绝地求生更新日志_绝地求生更新日期

游戏日常 2025-02-12 20:32:35

绝地求生第10赛季第3轮更新内容汇总10.3更新日志分享

绝地求生第10赛季第三轮更新即将实装,部分玩家可能还不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看绝地求生10.3更新日志分享吧。

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绝地求生更新日志_绝地求生更新日期


绝地求生第10赛季第3轮更新内容汇总

测试服比赛设置

为了对卡拉金地图的照明和天气变化进行充分测试,我们对测试服普通比赛的可用地图进行了调整,今后在测试服一段时间内普通比赛将只能使用卡拉金地图;

第11赛季第1轮更新

考虑到PGI.S赛事的日程,下个月的版本更新时间将会比平时来得更晚一些。此外,从下赛季起,以后的赛季将会采取和之前不一样的方式来进行。具体内容我们将会通过另外的公告来告知大家;

武器音效选择系统

之前在2020年12月前后通过《开发者日志:武器音效选择系统》向大家介绍过的武器音效选择系统现已上线。今后玩家们可以根据自己的喜好在旧版和新版音效之间进行选择。

支持音效选择功能的武器类型:

M249

M416

Kar98k

SKS

该功能可以在【设置】菜单的【声音】分页中进行设置。

卡拉金地图优化

提高卡拉金地图亮度

我们对卡拉金全图的照明进行了新的优化,对各个区域的特色感和基调进行了划分;

修复卡拉金地图BUG

修复了卡拉金地图场景中存在的多个BUG,优化了游戏体验;

将训练场中处于挂机(无作)状态的玩家踢出房间

和团队淘汰竞赛一样,今后如果玩家进入训练场后在一段时间内没有采取任何行动的话,系统将会把玩家踢回大厅并显示相关提示消息;

在等待匹配的过程中进入训练场的玩家如果没有采取任何行动的话也会被踢回大厅,但回到大厅后其匹配队列并不会被取消;

在挂机玩家被踢出房间前10秒,系统将会显示出相应的提示信息来玩家其可能会被踢出房间;

团队表情

游戏中新增了可供队友们一起参加、共同起舞的新款表情。团队表情的预览会由两名角色组成,玩家可以通过这一点来轻松区分出哪些表情属于团队表情。

玩家必须位于半径15米内才能加入团队表情;

各类表情的可加入人数上限不同。您在“仓库” _ “表情”页面中选择表情时可以对表情的可加入人数上限进行确认;

就算最初使用表情的玩家停下了动作,其他已经加入并正在播放表情的玩家也不会受到影响;

团队表情不仅能在大厅中使用,也可以在比赛中使用;

播放表情期间不支持玩家进行翻越、挂起武器或使用F键进行其他互动作(如搭乘载具等);

根据视角的不同,表情播放期间玩家移动鼠标所产生的效果也会有所不同;

第三人称:作效果会和“自由观看”模式下一样;

人称:不支持鼠标作;

商店实用性优化

我们对G-Coin 商店分页中显示的G-Coin商品进行了优化,使玩家们能更加直观地确认到商品信息。

商店中新增了将物品按BP或G-Coin类型进行排序的过滤器功能。

第10赛季即将结束

需要提醒大家的是,褐湾是只有在第10赛季期间才能玩到的赛季专属地图。喜欢褐湾的玩家们可千万别忘了在赛季结束之前更多地体验一下褐湾的魅力喔!

生存通行证到期时间

销售结束及结算开始时间:时间2021年3月24日上午10点

结算结束时间(通行证下线时间):时间2021年3月17日

对于本赛季竞技比赛结束日期的相关内容,我们会另行通知。

名誉系统更新

此前曾向大家介绍过的名誉系统是第10赛季第2轮更新中推出的新功能之一,该系统的设计初衷是为了让玩家们能进行更加积极正面的互动。但据目前为止收集到的反馈来看,有部分玩家觉得该系统的部分惩罚太过严苛了。

在对大家的反馈进行反复斟酌后,我们决定在第10赛季第3轮更新中对名誉系统做出如下改动:

普通比赛

乘上运输机之前,玩家在出生岛等待期间离开比赛将不会使自己的名誉等级受到负面影响;

竞技比赛

就算玩家在乘上运输机之前就已经离开比赛,也依然会被当做逃跑处理并被扣除名誉积分;

此固定有几项例外情况,详情请见下方:

如果随机匹配(不包括事先组队)到对局后有任意队友离开比赛的话,玩家可以在运输机起飞后(不能在起飞前离开)的5分钟内离开比赛且不损失名誉积分;

此外在四排竞技比赛中,如果玩家匹配到对局后系统没能为玩家提供至少1名的随机队友的话,玩家也一样可以适用上述的免责规定;

我们将会持续对各位玩家们的反馈进行跟进,也希望大家不吝赐教,将您的宝贵意见告诉我们。

性能优化

改善了在核数较少的低配置电脑上运行游戏时的帧数;

对照明计算方式和处理管线进行了优化;

将角色动画计算方式和载具物理计算方式改为并行处理,降低了CPU的消耗;

对缓存进行了优化,降低了角色的内存使用量;

对由物理组成的场景进行了重构,降低了内存使用量和处理时的消耗;

对角色生成、删除的相关逻辑进行了优化,提高了CPU/GPU使用率;

进行了相关优化工作,使玩家在中、远距离下开镜时,位于一定距离外的家具、台阶等物体能正常显示出来;

皮肤与道具

表情:单品3款

上架时间:时间2021年2月10日上午10点 至 2021年2月22日上午10点

胜利之舞39

时间

胜利之舞40

情人节主题皮肤:套装2款、武器2款、表情2款

上架时间:时间2021年2月13日上午10点 ~ 2021年3月13日上午10点

小红帽礼包

小红帽的伤痕

小红帽的帽衫

小红帽的牛仔裤

小红帽的手套

小红帽的短靴

大灰狼礼包

大灰狼的帽衫

大灰狼的牛仔裤

大灰狼的长靴

嗜血成性武器皮肤

嗜血成性 - SKS

嗜血成性 - Vector

表情

胜利之舞41

胜利之舞42

BUG修复

游戏性

修复了团队淘汰竞赛模式中玩家偶尔会无法重生的问题;

修复了同时穿着欢快麋鹿上衣和2级时胸部会出现穿模现象的问题;

修复了当女性角色佩戴骸骨面具并穿着PGI.S战术连帽卫衣时会发生穿模现象的问题;

修复了当女性角色穿着PGC 2019 Gen.G 冠服并佩戴麦德希实用腰带时,腰带部分会发生穿模现象的问题;

修复了女性角色穿着柴犬帮连帽卫衣并佩戴帽子时角色发型会消失的问题;

修复了穿着圣诞节派对夹克时,衣物会和主武器发生穿插的问题;

修复了玩家在自定义比赛的观战视角下无法对其他玩家进行的问题;

修复了在某些电脑上开启电子屏幕直播功能后屏幕画面会显示不正常的问题;

修复了赛事直播屏幕上不会播放视频的问题;

修复了使用游戏手柄时,在特定环境下无法使用右摇杆和十字键来滚动物品栏页面和切换选中对象的问题;

修复了载具的内部构造会下陷到载具底部的问题

UI/UX

修复了在加载期间显示的“按键指南”画面中会显示出“P键 _ 任务列表”字样的问题;

修复了当玩家在菜单中点击“表情”栏目时会播放出道具装备音效的问题;

修复了第10赛季加载中角色的尺寸过大的问题;

修复了名誉系统说明中日语文本设置错误的部分;

修复了在聊天框中输入聊天内容之前按下CTRL + Backspace键后,输入敏感词将不会被屏蔽的问题;

修复了其他玩家昵称旁边显示的名誉等级与其实际名誉等级不相符的问题;

修复了任务仪表盘中显示的每日/每周任务总数与实际任务总数不相符的问题;

修复了查看过往赛季的战绩时,战绩画面中的积分情况会显示不正常的问题;

修复了在观战模式中,被观战的玩家进行驾驶射击时其当前武器图标会显示成方向盘图标的问题;

修复了当观战者对地图进行放大时,部分小队成员的昵称会出现位移的问题;

修复了物品栏中的隐藏/显示头盔图标排列不正确的问题;

修复了在部分分辨率下,页面轮播图区域中的会显示不正常的问题;

修复了当玩家在载具上打开物品栏后,如果快速在驾驶席和副驾驶席之间进行切换的话会导致配件UI消失的问题;

绝地求生8.1版本更新内容一览

萨诺重置

收起萨诺重置新系统:物资运输车平衡更新天气及其他变更生存通行证:猎仇游戏性竞技模式性能社交功能皮肤与道具BUG修复

绝地求生即将在7月22日更新8.1版本,也就是第八赛季的更新,具体都有哪些更新内容呢?下面一起来看看更新日志吧。

萨诺重置

重返萨诺!Return to Sanhok

本次第8赛季第1轮更新的重点是萨诺!为给大家展现更加帅气,稳定且公正的游戏,我们重新制作了萨诺。包括改善一直被诟病的平衡性问题,我们也想将萨诺打造为被世人逐渐遗忘的丛林天堂。现在终于要向大家展示新萨诺了!希望大家对新的萨诺感到满意,那么一起来看看萨诺都有哪些变化吧!

第8赛季萨诺的主要变更事项

Bootcamp

Bootcamp被改造了!作为萨诺中最热门的跳点,我们希望在保留Bootcamp特点的同时也能使其成为一落地就可以持续展开激战的地方。虽然从某种程度上来说,Bootcamp的构造比较适合展开中距离战斗,但是为了使玩家可以接近敌人进行近战,我们设置了足够的掩体。即使冒着刚落地就得重回游戏大厅的危险...不,我们已经为性格火爆的玩家们在热门降落点准备了的作战位置。

Quarry

虽然之前Quarry的地形也受到了许多青睐,但它的地形确实非常不平衡。通过这次更新,我们尝试将其改造为可以更加享受且使用更多作战策略的地方。我们扩大了Quarry中部的石块地区,你将不会完全毫无防备地暴露在来自地势高处的攻击。此外,我们还设置了虽然看起来很危险但是可以直接穿过Quarry的小桥。为了满足渴望体验特别作战的玩家们,我们可是煞费苦心。

Airfield(之前的Mongnai)

在萨诺东北方的椰树林被转移到新地方了!什么?你说椰树林在哪里?如此,萨诺的东北方一直是许多玩家没有关注到的地区,因此我们希望能为降落到此处的玩家们提供更多甜头。作为主要甜头之一的就是这次全新增加的Airfield地区。从名字就能看出来在这里可以刷到动力!由于这里是萨诺可以刷到动力的地方,所以一定要比别人更快到达并启动它喔!

Getaway (之前的 Docks)

Docks曾是在团队淘汰竞赛中也被使用的有趣之地。但是这里的物资刷新相对较少且经常距离航线太远。在本次更新中,我们将Docks变为比之前拥有更多物资的度村地区Getaway。原本Getaway只会让访客的钱包越来越空,但现在让大家背包都被塞满。在霓虹灯闪烁的此地,随着木板路可以看到泳池,酒家以及在萨诺的舞蹈俱乐部。沉醉在旅游胜地的氛围中,跳着胜利舞蹈时要时刻警惕其他访客的到来,因此不宜在此地久留喔!

Ruins

Ruins作为可以体验激烈交战的地点一直受到很多玩家的喜爱。但此处地形的缺点是进来容易出去难,很容易被敌人所包围。通过本次更新,Ruins被重新改造为巨大迷宫。但不要担心,你要是在迷宫的激烈战斗中活下来,Ruins不会像之前一样难以逃离的。

Mountain

位于萨诺西北处的Mountain由于其地形可为玩家提供独特体验而独具魅力。但实际进行游戏时却会发生一些问题。相信大家都有过为了躲避逐渐袭来的蓝圈而从悬崖上跳下或被已占据山顶的敌人压迫到毫无还手之力的经历。为了解决上述问题,与之前相比,我们增加了一条可以相对安全地上山和下山的路线,玩家可选择的战略也变得更加多样化。

Ce

请输入描述Ce地区被重新设计为更符合我们设计师想象中的样子了。玩家可以继续享受绝地求生中最的垂直通道进行跳水,并且如果成功生存下来则可以探索不同凡响的洞穴神殿。

River

本次重置的主要目标之一就是为了给玩家们提供更多过江的选择。在之前的萨诺中,玩家需要从悬崖上跳下并且要游很长时间才能过江。为了改善这个问题,我们在江堤上放置了更多的沙子以便上岸,同时增加了可以过江的桥梁并在其上补加了掩体。

Pai Nan / Khao / Sahmee / Kampong

我们对4个性地区同时进行了再造。为了在这些地方能够发生更多的战斗,我们添加了许多垂直型物体和一些值得探险的有趣内容。部分村庄的改变可能会非常微小,但为了使新增加的物资运输车可以通过,我们扩大并增设了一些道路。

Bhan

Bahn虽然是一个很有魅力的地点,但是由于拾取物资过于复杂导致许多玩家不愿踏足。因此我们将Bahn所在地改造为一般的住宅区,使玩家们可以随意到访。

绝地求生8.3版本更新日志分享

新增内容:艾伦格轮渡

收起新增内容:艾伦格轮渡全新道具:电波干扰背包游戏性竞技比赛性能与优化自定义比赛社交UX/UI皮肤道具BUG修复

绝地求生在9月9日发布了8.3版本的更新公告,这也是第八赛季的第三轮更新,可能部分玩家不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看吧。

8.3版本更新日志

新增内容:艾伦格轮渡

经过上次版本的更新,相信大家都对艾伦格中新增的码头非常好奇了吧。在此次更新中我们终于加入了轮渡,马上要开始众望所归的次航行了!

此次推出的轮渡是沿着艾伦格主岛和Sosnovka岛之间的往返路线在两处来回运行的。与其为了过桥而费尽心思,不如乘坐轮渡,在享受观光的同时,还能安全地通过。你觉得怎么样呢?

我们在艾伦格新增了4艘轮渡和2条路线;

l 轮渡将沿着固定的路线在艾伦格主岛和Sosnovka岛之间往返;

由于轮渡将沿着指定的路线进行移动,乘坐时很可能被守株待兔的敌人所攻击;

轮渡上装载着可以藏身的货物;

l 所有的轮渡将在蓝圈次生成时从码头的4个地方开始出航;

l 轮渡在抵达港口或者出发前7秒会响起汽笛声;

l 轮渡将在各个码头的港口停留约20秒钟;

l 自定义比赛和模式被排除在外。另外轮渡也将不会在竞技比赛中出现;

绝地求生正式服13.1版更新公告8月4日更新内容一览

绝地求生正式服将在8月4日更新13.1版本,那么13.1版本都有哪些新内容呢?下面一起来看看绝地求生正式服13.1版更新公告吧。

绝地求生正式服13.1版更新公告

我们将在时间8月4日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:8月4日(星期三)08点30分(预计9小时)

- 维护内容:更新第13赛季第1轮更新内容

- 备注:测试服将在时间8月4日(星期三)16点30分关闭

维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

13赛季轮更新日志

绝地求生正式服1月13日更新内容详解10.2版更新日志分享

绝地求生正式服将在1月13日进行更新,部分玩家可能不清楚更新了哪些内容,下面一起来看看绝地求生10.2版更新日志分享吧。

绝地求生正式服1月13日更新内容详解

我们将在时间1月13日(星期三)08点30分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间:1月13日(星期三)08点30分(预计9小时)

- 维护内容:更新维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

各位玩家们2021新年好!新年新气象,不知大家是否已经准备好迎接即将到来的PGI.S了呢?在PGI.S赛事中,收到邀请的各支战队将会在每周的淘汰赛中反复进行角逐,通过一场场激烈的比拼来争夺赛事奖金。在赛事期间,大家可以通过游戏大厅和艾伦格、米拉玛的各处场景中的安装的电子屏幕观看到实时直播的PGI.S赛事。此外,不久之后我们还将公布PGI.S冠军活动的相关情报,敬请期待喔!

实时直播屏

艾伦格和米拉玛的地图各处一共安装了10个直播用的电子屏幕;

在PGI.S比赛开始后,电子屏幕上将会实时播放直播影像;

在没有比赛直播时,电子屏幕中将会播放PGI.S的相关视频;

玩家可以在设置 _ 游戏 _ 功能中对实时直播功能进行开关;

PGI.S大厅更新

普通比赛大厅的设计和BGM将变更为PGI.S主题;

在PGI.S比赛进行期间,玩家可以通过大厅中的电子屏幕来实时观看直播;

其他的PGI.S相关更新

艾伦格和米拉玛的地图各处都添加了PGI.S的LOGO涂鸦;

艾伦格、米拉玛、萨诺、维寒迪、卡拉金的运输机上添加了PGI.S的宣传旗帜;

加载画面中新增了PGI.S主题的加载界面;

新载具:库佩RB

此外,今天还要向大家重点介绍一下新款载具 _ 库佩RB!酷佩RB是一款两座老式跑车,时速高达150公里/小时,是仅次于动力的第二快载具!如果速度与风度都是您无法割舍的要素的话,库佩RB一定是您的选择!

最多搭乘人数:2人(驾驶席、副驾驶席);

时速:150公里/小时;

该载具只会在艾伦格、米拉玛和萨诺中刷新;

新功能:名誉系统

为了确保绝地求生能给玩家们提供绿色健康的游戏环境和充满趣味性的游戏体验,我们一直在对不当游戏行为采取惩罚及账号封禁等措施;但对于打造绿色游戏环境而言,仅仅依靠这些后续措施是不够的。此外当玩家们和不认识的人组队游戏时,有可能会因沉浸在炙热的战场氛围中,而对队友们的失误表现得较为敏感,甚至采取一些较具攻击性的行为。为了保证各位玩家们在认真进行绝地求生的同时能更多地为彼此着想,我们为游戏引入了全新的名誉系统。我们也期待今后名誉等级能成为大家寻找队友时的一项重要衡量标准。

今后,名誉等级将会显示在角色昵称的旁边。

名誉等级是玩家游戏礼仪的衡量标准;

名誉等级会显示在队伍寻找器和队友列表中的玩家名称旁边;

名誉等级共分为从0到5的6个等级;

名誉等级会受到各种要素的影响,其中代表性的评判条件如下:

名誉等级会在玩家正常进行普通比赛和竞技比赛的过程中自然上升;

如果玩家反复做出离开比赛且不重新连接的行为(逃跑)的话,其名誉等级将会下降;

如果玩家因不当行为(妨碍游戏、语言、攻击队友等等)遭到其他玩家或因违反运营守则而受到临时性账号封禁的话,其名誉等级将会下降;

因疑似使用未授权程序(外挂)而被其他玩家时,玩家的名誉等级并不会直接下降;但如果玩家因使用未授权程序受到数日以上的账号封禁等重大处罚的话,其名誉等级将会大幅下降;

竞技比赛更新

我们为竞技比赛开始时未能成功组成4人小队的玩家们引入了免除逃跑惩罚的保护机制。该机制的具体运作方式请见下方内容。

满足以下所有条件的存活玩家在飞机起飞后的5分钟内离开游戏的话将不会受到逃跑惩罚。

1) 单人进行随机匹配时:

- 在未能通过随机匹配组成满员小队的情况下飞机就已起飞;

2) 在大厅中事先组队(未满员)并进行随机匹配时:

- 在未能通过随机匹配组成满员小队的情况下飞机就已起飞;

- 直到飞机起飞时为止,事先一起组队的队友(们)不能退出比赛;

对满足上述条件而免除了逃跑惩罚的玩家而言,该场比赛将被视为无效。

该场比赛不会被记录到战绩页面的相关数据统计中;

RP不会产生变化;

不会受到匹配惩罚;

通行证经验值(XP)和BP会按标准正常发放;

游戏性和特技表情

您是否觉得光是在空中翻转360度还不够让人满足呢?别担心!此次我们为越野摩托车新增的6种特技表情一定能让您秀起来!

这就和各位介绍一下越野摩托车专属的全新特技表情;

越野摩托车上新增了6种特技动作;

特技表情只有在乘坐越野摩托车进行腾空(没有碰到其他物体)时才能使用;

驾驶越野摩托车进行腾空后,按住鼠标左键可以播放随机表情,松开鼠标将会停止播放表情;

随着表情播放功能的引入,越野摩托车的喇叭功能将被移除;

其他

M416、Scar-L、QBZ、G36C的换弹动画播放速度得到了调整;

这是为了使换弹动作与第9赛季第2轮更新中调整过的换弹速度相匹配的工作;

在褐湾取消了双排以及单人双排,增加了四排以及单人四排;

便捷性优化以及通知系统

今后玩家可以点击大厅右上方的通知图标打开通知界面;

当玩家通过游戏外活动等途径获得游戏物品或货时将会显示出相应的通知消息;

在限时物品或限时货的有效时间到期前将会显示出相应的提示消息;

商店便捷性优化

今后当玩家购买箱子类(套装、宝箱、随机宝箱)物品后,购买完成弹窗中将会提供立刻打开箱子的选项;

仓库画面中新增了“前往商店”按键。当玩家在仓库中浏览自己未拥有任何物品的分类时,可以直接通过此按键前往商店对该分类的商品进行确认;

大厅聊天系统便捷性优化

为了使玩家们能更加顺畅地使用多语言输入法,我们为部分语言添加了提示;

为防止出现客户端被最小化的情况,当玩家使用特定语言的输入法时游戏中将会出现请玩家将显示模式变更为“窗口化”或“无边框”的提示消息;

性能

降低了看不见的物理对象(载具、角色)的物理计算消耗,提高了CPU性能;

对地图加载期间出现的卡顿、掉帧现象进行了优化;

对角色更新时出现的卡顿现象进行了优化;

皮肤与道具

涂鸦主题皮肤(4种套装,12个单品)

上架期间:2021年1月13日正式服维护后 至 2022年1月12日正式服维护前

凤皇来仪服饰套装,金龙献瑞服饰套装,铁血丹心服饰套装,迎新春武器大礼包3种

上架期间:2021年2月3日正式服维护后 至 2021年3月17日正式服维护前

BUG、修复游戏性

修复了在褐湾地图中无法完成部分任务的问题;

修复了当玩家在团队淘汰竞赛中穿着吉利服被淘汰后会以穿着吉利服的状态重生的问题;

修复了在特定地图中以人称模式进行游戏时,植物会穿插到载具内部的问题;

修复了在特定情况下,穿着吉利服的角色的躯干部分会变透明的问题;

修复了在人称模式下进行观战时可以将视角变更为第三人称的问题;

修复了在人称模式下观看穿着吉利服的玩家的淘汰画面时,该玩家的视野会显得不自然的问题;

音效

修复了从远距离传来的其他玩家的UMP45开火音效听起来不自然的问题;

修复了在仓库界面中点击预览物品时,点击音效会重复播放的问题;

场景

修复了玩家可以穿进维寒迪Abbey区域附近的建筑物里的问题;

UI/UX

修复了进行定位赛期间,“比赛记录”中的RP变化详情显示不正确的问题;

修复了在进行竞技比赛时,会间歇性出现运输机座位UI显示为空位的情况;

修复了当玩家重启大厅后,进入商店时部分页面将无法显示的问题;

修复了在自定义房间中无法对“未分配”和“观战视角”中的玩家的资料进行确认的问题;

修复了在回放中,画面不会显示中心点的问题;

皮肤与道具

修复了男性角色佩戴狂人的摩托车 - 头盔(1级)时,头盔的防风镜部分不会显示出来的问题;

修复了同时佩戴疯狂小丑面具和能覆盖面部的头盔物品时,面具的鼻子部位会穿到头盔外面的问题;

绝地求生2月9日更新了什么

绝地求生2月9日更新了什么?绝地求生2022年2月9日是周三的例行更新,这次更新也会调整一些内容,玩家们想要知道2.9更新的内容是什么,详细的玩家可以通过我带来的公告了解,我会把2.9更新的详情都分享在下面,让玩家们更好的了解。

绝地求生2月9日更新公告

玩家们大家好,我们将在明天10点开始正式服的不停机维护。

- 维护开始时间:时间2月9日(星期三)10点

- 维护内容:优化

对于上述问题带来的不便,敬请谅解。届时请大家重启客户端获取更新。

地图轮换

此可能会根据开发及运营情况进行修改。

普通比赛

16.1 更新

艾伦格/ 米拉玛 / 泰戈 / 萨诺 / 卡拉金

16.2 更新

艾伦格/ 米拉玛 / 泰戈 / 卡拉金 / 褐湾

17.1 更新

艾伦格 / 米拉玛 / 泰戈 / 褐湾 / 萨诺

大家期待已久的褐湾地图终于要在16.2版本中回归了!

在褐湾地图进行添加AI系统的过程中,为保证系统与地图之间的优化以及稳定性所需的工作量比我们预期的要多,因此我们只能带着遗憾推迟褐湾地图的上线。

目前地图的准备工作已进入到成熟阶段,褐湾地图将在16.2版本中与大家见面,感谢各位的耐心等候,敬请期待16.2版本的更新吧!

此外,从16.1版本开始,地图轮换将每月进行更新。我们收到了各位玩家长期以来对于地图的反馈,但为了保证匹配环境的稳定运行,我们需要维持现有的轮换系统。为了让玩家们可以体验到艾伦格、米拉玛、泰戈以外更多的地图,我们将更换地图的周期调整为每个月。

,萨诺地图将在16.2版本中被移除,该地图完成升级优化后,将再次与大家见面。

大家可以通过17.1赛季的更新日志了解更多的内容哦!

竞技比赛

艾伦格/ 米拉玛 / 泰戈

竞技比赛地图轮换将一如既往地以8X8km地图进行运营。

绝地求生2021年6月2日更新内容一览

绝地求生将在2021年6月2日对游戏进行维护,维护结束后将上线12.1版本,具体的更新内容下面一起来看看吧。

绝地求生2021年6月2日更新内容一览

本周三上午8点30分开始更新,维护8小时,上线12.1版本,国内同步发送维护公告的时候会加长1小时,预计通知9小时,以服公告为主

》》绝地求生第12赛季详细更新日志

主要的几点大更新

一、米拉玛地图的更新

目前出现了地形、颜色等问题,前俩天对于颜色做了一点微调,目前来说可能会有一点点的恢复,不知道在正式服上线以后,是艾伦格yyds,还是米拉玛真香了

二、赛季奖励的发布

在我发布第十一赛季奖励的时候,一位韩国的女粉丝提出了质疑,韩服的赛季奖励,就比如降落伞是白金才有,黄金没有,他们发现与我推送的有别以后,已经反馈当地的游戏公司,不知道之后会如何处理

韩服赛季奖励公告__

国内赛季奖励公告__

三、武器皮肤升级系统

指定了这个系统的发布,表示以后就会长期发布不同的皮肤升级,目前只有枪,后期的频率个人猜测一个赛季一把

在测试服的研究中,该1级需要3k+,满级需要3w+;按照正常玩家消费需求,这个是不太现实的,不知道在测试服上线后,看到的各渠道的玩家分享反馈,是否在正式服有一定的修改

四、新武器和新载具

5颗的,对人的伤害对比AWM并未有明显的提升,只是提高了对于载具成倍的伤害

全地形车的上线,测试服中该车辆抓地力很强,对比蹦蹦来说稳定性更高,不仅如此还有炫彩皮肤的相关爆料,英雄联盟熟悉的味道,就连排版都惊人的相似

按照颜色质量来说,应该会打包卖,不太可能就是游戏内随机颜色

五、出生岛娱乐项目

以前的、素质广场取消以后,终于有点东西了,如果不是有表情跳舞,真不知道在那干嘛

六、新皮肤上线

1.PCS4皮肤上线,同期我会给大家做皮肤测评,敬请期待

2.新联名摩托车皮肤,也是摩托车款改模皮肤上线,不仅如此还有2套车手的套装,连身衣,还有摩托手套,款式一般,等上线后看看效果

其他的皮肤都将在14号、23号、30号以后上线,俩周就以上2种皮肤

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