锤石的磨血能力强,1000多码的先手控制,950码的帮助队友位移的w,可打断突进的e技能,高伤害,可以先手开团,可后手保护后排的大招。所以一直巨魔就是打野吧,对打野深切了解可以考虑入手,只是感觉没定身类控制技,感觉有时候不够好,样子也挺丑的是辅助一哥。机器人强大的是先手,团战勾到脆皮先秒一个,对面基本gg,泰坦的优点是大招,锁定的大招,实在是无赖,只要成功给了对面adc,对面就要爆炸。各有优点。望采纳
英雄联盟屠夫好还是泰坦好_屠夫强度排行
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屠夫出红叉?增长见闻了……
自己玩得比较少这两个,两个英雄都比较难用吧,上手不容易。
屠夫前期输出比较依赖怒气,所以前期就要不断打小兵,连招就是他难度之处,前期可以偏输出,中后期就要肉泰坦的就是一个多控的肉装坦克,主要任务就是开团和吸收伤害,尽量多的为团队提供控制,同时限制敌方输出位置的输出。起来,通常就是辅坦
诅咒巨魔 是个 上帝级 打野英雄 打野超级强势 屠夫 的 伤害 超高 出纯 攻击装 一把 红叉就够了
诅咒巨魔打野超级强势肉 冷门 犀利
胜率加点:屠夫 上手难
一个一个来哦,
泰坦的控制在前期就很出色,可以多呼叫打野爸爸。泰坦在配合打野K的十分的高,即使打野不具备留人能力,泰坦也能通过自身的控制来将敌方留住击杀。先说ADC吧:圣枪游侠(),惩戒之箭(伪丝),法外狂徒(男枪),瘟疫之源(老鼠),皮城女警(女警),暗夜猎手(VN),女生(轮子妈),寒冰射手(爱射,冰弓),麦林炮手(小炮),英勇所以改变以后的泰坦大招不再只是简单的往输出的身上丢了,以后的大招大部分将会用于后手,找到一个能够晕倒更多英雄的角度。或者是在自己Q技能拉近敌方前排的距离后,用R去瞄准敌方后排。这样不仅可以击飞自己前方的英雄们,还能极大的限制住后排输出。如果敌方前排先手开团,泰坦可以通过大招直接打散敌方阵型,同时控住关键人物。投蛋手(飞机),深渊巨口(大嘴),冒险家(EZ),首领之傲(螃蟹),赏金猎人(好运姐)。
再来辅助:众星之子(星妈,奶妈),狂野女猎手(奶大力),风暴之怒(凤女) ,黑暗之女(火女)。
额 我要走了,先给我个满意 等我回来再跟你说
100+个英雄怎么说。。。
你可以问我单个英雄 我尽量答全。。。
黑暗之女就是火女 德玛西亚之力就是盖伦 流浪法师就是流浪 曙光女神就是日女 光辉女郎就是光辉 末日使者就是稻草人 等等等 反正这种简称就是一看就看出来那种 不需要问吧 亲 你还有哪个不懂?
每个地方都有不同的叫法 没法解释
每个地方叫法都不太一样
6.16对泰坦的改动
英雄近况泰坦在前期其实并不弱,在面对很多脆皮英雄时往往都能处于优势。W技能的吸收伤害能力很强,可以在为泰坦吸收大量伤害的同时提供不错的输出。所以在面对近战英雄时,泰坦可以先使用W技能来保护自己和提高伤害。同时配合被动和E技能对敌方英雄进行消耗。如果是面对远程英雄时,泰坦也能利用护盾从容的补刀,E技能的超远范围也能很容易的溅射到敌方英雄。与和使用分析。
泰坦在近期的胜率开始直线飙升,一扫前段时间的低迷。而且这还是在没有加强前的6.15版本。胜率就高高跃起,可想而知当泰坦史诗级加强以后的胜率将会上升到一个什么程度。
泰坦对团队的作用主要在于控制和充当前排上,而这些作用主要都体现在团战中。所以泰坦在前30分钟的胜率都不会太高。所以选择泰坦时可以不用在线上打得太过激烈。多发育,时刻注意其他线路的情况随时做好传送准备。
泰坦上单的优缺点。
2.泰坦的控制十分充足,他能为团队提供先手能力和大量的控制效果。
3.泰坦的由于W的存在能为团队吸收大量伤害,可以为后排提供一个优质的输出环境。在牵扯敌方输出位置的同时也能防止敌方前排对己方后排的骚扰。
缺点:1.泰坦太依赖队友的输出了,泰坦后期输出乏力,在提供太多了 比如说德玛西亚皇子吧 皇子 嘉文 周杰伦 四阿哥 。。。好多简称呢。。。控制以后就很难对敌方英雄造成威胁。如果没有队友的配合泰坦就沦为一个超极兵一样的存在。
2.泰坦单体能力不强,尤其是独自落单后遇到其他强势带线英雄总是很无力。只能龟缩在塔下被动防御。
不灭高回复天赋。
泰坦由于生命值很容易就叠起来,所以不灭对他的收益十分不错。在提高伤害的同时能提供部分大招被动的一个超强的加强,让原本以控制和肉盾出名的泰坦得到了一个史诗级的加强。他的大招将能够成为一个超级大团控,除了原本的击飞意外,对沿途英雄造成的眩晕将能主导整个战局,一个大招放得好说不定就能翻盘。恢复能力。让泰坦能够更多的去吸收伤害。
符文:
能抗的同时照样有输出。
纯肉的英雄已经退出了历史的舞台,现在半肉半输出才是王道。泰坦的基础伤害本身就不。在日炎的帮助下,前期不会显得很脆。同时被动的伤害也能让泰坦不经意间造成很高的伤害。冰拳的作用在为泰坦提供蓝量、减CD和护甲的同时,被动的效果能提高少量的伤害。而被动的效果可以更好的留住敌人。深渊提供的法强能极大的提高泰坦的伤害。减CD更是泰坦需要的,在出了深渊以后,泰坦能弥补魔抗上的不住,而且作为一个团队型英雄,深渊的被动也能为队友做出很大的贡献。
泰坦加点上主E副W。E技能是泰坦前期用的一个技能,输出不低而且还带有大范围的控制效果。所以优先点满E技能是泰坦的选择。而Q技能的作用前期尤其是线上的作用不明显,由于小兵等因素的限制,Q技能主要作为一个追击或者打野来时的一个先手技能,所以Q技能留到加比较好。
新版团战:
泰坦加强以后的将变得更加复杂,与此同时泰坦的作用也得到大大的加强。在加强以后的泰坦后期作用十分大,往往一个好的大招能够改变整个战局。R技能能使被击中的沿途英雄受到长达2秒的眩晕效果!简直是一个逆天的技能了。如果一个大招命中5个,只要队友能跟上,基本上敌方就GG了。
,泰坦这次真的得到了很大的加强。可以预见的是比赛中肯定会更多的出现他的身影了。而且在路人局中也将重新得到人们的重视。
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