3、我们可以在决斗场中练习模式中训练鹰神威抓霸体,雷切可突进,土墙挡技能,水龙弹远程攻击。不管你是带霸体的飞雷神,但是尾兽化的奇拉比,在我神卡的神威面前都是无用的。虽然神卡是一个A级忍者,但说他的强度在S级一点也不为过!佐的组合技能,等大功练成啦之后,就可以去自由匹配啦,点击练习按钮。进入练习模式。
火影手游鹰佐秒杀 火影忍者手游鹰佐技巧
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4、组合技能释放方法一:通过手指从千鸟锐枪(技能一)滑向千鸟刀(技能二),速度要快,这样释放高。建议使用这样的方法,因为一技能有扫地效果,就算失败,也不会造成空技能的情况。
我认为是没有招募的必要了,毕竟这款手游当做这个角色各方面的能力都是非常强劲的,但是在后续的设计当做这个角色的能力被大幅度的削弱,这也就导致这个角色在团队作战当中并不是特别的出色。
1、首先打开我们手机上的游戏,登录自己的账号,选择自己所在的服神卡有神威抓取、二技能有可突进的雷切,可远程的水龙弹,可挡技能的土流壁,还有偶尔使用的火遁和风遁,这些设定也基本上符合了原著里的“拷贝忍者”设定,整体强度也不低,是一个比较均衡的高招忍者,我也一直认为这个忍者算是高招A忍的基准线,跟谁都能过两招,玩得好的话跟谁打都不怂。务区,进入游戏主界面。我觉得还是有必要招募的,因为通过招募的方式可以让他获得一些人选。而且也可以更好的提高自己的实力,提高自己的能力。
我个人认为没有必要招募了,因为他现在的强度并不是很高。
T0:鹰佐,晓大蛇
说下排名的依据:
T0鹰佐和晓蛇是当之无愧的a1、鹰佐、晓蛇被砍之后,能扛起高招A忍大旗的就只有百豪樱和忍战我爱罗这两位了。忍之爹,这是毫无疑问的,用过的都说好;
T1阶层的排名中,不论是晓楠还是泳装楠在决斗场中都是十分强势的,起手以及规避伤害都相当出色;弟弟奇拉比也不用多说,如果给的这个表中没有鹰佐和晓蛇,奇拉比当之无愧大爹级别,但是在他们面前就只能低一头了;然后是忍战我爱罗,忍战我爱罗刚出的时候各种没有开发出来,释放技能的前后摇都是他致命的缺陷,但是经过一段时间的开发后,铺满全场的沙子具有相当强势的攻击性,被动的防御也能在关键时刻自救,所以是a忍黑马之一,后续随着的开发表现可能还会有一定的上升;
以上结论纯粹是是个人见解,谢谢。
1、跨服要塞打法。打法类似强者,两边匹配机制。(1)忍者选择:建议选择后摇小、伤害爆炸攻击范围广、技能衔接稳定的忍者。例如:神秘面具男、二代、雷影,鹰佐等。(2)攻击要塞:要善于利用突进、撤退、诱敌。在该要塞敌人少,守方多的情况可以利用突进,到战况猛烈之地支援,在敌人与我方不多而系统匹配战斗较慢,利用诱敌可快速匹配战后,不浪费任何时间。(3)队友配合:需要在活动开始前,本区5个组织高层提前进行沟通,每个组织制定一条不重复的进攻路线,目标直指火要塞。在活动前期,快速刷守卫的分,然后组织相互支援,即使有一两条通往火的路线被掐断,也不会影响终向火进击。
【比赛】2、跨服要塞亮点。(1)一个月一次的跨服要塞,结束后可以领取一个月的奖励,并不会让玩家觉得活动负荷加大,设置机制非常不错。(2)跨服要塞的到来,考验的是整个区五个活跃组织的配合度,有利于加强本服不同组织之间的玩家进行交流,不再只有本服争斗的仇恨,而是共同争取的区荣誉。(3)把战略的重要性提高到,促使每个区的5个区的首领与高层需要进行更多的讨论和战术沟通,开局如何快速抢分、彼此如何相互支援,几分钟如果集体怼重要要塞。活动的高级设置,特别是各组织高层互动,可玩性非常的多。(4)如此大的地图,如此多参与的玩家,该类大活动在活动整体流畅性还非常不错,1V1PK也未受人数多的影响,整个活动准备充分,让玩家眼前一亮。(5)跨服要塞战,不令人心动的仙人自来也碎片奖励、称号、饰品等奖励,重要还增加了纲手产出渠道,这是许多玩家梦寐以求的事在本活动中得以实现,极大提升玩家活跃度,也是活动加分的亮点之处。
3、跨服要塞缺点。(1)首领、高层或者普通成员无法查看每个要塞目前的情况,导致整个兵力调动很被动,无法明确知道每个要塞的具体情况,并针对要塞情况安排具体战略,整体让指挥者与组织成员比较迷茫。(2)作为月度活动,名的称号奖励只有一周,而不是像跨服争霸那样是一个月的有效期。月度大活动,称号时间与活动周期相较久,不相匹配。(3)获取分数由原来的多分改为胜者得一分,负者不得分。这样虽有利于减少分数落,但把胜负的开局雷切,若是没打到对方马上冻雪,这是神卡开局一般的套路。冻住对方之后再来个神威!接下来就是看谁先替身了,神威之后可以接普攻逼对方替身,只要对方替身就通灵或者大招,神威卡卡西这个忍者真的很强!天平更大的倾向于技术与战力,无法凸显战术的重要性
4、总体来说,跨服要塞是一个非常棒的大型活动,具有很高的可玩性和趣味性,也能借这个活动增加本区玩家的彼此交流,也能提升彼此的认识。同时整个活动过程非常流畅,大型活动能做到如此稳定着实不易,可见用心。虽然活动初期,大家对于打法不够清晰,中间也有些小问题可以在未来提升,但这并不影响玩家对于这个趣味性如此之高活动的喜爱。
火影忍者a忍排行2021火影忍者手游强度排行榜火影忍者游戏a忍者排名。火影忍者手游a忍也是非常实用的角色,相比与s忍来说,a忍更好入手,想必大家都很想知道厉害的a忍有哪些,那么就与小编一起来看看吧!
在特权商店里面自选里面绑定一个就行,个是免费的,再增加是要招募卷的,卡鹰佐尽量等个幸运折扣,这个不仅免v等级,还是以打折的价格销售,有5.6.7折,一般活动只有6天,活动时间不定,不过这个活动至少距离近不远了,毕竟有段时间没出了,如果可以尽量也加了二代,二代特权580金,再打个6折就是,340金整卡才34000金火影忍者手游a忍强度排行榜
鹰佐:在我面前所有的A忍都是弟弟!刚上架的鹰佐吊打一切忍者,二技能拥有三种变化,每种变化都可以与一技能触发组合技。
第二名:晓大蛇丸
A忍晓大蛇丸强度很高,若是蛇叔大招之后能接上技能就能与鹰佐争了。晓大蛇丸作稍微有些复杂,一技能有三种状态每种状态都有各自的优点,二技能可以抓霸体。
一技能可以抓霸体,大招之后无脑接技能且大招也可以抓霸体。两个小技能释放之后还可以通过地上的砂子攻击敌人,鹰佐组合技、神卡雷切、娘们雷影的抱抱等在忍战我爱罗一技能面前都是弟弟!
其他
秽土阿斯玛(会玩的真心不赖)
照美冥(伤害极粗暴,跟秽土三代有一拼)
点券T2阶层我放的其实是有争议的,因为仙鸣这个忍者加强过后也有上场的机会并且在大手子手中简直就是虐菜机器,但是没有抓取是他的硬伤,在现在抓取,霸体横行的角斗场中,他的位置只能一降再降;神威卡卡西,在a忍之中他的能力是很全面的,并且一度是角斗场霸主,可是因为新出的忍者对他都很有克制性,的抓取技能后摇还能大的出奇,没抓住人就只能挨一顿毒打,所以将他放在了t2;忍战樱,打法很少,就一个核心“莽”,但是能够反制她的手段太多了,并且在角斗场里的表现并不是很好,所以只能排在t2。天王(泳南,新门,新鼬)
像素火影鹰佐版本尽情的去体验冒险的乐趣吧,有许多的敌人,有免费的,有酷炫的,有超级英雄等着你去训练,游戏的内容多样有着全新的体验。
2、在游戏主界面中,找到并点击决斗场图标,进入决斗场界面。像素火影鹰佐版本特色
【音乐】
游戏中还会有一些非常刺|激的背景音乐,可以让游戏变得更加的热血。
全新的鹰佐人物,人物形象完全还原,多种炫酷的组合技能等你解锁和释放。
像素火影鹰佐版本亮点
【自由】
玩家将会在游戏的各个关卡中,你可以自由的解锁更多的人物,非常的不错吧。
【奖励】
激烈的比赛模式,可以获得大量的游戏奖励,提升忍者等级,开启一种新的冒险方式。
玩家们还可以参加各种各样的比赛进行排名PK,每一个阶段的奖【风格】励都是不一样的。
【界面】
像素火影鹰佐版本评测
像素火影鹰佐版本主要是以鹰佐人物为主,战斗画面十分的精彩爆炸,更是有精彩的冒险剧情,等待来探索。
神卡这个忍者跟鹰佐助相了一年,他俩都是7月份上架的高招A忍,当初神卡上架的时候还是非常强势的,但是随着后来的一些新忍者上架,神卡的登场率开始走低,但是他的技能设定注定了他不会太弱,不过,他也肯定不会是强的A忍,毕竟有鹰佐助这个“怪物级别”忍者在前面呢,但是神卡起码可以称为是均衡的A忍。
名:鹰佐不过,他跟鹰佐助比起来还是稍微了那么一点,主要原因是鹰佐助有一个“位移”,而且还有一个可抓取的组合技,虽然神卡也有神威抓取,但是鹰佐助的组合技是突进的形态,并且还有身后判定范围,所以,这方面又是鹰佐助略胜一筹,再加上鹰佐助的奥义三段抓取,神卡基本上已经不用比了。
在鹰佐助没有被削弱的情况下,他仍然是目前 游戏 内强A忍,甚至说是强忍者,虽然雷影、二代和初代强度也很高,但,高招S忍跟A忍比,他们已经输了。
这个问题就让我来回答吧,我觉得神卡是目前 游戏 里强的A忍!
每当有新S忍出来的时候总有一波玩家会弃坑,不知道现在还有多少网友在玩《火影忍者》这款手游。以前我在玩这款 游戏 的时候经常被一个A忍支配,这个A忍就是神威卡卡西。神威卡卡西是一个很没完美的忍者,无论在哪个段位你都可以见到这个忍者的身影。无论我用哪个忍者,只要对方用的是神威卡卡西我就格外小心,因为我可不想一下子就被对方穿三了。
我刚在练习场试了一下这个忍者的强度,按住普攻键不放神卡可以打出至少六套伤害。在A级忍者里这个成绩已经很不错了,六套伤害下来对方都去了半条血了,然后两个小技能再加上奥义的伤害基本上一套就带走对方了。很多玩家用神卡的时候喜欢变着法子普攻,还一不留神就A掉了,难道逼在墙角按住普攻键不放不好吗?
神卡的一技能神威很强势,只要对方不是奥义攻击这个技能基本上可以吸收一切。八尾的尾兽化攻击很强吗?带秘卷霸体就可以为所欲为吗?到底之后就真的有保护了吗?这些在神威面前都不叫事,神卡的神威会吸的你怀疑人生。不过释放神威的时候会僵直不动,若是能按住普攻键取消就完美了。
神卡的二技能是雷切,这个技能突击速度非常快且可以转向攻击。很多玩家的就是开局直接雷切起手,攻击到对方就立马放神威技能,这个组合作真的是屡试不爽!其中二技能还有多种变化攻击,据说他二技能的土流壁还可以挡住一些忍者的大招呢。二技能是这个忍者的核心技能,想要完好这个技能可不容易哦!
神威卡卡西的一技能可抓取(吸取)霸体;二技能普攻可变换技能(准确的说有5种)分别为雷土水火风五种属性,技能在设计上与其他的忍者是非常不同的;大招后手可接一二技能还是非常不错的。
这3个技能的设计使得神威卡卡西曾经长期霸占决斗场的位置,尤其是遇到带冻雪秘卷的神威卡卡西。不过呢越厉害的忍者终究还是会被削的,之后暗削的是一技能神威的吸力,刚上线的时候对手开霸体都顶不出去,现在随便顶。
神卡这个忍者上架以来非常受到玩家的青睐。他的强度一直也是保持队水平。但是我们不能说他就是强的A忍,毕竟小南,鹰佐等强势的高招A忍也是不容忽视【解锁】的强力忍者。我们主要说一说神卡强在哪里,为什么值得入手。
神卡的技能多样化,无论你喜欢哪一种打法,总能在神卡身上找到适合的套路。神卡上手非常容易,虐菜强手,即使面对其他强势A,S忍也不虚。可以说非常对得起“旗木五五开”这个称号。
神卡现在就是废物,连止水都不如!更不要提后面的百豪、照美冥了!还有鹰佐助,晓蛇,打神卡就是打孙子,神卡连儿子都算不上!
我鹰佐能把在座的卡卡西打成卡卡东
讲真的,卡卡西打鼬都不好打。
我们可以这样理解,在掌握基本连招的情况下,火影pk不过讲的是两点
1 起手,就看技能的命中和没有技能(密卷)的情况下普攻的先机,首先,如果双方的反应和技术不多,那就看忍者的技能强度对拼,这会反应一个忍者的先手能力,那么卡卡西的雷切速度一般,y轴小,而且有一些前摇,就已经输给大量忍者了,满豆雷影鹰佐助强就体现这一点,技能无脑,雷影2个技能全能跨视野攻击,而且全程霸体,一个强力抓取,一个破霸体,鹰佐更夸张,千鸟刃自带,二连伤害爆炸而且抓取,谁强谁弱还用说吗。
2反手,这里主要是一个忍者在敌人替身后的反打能力和逃避能力,那么卡卡西除了一个神威抓霸体和中庸的雷切逃脱就只能靠密卷,比起南妈自带的高空躲避和佐助的千鸟刀外移什么角都防反等等简直土得一批。
所以综合分析,卡卡西只是个各方面中庸的忍者,神威抓人可能是的特色了,说起a忍强甚至是马选之忍,他是比不上鹰佐小南的
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