您好 新手村Joey为您解答 2017年六月份的王者荣耀许多的英雄迎来了改动 他们包括宫本武藏 花木兰 曹 杨戬 这几个英雄在六月六日更新版本中出现 希望我的回答能帮到您
王者荣耀里改版英雄是什么 王者英雄改动
王者荣耀里改版英雄是什么 王者英雄改动
很多玩家跟小编一样都非常讨厌英雄的改版和重做,因为本来好好的英雄改版之后就得重新定义。需要重新了解、重新出装、重新练习,还没玩多好呢就又削弱了。不过话说回来其实有时候改版是应该改版的,不然的话系统也不会闲着没事去找事的。为什么这么说呢,下面小编就来和小伙伴们说一下为什么游戏会被改版。
可能某个英雄你觉得玩着挺好的也非常强势,但是说改版就给改了,其原因就是因为他们的存在影响了整个游戏的稳定性。举个例子来说吧,之前的宫本武藏为什么一次次的被改版和削弱,原因不就是他太强了,因为他的存在影响到了整个游戏。当时宫本还没有没削弱的时候,胜利就取决于哪一方的宫本更强势。如果这王者荣耀小乔个英雄不削弱的话可能会因为他让整个游戏都没法玩。
NO.2为了留住一些玩家
因为一些玩家作为一名控制性法师,甄姬的控制要来自被动效果,而被动效果拥有一个触发间隔,而很多玩家没有办法去预估这个时间,导致很多时候被动失效,我们将取消这个设定,让被动效果更佳稳定。另外大招在命中非英雄单位的时候会爆炸,使得这个技能很难直接命中敌方英雄。我们将新增一个效果,让他可以击退非英雄单位,仅在触碰英雄时发生爆炸。另外我们还对甄姬的蓝耗做了整体的调整,让她拥有更多释放的可能对某个英雄都情有独钟,但是为了游戏的稳定性就只能不断的削弱这个英雄。当削弱到一定程度的时候有些人就不愿意再去玩这个英雄了,就跟孙悟空一样,还是落得了重做的下场。这也是没有办法,如果再削弱的话那些喜欢玩孙悟空的玩家肯定不干,就只能改版了。
NO.3想让一些英雄热门起来
芈月和老夫子之前都是比较冷门的英雄,但是改版之后都变得比较热门了。如果一直不改版的话老夫子可能还有人会玩,但是芈月会跟现在的周瑜一样,几乎没人再去玩了。系统为了让这些英雄不被玩家所忘记,不得已才会这样做的。
被动:取消每个敌方英雄5秒内仅会被冰冻一次的设定
1技能:攻击距离:550 → 5001技能:蓝耗:90(+5/Lv) → 70(+5/Lv)
2技能:蓝耗:70(+10/Lv) → 60(+5/Lv)
3技能:蓝耗:150(+20/Lv) → 100(+10/Lv)
3技能:命中敌方单位爆炸 → 将推开非英雄单位,命中英雄或到达最远爆炸
3技能:增加效果:对命中个英雄造成90%减速效果
3技能:修复实际减速会叠加的BUG,水域减速应只造成50%减速
2. 吕布
吕布作为上路重装战士的代表,却缺少应有的回复能力,我们在这次的改动中赋予了吕布新的机制,护盾能给予吕布源源不断的血量,在线上吕布会更安全的度过发育期
2技能:护盾:300(+120技能等级) → 400(+150技能等级)
2技能:增加效果:吕布的护盾会随时间转化为血量,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量
2技能:手感优化:前摇时间从0.4秒减少到0.3秒
3技能:不再提供范围内的双抗加成
3技能:落地将释放360度斩击,如果命中英雄,将会附魔自身武器,未命中英雄不会丢失原有的附魔状态
关羽同时拥有最的支援速度与阵型破坏能力
使得他更加适应强度更高的对局,挤压了其他战士的出场空间
此次调整希望将他的特性优势控制在一个合理的区间,与其他战士有更多的竞争
1技能:击退距离:500 → 400
3技能:击退距离:500 → 400
3技能:碰撞框长度:400 → 300
4. 米莱狄
米莱狄主要是通过召唤仆从来攻击敌人,而她目前的机制没有很好的支撑这一核心,尤其是在野区作战的时候,2技能只能召唤少量的仆从,导致作战能力低下。为了更加突出她召唤的核心,我们将2技能 调整为每次召唤2个仆从,这一改动将大幅度提升米莱狄的作战以及推线能力,所以相应的我们下调了单个机器人的作战能力以及大招的转换伤害
2技能:存豆时间:16/15/14/13/12/11秒 → 20/19/18/17/16/15秒
2技能:伤害段数:1段 → 2段
2技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.25Ap) → 100(+20/Lv)(+0.2Ap)
2技能:召唤机械仆从数量:1 → 2
3技能:造成基于干扰期间来自米莱狄和她的机械部队对其造成的总伤害:
5. 老夫子
相比于其他依靠普攻追击的战士英雄,老夫子的控制能力显得有些过于突出了,此次调整希望降低老夫子的控制能力,以和典韦等英雄的特性匹配
3技能:位移距离:500 → 450
3技能:捆绑后敌方可移动范围:350 → 400
我们希望弈星能够通过提前的布局,精准的预判和的落子来对敌人造成巨大的威胁,然而在现有的机制下,他大部分时候只能做为一个远程poke法师提供火力压制。
此次加入类似升温的机制后,如果弈星的使用者能够持续地命中敌人,他的威胁会成倍地提升,以此来为这个英雄创造更多的精通空间。
被动触发方式修改:血量低于30%时触发 → 受到致命伤害时触发
被动:触发后的时间:2秒 → 1秒
1/2技能存豆时长:固定8秒 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
1/2技能:伤害3技能:伤害:360(+90/Lv)(+0.54Ap)(+30%目标已损生命) → 500(+200/Lv)(+0.5Ap)[目标每损失1%生命提升该技能2%伤害]:200(+40/Lv)(+0.25Ap) → 200(+40/Lv)(+0.16Ap)
棋子爆炸后续伤害衰减:50% → 30%
1技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身30(+30/Lv)点法术强度(随1技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。
作为一个灵活的射手,公孙离在游戏中后期的伤害甚至压制了后羿这样的站桩射手,使得公孙离在更多的环境下都能成为的选择,此次将适当降低公孙离的整体伤害,将输出优势释放给机动性更的英雄
被动印记爆炸伤害:150(+18英雄等级)(+0.8Ad) → 150(+18英雄等级)(+0.7Ad)
8. 墨子
我们优化了墨子前期的清兵能力,并降低了2技能在后期给敌人带来的不良体验,希望将墨子重新带回到赛场中来
基础攻击力:181(+10.5英雄等级) → 1(+11.4英雄等级)
基础生命:3083(+292.4英雄等级) → 3078(+259.4英雄等级)
2技能:增加效果:爆炸后将在区域产生弹坑持续每段造成50(+6/Lv)(+0.05Ap)伤害
9. 花木兰
虽然在蓄力过程中无法移动产生了较高的技能释放成本
但花木兰从蓄力期间获得免伤的收益依然高过了这些成本,使得花木兰在承伤这一项上相对于其他战士拥有过大的优势
我们会持续关注花木兰在对局中的表现
重剑形态释放技能免伤:50% → 40%
安琪拉是一名爆发伤害极高的法师,没有人能够承受她一整套的输出。而大招作为安琪拉最重要的输出方式其CD时间有些过长,没有大招的安琪拉就会显得非常弱小。我们希望安琪拉能够在游戏中前期为团队做出更大贡献,所以我们将下调大招的CD时间,以及各个技能的蓝耗
1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)
2技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)
3技能:CD: 30/26/22 → 固定20秒
3技能:蓝耗:120(+20/Lv) →100(+10/Lv)
11. 钟馗
同时,钟馗作为一个大型角色,偏低的生命值与被动效果并不匹配这个形象
我们依然希望钟馗能够支撑一些特别的阵容与战术,为此我们确保了他较强的对线能力和前中期单人作战能力
基础攻击力:162(+8.3英雄等级) → 180(+10英雄等级)
被动:单次伤害超过10%当前生命引发的爆炸伤害:
40(+8英雄等级)(+0.4Ap)(+2%生命) → 60(+12英雄等级)(+0.6Ap)(+3%生命)
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.7Ap) → (+50/Lv)(+0.45Ap)
2技能:伤害:700(+140/Lv)(+1.6Ap) → 800(+100/Lv)(+1.0Ap)
2技能:被动增加生命值:125 → 150
12. 王昭君
从当前的游戏环境来看,没有位移的法师更多依赖更远的射程或者更强的控制在战场上存活
对于王昭君来说,机动性和射程的劣势并没有在控制效率上得到弥补,在日益提升的对局中,王昭君的控制命中效率正在逐渐的降低
这是我们不希望看到的现象
此次调整通过提升王昭君技能的射程使得她在技能效率上能够赶得上那些走在前面的法师英雄
同时,为了平衡主动性提升所带来的影响,我们降低了2技能的控制效果使得她的控制能给对手更多的反制空间
简单来说,现在的王昭君拥有更多消耗和尝试的机会,但是相应的,控制覆盖率有一定的下降
1技能:释放范围:800 → 850
2技能:释放范围:800 → 850
2技能:CD: 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 → 固定8秒
3技能:释放范围:800 → 850
王者荣耀每次大更新的时候要么会有新英雄的登场,要么就是更新或者是重做英雄了。英雄改版是因为修复Bug,而英雄重做很多人就不是很明白了。因为每次重做英雄,先别说做的怎么样,都会受到一片的谩骂。因为很多玩家都已经某个英雄的特性了,现在突然给改版了,能不生气吗?我个人觉得系统这样做肯定是有他的原因,我们就默默的支持好了,干嘛要生气。至于为什么要重做英雄,我用我个人的看法来和大家解释一下吧。
首先是根据整个游戏的宏观调控,或许你觉得某个英雄玩起来很不错,可其实他已经影响的整个游戏的公平性。别的不说,咱们就来说一下宫本武藏,他可以说是一个非常有代表性的人物了。最早之前的宫本就是的,没有任何一个英雄是他的对手。就因为他的实力太高了,后期好几个1技能:钩链远端命中敌人的加速及减速效果:人都打不过他一个,你说能不被削弱吗?如果宫本武藏一直都没有被削弱,现在依旧还是 。从宫本身上就能看的出,无论你的实力有多强都要都不要太过于扎眼,不然的话到吃亏的还是自己。
其次是想留下一部分的老玩家,因为有不少玩家都是为了某个英雄才玩的王者荣耀,但是为了游戏的公平性又不得不削弱某些英雄。就拿孙悟空来说吧,这个英雄的实力一直都很强,如果一直削弱下去肯定会有很多人不干。谁愿意自己的本命英雄一直被削弱,时间长了肯定肚兜不愿意玩了。系统为了留下这部分人可能就会选择重做英雄。都说孙悟空被削弱的太狠了,可是他现在依然是最热门的几个英雄之一,这就说明系统的目的达到了。
王者荣耀赛季的更迭,版本的改动非常的频繁,除了赛季更迭而导致的版本改动以外,天美还会时不时的对部分英雄进行调整,而这些调整中除了加强部分英雄以外,还会对部分强势英雄进行削弱。今天梧桐就给大家盘点一下近期因直接削弱或变相削弱而导致一蹶不振。
关羽在之前的几个版本中都是强势的存在,从S4到S5,一直都是非ban必选的存在,然而到了S6赛季,各种减速、各种控制,关羽很难有发起冲锋的机会。导致现在一蹶不振。
二、苍龙翔天——赵云
赵云就不用梧桐说了,曾经的“天美亲儿子”。感觉自从诸葛亮上架正式服之后,赵云的“亲儿子”地位就开始不保了,先是跟随半肉英雄被削弱了一次,后来直接从赵云的两个位移入手,削弱了赵云的位移距离。这在之前是从来没有过的。赵云也随之从高热度英雄逐渐滑落,赵云虽然依然强势,但是和以前相比确实了很多。
三、绝世舞姬——貂蝉
先不说别的,就说现在的貂蝉和S5的貂蝉对比一下,虽然天美并棋子相互吸引爆炸伤害:400(+28英雄等级)(+0.5Ap) → 400(+28英雄等级)(+0.32Ap)未直接削弱貂蝉,但是不论是装备、还是加强其他英雄,都处处针对貂蝉,比如和梦魇的加强,哪吒的禁疗,以及大乔的沉默。貂蝉也从S5赛季的大热门英雄,沦落到现在不冷不热的局面。
四、狂战士——典韦
之前典韦虽然在高分段并不多见,但是在中低分段却是使用率非常高的一位英雄,但是随着反伤刺甲的一次又一次的削弱,以反伤刺甲为核心装备的典韦也是一削再削。以至于现在中低端典韦也是很难见到了。
2技能:伤害:600(+100/Lv)(+1.3Ap) → 500(+60/Lv)(+0.5Ap)五、热烈之斧——程咬金
当然除了以上5位英雄,还有如韩信之类的英雄,都是从版本强势直接削废了。但是梧桐并不想把韩信排进去,主要是因为像韩信这样的主角是不会一直坐冷板凳的。看看就知道了,韩信加强是迟早的事 希望这个回答对你有帮助
王者荣耀更新后将推出阿古朵这个新英雄。他被定义为塔克英雄,还有个宠物叫“球球”,这个英雄的技能也是跟“球球”有关的。
新赛季将会推出阿古朵这个新英雄,这个英雄的定位坦克,它打野非常快,敬请期待吧。
阿古朵,一个辅助型英雄吧,伤害并不高,但是他的被动是清野最快的,用来反野非常的不错,很我希望成吉思汗还原到改版之前,成吉思汗改版之前的一技能,视线范围是可以看到鹰达到的整片区域,而改版之后,视线范围只能达到鹰所飞的线路范围,大大降低的视线。让别人头疼,正式服可能会有人说改动,毕竟3. 关羽这个英雄太强势。
王者荣耀新英雄叫什么2022王者荣耀新英雄_技能介绍,小编会在下面为大家详细的介绍这位新英雄,玩家们可以来小编这里看看,这位新英雄很早之前就做过预告,不清楚的玩家赶紧看看NO.1根据宏观的稳定性下面的说明,有2022年s26赛季新英雄的详细解析。
2022s26赛季的新英雄是玉城之子_[fēi]。
这位英雄很早预告过,相信也有不少玩家了解了,_是玉城之子,而玉城也是大家眼中璀璨繁华的地方,既然是玉城的大王子,那么自然也是光鲜亮丽,尊贵的身份让玩家们也对这位英雄产生了好奇,看似倜傥的_,也有着另一幅外人所不知的面孔。
这次的新英雄就是_,在被动技能上有着很快的移动速度,当然这是在墙上的时候,这也和他的背景有关系,在墙上移动的时候视野也更开阔,方便救援队友或者打击敌人。一技能类似于回旋镖,是他的主技能,二技能也能上墙,可以很好的在墙上行走,而且还能增强一技能,三技能则是在对方残血的时候使用效果更好。
2022王者荣耀新英雄_技能介绍
_-英雄介2技能:新增被动:弈星的棋子爆炸命中敌方英雄会增加自身8%(+8%/Lv)攻速(随2技能等级成长),持续3秒,最多叠加4层。绍
新英雄_是云中漠地玉城的大王子,他是不羁的玉城大王子,不拘一格,随心而为!
1、_目前并未上线至体验服,所以对应的技能也没有公开,可以关注游侠网后续对_的技能爆料。
3、获得方式上,通过13888金或58英雄碎片或588点券可以获得和拥有。
4、_将在2022云中漠地赛年正式上线。应当是在金蝉上线之后,也就是和S26赛季同步上线,预计是在12月底或1月初。
云中漠地介绍
宫本武藏是王者荣耀的经典英雄,他的老板拥有三代位移大招还是可以团控的,现在的宫本武藏并没有之前的版本强势,所以希望可以改到之前的版本。
宫本武藏,一技能可以4、苏烈击飞,二技能连续三段,大招比现在强的多,可以说是的存在。
花木兰,这位英雄一直是PK赛中的常见英雄人物。改版前很受大家的欢迎,是一位灵活性非常就是因为那些冷门英雄的原因了,有些英雄平时都比较冷门,出场率非常的低。系统无论怎么给他们增强都无法摆脱冷门,实在是没有办法了才给他们重新定义多的。就比如芈月和周瑜,他们之前的出场率都是低的吓人,自从改版完之后都得到了妥善多的增加。芈月在刚重做完之后都是T0梯队的英雄,而周瑜从百分之一的出场率直接蹦到了百分之二十多,这可是几十倍的增长啊!之前有谁敢想过周瑜现在能有那么高的出场率?还不都是重做的功劳!高的英雄,四段位移。
我希望是宫本武藏,我觉得最初版本曹从登场到现在不断地改版,但是却一直是玩家的,坦克+战士+自带吸血,打的对面分分钟叫爸爸。的宫本武藏玩,三段位移再加控制技能,大招还能附带斩杀效果,如果改版之前的版本。
高渐机械仆从攻击力:200(+10英雄等级)(+0.3Ap) → 100(+15英雄等级)(+0.3Ap)离
我们一直希望以团队输出为主的法师,拥有更加明确的大招感受。而高渐离的大招在游戏初期就过于频繁,并且1级大招整体的输出能力也有些偏弱。我们将对这些问题进行调整,希望高渐离能够更加谨慎的把握大招的释放时机,当然相应的收益也会更高。
3技能:CD:40/35/30秒 → 50/45/40秒
3技能:每段伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) → (+50/Lv)(+0.15Ap)
总结:大招CD变久了,基础伤一、小乔。害加了50,总体,被削了!
芈月
芈月在游戏的中期能够轻松solo掉关卡中的BOSS,这和我被动:伤害:300(+20Lv)(+0.45ap)---350(+20Lv)(+0.52Ap)们的关卡规则并不相符;此次调整同时会适当削弱芈月在1V1中的伤害输出能力,让更多英雄能够在单线面对芈月有更多的对抗和处理选择;
攻速成长:每级1% → 每级0%
2技能:调整锁链抽取,对主宰暴君无效
强化普攻:伤害:50(+50/Lv) (+1.0Ad)(+0.3Ap) → 40(+20/Lv) (+1.0Ad)(+0.2Ap)
总结:刚带上荣耀一姐的头衔,就要削的不要不要的!
诸葛亮
干将莫邪
一、一骑当千——关羽2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒
2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)
2/3技能:增添技能预警提示
2/3技能:飞剑速度 2300---2000
修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题
解析:整体来说对干将莫邪的2/3技能进行了削弱,还增添了技能预警提示,对技基础攻击力: 173(+15.3英雄等级) → 173(+13.5英雄等级)能的速度和攻击距离也有一定削弱,但是小编个人认为,干将莫邪只要技能放的准依旧强势!
2技能: 射程:700---800
解析:作为没有位移的中路法师,甄姬太容易被敌方刺客秒杀,这次适当的增加了甄姬2技能的射程能让其在相对更安全的位置进行施放技能,对其是一个不错的提升。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。