lol8.16韩服改动的简单介绍

游戏日常 2024-11-18 10:12:51

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韩服LOL新装备怎么出

因为该英雄的手非常长,对线压制力强,而且自身有恢复能力,有加速,不容易。

lol8.16韩服改动的简单介绍lol8.16韩服改动的简单介绍


lol8.16韩服改动的简单介绍


炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的工具人。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要的这套+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家混分。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说是可以使用的,如果遇到需要混分的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,的登场率显然会逐步变高,这种情况下,的胜率还略高于启封秘籍,可以证明在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力不容错过。

两种打法的登场率和胜率的距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合符文的伤害加成和回复能力,炼金有的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的工具人打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为追炼金就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过逃跑的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

在国服更新之后,我们已经可以开始在游戏中选择它们的,为了大家更好的去理解防御装上的选择,我们依然会提到一些其他防御装的相应改动给那些不大清楚的小伙伴们,就请不厌其烦的再看一次吧。

全新耐久装备介绍——适应性头盔

首先我们介绍一下“适应性头盔”,这是一件能够为我们增加生命值,技能冷却,基础生命回复和魔抗的生命值,它的属性与绿甲极其的相似,合成公式上和绿甲还是有着明显的区别的。

这件装备的合成价格为1000金,装备的总价为2800金,合成的主要小件是幽魂斗篷以及抗磨斗篷,从小件以及合成属性来看,10%的技能冷却几乎是附赠的,因为小件中并没有冷却的属性。价格和性价比上的评价为中等。

“适应性头盔”全面解析

主要装备对比

我们将这件装备与全新的绿甲做一个对比,生命值上低于绿甲,魔抗上低于绿甲,生命回复上低于绿甲,冷却上是相同的,总价也是相同的2800金。的区别在于被动效果,新装备“适应性头盔”的优势所在也就是被动:“当我们承受一个技能或效果的魔法伤害。相同技能或效果的后续伤害减少15%”。

不少玩家在选择魔抗装上都有一个这样常见的问题,那就是“我们需要生命值以及魔抗,但是我们英雄本身对于绿甲的被动效果利用率很低,但我们仍然会去选择绿甲,因为没有其他更好的选择。”

的确是这样,为了丰富防御装的功能性,“适应性头盔”可以说填补了这一空白,当我们面对那些高频的输出法师(例如沙皇,瑞兹,维克托,维克兹,发条,龙王等等)时,女妖的护盾作用太低了,但是绿甲的整体利用率又低,那么此时最适合的选择就是“适应性头盔”。

出装时机

每一件装备都有某一个时间段最适合它,那么“适应性头盔”的出装时机在何时呢?

首先,我们需要强调的是,它并不是一件前期核心的防御装,不会出现在你装备栏里或者第二件装备选择中,它的需求度会由于敌方阵容以及自身英雄特征确定。正如我们上面所说当绿甲的被动我们利用率很低时,又面对一些依多靠技能输出的AP英雄时,这件装备是它的出现时机。

而这个时间段往往都是游戏进行到中期以及中后期,大部分这一类的法师都是需要装备支撑起伤害的,在此之前我们并没有必要花费2800金就去做好防御他们的一个准备,但是当游戏进行到中期以及中后期,对方的法师拥有三件套时,我们就需要它的帮助了。

因此这件装备作为第四件防御装选择会较为的合理,目前从数据上而言,这件装备仍然没有绿甲那么受欢迎,这也是正常的,同样的价格在属性上处于下风,被动效果上附有针对性是不容易被大部分玩家接受的,大家更加喜欢那些简单直接的收益。但是即便如此,它也是目前第二魔法抗性装备的选择,原因就在于女妖和深渊的重做。

深渊女妖互换属性

这个我们在其他的文章里提过了,所以我们就只简单的解析一下。在季中赛版本,深渊和女妖都进行了重做,从某一方面而言,就是深渊和女妖互换了属性却保留了原本的被动效果。女妖变成了一件AP装备,而深渊则变成了一件防御装。

女妖仍然保留了被动效果的技能护盾,总价为2700金。属性为70法强 45魔抗以及10%技能冷却。

深渊同样保留了它的光环,属性为300生命值 65魔抗以及基础生命回复加10%冷却。

深渊的改动是非常不错的,对于光辉维克兹等一些远距离输出的'英雄而言,深渊的光环有一些鸡肋,因为我们不会去主动接触敌人利用光环增加我们的输出,这是很愚蠢的举动会让我们陷入危险的处境,但是将深渊改动成一件的防御装是很不错的想法,让坦克们去选择深渊,然后深入腹地为团队中的AP英雄增加伤害,岂不是美滋滋。

而女妖改动过后,现在成为了不少法师的核心装备,在韩服不少中单玩家会在面对双AP阵容时女妖,或者在第二件装备就做出女妖。

女妖有着旧版深渊的属性,因此可以帮助我们很好的线上抗压,防止被敌人滚雪球;与此同时,相比较于光环,女妖被动护盾甚至让我们在对线拥有出击的主动权,换血上的优势,同时在拥有护盾时敌人贸然越塔以及打野强行Gank的风险都会增加,女妖改动之后也是很多中单必备的装备。

这两件装备的改动就直接导致了纯粹的魔抗防御装有绿甲,适应性头盔,深渊,鸟盾,坩埚以及圣杯。因此适应性头盔的地位还是不错的,在我看来,日常屈居绿甲之后而在一些特定的时期甚至还要强于绿甲。

适合英雄

我们已经花了这么多时间介绍它,它的定义就是纯粹的魔法防御装备,因此大部分坦克在面对法师时都可以选择,简单举例有刚刚重做的猪妹大树扎克,还有石头人木木泰坦等等。

LOL男刀W技能被砍,为何国内和韩服出现不同的局面?

因为该英雄的手非常长,对线压制力强,而且自身有恢复能力,有加速,不容易。

炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的工具人。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要的这套+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家混分。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说是可以使用的,如果遇到需要混分的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,的登场率显然会逐步变高,这种情况下,的胜率还略高于启封秘籍,可以证明在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力不容错过。

两种打法的登场率和胜率的距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合符文的伤害加成和回复能力,炼金有的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的工具人打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为追炼金就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过逃跑的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

在国服更新之后,我们已经可以开始在游戏中选择它们的,为了大家更好的去理解防御装上的选择,我们依然会提到一些其他防御装的相应改动给那些不大清楚的小伙伴们,就请不厌其烦的再看一次吧。

全新耐久装备介绍——适应性头盔

首先我们介绍一下“适应性头盔”,这是一件能够为我们增加生命值,技能冷却,基础生命回复和魔抗的生命值,它的属性与绿甲极其的相似,合成公式上和绿甲还是有着明显的区别的。

这件装备的合成价格为1000金,装备的总价为2800金,合成的主要小件是幽魂斗篷以及抗磨斗篷,从小件以及合成属性来看,10%的技能冷却几乎是附赠的,因为小件中并没有冷却的属性。价格和性价比上的评价为中等。

“适应性头盔”全面解析

主要装备对比

我们将这件装备与全新的绿甲做一个对比,生命值上低于绿甲,魔抗上低于绿甲,生命回复上低于绿甲,冷却上是相同的,总价也是相同的2800金。的区别在于被动效果,新装备“适应性头盔”的优势所在也就是被动:“当我们承受一个技能或效果的魔法伤害。相同技能或效果的后续伤害减少15%”。

不少玩家在选择魔抗装上都有一个这样常见的问题,那就是“我们需要生命值以及魔抗,但是我们英雄本身对于绿甲的被动效果利用率很低,但我们仍然会去选择绿甲,因为没有其他更好的选择。”

的确是这样,为了丰富防御装的功能性,“适应性头盔”可以说填补了这一空白,当我们面对那些高频的输出法师(例如沙皇,瑞兹,维克托,维克兹,发条,龙王等等)时,女妖的护盾作用太低了,但是绿甲的整体利用率又低,那么此时最适合的选择就是“适应性头盔”。

出装时机

每一件装备都有某一个时间段最适合它,那么“适应性头盔”的出装时机在何时呢?

首先,我们需要强调的是,它并不是一件前期核心的防御装,不会出现在你装备栏里或者第二件装备选择中,它的需求度会由于敌方阵容以及自身英雄特征确定。正如我们上面所说当绿甲的被动我们利用率很低时,又面对一些依多靠技能输出的AP英雄时,这件装备是它的出现时机。

而这个时间段往往都是游戏进行到中期以及中后期,大部分这一类的法师都是需要装备支撑起伤害的,在此之前我们并没有必要花费2800金就去做好防御他们的一个准备,但是当游戏进行到中期以及中后期,对方的法师拥有三件套时,我们就需要它的帮助了。

因此这件装备作为第四件防御装选择会较为的合理,目前从数据上而言,这件装备仍然没有绿甲那么受欢迎,这也是正常的,同样的价格在属性上处于下风,被动效果上附有针对性是不容易被大部分玩家接受的,大家更加喜欢那些简单直接的收益。但是即便如此,它也是目前第二魔法抗性装备的选择,原因就在于女妖和深渊的重做。

深渊女妖互换属性

这个我们在其他的文章里提过了,所以我们就只简单的解析一下。在季中赛版本,深渊和女妖都进行了重做,从某一方面而言,就是深渊和女妖互换了属性却保留了原本的被动效果。女妖变成了一件AP装备,而深渊则变成了一件防御装。

女妖仍然保留了被动效果的技能护盾,总价为2700金。属性为70法强 45魔抗以及10%技能冷却。

深渊同样保留了它的光环,属性为300生命值 65魔抗以及基础生命回复加10%冷却。

深渊的改动是非常不错的,对于光辉维克兹等一些远距离输出的'英雄而言,深渊的光环有一些鸡肋,因为我们不会去主动接触敌人利用光环增加我们的输出,这是很愚蠢的举动会让我们陷入危险的处境,但是将深渊改动成一件的防御装是很不错的想法,让坦克们去选择深渊,然后深入腹地为团队中的AP英雄增加伤害,岂不是美滋滋。

而女妖改动过后,现在成为了不少法师的核心装备,在韩服不少中单玩家会在面对双AP阵容时女妖,或者在第二件装备就做出女妖。

女妖有着旧版深渊的属性,因此可以帮助我们很好的线上抗压,防止被敌人滚雪球;与此同时,相比较于光环,女妖被动护盾甚至让我们在对线拥有出击的主动权,换血上的优势,同时在拥有护盾时敌人贸然越塔以及打野强行Gank的风险都会增加,女妖改动之后也是很多中单必备的装备。

这两件装备的改动就直接导致了纯粹的魔抗防御装有绿甲,适应性头盔,深渊,鸟盾,坩埚以及圣杯。因此适应性头盔的地位还是不错的,在我看来,日常屈居绿甲之后而在一些特定的时期甚至还要强于绿甲。

适合英雄

我们已经花了这么多时间介绍它,它的定义就是纯粹的魔法防御装备,因此大部分坦克在面对法师时都可以选择,简单举例有刚刚重做的猪妹大树扎克,还有石头人木木泰坦等等。

又加入了两个段位,叫做黑铁和宗师 ,而且每个段位只有4个分段,改动还是比较大的。我特别喜欢这款游戏,可以让我缓解压力,帮助我度过无聊时光。

因为国服和韩服环境不同,因为国服喜欢打架来建立团队优势,不断进行团战,找出对手弱点,但是韩服喜欢运营,就是没有把握不会打团。

为何最近很多LOL玩家喜欢用索拉卡打上单?

因为该英雄的手非常长,对线压制力强,而且自身有恢复能力,有加速,不容易。

《英雄联盟》排位更新了,新赛季排位有什么新改动?

因为该英雄的手非常长,对线压制力强,而且自身有恢复能力,有加速,不容易。

炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的工具人。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要的这套+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家混分。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说是可以使用的,如果遇到需要混分的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,的登场率显然会逐步变高,这种情况下,的胜率还略高于启封秘籍,可以证明在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力不容错过。

两种打法的登场率和胜率的距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合符文的伤害加成和回复能力,炼金有的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的工具人打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为追炼金就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过逃跑的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

在国服更新之后,我们已经可以开始在游戏中选择它们的,为了大家更好的去理解防御装上的选择,我们依然会提到一些其他防御装的相应改动给那些不大清楚的小伙伴们,就请不厌其烦的再看一次吧。

全新耐久装备介绍——适应性头盔

首先我们介绍一下“适应性头盔”,这是一件能够为我们增加生命值,技能冷却,基础生命回复和魔抗的生命值,它的属性与绿甲极其的相似,合成公式上和绿甲还是有着明显的区别的。

这件装备的合成价格为1000金,装备的总价为2800金,合成的主要小件是幽魂斗篷以及抗磨斗篷,从小件以及合成属性来看,10%的技能冷却几乎是附赠的,因为小件中并没有冷却的属性。价格和性价比上的评价为中等。

“适应性头盔”全面解析

主要装备对比

我们将这件装备与全新的绿甲做一个对比,生命值上低于绿甲,魔抗上低于绿甲,生命回复上低于绿甲,冷却上是相同的,总价也是相同的2800金。的区别在于被动效果,新装备“适应性头盔”的优势所在也就是被动:“当我们承受一个技能或效果的魔法伤害。相同技能或效果的后续伤害减少15%”。

不少玩家在选择魔抗装上都有一个这样常见的问题,那就是“我们需要生命值以及魔抗,但是我们英雄本身对于绿甲的被动效果利用率很低,但我们仍然会去选择绿甲,因为没有其他更好的选择。”

的确是这样,为了丰富防御装的功能性,“适应性头盔”可以说填补了这一空白,当我们面对那些高频的输出法师(例如沙皇,瑞兹,维克托,维克兹,发条,龙王等等)时,女妖的护盾作用太低了,但是绿甲的整体利用率又低,那么此时最适合的选择就是“适应性头盔”。

出装时机

每一件装备都有某一个时间段最适合它,那么“适应性头盔”的出装时机在何时呢?

首先,我们需要强调的是,它并不是一件前期核心的防御装,不会出现在你装备栏里或者第二件装备选择中,它的需求度会由于敌方阵容以及自身英雄特征确定。正如我们上面所说当绿甲的被动我们利用率很低时,又面对一些依多靠技能输出的AP英雄时,这件装备是它的出现时机。

而这个时间段往往都是游戏进行到中期以及中后期,大部分这一类的法师都是需要装备支撑起伤害的,在此之前我们并没有必要花费2800金就去做好防御他们的一个准备,但是当游戏进行到中期以及中后期,对方的法师拥有三件套时,我们就需要它的帮助了。

因此这件装备作为第四件防御装选择会较为的合理,目前从数据上而言,这件装备仍然没有绿甲那么受欢迎,这也是正常的,同样的价格在属性上处于下风,被动效果上附有针对性是不容易被大部分玩家接受的,大家更加喜欢那些简单直接的收益。但是即便如此,它也是目前第二魔法抗性装备的选择,原因就在于女妖和深渊的重做。

深渊女妖互换属性

这个我们在其他的文章里提过了,所以我们就只简单的解析一下。在季中赛版本,深渊和女妖都进行了重做,从某一方面而言,就是深渊和女妖互换了属性却保留了原本的被动效果。女妖变成了一件AP装备,而深渊则变成了一件防御装。

女妖仍然保留了被动效果的技能护盾,总价为2700金。属性为70法强 45魔抗以及10%技能冷却。

深渊同样保留了它的光环,属性为300生命值 65魔抗以及基础生命回复加10%冷却。

深渊的改动是非常不错的,对于光辉维克兹等一些远距离输出的'英雄而言,深渊的光环有一些鸡肋,因为我们不会去主动接触敌人利用光环增加我们的输出,这是很愚蠢的举动会让我们陷入危险的处境,但是将深渊改动成一件的防御装是很不错的想法,让坦克们去选择深渊,然后深入腹地为团队中的AP英雄增加伤害,岂不是美滋滋。

而女妖改动过后,现在成为了不少法师的核心装备,在韩服不少中单玩家会在面对双AP阵容时女妖,或者在第二件装备就做出女妖。

女妖有着旧版深渊的属性,因此可以帮助我们很好的线上抗压,防止被敌人滚雪球;与此同时,相比较于光环,女妖被动护盾甚至让我们在对线拥有出击的主动权,换血上的优势,同时在拥有护盾时敌人贸然越塔以及打野强行Gank的风险都会增加,女妖改动之后也是很多中单必备的装备。

这两件装备的改动就直接导致了纯粹的魔抗防御装有绿甲,适应性头盔,深渊,鸟盾,坩埚以及圣杯。因此适应性头盔的地位还是不错的,在我看来,日常屈居绿甲之后而在一些特定的时期甚至还要强于绿甲。

适合英雄

我们已经花了这么多时间介绍它,它的定义就是纯粹的魔法防御装备,因此大部分坦克在面对法师时都可以选择,简单举例有刚刚重做的猪妹大树扎克,还有石头人木木泰坦等等。

又加入了两个段位,叫做黑铁和宗师 ,而且每个段位只有4个分段,改动还是比较大的。我特别喜欢这款游戏,可以让我缓解压力,帮助我度过无聊时光。

LOL:解读韩服套路点燃炼金——爆发流与功能流如何抉择?

因为该英雄的手非常长,对线压制力强,而且自身有恢复能力,有加速,不容易。

炼金术士辛吉德,在常规对局中一直都是一个比较特殊的英雄,他的机制可以说是全联盟中的,因此,无论在怎样的版本下,一个熟练度高的炼金都是可以在对局中给对手带来很烦的。目前,炼金处于T2的强度,而这个英雄非常适合喜欢利用信息的玩家使用, 最近,韩服开发出了一个新的炼金打法,即携带和点燃,在前期对线时打对手一个措手不及,在和点燃的加持下,炼金的作战能力往往能出乎对手的意料,从而利用爆发性的伤害造成对位击杀,这某种程度上也弥补了常规的功能流打法缺乏carry能力的问题。 那么,传统携带启封秘籍的功能流炼金和新兴的爆发流炼金究竟该如何抉择,玩家又该如何利用爆发流炼金上分呢?本文将为您详细解析。

从这名韩服高端玩家的战绩中,我们可以看到他正是采用了这种以爆发能力见长的+点燃打法,而在这场比赛中,他的数据达到12-7-16,可以说成为了全场节奏的发动机。而在出装方面,他在出到爆发流三件套——大面具,冰杖,书之后也是转向半肉,追求坦度,这种打法也能程度发挥炼金在后期团战中的搅局能力,真正给对手造成威胁。 从他的战绩我们也可以看出,这种打法的炼金显然比起传统的功能流打法更能给队伍带来优势,当然,这一打法也需要炼金玩家具备更高的熟练度。

召唤师技能

根据OP.gg的数据,炼金的召唤师技能以闪现+传送为主, 常规情况下,炼金会选择携带启封秘籍,偏功能性的一种打法,因此携带传送一方面可以方便炼金上线,补线,提升容错率,另一方面也能在队友打小规模的时候及时支援,当然,由于启封秘籍的存在,这种打法的炼金并不需要太过关注召唤师技能,毕竟在对局中他可以根据自己的需要实时更换。

此外,常规的爆发流打法炼金通常会选择疾跑+点燃 ,疾跑能帮助炼金更好地留人,在团战中和对手周旋,从而程度发挥Q技能的威力,这也是炼金非常古老的一种召唤师技能组合,但是, 从之前那位高端玩家的战绩中我们可以看出,他选择用闪现代替了疾跑 ,这是因为炼金本身就具备大招的加速,而且在后续比赛中还可以出到三速鞋,正义荣耀等,这种情况下,疾跑提供的移速并不构成质变,而闪现却反而能为炼金提供更强的开团,切入能力,多数情况下,闪现能够为炼金带来更多可能性。

技能加点:

加点方面,主Q副E显然是炼金的选择。 炼金的核心技能就是Q,因此Q技能的等级是最重要的,提升Q技能的等级不但能增强炼金的单杀和防Gank能力,还能显著提升他推兵线的速度,这些对于以支援见长的炼金来说都是尤为重要的。而E技能的等级则关系到炼金在前中期小规模中能否成功留人,W技能作为一个辅助配合E技能使用即可,在后期补足技能等级无伤大雅,因此,主Q副E几乎是炼金的加点选择。

符文选择:

OP.GG上,目前登场率的仍是启封秘籍的打法 。这套符文选择携带启封秘籍,水强化,未来市场,配合巫术系的灵光披风和迅捷,可以说程度上提升了炼金的移速和功能性,完全就化身为整个团队的工具人。这套符文配合的打法显然就是传统炼金的功能流打法,利用Q技能和自身的高移速推线,此后配合打野进野区,或者利用传送支援下路,频繁跑图,在团战中搅局。然而,这种打法的问题在于虽然支援了队友,但并不能确保队友能够在之后的比赛中carry,一旦队友发挥不佳,炼金是不具备终结比赛能力的,因为这套打法下,炼金的伤害和发育都会被限制,后期团战中,炼金很可能会无所作为。

而今天我们要的这套+主宰系的打法就可以解决这一问题 ,这套打法为炼金提供了作战续航,伤害,吸血,韧性,一切都是为作战而生,这套符文显然需要搭配爆发流的打法,在前中期,这套符文就能帮助炼金在对线换血上取得一定的优势,而在后期,出到爆发装的炼金在团战中不但能打出足够的伤害,还能配合这套符文的回复能力在团战中屹立不倒,在后期补足坦装之后,这种爆发流的打法作战能力要显著强于启封秘籍功能流的打法,当然,这套打法的缺点就在于容错率较低,下限也不如功能流打法,毕竟,风险与收益是并存的。

出装思路

目前,主流的出装思路主要都是围绕大面具和冰杖的。 而从韩服高端玩家的战绩中我们不难发现,采取爆发流打法的情况下,炼金通常会在出到大面具,冰杖之后直接出书,这种打法可以说是非常凶悍的,按照书平均叠到15层左右来算,这套装备的性价比在中期可以说是非常高的,在三件套成型时,炼金将同时拥有坦度,留人能力,移速,伤害,这能帮助他取得节奏上的优势。而功能流的打法却往往会放弃比较昂贵的冰杖,选择出振奋,正义荣耀,加速甲等等,增加自身坦度,移速,同样能达到留人的效果,然而,由于这套功能装不出书,所以不但上限不足,而且三件成型的时间也会相对延后, 在前中期,功能流的作用显然是小于爆发流的,不过,功能流出装的优势就在于提供了极高的容错率,方便玩家混分。

分析大面具的胜率和登场率,我们不难发现这就是炼金最核心的一件装备,它的登场率和胜率都达到了非常可观的程度 ,而事实上,大部分炼金玩家也会选择首件就出大面具,这件装备提供坦度的同时,也提供一定的穿透和伤害能力,配合炼金的Q技能可以说是非常舒服的。

冰杖同样是常规的选择之一,但是,功能流的打法通常会因为冰杖的价格而放弃冰杖,选择比较平滑,功能性更强的装备,例如正义荣耀, 毕竟冰杖虽然提供了一定的减速效果,但是比起正义荣耀的加速在功能性上还是有所逊色的。

正义荣耀作为功能流的核心装备,其性价比同样是非常不错的。而从数据上看,正义荣耀的登场率并不高,这也说明最近功能流炼金的打法不再流行,许多玩家也意识到了这种打法不能carry比赛的局限性。 但是,它的胜率仍然高达58%,这也可以表明,功能流炼金虽然不能把主动权握在手中,但只从强度来说是可以使用的,如果遇到需要混分的情况,功能流炼金也是一个相当不错的选择。

启封秘籍和目前在登场率和胜率上都非常相近,但是,结合近期的趋势来分析,由于是最近才开发出来的新打法,因此, 这一数据能够体现和启封秘籍交接主流打法的位置过程,在未来的一段时间里,的登场率显然会逐步变高,这种情况下,的胜率还略高于启封秘籍,可以证明在整体强度和上分效率上是高于启封秘籍打法的。

对符文进行对比后,我们再对两种流派的核心装备属性做一个对比。爆发流代表性的冰杖和功能流代表性的正义荣耀,很大程度上决定了炼金在中期的作战能力,而从图表中不难发现二者侧重点上的别: 冰杖更侧重于法强和伤害能力,而正义荣耀则相对比较全面,结合二者不同效果的主动技能,可以得出结论,这两件装备都非常适合炼金,只是方向不同。如果要采取偏功能性,信赖队友的打法,那么正义荣耀显然是不二之选,而如果想要自己carry,在前中期节奏中有所作为,那么冰杖提供的伤害能力不容错过。

两种打法的登场率和胜率的距就比较显著了。大面具,正义荣耀,加速甲这套出装登场率目前仍然更高,达到了8%左右,而其胜率也达到了60%,可以说明这套出装是功能流出装中比较强势的一套,数据上看,这一打法也是可行的。然而, 爆发流的数据却更加夸张,虽然大面具,冰杖,书的打法只有3%的登场率,但其胜率达到了可怕的83%,这足以证明熟练度对于炼金的重要性,因为这套装备中有书的存在,高熟练度的炼金能够程度发挥这件装备的性价比,从而让胜率达到了如此可怕的程度。

从三件套属性的对比,我们也可以看出爆发流出装的一个显著优势:性价比高,其他属性上落后并不大的情况下,爆发流领先了非常多的法强, 结合符文的伤害加成和回复能力,炼金有的资本在团战中发挥自己的能力,切掉C位,而功能流炼金是很难做到这一点的,毕竟,等待功能流炼金的三件套成型时,对手的C位也已经是三件甚至更多了,炼金不但不能切C位,还很可能羊入虎口。

当然,功能流的打法也并不是一无是处,毕竟这套打法具备更高的容错率和极高的下限,如果在队友前期优势非常巨大的情况下,炼金选择这种相对保守,帮助团队的工具人打法某种程度上是更利于上分的。 当然,在大多数情况下,单双排上分还是只能信赖自己,如果想要carry比赛,那么爆发流就是毋庸置疑的选择。

点燃炼金的优势在于其出色的伤害能力和续航能力,因此在对线期就要想办法和对手换血,甚至可以利用信息在前期直接击杀对手,而在中后期,炼金要发挥自己带节奏的能力,多参与小规模团战,威胁对手C位,达到打乱对手阵型的效果。

对线:

出门装方面,常规的炼金打法都会选择水出门。 这件装备不但能提供续航,配合炼金Q技能也能造成非常多的额外伤害,整体来说性价比很高,后续配合戒的收益也会非常舒服。

这一波中,炼金在面对血量,等级都占优势的 腕豪 的情况下依然敢于换血,这波一套伤害打满后触发,我们会发现,在手握点燃的情况下,炼金换血能力竟然并不逊色于腕豪 ,要知道,腕豪这个英雄可是线霸级的存在,而在腕豪残血后,炼金发挥自己的回复能力和机动性,在找回状态之后又绕回来成功击杀掉了腕豪,可以说是充分发挥了炼金这个英雄的优势,打了对手一个措手不及。

节奏:

节奏是炼金最重要的任务,这一波中,炼金利用自己开启大招的高移速支援下路,堵住对手的后路,通常情况下,只要下路对手敢压线,炼金开启加速断后几乎就能造成百分百的击杀, 当然,为了保险起见叫上打野一起联动会是更好的选择,这样即便面对对手的反蹲也能够有反制的余地。

炼金的节奏能力还体现在上野2V2之中,残血的炼金可以说是整个LOL中最危险的英雄之一。因为追炼金就意味着要吃到他Q技能的伤害 ,这一波中,炼金正是利用这种残血勾引配合队友小丑取得了2V2的胜利,这种是炼金特有的一种打法,示敌以弱是高手炼金的必修课。

团战:

团战前,作为一个要进场的坦克英雄,炼金需要确保自己的装备能够提供足够的战斗力, 这场比赛中,这位炼金玩家在书层数足够的情况下直接选择了补充振奋和正义荣耀,这样的出装不但为他提供了足够的坦度,还具备非常不俗的伤害,触发后,炼金几乎可以在团战中横着走。

这波团战中,炼金看准机会利用W留人,接着毫无畏惧的冲入人群,背回对手中单,此后撒腿就跑,而这就是常规炼金团战的流程。 一方面,炼金的坦度让他有足够的资本可以进场搅局,但另一方面,炼金必须要通过逃跑的方式来吸引注意,打出伤害,这个英雄的牵制能力可以说是LOL中最强的之一,在团战中,炼金一定要灵活处理,在优势时黏住对手C位,在劣势时,也要学会吸引敌人注意力,为队友争取时间。

炼金的胜率曲线非常清楚地指出了他的强势期,也就是30-35分钟,这段时间,炼金的装备在四件套左右,此时的炼金具备一定的坦度,单带方面是非常具备优势的,而团战中,他的各种限制技能也能对C位形成足够的威胁,这种情况下,炼金的作用其实不亚于常规的T1上单,而且,他还有着信息方面的优势,许多玩家都不了解炼金的发力期和伤害能力,往往会被炼金冲散阵型,从而陷入劣势。不过, 如果比赛过早或者过晚的结束,炼金都是比较被动的,他的真正强势期就是在25-30分钟这个时间段,因此一旦取得中期的优势,炼金一定要提醒队友在35分钟前终结比赛,否则很可能会被对手翻盘。

本文的结论是,点燃炼金上限极高,非常适合在当前版本上分。一方面,炼金这个英雄本身就有信息方面的优势,另一方面,当前版本炼金的各项数值也能够为这一打法提供胜率保障,提供的伤害和回复能力配合点燃能让炼金从 游戏 前期开始就掌握主动,而这种主动权也是高效上分的必备因素。 当然,这套打法是非常依赖玩家熟练度的,因此,想要真正用炼金稳定上分,玩家们还需要多加练习,同时,也可以在尝试这一套路的过程中对其进行改进,完善,,祝愿各位玩家都能达到理想的段位!

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