小篇今天给分享星际战甲诡计之刃配卡的知识,其中也会对星际战甲诡计之刃配卡2022进行解释,希望能解决你的问题,请看下面的文章阅读吧!
星际战甲诡计之刃配卡 星际战甲诡计之刃配卡2022
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1、warframe星际战甲平A双修流是近战武器的主要流派,近战双修流如何选择配卡方案?下面给大家分享一个warframe星际战甲近战武器平A双修流配卡思路双修流是一种直接伤害和持续伤害(Damage over Time,以下均简称DoT)相辅相成的输出思路。
2、双修流总论双修流的优点在于输出手法极其简单,鉴于需要多层元素debuff的触发,因此平A流是其最理想的输出手法。
3、凭借其配卡中和触发流一样可观的触率加成,足量元素伤害附带的debuff能够(也必须)和DoT产生互动,从而在特定场景下产生“0.5+0.51”的效果——在没有触发工具枪的情况下,可显著提升在突击及以上强度的任务中对普通敌人攻击的DoT强度。
4、另一方面,由于DoT来源覆盖率会随着元素伤害的加入而不可避免地遭到比负切割还伤的致命打击,因此双修流不能满足于只是将暴击流和触发流简单地结合,而是需要借助一些武器本就足够的面板以及架式的加成,从而允许舍弃一部分属于触发流的强度,换取一定直接伤害提升与增伤debuff的触发。
5、双修流为什么这么配卡从按下攻击键命中敌人的那一刻,到弹出一个不知道什么颜色的数字,在这期间游戏产生了哪些计算?相信点进这篇专栏的你对这过程应该不是很感兴趣,但你至少也应该知道哪些属性参与到了这计算当中。
6、从配卡的层面来看,它们可以被分为基础伤害、元素伤害、暴击等级、暴击伤害、攻击速度、目标debuff六个乘区(由于现在讨论的是平A流,因此不考虑重击倍率乘区)。
7、尽管基本不等式启示我们,应该尽量均匀地分配各个乘区的加成;但在warframe的MOD数值高高益善的前提下,我们只好借助多余卡位来尽量补上短板。
8、于是配卡就从填空题变成了不定项选择题。
9、请在每题所给的选项中选出一个或多个可能在配卡里出现的选项——可以不上,但你得知道应不应该上——然后根据自身需求,将填在MOD槽位中:1.基础伤害A.压迫点(Prime/牺牲) B.异况超量 C.一击必杀 D.腐坏打击前两张卡都是加算且互相加算的加成;C只能给初始重击流用,排除;D会降低攻速,排除。
10、因为双修流会有触率来源[创口溃烂],debuff的种类肯定不会少,80%一层的加成很容易就能追平甚至超过165%的压迫点,并且还能有更高的提升空间,所以这题选B。
11、2.元素伤害A.冰冻 B.火焰 C.毒素 D.电击 E.爆炸 F. G.磁力 H.毒气 I.辐射 J.腐蚀暴击流按敌人派系选,触发流一般在切毒火里选,双修流则是先挑有增伤效果的。
12、这题得回答BFGJ才能拿满分。
13、3.暴击等级A.斩铁(/牺牲) B.急进猛突 C.致残突击 D.角斗士组合都是加算且互相加算的卡,其中BD效果相近,且都是随着连击数的增加而增强,只要能够维持连击数,就可以轻松超过A的固定加成;C只在滑行时生效,并且也是固定加成,排除。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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