游戏辅助外挂 游戏辅助开挂神器

游戏日常 2024-11-18 10:12:42

小天给大家谈谈游戏辅助外挂,以及游戏辅助开挂神器应用的知识点,希望对你所遇到的问题有所帮助。

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1、C语言可以,学会了别的语言就都会了,C语言出了个版的改游戏的时候,没想过他也能用来干这个吧一、先说一下写一个外挂需要什么条件C语言知识目前的外挂大部分都是用BC或者是vcC语言知识是写外挂的基本条件2、具有很强的汇编基础一般游戏都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,当然是不二之选,至于反汇编的工具,我用IDAPRO如果你不具有上面的条件,还是先把基础打好,再来写外挂吧,一分耕耘,一分收获,天下没有白掉的馅饼的二、写外挂面临的基本技术问题1、修改进程的执行代码要修改进程的执行代码,如果是由外挂程序启动,返回值里就有进程需要用findwindow找到窗口句柄,再用GetWindowProcessID取得进程取得进程ID以后,就可以用writeprocesemory来修改进程的执行代码了,使程序按照我们的意除了通过修改代码来实现的功能以外,愿来执行,石器外挂里的不遇敌、寸步遇敌就是用这样的方法来实现的2、截获外挂发送和接收的封包要修改封包,首先要能截获它。

2、步是要跟踪出发和收的位置,至于怎么跟踪,有2个办法,一是在那个位置加一个jmp语句,跳到你的处理函数位置,处理完后,再跳回来,这种方法要求比较高,需要处理好很多事情,另一种办法是往那个位置写条能造成例外的指令,比如然后用DebugActiveProcess调试游戏进程,这样每当游戏执行到那个位置的时就会停下来,到外挂程序里面去,等外挂程序完以后,用ContinueDebugEvent继续运行程序。

3、今天先写这么多,下回将讨论外挂的具体功能该怎么实现今天来谈谈地址的调查问题,地址调查是写外挂中最艰辛,最富有挑战性的事情,很多朋友问我要外挂的原程序,其实有了外挂原程序,如果你不会调查地址,还是没用的,原程序和地址的关系就象武学中招式与内功的关系,没有内功的招式,只是一个花架子。

4、而内功精深以后,任何普通的招式,都有可能化腐朽为神奇,等,而人物坐标,状态等,都属于第二类。

5、对于类地址,主要依靠fpe,expert,等来调查,我一直用因为我找不到2000下能用的fpe,各位以前用fpe对于第二类数据的调查方法,大部分人都很熟习了,我就不多说了,现在主要来谈谈类数据的详细调查过程,比如我们要调查发送封包的位置,如何着手呢,客户端往要发很多封包,但最简单的办法莫过从说话的封包入手,先说一句很长的话,是英文,查起来方便,说完以后,用任意一种办法进入游戏程序的进程空间(比如先用spy查出游戏程序的窗口句柄,打入bmsgwm_lbuttondown,这样在游戏程序中一点鼠标就进入了他的进程空间)然后用s命令查出这句话所放的内存地址,记下这个地址,中打入bpm刚才调查到的地址,这个指令的意思是只要有访问这个内存的动作,立刻中断,然后再切换到游戏,说一句话,你会发现自动中断到某一个位置了,从这个位置跟踪下去,发送封包的位置也就不远了。

6、上面所说的都是针对一个全新的游戏程序而言,如果是一个老的程序,有前辈做了大量的工作,还可以用些别的办法,如反汇编等,来调查。

7、以后游戏版本的更新也是如此,只要把老版本的地址位置附近的代码记下来,去新版本的代码里面search一下,就ok了,如果不会再私信我。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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