三国志13威力战法 三国志13强力战法

游戏频道 2025-01-23 07:23:22

《三国志13》强力战法排行及分析

《三国志13》战法哪个好,或者说哪些战法最OP?今天小编带来“s5555432”分享的《三国志13》强力战法排行及分析,不知是否与大家观点一致,下面我们一起来看吧。

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三国志13威力战法 三国志13强力战法


单体BUFF

古今无双、、国士无双、各种无双技、各有千秋

全体BUFF

消耗10的太难用出来,感觉勇略指挥、大义指挥、神算阵法比较强,op指数爆表:王佐,猛射指挥

对敌人技能

神火计、火牛记、离间计、放的好都很强

常用战法前三位

1、张辽的

不管是对撞、偷营、落跑、包围皆神,根本是个没缺点可挑的好战法。

2、神算阵法

三阶兵对打时这招丢下去高下立判

3、神医

不解释

《三国志13》战法隐藏威力图文详解

本人在测试中发现:决定面板攻击的其它因素不变时(指仅仅施放了战法),兵击威力和面板攻击的比值是固定的,兵击威力会随着面板攻击的提高等比例成长,除非遇到以下状况:

(1)部队统率和武力值有一定距;(2)战场处于某种隐藏的状态;

对于(1),本文暂且不进行研究,测试过程中双方均使用四围100的武将(此外,统勇只决定部队的攻击能力,在任何场合都无法降低部队承受的普攻及兵击伤害)。本文主要针对战法在隐藏状态下的威力提升进行研究,为了清楚辨识,下文中统称这种隐藏状态为【觉醒状态】。下面澄清一些对觉醒状态的错误理解:

【误区1:使用非连击战降低兵击威力】

测试现象表明任何类型的战法(除了连击),无论是【己】类还是【我】类,都不会降低自己部队的兵击伤害。只有某些战在觉醒状态下获得额外的兵击威力。

【误区2:不同战法获得隐藏威力的条件不同】

测试中发现所有战法进入觉醒的条件都是一样的,只要战场满足一定条件,无论此时使用何种战法都会获得额外效果。

【误区3:觉醒条件和双方兵力有关】

在同一存盘点使用仅兵力不同的部队进行测试,无论用多支部队包围,还是使用一支进行攻击(其余部队远远拉掉),也无论攻击的部队兵力数为何(远高于对手,远低于对手),测试的结果都完全一样。此外,双方的部队士气、武将特技也不会影响是否能进入觉醒状态,包括奋战技能。

【误区4:同一个战法在不同条件下获得的隐藏威力不同】

同样的战法无论何时觉醒都会获得相同的威力,不会有别。

既然进入觉醒状态的条件和部队兵力、士气,武将能力、技能全部无关,那到底是由哪些因素决定的呢?对于这个重要的问题我进行了反复的测试和研究,最终得出的结论是:觉醒状态的出现时机是【完全随机】的。即觉醒条件与任何因素无关,只由游戏中当前存在的随机数决定。

特别的是,相同条件下部队攻击造成的伤害是非浮动的定值,不会使用随机数,所以一旦部队在开始交战时处于觉醒状态,此状态就会一直维持(反之,若双方部队进入交战的瞬间没有觉醒,则会一直保持未觉醒的状态)。故改变觉醒状态的方法就是使用一些消耗随机数的手段,例如中断指挥再重新进入。

另一个方式就是透过部队的推挤,敌我双方的部队在开始接触时会根据两边的位置和面对方向随机拉扯一断距离(枪兵也有一定几率可以推开敌队)。由于此动作有随机成分,会消耗随机数,故有逆转觉醒状态的可能。若在交战中将我方部队拉开一小段距离(处于一个不靠墙的位置侧面对敌),或许推挤一阵就能觉醒了。

于是总结一下逆转觉醒状态的若干办法:

(1)使用战法前先存盘,若未能觉醒,则读档,退出指挥,重新进入后再尝试一次;

(2)将部队拉开一段距离再重新进入战斗;

可以放心的是,测试表明部队开始交战后正常觉醒的几率非常高(有四成以上),无需时常进行上述作。

以上说明了进入觉醒状态的条件,接下来介绍战法觉醒后的隐藏效果。以下结论有一定测试数据支持,且皆有理可寻,基本可确认无误(有些设定从van修改器查看得知的游戏数据可知其含义)。

为了让读者在观看时对各种战法在不同基础条件下的隐藏威力有一定概念,先附上测试得出的兵击伤害公式(只考虑部队面板攻击和英雄豪杰等级,忽略其它因素):

可以看出来在豪杰等级较低时,提升技能等级对兵击威力的影响是巨大的,而豪杰等级较高时效果则不那么明显了(以比例来看)。其它条件相同时,5级豪杰的兵击威力经常是1级豪杰的2倍以上,而9级豪杰的威力却很难比5级豪杰高出一半。

以上公式只需有基本的概念就足矣,下面列举各类战法不改变面板攻击,却影响兵击(或平击)伤害的隐藏特性:

通过楼上的公式可以得知觉醒状态对兵击威力的提升并不是简单的等比例关系。对于低豪杰部队(打击同类兵种)来说,觉醒效果是相当惊人的;对豪杰9/全兵击部队的帮助则稍逊一筹,但在测试数据中还是可观的提升,所以觉醒类战法相对非觉醒类战法的优势是非常大的。对战法隐藏威力及觉醒状态的研究结论如上文所述,末尾附上其中一部分测试数据。

测试使用的我方部队四围100,士气破百。在确定进入觉醒状态的存盘点使用修改器改变技能等级(奋战和豪杰),更换战法进行测试,测试结果如下:

三国志13威力加强版突击类战法分析

三国志13威力加强版以DLC的形式正式发售了,新增超大量内容与改动,上将天翻地覆,体验到三国志13完整版的乐趣,今天深空高玩为玩家们带来三国志13威力加强版突击战法分析,方便部分修改游戏的玩家使用。

三国志13PK版突击类战法解析:

一直不太明白为什么突击战法采配降了这么多,在本体突进指挥感觉给7采配都不为过,到了PK竟然只有4采配。

很多吧友评价突击类战法时有个误区,就是认为弱突强突不动,碰上士气维持,反受其害,我来仔细分析一下是这样的吗?

首先评价一个战法强弱本应脱离于武将能力的,但现实情况是完全脱离开武将确实也不好排。举个例子,斗豪如果给黄皓用,可能都不如怪力无双好使,为什么呢?斗豪给面板的加成很少,逆境、连击都是系数加成,武将基础能力低了,自然斗豪加成量就很少了。大家评价斗豪时都把他默认为赵云在用,但为什么好多人评价突击类战法时,却设是一群_丝在用了呢?我认为不应该有双重标准。同样的,骁将疾驱也是一个百分比连击的加成,相比突击指挥还少了范围攻击,却没有人吐槽它弱呢?我觉得评价突击指挥强弱至少应该和评价骁将一个武将标准,这是。

第二,防御过低,碰上士气维持,反受其害。我们仔细分析一下,设敌我双方面板不多,不考虑突击指挥的面板加成,1个部队突击5个部队且都有接触时,会造成大约7倍(有连击X1.4)普通攻击的伤害,代价是总共被5只部队攻击。如果5个部队突击5个部队,则会造成35倍普攻的伤害,代价仍然只是被5只部队攻击(在对方没有范围技能时,只能攻击1个部队,突击却能多打1)。所以这战损比就就大了。看看5只部队用骁将呢,最多也就7倍伤害,代价同样是被5队攻击。

突击指挥虽然有范围和连击加成,但也并非十全十美,它需要一个好的姿势。13释放突击战法时是处于暂停状态的,有足够的时间仔细进行细微调整,相信一个好姿势对大多数老司机来说并不难。

关于突击反而自己掉士气减攻防的说法,我想说用突击掉,用骁将也掉,面对防守大家都一样。

我觉得突击指挥在玩家手里至少值7采配,群体范围加连击,多么啊。

逆境对应数据项lp2E和lp30值为1,意味著部队兵力(lp2E)或者武力(lp30)大于对手,Buff攻击获得20%的加成。

威/攻/守/速指的数据项lp2F值为1,怪力/天下/古今/斗将的数据项lp31值为1,意味著威/攻/守/速指战法在部队兵力小于对手,怪力/天下/古今/斗将战法武力小于对手,Buff攻击获得20%的加成。

从逻辑上说,将逆境和四指、四单体的战法加成条件倒转才合理,否则不合常理。

三国志13威力加强版

《三国志13威力加强版》战法效果介绍

战法介绍(1)

收起战法介绍(1)战法介绍(2)战法介绍(3)战法介绍(4)战法介绍(5)战法介绍(6)战法介绍(7)战法介绍(8)战法介绍(9)战法介绍(10)战法介绍(11)战法介绍(12)战法介绍(13)战法介绍(完结)

在《三国志》系列的作品中,玩家要想获得胜利,了解游戏中的各个战法是必不可少的。《三国志13威力加强版》已经跟广大玩家们见面了,相信很多玩家想知道《三国志13威力加强版》新增了哪些新战法呢?下面小编给大家带来了《三国志13威力加强版》战法大全,包括对各个战法的效果介绍,一起来看看吧。

《三国志13威力加强版》古今无双及守备弱化战法

要想在《三国志13威力加强版》中取得胜利,对战法的熟练运用的是必不可少的。而且一些战法组合起来使用会有非同一般的威力,接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》战法组合,主要介绍的是古今无双及守备弱化,希望对各位玩家有所帮助。

不同于军师神技三巨头同时减防减士气

3C守备弱化 像是PK版配给无双战法的超值战法

3采配群体减防-30 范围框比6C三神技都大

第二:

以上,一切都是为了平滑的到达1防10倍输出

作为buff了100攻带20%输出加成同时减少敌方部队30+武力士气的古今无双需要的只是一个群体减防

8+3=11

空档1采配即使有祈祷阵也亏了蓄力时间

所以化输出释放顺序肯定是

守备弱化-祈祷阵战术-古今无双

第三:

进程如图

时间1月7日,目标只是秒17000的许胖需要多久

因为我这个档也是214开荒期所以很遗憾没有演示秒兵(青州兵)

守备弱化后,曹丕队个打成1防

1月7的时间

7000兵的部队被瞬秒

联带夏侯霸士气下掉,1防瞬秒

这就是所谓的灭队连锁反应-滚雪球

许胖此时还有50+士气,很微妙的曹丕灭队留下的空档,项羽夹击-15士气,我只是【高手】威名还没有到【万夫】所以没有夹击效果增强的一骑当千,要不此处应该是-20士气

古今无双释放后,士气打到0,叠加守备弱化

许胖15000兵力已经1防

此时1月7准备跳日

把其他部队支开只留项羽A许胖的白字我没有截图

分别是2284兵击6000+

8号跳的天秒了15000的许胖部队

顺带诛杀曹植

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