1对智力增加所有物元素伤害,包括元素武器的平a伤害
火炬之光塞外客技能点 火炬之光塞外客属性加点
火炬之光塞外客技能点 火炬之光塞外客属性加点
2对是技能,如果只是通关的话施法速度才有效果
3武器上伤害有点复杂,貌似是dps转毒伤加成,那你甚至可以镶几颗毒液灰烬石头,并且武器上的其他伤害会加成到上有效果的
配点:3力2体
被动技能
7/15血之饥渴(被动)每当你用近战攻击打出爆击,你将从这次杀戮中吸取生命精华,治疗你的伤口。每次爆击治疗你5%的生命值。
7/15狂乱专精(被动)你的狂野使你变得更加强大,抗打击能力更强,提高狂乱状态的持续时间(由填满充能条而楼上说的简洁经典(不是说他语言简洁是说打法),如果玩双枪,只要把射程点满,精通换成双枪就好,不要点。双枪速射也有击退效果。分享财富点满很重要,自带技能带个可以召唤移动单位的,宠物调成攻击状态。还有我觉得刀锋契约可以点1点。现在看起来流更省技能点,但是射程有限。还有符文跳跃还可以追人用(点哪朝反方向跳跃),在击退远程单位之后跳过去速射集火干掉。获得),+6秒持续时间。
5/15刽子手(14级,被动)你在战斗中的凶猛状态使你能够在双持武器时造成更高的伤害,并且有时能够同时攻击造成致命效果。每当你成功斩杀敌人,你将在短时间内更快地获得充能效果2%的几率斩杀3秒内获得40%的充能速度加成的主动技能。
1/15北地之怒(14级)你从内心深处施放一道北极冲击波,投掷出寒冰碎片击退附近敌人,并使其冻结。高等级时,裂缝会向外扩张,伤害到更远的敌人。法力消耗:35点,造成20%的武器伤害,+2-3点电伤害80%的几率使目标冻结3秒,+25击退。
1/15
你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:,造成82%的武器伤害,在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)
别的抄来的 我也是这么加的
灰烬战士是火炬之光手游中的近战职业,是近距离物理输出,拥有不错的技能输出能力,灰烬战士比较依赖技能打伤害,那么火炬之光手游灰烬战士技能加点怎么加呢?下面小编就为大家带来火炬之光手游灰烬战士的技能加点,一起来看看吧!
3.疾风闪击,先加火炬之光手游灰烬战士技能加点
其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。
加点顺序:
疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>狂风突袭
这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。
1.飓风斩击,第三个加
主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)
副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围
2.灰烬共振,第四个加
主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。
副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人
主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身。攻击6次,每次对敌人造成伤害。
4.狂风突袭,加
主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。
副核效果:急速变化周围起亚,利用气生位移效果。
5.剑气爆发,第五个加
主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)
6.禁断狂怒,第二个加
副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。
加被动 杀遍天下 能a能杀..... 装备全部要毒伤的 然后风筝打法 无限弹 基本上精英难度都可以打 装备有条件插回蓝石头 不多插到加9 不然蓝不够用
本人试验下来感觉不错,个人意见供参考,欢迎交流。嫌流打得不爽可以打物理流 主升速射 还有42级大招 毒雨 拿 走着打 加第二系第二个被动 杀怪出蝙蝠的 打得比较累 但是比较有感觉 比较爽啦~ 手工码字 望采纳
中期:
其他还有两种流行的加点方法:
弹弹飞镖真是神技,伤害高,暴击狠,40级时能弹5下,怪物再多也不怕,不过不知道最终弹7下什么时候能加满。
第二种:2 无论任何职业,专注(智力)这个属性收益。装备选择xxx伤害持续x秒,或者xx几率触发冰川之刺、酸雨、火焰风暴、雷电(冰川 ,陨石比较烧显卡,雷霆好于雷电,混乱裂隙最)等。专注可以百分比提高此类属性伤害。(此类装备的是100级的报应大锤)纯远程输出流 主被动 系被动满 第二系加毒云被动 武器是毒伤的。
看你喜欢哪累的
种:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和一样,剩下的全加被动了,我感觉适合加被动,主加技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。是近战还是远程
但一般认为如果低难度的法师和outlander还行
高难度一般认为战士,engineer好玩。
建议先试试工程师
结合攻略你试试看
属性点看装备需求加,多的剩在那没关系。
副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度技能的话,主要是后期技能比较有用点。喜欢的被动技能点满就行了。主动技能只加你觉得好用的就行(主动技能不要加很多种,最多三种,不然点不够用,而且常用的也就那一两种)。给狗学一个群加血的卷轴,一个召唤僵尸。,自己学一个回城卷轴一个辨视卷轴。还有两个卷轴位置随便学。每次回城都去卖卷轴那女的那去看看有没有高等级的卷轴。
一般3对2是众化的,3点主属性2点防御,适当留点适应装备要求。如果难火炬之光战士技能加点,想知道火炬之光战士技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!度低就把装备需求点上然后全主属性,嘛--
技能选择你自己最常用的加就好了(地狱难度有点要求,其余后期全碾压),被动技能多点点。
如果你玩的是简单难度(新手和简单),按照装备要求就可以。一般我会攒属性点,等碰到好的装备,再加相应的属性。
如果你玩精英难度和老兵难度,
1 如果你不拿盾牌,一点体力都不需要加。(体力加成的血量和防御可以忽略,后期有专门撑血量的宝石,一颗1540,防御这个游戏只有工程师重甲流派堆叠防御,其他职业和流派可以忽视)
3 如果物理平A则,加力量。力量可以百分比提高武器dps伤害,抬高暴击伤害(上限500%),百分比提高技能上有xx%武器dps伤害字样的伤害。
4 任何职业敏捷加100点,多余浪费。后期有增加暴击率的宝石,一点的时候就用第三页的第二行的第二个技能。好宝石一颗加10%暴击率
各项属性够装备即可
如果想人物更强一点
异域人(射手)加敏捷
工程师加活力(以上就是小编为大家带来的火炬之光手游灰烬战士技能加点了,小伙伴们现在知道灰烬战士怎么加点了吗?那么现在就上游戏升级技能吧!加力量亦可)
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