我认为现在版本的主流上单有:暗裔剑魔、未来守护者、腕豪、奥恩等,这几个英雄都是职业赛场上经常出现的上单英雄,而且路人局中也十分的常见,在对线中也十分的强势。
lol英雄联盟端游上单_lol英雄联盟端游上单排行
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主流上单有暗裔剑魔、杰斯以及鳄鱼,这三个英雄无论是线上对拼还是单带线都是很强势的英雄。
狗头,诺手,奥拉夫,狗头想必不用多说,多个版本的上单霸主,而奥拉夫目前可以作为最强上单。
我觉得锐雯算是一个,因为她的作性比较强,如果你想玩的特别好,就需要去练一下他的平A和大招,练好之后也是伤害比较高的。盖伦强大的沉默机制可以让很多看技能输出的英雄哑火,比如瑞文这种喜欢蹦蹦跳跳的。拥有沉默机制的英雄越来越少了,现在更是寥寥几人,而盖伦就是其中一个。
想要玩出骚作上单可以玩AP小丑,在上路你可以利用心理学战术将对方玩的团团转,是个非常可以打出骚作的英雄。
英雄联盟想要玩出骚作的上单英雄有刀妹。因为刀妹的q技能要是击杀目标,就可以再次刷新q技能。所以,刀妹是一个花里胡哨的英雄。只要你足够的秀,那你就可以打出骚作。
魔抗/忍者/cd鞋子 看情况出 控制多就魔抗 物理多就忍者 顺风cd鞋
顺风 可以先出点攻击在转肉 但建议出个肉在补攻击 黑切(残暴后期再补) 燃甲 /狂徒/兰顿(大顺风的话最适合了) 小绿甲(不需要的话就饮血) 轻羽 复活
看对面,看全部整容
对面法师多还是水银鞋,只有一法师前期就不急着出了
上单AD的话 你打的强势就出物理装,作等不好的话就出个475的宝石也好
我一般都是残暴了。日炎,兰顿。如果对面AP强势振奋。加饮魔刀。魔坑鞋要不就防御鞋。这是一般的团战装备。如果你攻击距离:150。就单机上到通关来把九头蛇吧。然后直接轻语。
残暴。燃烧宝石。大腰带。减CD鞋子,我玩鳄鱼前期减CD为主。这样伤害也很够。次回家看形势和金钱。打得过对面。。钱也够那就残暴。不然就是大腰带。。钱再不够就只能是燃烧宝石了。到了中后期就把这些小件变成大件就可以啦。
这个综合因素比较多,一时看对面法师多不多,多的话保守点还是出水银靴;少的话,就出个475宝石吧!当然团队意识强的话就出残暴。
黑切,日炎,蓝盾,振奋,鞋
在玩英雄联盟的时候,在游戏刚开始时上单的第1波线推还是不推,主要是看游戏的形势,如果游戏形势还很好,还是可以退的
看情况,如果是强势英雄可以推压线。给对方骚扰。让对方无法好好补兵发育。也可以叫打野gank。如果弱势英雄不建议
这就要看你初期可以大红出门,六级的时候开大加大红瓶可以给对手一种错觉。然后就残暴后,输出可以冰锤,逆风可以出兰顿选的英雄和对面的英雄了,如果是被克制的话可以选择放线,不去推线,把线控在自己的塔下。如果是克制对面的话就可以选择推线了,但是一定要注意的是不要让对面把线卡在塔前,这样的话容易被对面的打野gank导致自己本来打的过反而输了的局面。
要利用好狮子狗的被动 线上打法和豹女有点像 闲着没事就进草
3J前的狮子比较弱 残暴赞的比较慢 3J之后就好很多 利用满残暴进行消耗(满残暴双Q+W 接着跑回草里 他追你A+Q+E风筝..这时候有快满残暴了..当然这是比较理想的情况..)
其实对线打不好也无所谓 重点是要gank 一定要gank 有大招就去支援 这是最关键的 只要支援成功 哪纯新手就要盖伦呗,简单粗暴无脑,召唤师峡谷中流传这么一句话,盖伦专治花里胡哨。怕你没有头 能帮助队友建立优势 也是很好的
欢迎来到诺克萨斯之手德莱厄斯,简称诺手,是一个输出空间极高的上单英雄。上手简单但是上限极高,在会玩的玩家手中有着绝地反击一挑五的能力,不过目前游戏内还没有这个英雄,也暂未公布上线。手游18183。
狮子狗是打野吧..
德莱厄斯什说明:对相同目标的第3次攻击或技能会对目标造成额外的25/30/35/40/45(+1AP)(+6/8/10/12/14%目标生命值)点魔法伤害,同时提高纳尔30%的移动速度,移动速度在3秒内衰减(对野怪最多造成75/125/175/225/275点伤害)。么时候出
《英雄联盟》石头人上单出装是日炎、冰拳、反甲、振奋、兰顿、石像板甲。现在LOL手游的上单里面,基本上全是坦克或者战士,很少有法师的出现,所以,件装备咱们日炎肯定是非常有性价比的。其一是日炎清兵线能力强,其二是日炎和一些近战坦克或者战士打架有优势。同时也是石头人的伤害来源之一。
《英雄联盟》石头人上单出装特点
冰拳这件装备主要是功能性装备,不加一点生命值。其被动效果想必玩过LOL端游的玩家都知道,这件装备还有一个作用是加蓝量,石头人虽然是一个坦克,但是他的技能非常耗费蓝量。而石头人的技能基本上多多少少都是有控制的,所以蓝量对石头人来说还是有点作用的。
出反甲其目的是为了克制一些带有吸血能力的ADC或者AD战士,同时,反甲还是石头人的一个伤逆风就肉起来把 一把黑切就够了 黑切(还是后期补) 狂徒 兰顿 燃甲 小绿甲 军团盾和的那个 或者直接复活 黑切的作用就是削弱对面的护甲害来源。正所谓伤敌一千,自损八百就是这个道理。如果对面中单法师伤害很高,那么咱们第三件就先出一个小反甲,然后出魔抗,不着急合大反甲。
以诺手为例。
除了手长的英雄诺手打不到,诺手前期怕谁啊,多兰之刃出门,就一个字:刚!
诺手中期出门装备选择
上单诺手中期核生命值:495(+65 每级)。心装备选择:
诺手核心装备一:三相之力
诺手核心装备二:忍者足具
有了三相,肯定是要参团的,不然怎么打的开优势呢?没有什么是一场团战解决不了的,如果有,那就两场!这个时候的诺手还是有点脆的,出个护甲鞋,增加一定的生存能力。
诺手核心装备三:斯特拉克的挑战护手
这件装备可以说是为诺手量身定制的。攻击力加成很大,直接增加50%。只是前期出的话会有点弱,因为他的护盾是按照你的生命值的总量的75%。虽然加的不多,但也是难得的总体加成,是保命、单挑、打团的神技能之一!
诺手核心装备四:振奋盔甲
不管是打团还是带线,中期的诺手都需要一件防御、续航的装备。振奋无疑是的选择。很多人会问:诺手为何要出肉呢?这个问题问得好,老宋可以正面回答你:不出肉的诺手最多一打二!出肉的诺手,可以一打五!
诺手核心装备五:亡灵板甲
可以增加移动速度的装备,都是难得的装备。尤其是还能增加护甲、增加生命值,还能减速敌人。除了不能加攻击力,亡灵板甲是护甲装备中,排前三的好东西!十分适合诺手这个英雄,不管是带线、逃跑、追人,还是支援,都是极强的!
诺手核心装备六:守护天使
上面刚说过,不能增加攻击力的护甲装备亡灵板甲。这款能加攻击力还能复活的装备:守护天使。应不应该出呢?是肯定的。守护天使必须要,后期多一条命,等于多了的可能!给诺手一个五杀的机会,出一个复活甲吧!
收起英雄介绍天赋分析符文分析最强对手
【咆哮! 快捷键R】这是一名来自丛林深处的“小家伙”,但是它所到之处都弥漫着它的故事——纳尔。
这也是英雄联盟自诞生以来第120位英雄的出场,现在美服已经迎来了新英雄的登场,看起来萌萌的惹人爱的“小家伙”与放出的宣传中的完全不一样,下面将带来这只“小家伙”的攻略分析。
技能介绍
【基础属性】
说明:
攻击力:48(+3 每级)。
怒气:100。
攻击速度:0.625(+1% 每级)。
移动速度:325。
护甲:21.5(+2.5 每级)。
魔法抗性:30。
【狂暴基因 被动】
说明:战斗时纳尔会获得怒气,怒气到达值时,下一个技能将会让他变大,(并获得更强的生存能力[提高护甲、生命值、回复速度],同时使用新的技能。)
小纳尔:1级时+10移动速度,10级前每级提升1,其他每级提升2。1级和6级会提升射程。每级提升5%攻击速度。
大纳尔:1级时+70生命值,每级提升30。每级+2护甲和魔法抗性。每级提升3生命回复(5秒)。1级+6攻击力,每级提升2点。
解析:都知道,进入战斗模式是造成伤害和承受伤害都算作进入战斗状态。这个被动很强力,当怒气槽满额时候,会变成大纳尔,拥有新技能。如果不想变身成大纳尔,随时保持在85点怒气值是不错的,一旦满怒气,下一个技能则会变成大纳尔,大纳尔的持续时间大概为15秒左右。
【投掷回旋镖 快捷键Q】(小纳尔状态下)
【投掷巨石 快捷键Q】(大纳尔状态下)
说明:停下来投掷一颗巨石,减速附近的敌人并造成10/50/90/130/170(+1AD)点物理伤害。
如果纳尔接住回旋镖或者投掷巨石,技能冷却时间将减少60%。
射程:1100
冷却时间:20/17.5/15/12.5/10秒。
解析:在没有满怒气的情况下是小纳尔的状态,Q技能会有个回旋伤害,加成的AD伤害值到是不错,并且会降低敌人的移速,该技能的冷却时间在前期较长,不过在你接住回旋镖之后冷却缩减会大大减少;在变身之后,技能全部得到全新的技能,同样会造成高达1.0的物理伤害,长距离的施放范围意味着纳尔可以安全的骚扰对手,你只需接到自己的飞镖即可。
【兴奋 快捷键W】(小纳尔状态下)
【猛击 快捷键W】(大纳尔状态下)
说明:使一个范围内的敌人晕眩1.25秒,并造成25/50/75/100/125(+1AD)点物理伤害。冷却时间:12/11/10/9/8秒。
解析:对相同目标的第三次攻击会造成基于目标生命值的伤害并且还会提升自己的移速;而变成大纳尔的情况下会造成眩晕。整体来看伤害成长值不错,只不过在不同形态下造成的伤害一个是魔法伤害,一个则是物理伤害。和Q技能进行搭配在追击和逃跑方面也是有一定的能力。
【弹跳 快捷键E】(小纳尔状态下)
说明:向目标区域跳跃,在3秒内获得20/30/40/50/60%的攻击速度。如果纳尔着落在一个单位(敌人和盟军)身上,那么Gnar会继续弹跳,并对目标敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔生命值6%)点物理伤害,如果是该单位敌方英雄,那么其将会被短暂减速。
【践踏 快捷键E】(大纳尔状态下)
说明:向目标区域跳跃,着落时对附近敌人造成20/60/100/140/180(+纳尔生命值6%)点物理伤害,直接击中的敌人会被短暂减速。
冷却时间:18/16.5/15/13.5/12秒。
射程:475
解析:可以算作纳尔的一个简短的位移技能,类似崔丝塔娜的“跳跃”,跳跃范围并不算大,不过攻速的加成会加强W技能的第三击的效果。有趣的是,在小纳尔形态下,着落在一个单位身上纳尔会继续跳跃,并且给敌人附加纳尔自身生命值百分比的物理伤害,英雄单位还会被施加减速;在怒气值满变身为大纳尔形态下,也会向目标区域跳跃,在着落时会造成伤害并减速。
说明:小纳尔被动(狂暴基因)的额外移动速度加成提升40/60/75%。
大纳尔将所有附近的敌人向指定方向击退(500码),并造成200/300/400(+0.5 额外AD)点物理伤害,在1.5/1.75/2秒内降低他们60%的速度。如果敌人并击退在墙上,将造成150%的伤害,并被晕眩。
射程:590
冷却时间:120/100/80秒。
解析:大招也是分纳尔的状态而决定的,在小纳尔情况下,会增强纳尔的被动效果,移动的加成会变得很高;在大纳尔情况下,是个主动伤害技能,敌人进行位移的同时造成不俗的AD伤害,并且附带减速效果,减速能力超强的达到了60%,此技能类似暗夜猎手的E,撞击到墙上还会被眩晕并增加额外伤害。
整体来说纳尔是拥有双重技能的英雄,,自身的灵活性很强,技能冷却时间普遍较长,但是威力都不俗,是偏向于进攻加防守的英雄。强力的伤害与否主要在于怒气槽的变化,变身之后的纳尔便是另外一番天地。
在加点方面这里只是一个:RQWE。有大点大,能时间提升纳尔的技能的威力,首先点满Q,Q技能在前期的冷却时间很长,但是冷却成长较为不错,施放距离较远,并且在接到回旋镖之后会有大幅度的冷却缩减,对于频繁施放骚扰对手补刀是个很好的技能;纳尔是个近战英雄,W的伤害在于第三次的攻击,自身攻速的加成也是为了增强W的效果,可以附加这个。
纳尔是无消耗英雄,主要限制纳尔的是冷却时长,因此并不建议互点技能点,这没有一点好处,纳尔技能在前期都拥有很长的冷却时间,优先点满一个技能获得的效益。
召唤师技能可以选用引燃加传送,提升支援能力以及前期的收尾击杀,闪现必备。
但盖伦腿短是缺点,不过现在好多了,挺近破坏者,狂风之力都能让腿短的盖伦多一段位移技能,美滋滋。
能抗能打能输出,大招还能k头,即便是大招打不说明:投掷一个回旋镖,向前投掷时造成10/45/80/115/150(+1AD)点物理伤害,并在2秒内对降低目标15/20/25/30/35%的移动速度。除击中的目标外,其余的只造成50%的伤害。过也能混起来。
德玛西亚之力盖伦。简单易上手,关键是肉,可以为队伍抗伤害。
适合新手的上单属于盖伦,德玛西亚之力。这个英雄上手特别简单,不仅连招简单,而且补刀也简单,最重要的是中后期韧性极高,不怕被对面技能控制。
1、要作简单。比如:盖伦、武器、诺手等。
2、要坦度够强。比如:石头人、大树、大虫子等。
3、要不易。比如:触手怪、炼金、奥恩等。
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