英雄联盟辅助的进阶是什么_英雄联盟辅助的进阶

游戏频道 2024-11-18 10:12:51

英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

Armor Penetration

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英雄联盟辅助的进阶是什么_英雄联盟辅助的进阶


护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):

1:护甲减免百分比

2:普通护甲减免(类似黑色切割者)为了达成这样的目标,你就会发现,这样的队伍会选择龟缩塔后,尽量避免一切的线上打斗,玩得非常保守。他们甚至不会远远地消耗对手,但是不会放弃任何一个补兵的机会。

3:普通护甲穿透

4:护甲穿透百分比(类似的耳语)

下面我一个个进行介绍:

1:护甲减免百分比

a:定义:使目标护甲减少一定百分比

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲减免百分比)

b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

c:该属性没有值,值为,因此 Amumu的攻击不会破坏魔法护盾,但他的被动技会穿透护盾。可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲减免

a:定义:让目标的护甲值下降

如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

计算:目标护甲值 - 护甲减少值

b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。

目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透

a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

计算:目标护甲值 - 护甲穿透

b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)

b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;

2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下

1.80-(8030%)=56

2.56-20=36

3.36-10=26

4.26-(2640%)=15.6

1.18-(1830%)=12.6

2.12.6-20=-7.6

3.XXXXXXXXXX

4.XXXXXXXXXX

(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)

第三篇:负数护甲专题

如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的减少伤害的额外的真实伤害。

这似乎很难理解,我来举个例子吧:

1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)

那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。

所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。

2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害

那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。

所以如果你攻击力为点,那么目标会受到2.7点伤害

看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:

请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容

注意:优先级IIIIIIIV

第四篇:增加护甲穿透

1.物品

的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290

神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970

残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337

Youmuu的刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价2687

2.天赋

破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透

3.符文

荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。

4.英雄技能

Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。

Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。

第四篇:增加护甲减免

1.物品

斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550

2.英雄技能

Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,最多6/7/8/9/10层,持续2秒。

Evelyn的(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。

Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗最多叠加50层。

Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。

Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。

Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。

Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。

Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。

Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。

Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。

作者后记:

护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。

护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。

同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。

其实我还想补充下就是LOL真的是存在负数的护甲存在

只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲

但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕

所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们

穿透才是王道

英雄联盟手游辅助装介绍 英雄联盟手游辅助装是什么

第二篇:例子说明

在英雄联盟手游中有着各种各样的装备,每一件装备带给玩家的加成效果基本上不一样的,游戏中有一部分装备为辅助装备,这些装备一般基本上能够为Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒英雄带来增益或者防备,合理的出装,能够让我们轻松的获得胜利,下面小编就将英雄联盟手游辅助装的详情介绍分享给大伙儿。

英雄联盟中辅助什么意思

它将会打断持续施法。

帮助主力输出英雄控制视野。

战斗时保护好主力输出英雄;不抢ADC的兵,让ADC更快更好的发育;一般坦克类、控制类、消耗类的英雄打辅助;必要时,辅助会为团队做出决定胜负的牺牲;辅助需要留意全图,插眼时黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,最多三次叠加,售价3065间,buff时间,小龙大龙时间;需要帮队友击杀对面敌人。

LOL阿木木技能特性讲解——新手进阶必看

击中目标后,如果Amumu配备了冰杖,则敌人会减速35%,持续1.5秒 。

Amumu

诅咒之触

(先天的)

Amumu 的攻击会减少目标的魔抗15|25|35点,持续4秒。debuff 不堆积,但是每次攻击都会刷新。

没有任何技能能使目标免于debuff ,即使一个法术护盾使目标免于一次法术但它仍然会受到debuff的效果。

这个debuff是一个特殊的魔法效果所以它可以被神盾防护避开或阻断。

(Q技)

Amumu向目标投掷粘稠绷带,牵引过程中对其造成晕眩和伤害。

如果敌人处没有可容身的地方,Amumu将不被拉动。

绷带投掷将Amumu推过一些小型障碍物比如说石头缝和树。

在它触发拉动之前,需要一段简短的时间(0.2 秒)。

绷带投掷将会被法术护盾抵挡,然而, Amumu仍然会被拉向敌人。

这使晕倒将会被 黑暗护盾吸收,但Amumu仍然会被拉向敌人。

它受益于的法伤值。

可以击中单位,但是不会使其现形。

它不会触发自动连一次攻击的效果。

绝望

(W技)

周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失百分比生命值 。

该技能CD或者是开启后关闭的时间为0.5秒。

它在对线的阶段,英雄联盟其实更多的是关注一件事:打到成吨的钱。通过补兵来获取金钱是非常普遍的一件事,当然,如果你足够嗜血的话,击杀对方英雄也是一个不错的选择。可以随时激活或者解除。

它不打破法术护盾,敌人仍然受到伤害。

开启后,如果Amumu配备了冰杖,将减慢周围敌人15%的速度,持续1.5秒。持续时间从敌人走出Amumu的触发区域开始计算。

它没有显着的法伤吸血。

如果一个隐身的敌人在效果的绝望区域上,它也将会接受伤害。

当开启绝望时,如果你被禁言了。你将不能解除绝望直到禁言效果移除。

lol手游新手设置和进阶设置的区别

攻击、作。

1、攻击杀掉他们方式不同。lol手游新手设置的Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。攻击方式简单,只有一个攻击按钮,进阶设置的攻击按钮有两个,把攻击方式变得更加细致。

2、作不同。lol手游新手设置的只需要点击攻击按钮即可,进阶设置的作需要玩家根据不同场景切换攻击按钮。

英雄联盟手游攻击辅助功能介绍 lol手游攻击辅助开不开

如何打钱

lol手游攻击辅助开不开?对英雄联盟手游系统设置中,有一个叫攻击辅助的选项,非常多的玩家不明白那个选项是什么意思,因此在纠结辅助的作用:要不要开启,接下来小编就给大伙儿带来英雄联盟手游攻击辅助功能介绍,一起来看一下吧。

新lol辅助上古钱装备怎么升级

绷带投掷

凑够了650之后,购买上古钱的下一进阶物品(650之前购买无效),就会送技能点水,并且下一进阶物品的被动会升级。注意不是物品升级

想做到击杀对面的英雄,有两种方法可以打到这种目的。首先,最简单的就是去选择一些前期对线非常强劲的英雄。如果你们选择如:雷克顿上单,辛德拉中单,凯特琳ADC以及锤石辅助,估计大家都可以预见,这样的组合在每一路都是占尽优势。如果他们的对手水平都在同一个层次,那么接下来的游戏将会非常简单了。

打对面英雄和塔就会加金加到650就可以了采纳

通过被动获取金,到650自动升级

但是物品栏满了就木有剂了

英雄联盟:辅助英雄在眼里,难度都是几级?

a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

辅助英雄大多数的作都非常简单,琴女、风女作难度都是二级,辅助一般都比较简单!

篇:护甲穿透的计算

满级是十级的标准下,我认为辅助英雄在眼里应该至少是8级,因为辅助一方面需要开团,一方面还要做视野,还要保护队友,难度太大了。

难度是等级的,因为辅助不仅要注意下路的对线,而且还要注意全局走向,要去游走帮助队友取得优势。

LOL进阶攻略:在对线时你该考虑些什么?

b:如果目标有18点护甲,则计算如下

要想获得金钱,方法并不止于此,接下来我们将为你介绍一些比较实用的方法。

对线和补兵是最为常见的打钱方式之一。如果一个队伍里面后期居多,例如贾克斯,凯尔或者薇恩,则该队伍将比较偏向于地打钱方式。如果对面的英雄太难以击杀,那么就应该把注意力集中到小兵这样更好欺负、更容易获得金钱的单位身上。

如果已经确定要选用这样地打法,那么队伍中其他三个核心的发育则需要在打野以及辅助的帮助下完成了。将大量的侦查守卫放置在对面偏向进攻的位置,用于防守,然后尽可能的耗费对手更多的时间,阻止他们推塔,给自己的核心创造更多的发育时间和空间。

在早期的时候,对线较为被动的一方会非常不喜欢团战,因为他们并没有足够的时间成长,所以接下来,让我们谈谈如何如何针对这样的打法吧。

有些队伍认为,这样龟缩塔后的策略非常无趣。他们更喜欢一种较为具有侵略性的游戏。

当然,他们可以相互支援来使线上对线并不那么劣势,也可以呼叫打野爸爸来帮忙或者等待对手犯错。但是如果此时我们选择一些更加灵活的英雄,我们便可以全地图游走,打出优势,在任何地方都能击杀敌人。

过于侵略性的打法是极度冒险的,同时回报也会很高。因为大多数前期强势的英雄随着时间的发展,将会变得没那么强势。尤其是在花费了更多的时间来击杀敌人的时候,我们往往会浪费掉了在线上和谐补兵获取金钱的时间。诚然,击杀英雄的经济收益更好,但是如果既没有击杀成功也没有补兵压制,那么我们就会发现,前期再怎样强势,后期仍是于事无补。

换线策略

在大多数时候,我们都会选择正常的团队分配模式:上单,中单,打野,下路二人组。无论如何Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。,我们还是有另一种较为常见的对线方式。

换线最常见的就是将ADC与辅助换到上路去,并将原本上单的选手派到下路去,以期待在原本的下路弱势对线中得到解脱,并在上路迅速地取得塔的优势,快速发育。

需要记住的是,摧毁一座防御塔将会给你方带来额外的金,而不仅仅是只有摧毁塔的人才有。所以,每当摧毁一座防御塔之后,你们就有了一些经济上的小优势。但是如果换线之后,上单选手并不能保护住我方的防御塔,那么,之前的优势都将化作泡沫。

英雄联盟进阶位按键选项看不懂到底是什么意思hud特性是啥?

如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

hud特性就是显示界面的作,当勾选了这个选项时就等于你把左键变成了攻击键,那么原有的需要左键完成的界面显示类的作就会被攻击指令所占用(只在攻击键为右键时才可用),所以原本需要配合左键进行的显示界面的作就不能正常使用了,比如显示自己的技能cd之类的作就要用shift+左键完成,作起来比较麻烦,不建议开启,懂了给个采纳

那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

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