出门装圣物之盾或者上古钱都可以;买血、蓝(可以多买蓝少买血,因为E能回血)。
英雄联盟小兵绕后出装 英雄联盟小兵绕后出装铭文
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线上能力的提升上,圣物之盾要高于上古钱:能增加生命值、击杀小兵自己和ADC都能回血、而且提供的金收益也多于上古钱;但是上古钱可以升级为飞升护符(俗称加速球),这个装备在团战中的用处要远远大于圣物之盾的升级装备(山岳之容)。所以如何选择工资装还是要根据双方阵容决定,如果线上,团战中全力保护后排的话,就选择圣物之盾;如果己方是非常强大的中期阵容,则可以出上古钱,利用加速效果在中期强行和对方团战。
个“大件”无疑还是眼石,虽然每个辅助都有Carry的心,但毕竟做好视野是步;如果还有余钱就买1个真眼,然后把视频换成扫描。
眼石之后建议出鞋子,因为移速能够大幅提高牛头的先手能力。
如果优势很大可以直接五速,如果是均势的话一双草鞋就够了。
之后建议把工资装升级
如果出门装上古钱就升级加速球,和打野、中单一起创造打团机会;如果是圣物之盾就升级为山岳之容,不但有一个护盾,还能提供牛头非常需要的减CD。
牛头本身因为大招的存在,所以并不需要太多的坦克装备,所以建议之后继续做保护类装备。
由于当前版本一般打野都会出鸟盾(钢铁烈阳之匣),所以辅助可以考虑直接做坩埚,坩埚可以解除多数硬控(千万记住无法解除压制),并且提供很高的回血,如果对面有非常强的先手控制技能,一定要尽快做出坩埚。
9级之后升级扫描,提高对视野的掌控,并且身上应该一直有真眼。
然后出冰心,冰心提供的高护甲对于牛头坦克能力的提升无需多言,更重要的是20%减CD以及蓝量,可以让牛头团战释放更多技能。
后一件装备可以灵活的出。
①如果对面有隐身型刺客,比如男刀,那后一个格子一定要留给真眼
②如果面对很多反伤甲,而我方以ADC为核心,可以出个旗子提高吸血
③如果对面ADC是核心,你也可以出反伤进行限制
④可以出蓝盾提高血量和减速控制
总之,牛头的出装核心就是保护队友,限制对手。
诸如冰拳、日炎之类半输出装备并不建议选择。
看阵容,如果己方队伍AD多建议出AP,如果己方队伍AP多建议出AD。
AP出装如下:
AP女枪必出的两个装备,一个是大面具一个是冰杖。其他可补充帽子、金身。如下图:
AD出装:
狂战士胫甲
破败之刃
疾射火炮
无尽之刃
多米尼克领主的致意
守护天使
赏金猎人(厄运)是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
厄运其特点是跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制。厄运的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。
英雄技巧:
自己使用
1.厄运如果近期没有受到伤害,就会提高速度。避免受到攻击可以让她移动非常迅速。
2.如果敌方英雄躲在小兵背后,则对远处的敌方小兵使用一箭双雕;它会弹射到敌方英雄身上造成大量伤害。
3.在【大步流星】尚未冷却时,要尽量利用【厄运的眷顾】来化攻击速度加成的持续时间。
敌方使用
1.厄运的加速会被我方的伤害移除。
2.如果你能追上厄运,她很容易被击杀。在团队作战中先锁定她为目标。
近期改动及技能介绍:
新被动:爱意四射(喂) 虽然名字有点雷囧,但是这个被动的能力确实非常强大。
现当赏金切换目标时将获得额外伤害奖励。对小兵的伤害减半。被动技能可以从生命偷取中获益。对目标造成额外伤害时延长黑枪射击持续时间。
评价:通过切换目标来不断造成高额伤害。让赏金的对线期变得更加舒服。AQA的耗血也更加有效,爆发更高,比原本有些鸡肋的被动大步流星更加。
【Q 一箭双雕 】
Q技能的技能相当明显,近期版本未改动。
【W 黑枪射击】
被动:未在战斗状态5秒钟后,获得25点固定移速,再过5秒后提升60/70/80/90/100。
保留原主动效果,但持续时间从6秒减少至3秒。
主动:激活后的攻速奖励从 20/30/40/50/60% 提升至 60/75/90/105/120%。
被动触发额外伤害时提升主动效果1秒持续时间,如果目标是英雄则提高2秒。
评价:把原本的被动移到了W上。攻击速度获得了压倒性的爆发提升。即使只有1级,也拥有60%的加成。在新赛季攻速装几乎全面削弱的情况下。赏金恐怕会成为和大嘴,金克丝(机枪)小炮之后又一个超级攻速英雄。被动触发伤害延长持续时间,团战里的作用非常巨大。利用飓风多次触发被动,会大大节省赏金的输出时间。
【E 枪林弹雨】
未改动。
法力值消耗:80。
冷却时间:14秒。
厄运朝空中发射出成百上千颗,0.5秒后如骤雨般击打到目的地,在2秒的持续时间里造成共90/145/200/255/310(+0.8)魔法伤害,并使被命中的敌人减速40/45/50/55/60%。
【R 弹幕时间】
法力值消耗:100。
冷却时间:120秒。
厄运向前方锥形地带扫射出持续3秒的强力弹幕,每波造成(+X)(+Y)的物理伤害(总共12/14/16波,总持续时间不变)。
R可以造成暴击,伤害为120%。
弹幕时间可以暴击,并且随着等级提升会发射更多弹幕(请各位先脑补某直播网站上弹幕刷屏的样子)。
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