帮派修炼点:
手游大话的修为怎么增加 大话西游手游如何提高修为
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帮派修炼在任务加入帮派之后就可以兑换了,帮派修炼点是需要帮贡和师贡来兑换的,帮派修炼点可以用来增加人物的修炼属性的。
人物的修炼中,重要的一个就是抗混乱属性。先点的也抗混乱属性。
1、抗混乱点到100-120%。抗混乱这个属性是重要的一个属性,在任务中,很多的怪物都会混乱,这个时候就要求任务的抗混乱要高,基本的人物混乱都要点到100,PK中人物的混乱必须要点到120才是合格的。
2、抗封印,点完抗混乱之后,第二个属性就是抗封印了,抗封印主要是PK中使用的,现在的PK,人族的控制是非常强势的,所以抗封印属性是必须的。
3、抗遗忘。除了人族的控制之外,族的遗忘技能在PK中作用也非常明显。抗遗忘属性也是比较重要的属性了。
4、抗性上限要提前点,帮派修炼点的另一个用处就是点抗性上限。
看了上面的内容,各位玩家有没有对帮派修炼点的用途有所了解呢?希望各位玩家都能够快快提升自己的人物属性!
1、物理召唤兽修炼分析
目前二转下的召唤兽修炼上限是75,需要点的修炼主要有命中、连击次数、连击率、狂暴率、破防概率、破防程度以及抗混乱。那么上面这些修炼如何分配呢?的结果肯定是都点满这个毫无疑问,但是修炼肯定是不够的。
二转命中上限110,需要20修炼点;二转连击率狂暴率点满,分别需要20修炼点;二转破防概率破防程度点满,分别需要20修炼点;二转抗混上限96,需要24修炼点;二转连击次数上限6,需要3修炼点,共计127点修炼点,那么如何分配已有修炼点才能效益化呢?
2、修炼点在48-55区间的物理召唤兽伤害化加点
考虑50w亲密下加的12%连击率和8%狂暴率,未考虑坐骑加成和召唤兽天生技能加成。
命中率99.5%
,修炼;狂暴率38%
,20点修炼;连击次数5,2点修炼;连击率31.5%
,修炼,共计需要48点修炼,剩余多余的修炼可以点连击率到42%,这样就需要55点修炼。
3、修炼点在56-62区间的物理召唤兽伤害化加点
考虑50w亲密下加的12%连击率和8%狂暴率,未考虑坐骑加成和召唤兽天生技能加成。
命中率99.5%
,修炼;狂暴率38%,
20点修炼;连击次数5,2点修炼;连击率38%,20点修炼,共计需要55点修炼,剩余多余的修炼可以点命中率到110%,这样就需要62点修炼。
地煞星,心魔等副本怪还是有闪避的,多的这几点加抗混乱太少意义不大,加破防前期收益太低意义也不大。
4、修炼点在63-75区间的物理召唤兽伤害化加点
考虑50w亲密下加的12%连击率和8%狂暴率,未考虑坐骑加成和召唤兽天生技能加成。
命中率99.5%,修炼;狂暴率38%
,20点修炼;连击次数5,2点修炼;连击率31.5%,修炼;抗混乱
60%
,15点修炼,共计需要63点修炼,剩余多余的修炼可以继续点连击满38%,这样就需要70点修炼。如果还有多余修炼可以点抗混乱80%,刚好75修炼点。
抗混乱属性在pve中能够带来的效果大家应该是清楚的,那么抗60也能给你不召回的信心,如果抗0被混了那么这个物理宝宝就可以召回了。当然抗混乱也不是物理宝宝重要的属性,毕竟pve带物理宝宝挂机输出的时候出混的怪还是不多的,只有当修炼较高的玩家才考虑抗混。
为什么不选择破防属性呢?破防在开始的收益比低,随着投入的修炼点增加收益会逐渐增加,但是狂暴连击刚好相反也就是开始收益高,随着投入的修炼点增加收益会逐渐降低。也就是说刚开始点连击率狂暴率的收益远大于破防属性,在40%时达到临界值,超过40%后破防属性的收益率更高。
但是就二转召唤兽来讲75修炼,点完基础的48点修炼后,其余的全部加到破防也才刚刚双破属性到40%,加之破防收益是由低到高逐渐增加的,所以前面所能提供的收益很有限,举例开始的2修加破防概率一点破防程度一点收益率仅为0.09%,但是开始加狂暴率2修收益率是接近3%的。所以二转召唤兽除了龙马外其他的都不太建议花修炼点到破防上。龙马之所以可以,是因为技能提供的双破渡过了收益率的那个阶段。
当然上述讨论都是建立在pve上的,也就是怪物抗物理0或者负抗物理,至于pvp中怎么点修这个问题就更加复杂了,主要看针对性用途和对面抗性,可以简单的说双破属性在pvp中的用途还是很大的,也可以说破防属性偏重于pvp,如果要讨论pve的话单纯从总伤害角度来说破防属性是不建议选择的。
龙马除外,的破物理宝宝目前二转就可以牺牲抗混属性来加破防了,也就是说龙马既可以按照上述加点来加,也可以把抗混分配到双破上。
1、成员通过帮派修炼可获得帮派修炼点(又称人物修炼点)
2、帮派修炼可以提高人物的相应抗性,法术抗性每点增加5%效果,物理属性每点增加2%效果。
获得:
人物修炼到可通过消耗银两和帮贡获得。
注:人族抗混,封,睡,忘上限为120%,其他种族为。
加点(本加点数据取自二测全服的抗性修炼统计结果)
男人修炼:
加点方案 修炼占比
抗混乱 88.33%
抗封印 7.79%
抗遗忘 1.28%
物理吸收 0.58%
抗风 0.49%
女魔加点:
女魔在大话西游手游中受欢迎程度比起男魔更强,因为女魔的盘是加防的,这个在任务中实用性很高,男魔的速作用在PK之中,所以很多人在任务中都喜欢组女魔,不喜欢男魔。
加点一:4敏加点。
女魔对于装备没有要求,所以全敏是的选择,全敏可以先出手,不管是加防御,还是打伤害,都必须要先出后。
全敏加点也是几乎全部的女魔的加点方法了。
加点二:全力加点。
在新资料片出来之后,大力魔也将要诞生了,虽然现在来说大力魔的装备还不是很完善,不过详细很快大力魔就会出现在手游中了。
1、4个抗性。
抗混乱是不可少的,前期需要点到100,后期突破上限,受要到120,能点到140是的。
抗昏睡和抗封印同样也需要,中期的时候,点到100.
抗遗忘这个属性和封印是一个级别的,也需要点到100以上。
这几个抗性作重要的属性,先点上去之后,才会考虑其他的属性。
你好。
修为是主要体现一个玩家的游戏人物综合实力的。
主要是等级高低,是否封圣,殊勋完成度,装备评价高低,修抗是否满等综合评价的。
所以你如果想要提高修为,就从以上几个角度入手咯。
谢,望采纳。
人物等级 和你的殊勋里面 那个历练殊勋,完成的越多修为越高!
点开技能,选择修炼技能啊
点开技能,选择修炼技能
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