哇,楼上是大神哪,不过,楼主问的是什么、、、、
英雄联盟是可以反补的 英雄联盟是可以和好友一起玩吗
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英雄联盟是可以反补的 英雄联盟是可以和好友一起玩吗
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楼主是玩美服吗?
是的话当我没说,不是的话,从一个玩家角度来说,国服没啥专业术语。大概也就这么几个,
3:撤退。
fb:一血,那是对友要团抓一血,
BF,或者BUFF,或者蓝爸爸,红爸爸,就是蓝Buff,红buff。
要是楼主当然了,绝大多数的玩家都只是轻度玩家,只是为了在游戏中图一个消遣,在这样的前提下,补刀就无所谓了。还是在这样的前提下,游戏对局的胜负与否,也应该变得无所谓了。问的是这个,我可以全部解答,,,,要是问的美服,那我跪了。。
竞技网游,相比DOTA简单的话,但重要的是配合
为什么高端玩家可以将游戏玩的这么好呢?天赋固然是重要的,但后天的努力也是必不可少的。竞技网游,对比魔兽、Dota在游戏开始到10分钟的时候,会刷出18波小兵,第3、6、9、12、15、18波会出现炮车,而由于小兵到线上需要时间,所以只计算前17波小兵,也就是说一共在线上就可以遇到17波3+3小兵以及4个炮车。一共106个兵。在20分钟同理计算,一共37波小兵到达线上,一共234个兵,分别为37波3+3小兵以及12个炮车。作简化很多,更加的大众化……
英雄联盟基本的获得金钱的来源就是补刀,由于英雄联盟没有反补,所以补刀击杀近战小兵有20金,远程小兵15金,炮车40金。虽然小兵击杀得到的金会随着时间增长,但由于击杀英雄和野怪获得的金也同时会增长,为了更好的计算。所以就忽视金增长了。会比较容易一些,每一个小兵都是钱,补刀的距往往就会影响到后期比赛的节奏。
根据2015赛季的更新,小兵已经没有了护甲和魔抗成长,而直接转化为血量上限的提升,对我们来说是没有什么影响了,只是可以更方便的计算某些数据了而已。
上图可以发现,远程小兵的攻击力正常来说都是近战小兵的一倍,而血量远程小兵是近战小兵的2/3左右。
根据2015赛季的炮车刷新机制,20分钟之前每三波小兵刷新一个炮车,20分钟到35分钟时每两波小兵刷新一个炮车,35分钟后每波都有炮车。
在状态所以说,让我们来看看补刀这个老问题。下,游戏时间10:00的时候,多的补刀数可以达到106。获得的金为1945(排除击杀小兵获得金随时间增长的情况)。
在状态下,游戏时间20:00的时候,多的补刀数可以达到234。获得的金为4365(排除击杀小兵获得金随时间增长的情况)。
而在大多数玩家的对局中呢?10分钟的补刀数可以达到70以上算正常情况了。
大致计算一下,70/1061945=1284。与全部补到刀相了600+的金,而一个人头仅仅会带来300的金,相对于高水准玩家来说,10分钟内补刀100并不是很困难的事情。就正常对线,仅仅凭基本功,就可以在10分钟的时候同大多数玩家获得俩个人头的距。这,就是基本功的距。
而补刀很难吗?确实难,多少以职业为目的的玩家为了练好补刀,下了巨大的苦工。但难并不是理由,难并不是可以随缘补刀的借口。
请不要带着不能比的补刀数来去指责队友的失误或者直接怒骂起来,如果以胜利为乐趣,请尽可能的提升自己的基本功,然后冲上更高的段位,自然就会遇到同样以胜利为乐趣的队友们。
LOL已经拥有了很完善的匹配系统,如果实力足够,就没有打不上去的分段。请不要为自己找理由,更何况这仅仅只是游戏,可以再来。
从S2玩到S7,中间有一段时间去玩了DOTA2。LOL对线期间就是防止K,补刀,以及对面的走位。但是DOTA2就需还有不要看宣传 DOTA是DOTA ,LOL是LOL别混淆了。要更注意细节,压制对面的时候不仅要把自己的血量保持 健康 ,还需要同时压制对面的血线和小兵。玩LOL一段时间以后发现不用那么累了,小兵补到手钱就拿了,不需要注意那么多细节的东西。简单来说就是松懈了。对面也不会来反补你,你也不会反补对面,重发育,拿头拿自己小兵就好了。相比起来轻松许多。所以在回去玩反补的时候就非常的一局游戏在1:30时候出波小兵,之后每30s出一波小兵。累和不适应。
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