英雄联盟手游国服自从上线之后就很多玩家时刻加入其中,然而手游和端游之间依然有着必然的异,因此大伙儿玩起来不像端游那么的顺畅,想要轻松获得战斗的话,必需要合理的进行符文的搭配才行。下面小编就将英雄联盟手游通用符文的搭配攻略分享给大伙儿,详情请看下文。
英雄联盟手游支援意识(英雄联盟支援英雄)
英雄联盟手游支援意识(英雄联盟支援英雄)
英雄联盟手游已上线一个月了,小伙伴都知道哪些当前版本的强势英雄吗?我给大家整理了一下强度排行,大家快来和小星一起看看吧!
:鳄鱼、诺手、刀妹、瑞文、剑姬
理由:不管是作还是自身强度、支援以及团战都是非常强势的存在,有着一定的单带和支援能力。在发育起来的情况下也非常容易接管比赛,是上分的不二之选,但需要一定的熟练度和一定场次的练习。
:盲僧、狮子狗、青钢影、螳螂
理由:这几个英雄依靠着高伤害和极强的带节奏能力占据版本T0位置,强开团和大招能力也是非常强力,可以先手留人,配合线上队友提前集火秒杀。并且这些英雄的大招都有一些不错的容错率,值得练习,以及在排位赛中使用。
:卡牌、劫、皎月、刀妹、加里奥
10、永恩的3技能进入灵体状态的时长为?理由:如果是新手玩家的话,建议先练习卡牌、皎月和加里奥,伤害高,同时可以依靠其英雄自身不俗的高机动和高支援性,很容易就可以瞬间扭转场上局势甚至是完成翻盘。劫需要比较高的熟练度和释放准确度,不建议新手玩家在排位中使用,需要多加练习。中单位和上单位整体相近,除了基本的对线能力外,基本的游走支援、大局意识、峡谷先锋、大小龙争夺等,都是比较考验中单的意识和能力。
:卡莎、德莱文、EZ、女枪、薇恩
理由:他们几位有着高清线速度、高自保能力和高伤害集于一身,可以说是自2.5版本后一直都位居版本AD英雄T0位置。如果场面上缺少AP输出,那么AP炸弹人则会是一个很好的选择,依靠四个技能的全输出机制,自保和制造伤害能力也是非常强的。虽然卡莎被削弱了一点,但依旧非常强!
:娜美、璐璐、锤石
即使2.5A版本中大招冷却时间增加10秒,但娜美依然是本版本中的强辅助之一,有回复有控制,大招可反手可先手,配合E技能的加速和新装备和音之律的群体回复,妥妥的版本一姐。作为强势英雄,目前胜率和登场率较高的辅助,大部分都是偏保护为主进攻为辅的英雄,不管是面对对面任何英雄都有不错的团队保护和反手能力,且英雄本身的熟练度要求不高,稍加练习即可快速掌握。
好啦,以上就是小星给大家整理的当前版本各位置的强势英雄啦,以上的强势英雄主要是根据国服目前版本排位登场场次及胜率,结合目前实战体验中得出的强●11分钟-13分钟:38秒→40秒势英雄。如果小伙伴们有其他看法或英雄,也欢迎在底下的评论留言区一起互动、谈论哦!
英雄联盟手游能力试炼者有很多问题,不同分路的问题不同,很多小伙伴不知道,下面小编带来了英雄联盟手游能力试炼者挑战分享,感兴趣的小伙伴不要错过,赶快来看一下吧!
英雄联盟手游能力试炼者挑战分享
活动:能力者的试炼挑战·贰--能力试炼者
时间:2022.10.27-2022.11.04
汇总:
一、射手:
答:额外法术伤害。
2、厄运的大招“弹幕时间”可以配合中娅沙漏一起使用,大招不会被打断,正确吗?
答:错误。
3、对霞的技能描述正确的是?
答:霞的3技能“倒钩”在召回羽毛后,对沿途敌人造成物理伤害,被3根羽毛命中的敌人造成禁锢效果。
4、以下哪个英雄技能不具备暴击属性?
答:金克斯1技能的“鱼骨头”武器状态。
5、卡莎的被动技能可以通过购买装备获取属性进化,描述不正确的是:
答:当卡莎的攻击力达到70时,1技能多可发射0颗。
6、对崔丝塔娜描述不正确的是?
答:崔丝塔娜的大招“毁灭射击”发射一枚巨型加农炮弹,对收割命中的一命敌方英雄造成击退效果,仅可对敌方英雄使用。
7、莎米拉的3技能参与击破后会刷新重置,对吗?
答:正确。
8、相较不适合伊泽瑞尔携带的是:
答:卢安娜的飓风。
9、装备与其效果描述不匹配的是?
答:夜之锋刃-提升护甲穿透百分比。
10、哪个装备不提示暴击率?
答:三项之力。
11、对薇恩描述不正确的是?
答:随着等级提升暴击几率。
12、哪个装备不携带护甲穿透:
答:黑色切割者。
13、卢锡安的大招可以搭配3技能一起使用,正确吗?
答:正确。
14、德莱文接住飞斧,则2技能?
答:重置2技能冷却时间,直至没有接到“旋转飞斧”。
15、对艾希的技能与描述对应不准确的是?
答:射手的专注:获得额外攻击力。
16、对于金克斯的描述正确的是?
答:2技能命中目标后,将使其减速,并获取目标视野。
17、哪个射手具备“伪装”的技能属性?
答:赛娜。
18、对“海妖杀手”描述不准确的选项为?
答:每次普攻会对敌人造成额外真实伤害。
19、哪个射手不具备位移技能?
答:韦鲁斯。
二、单人:
1、“蓄意轰拳”是一下哪位英雄的技能?
答:瑟提。
2、奥拉夫大招描述错误的是?
3、当对战德莱厄斯时,低生命值的德莱厄斯正处于血怒状态下,意味着:
答:以上都选。
答:可以选择水银饰带解除盖伦1技能的沉默效果。
答:30的移动速度。
6、以下那些英雄常规情况下不打单人路?
答:吉格斯。
答:被奥拉夫的1技能命中后,奥拉夫使其斧头将获得攻速加成。
8、格温的2技能不包含以下哪个技能效果?
答:格温召唤圣霭期间,敌方英雄处于圣霭范围内将被减速。
9、凯尔使用致命节奏符文,会获得什么效果?
答:攻速增益。
10、关于德莱厄斯描述错误的是?
答:如果敌方目标处于德莱厄斯1技能的攻击内圈,德莱厄斯获得生命回复。
11、下列关于慎的描述,错误的是?
答:慎的大招可以在1秒内迅速抵达战场,支援队友。
12、被盖伦的1技能命中,会造成什么效果?
答:被沉默。
13、以下对塞恩描述错误的是?
答:塞恩在复活状态下,所有的技能不可使用,包括召唤师技能和鞋子附魔效果。
三、中路:
1、以下选项中,卡牌崔斯特的2技能“选牌”对应关系不准确的是?
答:黄牌:造成魔法伤害、眩晕、普攻附带重伤效果。
2、以下对艾克描述错误的是?
答:当艾克对目标打出被动三环时,将对目标造成普攻强化。
3、“星界驱驰”不能提供的效果是?
答:提升法力值回复。
4、卡萨丁的护盾可以吸收的伤害类型是?
答:魔法伤害。
5、以下哪个英雄不具备不可选取的功能?
答:凯尔。
6、以下哪个英雄不能打断卡特琳娜的大招?
答:拉克丝。
7、哪个英雄不能配合亚索的大招?
答:莫甘娜。
8、对菲兹描述不准确的为?
答:菲兹的大招是指向性技能。
9、卡尔玛的被动技能描述准确的是?
答:强化技能。
答:5秒。
11、装备与其效果描述不准确的为?
答:卢登的回声-法术命中回复魔法值。
12、对火男的被动描述不准确的是:
答:布兰德释放技能命中目标后,将Udine目标施加一层炽热之焰,并在4秒内对目标造成持续魔法伤害,但目标仅限敌方英雄。
13、凯南的被动叠加3层标记是,将对敌人造成?
答:眩晕效果。
14、关于卡萨丁描述正确的是?
15、下列选项中,描述错误的是?
答:亚索的风墙可抵挡一切飞行技能,其中不包括吉格斯的3技能和维嘉的2技能。
16、永恩的大招可以穿墙,正确吗?
答:正确。
四、打野:
注意:每日3道题,问题随机出现,注意看好题干选择。
问题:
1、看见敌方嘉文四世的军旗在面前出现,需要注意的是:
答:以上全选。
2、对挑战惩戒描述不正确的是?
答:窃取敌方英雄的移速。
3、当野怪满状态或者呈静态时,惩戒效果将:
答:对附近状态的地方英雄造成伤害。
4、对李青的技能描述不准确的为?
答:2技能“金钟罩”在冲向目标位置后,可为自身提供一个护盾。
5、雷恩加尔可以通过不断释放技能积攒能量,正确吗?
答:错误。
6、山脉亚龙姜维团队带来?
答:增加护甲和魔抗。
7、第四个蓝刷新,进化为强化蓝,下列选项描述准确的是?
答:以上全选。
8、第四个红刷新,进化为强化红,下列选项描述不正确的是?
答:脱战后恢复自身生命值。
答:1分25秒。
10、不符合“野核”的运营思路的场景是?
答:阿木木不断来双人路抓人,帮助我方射手建立优势。
11、下列选项中,对远古巨龙描述不准确的是?
答:必须击败3条元素亚龙后,远古巨龙才会刷新。
答:开局5分钟。
13、条元素龙的首次刷新时间为?
答:开局5分钟。
答:正确。
15、挑战惩戒和深寒惩戒的共同点不包括?
答:窃取敌方英雄的移速。
16、以下英雄不属于节奏型打野的是?
答:剑圣。
1、泰坦护盾的厚度与神秘相关?
答:生命值。
2、锤石的2技能可以帮助锤石获取灵魂,提供护盾,还可以使我方英雄迅速来到锤石身边,正确吗?
答:正确。
3、迦娜的3技能只可以对友方英雄提供护盾保护,正确吗?
答:错误。
4、卡尔玛的2精多可以控制几名敌方英雄?
答:2名。
5、描述错误的是:
答:锤石的1技能只能勾敌方英雄,无法对野怪、小兵释放。
6、以下对帝国指令表述不准确的是?
答:只有辅助位能出。
答:工资装升级需要额外支付金。
8、对卡尔玛描述错误的是:
答:大招是伤害技能,没有控制效果。
9、关于派克描述错误的是?
答:派克大号啊对7、对“工资装”描述不准确的是:敌方斩杀线一下的英雄具有斩杀效果,斩杀击破后,派克将获得额外的金,参与助攻的队友也将获得额外的金。
10、对娜美的描述不正确的是?
答:大招多使3名敌方英雄被击飞。
11、对索拉卡描述正确的是?
答:3技能命中敌方英雄造成沉默效果,若再次技能结界消散前扔停留在此区域的地方英雄将被禁锢。
12、当装备“幽魂镰刀”升级到“黑屋巨镰”时,不具备:
答:出售价格提升3倍。
13、对蕾欧娜的描述正确的是?
答:大招可以眩晕区域中心的敌方英雄,并减速区域内敌方英雄。
14、关于泰坦描述正确的是?
答:是英雄联盟手游中控制多的英雄。
15、对装备“圣物之盾”描述不正确的是?
答:携带者处决小兵,距离近的友军也将获得处决小兵的同等金收益。。
16、派克的大招击破敌方英雄,友方多有几人可以获得额外金?
答:1人。
在英雄联盟手游中有很多小伙伴都很想知道游戏中的金克丝应该怎么对线,下面,深空游戏小编就为大家准备了关于这方面的详细攻略,一起来看看吧!
《英雄联盟手游》金克丝对线技巧一览
前期开局:
金克丝的Q技能在使用炮形态时让她成为目前拥有长射程的ADC。可以利用射程优势,在1级时不着急补兵,开启火炮模式对敌方进行消耗,配合辅助把敌人压出经验区,取得等级上的优势,这样后面对线时会更轻松。
对线时灵活使用Q技能切换武器形态,补刀时用枪形态叠被动,当敌方ADC补刀时,把已经叠好三层攻速的Q技能切换成炮形态,利用炮形态射程远的特点,通过溅射伤害对敌方ADC进行消耗,压低血线。需要注意的是,金克丝由于身板较脆,线上拉扯时不宜和辅助间隔距离过远,这样在自身走位失误或被敌方打野Gank时能和辅助互相保护,提高生存率。
答:卡萨丁的3技能是群体伤害。中期节奏:
在游戏中期,金克斯可以积极带动队友进行抱团推塔,利用炮形态的范围伤害快速清线,将敌方的活动范围限制在塔下,并利用超远距离的射程,在对方守塔清兵时进行骚扰,压低对方血量。或者利用射程优势,在安全距离的情况下将塔慢慢磨掉。也可以利用W技能命中后获得目标视野的特性,攻击敌方野怪,根据野怪是否还在和命中后提供的视野与行动方向,为友方队友提供对面打野的动向。
后期团战:
因为自身缺乏位移与保命技能,金克丝在团战中应该以保护自己的安全为主,所以适合用射程更远的炮形态进行输出,在输出时优先攻击在射程范围内的敌军,当射程范围内的敌军被击杀后,我们可以通过触发被动后带来的攻速和移速加成,去进行适当的位置调整,寻找血量更低的英雄,连续触发被动进行收割。
在遇到敌方刺客突进时,根据敌方的位置,可以在脚下或者逃跑方向的前面一点,释放E技能来规避E技能的延迟,逼迫敌人走位。在时间来得及的情况下,可以利用W技能减速,再丢出E技能并切换炮形态与敌方进行绕圈输出,这样能争取到更多的拉扯空间,等待队友的支援完成合作击杀。
好了,今天的英雄联盟手游分享就到这里了,想要查看更多资讯攻略就来深空游戏
英雄联盟手游4月7日更新内容一览,英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览,英雄联盟手游中有很多的,其中很多人在游戏中不知道今天的更新内容是什么,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。
答:免疫所有控制效果,除击飞外。英雄联盟手游3.1a版本更新内容一览
新内容
全新模式
元素峡谷
大家还有几天时间,可以在限时游戏模式中参与元素峡谷版本的测试!
本次元素峡谷限时技术测试将持续开放至时间4月11日23点59分(后续开放时间敬请留意发布消息)
新皮肤
我们将于时间4月14日上午10点推出:
睡衣守护者拉克丝
睡衣守护者伊泽瑞尔
活动分为预定期与购买期。
皮肤预定期为2022年4月8日11:00(陆续开启)~2022年4月14日10:00
皮肤购买期为2022年4月14日10:00~2022年4月25日23:59
【预定规则】
在预定期内使用60点券预定一款皮肤,即可享受三大特权
特权1:完成指定皮肤预定,即可领取皮肤对应专属表情。
特权2:购买期预定点券双倍抵扣,购买皮肤时抵扣120点券,注:完成预定后点券不会退还
特权3:预定皮肤还可在购买期5折购买对应的皮肤边框。
【购买规则】
1)睡衣守护者系列史诗级皮肤参考同等级的其他皮肤商城直售价格,初始助力价格为790点券。
2)皮肤助力折扣会根据全服玩家预定数量逐步降低,5折。
3)购买期所有玩家可使用终的皮肤折扣价购买皮肤。
4)预定玩家在购买对应皮肤时,可抵扣120点券,并可以5折购买皮肤边框,(原价300点券,5折150点券)
新活动
峡谷拼图
拼图队长前来报到!拼图之谜,获取有趣奖励。
活动奖励:头像“强大脑”
峡谷拼图活动将于时间4月15日早上10:00开始
英雄调整
嘉文四世
不少战士英雄在单人路和野区广受欢迎,相比之下,德玛西亚皇子的表现似乎不尽如人意。为了强化嘉文四世的战斗实力,同时加强他支援队友的能力,我们决定提升[8]“德邦军旗”带来的攻击速度加成。
3技能【德邦军旗】
●攻速加成:15/20/25/30%→20/25/30/35%
卡尔玛
初次登场时,卡尔玛的平衡性其实符合我们对这个英雄的长期预期,但她在游戏中期的伤害还是太高了。因此,我们打算做一些调整。既然卡尔玛已具备多种强大技能,我们决定降低“心灵烈焰”的梵咒伤害加成,适当减少她对其他英雄的威慑力。
1技能【心灵烈焰】
●梵咒强化伤害:70/160//340→70/150/230/310
易我们已经了解到,自从更新了“阿尔法突袭”,易一出场便横扫峡谷,而在选英雄环节更是每局必ban,少有出场机会。在1技能的帮助下,他总能以闪电般的速度清空野区。因此,我们准备降低他对对野怪造成的额外伤害,避免无极剑圣成为雷打不动的速清。
1技能【阿尔法突袭】
●对野怪和小兵的额外伤害:90/125/160/195→80/110/140/170
●被后续打击命中的野怪和小兵造成的额外伤害比例:→25%
努努和威朗普
努努和威朗普对不少玩家而言都较难上手,看来,想在峡谷中打一场漂亮的雪仗也没有想象中那么容易。对那些花时间掌握的玩家来说,努努和威朗普的表现尚可,但我们仍希望人人都有机会成为峡谷里打雪仗的高手。[11]同时我们认为他们的法强加成有待加强。因此,我们针对相应的技能做了调整。
基础属性
●每级护甲:3.5→3.9
1技能【吞噬】
●法术强度伤害比例:50%→65%
3技能【雪球飞射】
●每颗雪球的基础伤害:7/10/13/16(+3%法术强度)→8/12/16/20(+4%法术强度)
4技能【零度】
●蓄力伤害倍率从5调整到>>>5.5
●小伤害从125/190/255+50%法术强度调整到>>>130/190/+50%法术强度
●伤害从625/950/1275+%法术强度调整到>>>715/1045/1375+275%法术强度
自推出神圣分离者、调整战士装备系统以来,奥拉夫在野区和单人路的表现有些过于强势。因此,我们打算略微降低他“鲁莽挥击”的基础伤害,让他再费点力气才能撂倒对手,尤其是在游戏早期。
3技能【鲁莽挥击】
●基础伤害:70/130/190/→60/120/180/240
雷克顿
近期,虽然雷克顿在排位赛场上表现不佳,但对追求团体作战的队伍而言,依然是一个强势的选项。因此,我们准备削弱他在游戏早期的回复能力,避免他在对线时过于强势。作为补偿,我们也会在游戏后期稍微提升这条鳄鱼的续航能力和回复能力。除了前期对线,这样的调整可以保证雷克顿在擦枪走火和关键团战时发挥他应有的实力。
基础属性
○第15级生命值:2120→2260
1技能【霸主狂击】
●每命中一名敌人回复生命值:6/9/12/15→4/6/8/10+8%额外攻击力
●增强后每命中一名敌人回复:18/27/36/45→12/18/24/30+24%额外攻击力
薇恩
暗夜猎手在她“时刻”期间的捕猎表现过于优异,所以我们决定降低她在放大招时获得的移动速度和额外伤害。
被动技能【暗夜猎手】
●时刻获得移动速度加成:90→70
4技能【时刻】
●额外攻击力:30/40/50→20/30/40
维迦
邪恶小法师在中路的表现不如其他法师,在高水平对局中尤其如此。因此,我们决定缩短“扭曲空间”的冷却时间,给维迦更多机会困住对手,一边用黑魔法将他们击飞,一边对他们发出邪恶狂笑。
3技能【扭曲空间】
●冷却时间:18/17/16/15秒→16/15/14/13秒
蔚皮城执法官在近的几次更新中,表现一直落后于其他打野英雄。我们希望她能在游戏早期的突袭和遭遇战中如鱼得水,所以决定提升她的基础攻击力。
基础属性
●基础攻击力:58→64
狂徒铠甲
●每秒生命值回复比例:5%→2.5%
调整
装备
破败之刃
《英雄联盟手游》推出以来,破败之刃一直是热门的装备选项。但随着时间推移,这件装备的使用越来越频繁,威力也越来越强,成为很多战士和射手的件装备。因此,我们将稍微调高这装备的价格。如果你想在游戏早期获取这把剑刃,可要多打几个小兵,更加努力发育咯。
●总计花费:3100金→3200金
●合成花费:1000金→1100金
纳什男爵
纳什男爵的腐蚀光环让峡谷英雄们头痛已久。为了缓解大家对这一技能产生的挫折感,我们打算重新调整它的攻击力,使它在男爵带来的伤害中不那么明显,同时减少了它对后续击中目标造成的伤害。由于男爵的总体伤害上出现了降低,我们将同时为它增加一些基础生命值。
●基础生命值:10800→11800(13分钟生命值13000)
●酸液喷射的伤害:20+120%攻击力→120+25%攻击力
●酸液喷射对后续击中目标的伤害比例:70%→50%
游戏系统
家园守卫和小兵
小兵在后期游戏阶段的作用十分重要,所以我们决定进行一些调整,减轻后期小兵为玩家带来的压力。我们会在游戏中后期提升家园守卫的额外移动速度,促使英雄更快占据进攻优势,同时降低小兵获得的移动速度。
家园守卫
调整前
●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒
●1-12分钟:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒
●12分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得30%移动速度加成,持续4秒
调整后
●0-1分钟:己方角色站在高地范围内获得80%移动速度加成,持续12秒
●1分钟以后:己方角色站在泉水范围内获得40%移动速度加成,持续10秒
小兵
12分钟后,提升40点脱战移速调整为>>>提升10点脱战移速
在20分钟时达到脱战移速的值+120调整为>>>在21分钟时达到脱战移速的值+100
复活倒计时
我们会对英雄复活进行一些调整,修改英雄在复活倒计时获得的奖惩程度。若你在对局中领先,复活倒计时的惩罚会降低,若落后,复活倒计时的惩罚会增加。
基础复活倒计时
●9分钟-11分钟:32秒→33秒
●13分钟-15分钟:45秒→47秒
复活时间系数调整:
●从12分钟前生效调整为>>>全局生效
●复活时间系数影响上下限从-25%-+25%调整到>>>-15%-+15%
大家好,现在英雄联盟手游赛季已经到了中后期,大家还没有冲到自己想上的分段的,要赶紧加油了,这期我也是给大家几个版本T0的中单英雄,也是为了大家更快的上分,当然这也是经过大数据统计,而且在高分段发挥的效果和ban率都是前几名的英雄,而且这些英雄不仅在高分段发挥亮眼,在低分段更是如鱼得水,所以说不管你在哪个分段,这几个英雄你只要学会一个就可以上大分。
加里奥
首先第1个就是加里奥,加里奥这英雄主要是因为他的支援能力和他的清线能力才可以在中路成为T0英雄,他也具备了现版本中单需要的两个机制,而在手游中加里奥的伤害,大家应该也能感觉出来有很大的提高,并且加里奥这个英雄就算你不出肉,你的坦度也不会很低,所以在手游中的加里奥给人的感觉就是不仅能抗伤害还能打伤害,加里奥基本上在全分段都有人玩,而且发挥的效果都是非常好的,也是这个版本妥妥的中路T0英雄。
第2个就是火男,果然为什么能排上中路的T0英雄呢?主要是因为他强大的打团能力,大家都知道火男的技能伤害都是范围性的,而且大招在打团的时候作用是非常大的,基本上一个大招只要弹到了对面,后排对面后排很难有输出机会,后期的火男的技能完全就是大范围的aoe伤害,并且这英雄在线上的清线能力和对线压制都还不错,还有一个控制,可能支援效果没有加尼奥那么强,但是他打团是妥妥的T0英雄。
皎月
第3个就是皎月,皎月这个英雄跟火男还有加里奥都是不同的,他既没有加里奥那种强大的支援能力,也没有火男那种打团大范围的AOE伤害,但是他的切C能力是的,后期的皎月对后排的威胁程度很少有英雄可以比得上,而且皎月的大招在手游中进行了优化,不仅伤害非常高,而且经常可以打出不错的团控效果,并且这个英雄在后期的找机会能力是非常强的,因此在这个版本发挥的效果也妥妥的在T0级别。
卡牌
第4个就是卡牌了,这个英雄的作上限非常高,可以说,你只要把这个英雄玩好了,比以上几个英雄可能都要强,主要因为它有一个定点控制W技能,让卡牌在抓单上很少有英雄可以比得上,并且还有一个大招的超远支援,而且在英雄联盟手游中,卡牌的三技能可以主动释放之后,让他在线上的对线能力大大提升,前期可以形成一个压制,而在高分段卡牌的出场也是非常高,但这个英雄还是需要一定的手法,但是论强度上,他是T0级别的。
野怪小鱼人
第5个就是小鱼人了,其实小鱼人整体的效果相对于上面4个还是了一点,但小鱼人在英雄联盟手游中强就强在他有强大的拆塔能力,不知道大家发现没有后期的小鱼人a塔只需要几秒钟,这也得益于小鱼人的W技能对塔的伤害,而且这个英雄在手游里面秒脆皮的速度丝毫不弱于端游,也是一个找机会能力非常强的英雄,并且这个英雄还可以先手开团或者留人,所以在当前版本中,小鱼人也是T0级别的英雄。
当然还有很多英雄大家可以玩,但这个赛季我个人感觉和大数据体现出来的中单就是这5个英雄非常强,还有一些T1级别的,比如说狐狸,劫,凯南,飞机等都是可以玩的,而且我觉得中单这个位置还是要看个人的意识,现在版本也更倾向于去帮助队友带领团队的节奏,这大概就是本期给大家分享的中单英雄,不知道大家对这几个英雄在对局中的表现怎么看呢?
这两种玩家的区别主要就是意识,钻石玩家对于游戏的认识比铂金的玩家更加的清楚。打不上去可能就是因为对英雄的技能机制不太清楚
作上其实不了多14、阿木木在5级前香相较男枪李青等英雄打架能力弱,应该优先发育,正确吗?少,关键在于对游戏大局观的看法,钻石玩家知道该如何运营,如何去帮助队友扩大优势。
铂金到钻石是真正的分水岭,想要到钻石以上的段位水平,不仅仅是个人能力的体现,更是意识与团队配合的重要标准
我就是铂金,英雄看头像能认识的或者知道他是哪个位置的不超十个,擅长几个射手。因为不了解对手英雄的技能,开头往往会被对方碾压
新赛季更新,已经有一段时间,采用了新的 游戏 机制mmr机制,是同步国7、以下关于奥拉夫描述错误的是?际服的机制!
新的mmr机制相较于之前elo机制的区别是不在强于强行五五开,玩家所说的连胜之后必连败,更加考验玩家自身个人能力,多排开黑玩家车队的除外!
优点是,对于个人单排能力强的玩家来说,得益于机制的不在连胜之后匹配的队友和强的对手上分会更快,当然位置决定上分效率对于有实力的单排中野玩家来说是相当友好的,其他位置来说单排上分依然显得吃力不少!
其它边射辅,这三个位置是很难把个人优势转化为团队优势的,喜欢单排的玩家,对自己实力有信心可以尝试下中野,这两个位置可全图游走支援,只要自己能够打出对线或者野区优势,是很容易取得团队胜利的,这两个位置的游走属性决定了可以把个人优势化转化成团队优势,经常有人说自己打爆一路总是赢不了,队友菜,其实很多的是不能把个人优势转化成团队优势,这是团队大于个人的 游戏 在自己有优势的情况下尽量把个人优势转化成团队的优势!
缺点是对于靠elo机制上分的玩家,就显得得特别残忍,上赛季可以靠着机制混分,到一定段位比如,宗师其实也有不少混子混上去的,那么在新的赛季,新的机制面前,就原形毕露,新赛季新机制面前是很难混的,把大家正事段位实力距直接拉开,mmr机制对于新手玩家或者是 娱乐 混分玩家极度的不友好,可能会导致更多的新人玩家,和 娱乐 性质的玩家退游!
一家欢喜一家愁,这世界就没有完美无缺的机制,任何机制其实都是建立在自身实力上,所谓打铁还需自身硬,好好练习技术提高自身意识,才是上分的王道!
光靠信号交通是非常不全面的,信号沟通只能交流一些简单的信息,而语音交流能充分交流战况,更加容易获得比赛的胜利。
英雄联盟这款游戏,是真的可以靠信号就能沟通的。在一些高端局当中,只要队友发MISS信号,那么这个时候就会让自己警惕起来,防止敌方英雄来gank。或者说己方英雄,或者自己标记将要击杀敌方英雄,大家都能理会这个意图。而且,发信号可以告诉队友自己的技能cd时间还有资源刷新的时间,这些都是信号带来的沟通。
英雄联盟并不是五、辅助:靠信号就能沟通的,还是需要打字或者语音沟通,像是记录对方的闪现时间,自己的技能CD等,都是信号不能完成的。
不是的。信号只是大致告诉自己的队友自己的动向。不能准确的让队友明白自己要做什么。因此,英雄联盟这款游戏还是要沟通的。
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