dnf手游测试几年了 dnf手游公测时间已经确定

游戏频道 2025-04-02 10:05:45

dnf手游何时上线

截止至2020年12月11日还没有确定时间。

dnf手游测试几年了 dnf手游公测时间已经确定dnf手游测试几年了 dnf手游公测时间已经确定


dnf手游测试几年了 dnf手游公测时间已经确定


原本定于2020年8月12号上线的DNF手游突然延期上线了。内测5年的DNF手游,再次延期。官回方表示在答2019年肯定公测,结果,玩家直到等到2019年的12月,得到的消息是“DNF手游正式预约”。

经过漫长的预约等待,人数高达6000W,终于是在12庆放出确切消息:2020年8月12日,DNF手游定档。结果,在8月10日,就来一个“延期公告”,具体上线时间还要等通知。

扩展资料:

dnf手游的背景设定:

赛 丽 亚感谢曾经相遇,我一直都在这里,我永远不会忘记我们次在格兰之森相遇的场景,多亏你的挺身而出,我才能有接下来的冒险。

从此以后,我每天期待的事情就是你到我的房间里来,跟我说起你的冒险故事,只不过好像已经很久,没有再遇见你跟你打招呼了呢但我的勇士呀,我想告诉你,无论阿拉德大陆前方的道路有多么崎岖,我依旧在等着你。就像刚开始一样,我相信,再次遇见的还是那个初的你。

参考资料来源:

参考资料来源:

DNF手游测试时间表是什么时候

DNF手游韩服

v1.12.1.63485

类型:角色扮演

大小:318.55MB

评分:10

平台:

标签:横版游戏精选网游格斗闯关

DNF手游测试时间表是什么时候?关于测试时间表的信息,这次对于玩家掌握游戏的进度有很大帮助,具体关于2D版测试时间表信息如下:

让我们先来看看DNF手游的内测时间表:

DNF手游首测测试 : 2016.1;

DNF手游第二次测试:2016.6;

DNF手游第三次测试:2016.8;

预计第四次测试或者公测:2016.10(理想快的时间)。

DNF手游介绍:

DNF是由韩国 NEXON 出品,腾讯的一款PC端横版动作网游,在进入市场之后大获成功,同时在线人数曾超过300万。从市场意义上来说,这是一款在国内横版动作网游领域具有突破性意义的游戏。在各路端游纷纷推出的今天,其手游版本自然也备受瞩目。

DNF手游四测时间是什么时候 四测内测资格获得方法

DNF手游国服什么时候可以玩 国服公测时间介绍

DNF手游2D版迎来轻度测试:内测玩家招募调研问卷

DNF手游四测QQ群是多少 四测QQ群号介绍

《DNF手游》开启新测试,玩家期待四年,能否一扫之前“弃坑潮”

大家好,这里是每天都会给大家带来 游戏 资讯的小泛团。

在6月18号这天,鸽了许久的《DNF手游》又传出了将要开始新一轮测试的消息,不过这一次,玩家并没有感到高兴,反而非常的愤怒,这是为什么呢?

《DNF手游》在2015年的时候就已经被曝光了出来,前前后后历经了10多次内测,依然没有任何上线的动静。而隔壁同样号称“四年磨一剑"的《:指尖江湖》已经在前不久开启了不删档测试,这更加令《DNF手游》的玩家们感到气愤,以DNF项目组这种研发实力,很难想象一款 游戏 经历了四年都没能上线,各种阴谋论也开始在玩家之间流传开来。

其实在2018年的DNF嘉年华上,就透露出了 游戏 将在2019年上半年跟大家见面,当时玩家们都很期待,因为期待了三年多的 游戏 终于有了消息,而同时开放的预约渠道也预示着 游戏 离上线已经不久了,这也给了玩家们很多希望。

然而,2019年已经到了6月份,这次19号的测试却依然是体验服的小部分招募,而上半年全面开放的承诺眼看就是又要鸽了。而这次玩家们也已经的失去了的耐心。

在taptap平台上,失望的玩家们给《DNF手游》打下了一个难堪的分数,近7天,《DNF手游》的平均分仅为1.9分。

有一种在玩家之间流传很广的说法是,由于DNF端游的用户数一直保持着很高的留存率,所以并不急着上线手游,因为上线了手游以后,势必会分流掉一部分 端游的 用户。

DNF端游确实是网游史上的一颗长青树,近也迎来了它的11庆。乍一看好像上面的说法有点道理,但是这句话放在几个月前或许是正确的,而放到现在,就说不准了。

近一年以来,DNF端游弃坑的人数越来越多,迎来了史上的一次弃坑潮,无论是平民还是土豪玩家,都对策划表现出极大的不满,贴吧里面到处都是弃坑,脱坑的帖子和讨论。在这种情况下,手游的迟迟不上线,更是让人感觉非常的奇怪。

按道理来说,《DNF手游》在这个点又开启小规模的测试,是不符合逻辑的,一方面是由于之前说的公开测试已经进行了延后,不可能再匆匆忙忙的上线一次小规模测试。

这里,小泛团觉得有以下两个原因,让《DNF手游》在这个时间段做出了这么奇怪的决定。

1.Nexon收购战的失败 。

在前不久,腾讯已经宣布退出了对DNF的 开放商 Nexon的收购战,这也让很多人对DNF的未来更新感到悲观,在到期以后,DNF又将何去何从呢?

2.端游玩家的大量流失 。

端游玩家的大量流失,是策划没有想到的,11竟然变成了弃坑,他们急需一针强心剂让玩家们回心转意,而鸽了四年的《DNF手游》无疑是吸引力的。

话说回来,虽然玩家们非常的期待这样一款手游,但是《DNF手游》真的能够担当起拯救端游弃坑潮的重担吗?小泛团觉得有待商榷。

DNF手游的普遍评价较一般

在之前开启的几轮测试中,《DNF手游》在体验过的玩家之间的并不能算得上很好,在测试中所暴露出的小问题和ug也是被很多玩家所诟病。

玩家们普遍表示,《DNF手游》在作手感上,并不能做到还原端游,而且作起来的打击感其实并不好,这一点也是在之前的测试中被反复提及的。

而且《DNF手游》是在端游60版本的基础上制作的,提起端游的60版本,你会想到什么?对,就是 开荒 。而这也是现在DNF端游弃坑潮的一个重要原因,开荒的成本太高,除了土豪,其他玩家想要开荒,基本上都需要落后半个版本, 游戏 体验极。

还有一个就是手游的氪金问题 。

据玩过《DNF手游》测试的玩家透露,在之前的测试中,虽然并没有开放充值端口,但是整体玩下来以后,发现 游戏 的付费点非常多,氪金程度比起端游有过之而无不及。而且由于不能像端游一样自由交易,所以未来平民玩家能否在手游里搬砖,以目前来看几乎是不可能的。

小泛团自己也是一名多年的DNF玩家,在普雷副本开放之际,我却决定弃坑了。原因无它,就和大多数玩家的理由一样。很多玩家表示,自己已经没钱守护阿拉德大陆了,无尽的礼包,无良的策划,坑爹的各种活动,新版本开荒的繁琐,TP的各种神奇与糟糕的网络,太多太多的因素在一次次的让老玩家们寒心。

就连赛丽亚,也从那个清纯的树洞女孩,变成了现在的“富婆”,而阿拉德勇士们,十一年里,也已经长大了。DNF是很多人的青春,是一种美好的回忆,而决定放下以后,往事也就被尘封了。

天下无不散的宴席,这次弃坑潮也许只是开始,如果策划继续一意孤行,相信玩家们在一次次的失望之后,真的会陆续离开阿拉德这片曾经日夜奋战的土地。而这也为DNF手游的前景蒙上了一层阴影,当老玩家们都已经离开,上线手游又能有什么作用呢?

这个现实对于DNF来说,也许有点残酷 。

那么大家对于这款《DNF手游》有着怎样的看法呢?欢迎在评论区里留下你的看法,和小泛团一起讨论。

dnf手游上线日期什么时候?

没有确定。 原本定于2020年8月12号上线的DNF手游突然延期上线了。 内测5年的DNF手游,再次延期。

【拓展资料】

一、《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、内地由腾讯游戏运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。

二、战斗系统

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽、打击感发挥到。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

三、天平系统

进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。

四、交易系统

游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。

五、任务系统

任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的完成任务来获得任务的奖励。

六、主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位开始,将任务分为几个步骤。任务将由引节的开始,直到任务结束。当任务完成到一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。

DNF手游为何测试这么久 原因都在这里

进行过六次测试的《DNF移动版》(暂名)能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能腾讯会在发布会上放出。但是,遗憾的是没有再提起这款手游。难道是不准备出了吗?

温馨提示: 添加微信号 :ald882 时间获取 DNF手游 激活码 .new-ts { background: #fffed9; line-height: 20px; margin: 5px auto; padding: 9px; border: 1px solid #ffd79d; color: #3e3e3e; text-align: center; font-size: 14px; overflow: hidden; }

今天就来给大家解开这个谜底:

CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游的三大。即使到了今天,这三款游戏仍然是网游收入的前三位。DNF一直是稳居全球收入的三甲之一。

在去年六月举行的DNF庆发布会上,腾讯正式宣布这个在区运营时间已经超过八年的DNF的在线人数突破500万大关。在端游市场发展萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在市场上的超高人气。

慢工出细活,从DNF手游信息公布前前后后测试了6测,耗时了两年。

对于已经推出《荣耀》和《穿越火线-枪战》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游?

一方面由于与《荣耀》、《穿越火线-枪战》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是,而是由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,以及修改等方面耗时较长,主动权并不完全掌握在腾讯手中。所以,这才是DNF手游一直进度很慢的原因。每次的测试也都是韩国先测为主,其次才是国内。

另一方面,早些时候,国内某发行商已经发行过一款号称获得正版授权的《地下城与勇士:魂》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,只能草草收场,游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。

DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。所以腾讯才会犹犹豫豫。

DNF手游是DNF端游的韩国开发商研发,交给腾讯的。不管是、本地化还是调优改动,腾讯都要和韩国开发商一起商量,甚至DNF手游的上线,腾讯都不能完全决定。所以DNF手游的上线时间一拖再拖,估计就是韩国或者腾讯方不满意,或者两方都不满意,然后就开始没完没了的测试……

之前有玩家猜测,因为DNF端游在春节有大版本更新,将吸引大量玩家回流,估计DNF手游会借一波东风,在春节前开启大规模测试或者公测。让我们拭目以待吧

版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。