我感觉网游单机华这种事情是不可能存在的。
做成单机的网游 做单机游戏
做成单机的网游 做单机游戏
因为网游是很多个人一起玩,只有这样才会有网游的乐趣呀。如果说网游变成单机游戏和一群电脑一起玩,在游戏中没有任何的交流,真的很没有乐趣,就算电脑的水平达到了一些级的水平,那么那些新手只有被虐的分了,所以说,网游有网游的特点,不要让它变成单机游戏,这样会非常没有意思
电脑的配置得越来越高,越来越能够承受,单机游戏所需要的庞大储存量和运转速度,因为电脑的配置高了,才能出现一个非常庞大的单机游戏,现在这种比较的单机游戏,占用的内存都非常高,如果电脑的配置不够的话,根本就玩不了,虽然说不用网络了,但是对电脑的配置同样提出了要求,这可以说是一种硬件环境上的实现,就像说我们如果想实现完整的自动驾驶智能家居,必须要5g网络完全开发出来才能有更好的体验一样。
我觉得在设计网游的时候,可以设计两个模式,就是一个网络模式,一个单机模式,如果有人想玩网络模式的话,就是一个单纯的网游,如果没有网络的话,还可以进行单机游戏,这样也可以实现网游单机化。
我认为有以下几个方式。
首先,在开发游戏时就同时设计出单机和联机两种模式,这样玩家可以根据需求选择游玩。
其次,可以提高网络游戏的配置要求。许多单机游戏的配置要求远远超过网游,提高配置要求的同时合理更改游戏内容,就可以让网游平滑地向单机游戏过渡了。
阻碍网游单机化,最主要的问题就是游戏开发的收益,网络游戏可以通过玩家充值或者是购买道具来赚取利润,而很少有人愿意为单机游戏付出大量的金钱,所以网络游戏公司不愿意在小众市场投入更多的精力,想要实现网游单机化,就需要转变市场观念,让更多的人愿意为游戏产权付费。
网游盈利的模式就是不断的让玩家充值以获得更好的游戏体验,如果实现单大家怎么才能给这款游戏交钱?就是网游出品公司需要考虑的问题了,解决了这个收费的问题才能够实现网游单机化,所以我觉得应该是在下载单机的时候交一次正版的费用,而且经常需要升级地图。
网游单需要耗费很大的时间以及精力,而且说实话一个网游当是得不到大量的收益的,毕竟只有人多玩了才会用一个很好的收益,所以并不建议让网游去单机化,反而要让单机的游戏变成网游,是一件很慈祥的事情。
1. 魔兽世界
2. 红色警戒
3. 魔法门
4. 三国志
5. 模拟城市
6.
7. 魔法目录
8. 龙之谷
9. 古墓丽影
10.炎龙骑士团
如果你能找到那个游戏的端文件,就可以做成SF,当然也可以做成你一个人玩的SF,也就是单机版了。每个游戏的具体方法不同,目前我做过魔兽世界,传奇,天龙和蜀门,但是只要有端,其他的一切都好说。你下载的那个是客户端,没有用的,也不能说没有用,但是想把网游做成单机版,那个客户端是一点用也没有的,必须要端,客户端只在你做好了单机版以后登录游戏的时候有用。
例如大话西游,代码一直没有放出,所以没有SF,市面上的所谓单机版,都是自己做的FLASH版,跟原来的大话没有半点关系。
这个不是技术问题,是资源问题,没有端,什么高手也给你做不成单机版,除非他能重新给你做一个游戏。因为所有的数据交换都是在端存储的,去找源代码吧。 LS说的那些发烧友架设,都是源代码开放的游戏,否则他再发烧也是无能为力。
有人在悲天悯人的说
方法:找到那个游戏的端文件,就可以做成SF,当然也可以做成你一个人玩的SF,也就是单机版了。
每个游戏的具体方法不同,只要有端,其他的一切都好说。想把网游做成单机版,那个客户端是一点用也没有的,必须要端,客户端只在你做好了单机版以后登录游戏的时候有用。
网络游戏并不比经典单机游戏精彩,网游主要就是可以和其他人交流,判断一款网游火不火的标准就是单一长时间保持在线的人数。
网游制作成单机,最简单的就是做成类似模拟器的小游戏。
单机游戏
单机是单机游戏(ConsoleGame)的缩写,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以运行的。它不需要专门的便可以正常运转游戏,部分也可以通过进行多人对战。
单机游戏往往比网络游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动。在游戏主题的故事背景下展开的一系列游戏体验,往往给人一种身临其境的感觉。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。