问道手游囤货技能怎么点 问道手游囤什么不会贬值

游戏频道 2024-11-10 09:50:09

问道手游法宝特殊技能列表 法宝特殊技能介绍

成长方向一:敏火

法宝特技之一颠倒乾坤

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查看地图学习此技能后,可以查看整个世界的地图以及你在地图内的位置。

当前出战宠物的技能列表会自动增加颠倒乾坤技能;

#颠倒乾坤受宠物出手速度影响吗#

#可以持续多少回合,施放后多少回合内不能再用#

>与法宝特技等级有关,等级越高,可持续回合越高,冷却时间越短,综合效果越好<

#此技能可以一直使用吗#

>不可以哦,使用后一定回合数内不能再使用<

#换宠物后,可以马上再使用一次颠倒乾坤吗#

>此空不可钻~仍然要等待冷却时间<

法宝特技之二金刚圈

#有什么作用,怎么用?#

>主动技能,可向己方包括守护,宠物使用,状态持续若干回合<

>己方身上有金刚圈状态时,受到一定阈值的伤害或在金刚圈持续回合结束后,将伤害反弹给对方随机1-5目标<

#能够持续多少回合#

>体验后可知不能叠加,但可与其它技能叠加<

#倒地了金刚圈状态还在吗#

>在<

法宝特技之三物极必反

#有什么作用,怎么用?#

>这是一个被动技能,不能主动施放<

>当角色的血量低于触发血线时,有几率触发物极必反,触发成功后,清除身上全部障碍,随机增加一个辅助状态<

#触发血线是固定值吗?#

>按一定比例,不固定<

#触发几率和什么有关#

>与法宝特技等级正相关<

法宝特技之四天眼

#有什么作用,怎么用?#

>这是另一个被动生效技能,不能主动施放<

#触发几率是多少,触发后看到对方多少个目标#

>与法宝特技等级有关,等级越高,触发越高,可看到目标更多,综合效果越好<

>物理,法术伤害掉血才算<

法宝特技之五嘲讽

#有什么作用,怎么用?#

>角色主动选择施放,占用一回合作,选中己方角色A后,对方随机若干目标会被攻击我方队员A,持续若干回合<

>嘲讽回合开始就会出手,无视速度影响<

>不可以~只能作用于角色(包括队友)<

>1回合可选1个目标<

#嘲讽技能可以持续几回合#

#能施放嘲讽到被障碍的队友身上吗#

>无法施放嘲讽到被障碍队友身上<

#嘲讽状态被障碍了会消失吗#

力金>受到障碍状态时会清除嘲讽状态 <

法宝特技之六亲密无间

#有什么作用,怎么用?#

>装备带有亲密无间特技法宝的角色,自动会在技能栏增加当前出战宠物身上的天生技能与研发技能的选项,需要选择才能施放<

>出战宠物有哪些天生与研发技能,角色就能施放那些技能<

>举个栗子,角色和宠物在一回合就能各自舍身取义(神龙罩等等)一次<

#可施放掠阵宠物的天生与研发技能吗#

>掠阵坐板凳的要安分守己~只能施放当前出战宠物的天生与研发技能,待掠阵宠物出战时角色即可学到并施放掠阵宠物身上带有的天生技能与研发技能<

#角色施放出来的天生与研发技能效果和宠物自身施放一样吗#

问道手游静影怎么加点

学习此技能后,可用体力值变出一个品,装备及首饰材料等物品。每次变幻,都需要耗费一定量的体力值。#能对守护或宠物施放嘲讽吗#

1、首先加点火舞诀的升级和块陈诀的加点,这两个技能是静影输出的核心技能,可以提升静影的打击力。其次静影还需要注重自身的生存能力,适当加点宁气诀可以提高其抗击打能力。

2、首先问道手游中,静影可选择两条不同的路线加点,分别为高攻击路线和高幸运路线。其次在高攻击路线中,主要加点为力量和智力,以提高角色的攻击力和技能效果。

3、速度型:将加点全部放在速度上,可以让静影的移动速度更快,更容易躲避敌人的攻击和陷阱的伤害。控制型:将加点放在控制技能上,可以增强静影的控制能力,能够更好地控制敌人的行动,从而获得更大的优势。

4、问道手游静影这么加属性点:首先考虑问道静影职业能提升输出的技能和属性要优先加,因此优先宝宝加点:加2敏2体,要攻击就加2灵1体1敏加点火舞诀的升级和块陈诀的加点,这两个技能是静影输出的核心技能,可以提升静影的打击力。

问道手游主动技能有哪些 主动技能盘点分析

问道手游法宝特殊技能介绍

问道主动技能介绍:

此类技能需要玩家主动选择使用

【千里眼】

学习此技能后,玩家可以通过消耗金钱的方式,使用此技能查询玩家(包括自己)的具体地点及坐标。该技能等级越高,越大。千里眼每次查询成功会消耗玩家金钱100,000,如果使用失败则扣除玩家金钱50,000。此技能不能够在战斗中使用。

【#毒能触发天眼吗#经营之道】

可以在天上集市的指定区域内摆摊。

【师门遁术】

使用后可以迅速回到本门派,需要消耗一定的气血和法力,只能在非战斗时使用。包括“金遁术”、“木遁术”、“水遁术”、“火遁术”、“土遁术”。

【腾云驾雾】

装备飞#可以选择几个目标施放目标#行法宝后,使用本技能可进行飞行,可跨越任何障碍物,只能在非战斗时使用。

问道手游120主线明王怎么过

问道 手游主动技能有哪些?能对敌方造成什么样的伤害?接下来我就为大家带来问道手游主动技能的盘点分析!

1、通过这一关的关键就是全部打成一样的属性,比如都是土,下回合武器:伤害和所有相性这两项属性是重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。全部输出,一回合留杀完了,这任务不能拖太多回合到了28回合,对面一下打加防的都有5万血,要速度清。

1、属性加点

2、怪物受一次伤害就变一次相,宝宝防御,守护不带土、火,打一下,相就变一下,金木水火土,卡好到一样的相就能杀,可以五法秒。通常都是这样过的,计算好了基本五回合内通关

问道手游电精怎么加点

问道手机版

评分:10

平台:

标签:仙侠回合制端游改编结婚生子

问道手游电精怎么加点?电精在游戏中是个不错的角色,其属性算是中等,下面小编为你提供了问道手游电精加点攻略:

问道手游宠物电精属性介绍:

总成长:230-320

气血成长:75-对己方使用,能够提升己方单人的速度。95

法力成长:50-70

速度成长:65-75

物攻成长:-10-10

成长:50-70

携带等级:65级

属性>和法宝特技等级正相关<:火

十万火急:(天生技能)

如意圈:(天生技能)

对己方使用成功后,可以使被动施法成员吸收对方的法术攻击。v2.076.04

漫天血舞:(天生技能)

对敌方使用后可以收敌方的气血值以补充自己的气血值。

宠物选择:

速度宠:鹰、蝙蝠、蟒、花妖、火鸭、电精、雪女

法宠:鹰、蝙蝠、蟒、龙、花妖、黄衣仙子

全血宠:兔子、乌龟、巨蜥

力量宠:白猿、老虎

重点:带天生技能花妖罩、龙罩、电精罩.罩

问道手游职业怎么加点

问道手游电精

先说一下每个相性的特点吧,每个相性都有每个门派的法术伤害加成。金:金系法术提升,木:人物气血,法力提升,水:人物防御提升,火:人物速度提升,土:人物物理伤害提升。

再说一下相性的上限问题,60级以下每升2级可以获得一次相性点的分配,60级以上每升1级可获得一个属性点的分配。

言归正传我的加相方式并不是一定完美的,但是可以作为参考,以下只列出几种常见的职业。

加点(4力)

崇尚的职业,没有出力破千钧这个技能之前也是一门不错的职业,怎样分配相性呢,可以选择土相,如果土相满了之后可以选择火相增加自己的出手速度,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

敏力双休(2力2敏或3力1敏)

一个速度与伤害并存的职业,当今的职业,可以首先选择土相(前期任务比较繁忙,有伤害可更加便利),土相满了之后选择火相,火相也满了可以考虑木相和水相(增加自己的气血和防御值)。

基本套路完全和上面一条相同,只不过#金刚圈能与如意圈,神龙罩叠加吗#把土相换为金相,土相是提高物理伤害的,金相是提高法术伤害的。

爆金:金相性加的是本门法攻和金系法攻。所以法金在90级以前都是极为吃香的。但是我在这里并不3灵1敏的老套法金。法加点(4法)

体质加点(4体)

体质加点必定选择先水或者木相性,提高自己的防御和气血,满了之后可选择火,也可以选择土或者金,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。

敏捷加点(4敏)

现如今不少人选择全敏这个职业,全敏当然要选择对应自己的火相性了,满了之后可选择水相或者木相,有条件的可以选择拥有自己的第二套装备,土套选择土相性,金套选择金相性。

问道手游电精怎么加点

>每次角色主动成功攻击对方造成伤害时,即有几率显示对方若干目标的血量,持续当前回合<

问道手游电精怎么加点?之前小编已经带来了关于电精的属性技能解析,这次关于电精的加点小编也带来了几点建议,有培养电精宠物的玩家赶紧看看问道手游电精加点方法攻略吧,看看如何让它变的更强!

在说加点前,让我们先来看看电精的成长,气血95、法力、70、速度75、物攻10、70,一眼就能看出电精是一个偏敏捷的法宠,而且细心的玩家会发现,电精的速度成长是在这次测试中所有宠物中的,达到了75点,这是非常难能可贵的。再看天技,十万火急、如意圈、漫天血雨都是好技能啊,尤其是如意圈,吸收法系伤害,在现今法金、法宠横行的问道手游中,是非常使用的,再结合电精高达75点的速度成长,那么电精的大致加点方向也就出来了。

问道手游电精加点:

电精加点1体3速或者3体1速,抗性优套装:力金装备选增强物理伤害的土套装。先抗水,然后根据游戏环境选择抗五行。

为什么要这样加点呢?首先,电精速度成长高,而且带有如意圈和十万火急,所以加敏捷提高速度,保证能够个出手。这样就可以直接给人或者自己套上如意圈,遇到法系职业或者法系怪就不用再怕一回合被秒了。其次,电精的气血成长达到95,不算低了,所以可以加点体力,增加点血量,提高生存能力。

至于抗性加点,因为电精是火属性的,所以抗水要先加满,这样可以降低属性相克的效果。其次就是根据当前的游戏环境进行抗性选择了,如果你的区当前是法金横行,那么可以加抗金,如果是敏水横行,可以加抗冰冻。实在不知道的话,那么就抗五行平均加,不过抗土、抗木不用加,实在是这两系的法职业太少了。

有的玩家说想将电精往法宠方向发展,这点其实小编是不建议的。虽然电精的成长达到了70,不算低,但是充其量也就和火鸦一样,只是速度和气血高点而已。把电精往法宠方向发展就浪费那么高的速度成长和天技搭配了。如果你实在想要一个法宠的话,建议可以直接火鸦,或者等70级用雪女或者风怪。

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木技能详解

水技能详问道手游宠物电精技能介绍:解

火技能详解

土技能详解金门派加点 木门派加点 水门派加点 火门派加点 土门派加点 门派升级指引五行相生相克加点模拟器宠物图鉴宠物技能表装备大全天书大全36天罡分布激活码领取

问道手游土系怎么加点

武器:所有相性和伤害是优先选择的两项,其次就是金相性;绿色套装属性选择忽视目标抗火。

问道手游土系怎么加点?敏土是土系中一个比较能掌控局面的。因为土系混乱的存在,让部分玩家选择了加敏路线做到控场的打法。那么敏土敏土可以说就是先手混乱的控场,所以自身的道行一定要刷高,没有道行速度再快都是浮云。道行高了可以快速出手混乱敌人,让其自相残杀,自身输出不够没关系,敌方攻击够给力就行。宠物可以带个雨兽或者云兽,给自己套个乾坤罩,就不怕被混的人打自己了。到底是要加多少敏比较合适、它的相性又要怎么去加,就让我们看看下文的攻略是怎么说的吧。

问道手游木系怎么加点?

问道手游敏土加点

至于全敏加点,虽然速度快,但是没输出,在前期是很难混的。如果你有固定队的话,那么全敏可以,如果你只是孤身一人,那么不建议,加1点力量提升下输出,到了后期再洗回全敏也可以。

敏土的流派不多,所以选择一种适合自己的也比较简单。但是吃透一种就需要玩家的累计了,希望这篇文章能够帮助到大家。

问道手游土系加点攻略

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水技能详解

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问道手游火系怎么加点

1、法木:相性先木,后金,水

一些想玩问道火系职业的玩家不知道问道手游火系怎么加点,下面深空高玩为大家带来问道手游火系职业加点方式,一起来看下吧!

【玄幻术】

敏火是火系职业中有特色的加点,一直都是极限速度职业的代表。不过目前敏系职业由于缺少输出一直处于比较尴尬的地位,而敏火又没有敏水的加防也没有敏金的拉刀,因此更加需要一个固定队伍的支持。

4敏。敏火的极限速度加点,力求在时间为团队提供速度BUFF,或者先手群体控制。

3敏1灵/1力。这两种都是牺牲部分速度来提高输出,可以略微缓解敏火无人组队的尴尬境地。

2、相性选择

先火后金。4敏以及3敏1灵都选择这个相性加点,先满火相性,接着点上金相性增加输出。

先火后土。3敏1力的相性加点,将法术伤害的金相性换成了提升物理输出的土相性。

3、宠物选择

4、装备选择

套装:选择提升速度的火套装。

武器:由于敏火主打的是控制,所以属性忽视目标抗异常,其次是所有相性,再次是火相性,若是卡等级的道友可以选择技能等级提升;绿色套装属性选择忽视目标抗睡眠。

头冠、衣服:所有属性和敏捷,其次是抗异常,绿色套装属性比较随意,一般选择抗异常的其中一项。

鞋子:双速鞋,也就是两条套装:金系套装。速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

成长方向二:法火

法火与法金类似,在相性选择上相比其他法系职业都有着天生优势。不过由于目前手游等级上限较低的缘故,法系职业的输出优势还没体现出来,所以玩家还见识不到5法的伤害。

4灵。全输出加点,不过速度较慢,后期火相性满了后配上一双跑鞋,可以满足大部分的速度要求。

3灵1敏、2灵2敏。嫌全灵加点慢的玩家也可以试试这两种加点,虽然输出会弱一些,但速度的提升还是很明显的。

2、相性加点

先火后金。毫无疑问的相性选择。

3、宠物选择

在宠物上,法火和法金类似,都是力宠、法宠各带一只。力宠用来填补自身的物理输出漏洞,法宠则用来增加刷道和修行的效率。法宠选择在前文已经说过了,这里着重说一下力宠的选择。力宠的选择较少,一般都是金头陀和云兽,金头陀用于过渡,云兽可以作为力宠终选择,血量和物攻成长都很不错。

4、装备选择

头冠、衣服:所有属性和灵力,其次是敏捷,绿色套装属性选择抗异常随意一种。

鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

成长方向三:力火

力火在火系职业中人数较少,因为力火并不像法火能体现出相性的优势。不过以目前手游等级较低,力系职业占优的情况来看,选择力火加点也是一个不错的选择。

4力、3力1敏、2力2敏。原因解析与法火类似,这里就不重复了。

2、相性选择

先土后火。优先满上提升物理输出的土相性,接着再点火相性提升速度。

3、宠物选择

力火在宠物选择上一般偏向于法系,可以选择的有火鸦、电精、风怪和雷怪。火鸦等级较低,一般作为过渡使用。使用电精、风怪和雷怪,后者法强成长高,不过携带等级是一个大问题,可以先用电精过渡。

4、装备选择

套装:土系套装。

武器:伤害和所有相性这两项属性是重要的,其次是必杀率;PK的话可以选择连击率,另外,平民玩家觉得所有相性太贵的话,可以用土相性代替;套装绿色属性选择强化物理伤害。

头冠、衣服:所有属性和力量,其次是敏捷,武器有连击的可以选择连击次数;套装绿色属性选择抗异常。

鞋子:双速鞋,也就是两条速度,还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

以上便是问道手游火系职业加点方式,希望对玩家有所帮助!

问道手游金系怎么加点好

鞋子:双速鞋,也就是两条速度,敏捷对力金很重要,所以敏捷要靠鞋子补充。还有就是所有属性,其次是敏捷,绿色套装属性选择几率躲避攻击。

问道手游金系怎么加点好金系加点技巧,在问道手游中金系职业也是蛮受玩家们喜爱,金系职套路和相同,还是把土相换为金相,但是在这里我要多言一句,有些道友会有一个疑问,如果我是一个水系职业是法水,有两个武器让我选择我会选择哪个?1.所有相性5增加,满伤害,金相性5增加 2.所有相性5增加,满伤害,水相性5增加 那么我会选择第二个,因为我是水系,前面我已经介绍过了每个相性都有每个门派的法术伤害加成,如果选择金相性,我的面板属性值会增加,但是实际伤害没有水相性5增加的伤害高,这也就是很多人为什么选择法金的原因。业怎么加点咧,小编来向大家介绍一下,一起来看看吧!

金系加点技巧:

金系在问道手游中也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种。

1、法金相信大家都不会陌生,是各位道友们常见的了。加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。

2、敏金这种比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过小编比较4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。

3、力金全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

(1)全灵加点:现在流行慢力,何尝不能有慢法?选择理由:法系的多秒高秒是力所不能匹敌的。而全灵法金90以前不可替代的多秒高伤害使许多其他法系羡慕不已。属性点全部加灵力,相性点先金后木然后才是水。(很多人不知道吧,木相性增加法力上限。)特别提醒的一点:100级以前建议大秒只点到1级。因为技能等级对伤害没有太大影响,如果大秒点高了,血少的你会忙于补血和补蓝的奋斗当中。

(2)全敏加点:全敏加点,属性点先火后金其次木。其实我很不这种加点,全敏是为PK准备的。但是金的障碍技能和辅助技能并不适合全敏。遗忘这个技能有几大缺点:1.道行要求极高,及其不稳,火的昏睡和水的冰冻明显高出一筹,所以金需要更多的时间刷道,及其麻烦(道行越高,每次CY,FM等给的道行就越少,是惊人的一天!)2.冲突:已经是众所周知了,都是F4,在点的是不同的对象的情况下,多只是F5.与全敏水的配合很难,所以装备的挑选也很困难。3.其实遗忘的控制效果并不好:封印技能禁止使用物品;有机率物理攻击!现在的力都是BT到一种境界的高伤害,我们区的89道王平砍是6万左右,104级的宠物就算是飞升之后的玄武也不过10万上下的血量,如果他连击12下(几乎无限接近200%)那就是一下搞定的事。而且现在宠物和人们的抗装都以抗遗忘为,所以全敏金的实用性并不是很大。更何况练级当炮灰的艰难。

(3)2灵2敏或者1灵3敏:这种是中庸之道,从任何角度来说,都没有太大的缺点。2敏在平时已经够用(BT的任务除外)况且游戏也并不是以PK过任务为职业的。3敏则是更倾向极端一点的,那1灵是保证攻击输出和法力上限。一管蓝可以放2次法和放1次是质的区别,只能放一次你就没有选择宠物的余地。作为一个体木,我深有体会。相性点先金后火后木。

(4)力金:多数人选择力金是因为他的辅助技能:增加攻击。可是你有没有想过,放一次剑和砍一次哪个更划算呢?放一次剑就浪费一次出手机会。就算技能是增加30%的攻击,持续5回合,每回合递减%5.而砍一次是2万。我们来算一算:前者攻击130%+125%+120%+115%+110%=600%

而因为放技能浪费一次出手,所以砍的有6次=600%

没有别,而且技能等级不知道要多高才能增加30%的攻击。所以这个技能目前来说比较鸡肋。力的加点比较统一,不做讨论。

使用武器:侠气凌云,嫉恶如仇,所使武器乃十八般兵器之首的刀

主修技能:金系五行法术、惊魂未定、夺神摄魄、剑拔弩张、力劈玄黄等。

主要加点方法:金系职业有法金、敏金和力金三种加点。

法金:相信大家都不会陌生,是各位道友们常见的了。加点3灵1敏或者4灵,前期金相后期火相,高伤害打手。

敏金:这种比较少见,主要是因为输出上的问题,加敏的敏金在法术和物理伤害上都是短板,但是在封印上却也是无人能敌。虽然在前期升级的时候会比较难,但熬到了后期PK就很厉害了,不碰到法火这种职业,一般问题不大。敏金的加点方案比较多,一般有3敏1体/灵/力,不过比较4敏。主要是PK的时候靠封对手吃饭的。所以对道要求高。适合PK型的朋友。相性火相。后期的相也多种。3敏1体的可以加水高防。3敏一力的可以土相加攻击。3敏一灵的可以加金相加法攻。具体按个人喜好定。

力金:全法几乎抵得上一个法金的输出,有输出有伤害,前期升级起来杠杠的,后期加点3力1敏或者4力,前期土相,后期火相。

加点方敏法双休(2灵2敏或3灵1敏)式及加点优势如下:

2、力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。

3、敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。

4、体金加全部体力血量可以足够高,可以抵挡敌人伤害。

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