召唤师峡谷大乱斗模式介绍 可能很多玩家在7.7版本的停机公告里有发现这样的一个轮转模式通知
霞大乱斗符文 霞大乱斗天赋s10
霞大乱斗符文 霞大乱斗天赋s10
这就是这一次的“峡谷大乱斗”的了,和其他的特殊模式一样,这个模式的开放时间是在周末,为了迎接各位周末的期,英雄联盟的大部分特殊模式都会在节日和周末放出。这一次的“召唤师峡谷大乱斗”开放时间如下
开放时间:
4/14/17 18:00 - 4/17/17 10:00 和 4/21/17 18:00 - 4/24/17 10:00
这是一个怎样的特殊模式呢?皮皮猪马上就用简单的语言带大家快速的了解一番。
首先这个模式的地图是我们熟悉的“召唤师峡谷”
但是有所的改变的就是选取英雄的模式与大乱斗相同,随机选取你可使用的英雄之一,并且可以利用“”去改变自己的英雄。并且当你和队友都拥有你们所选取到的英雄时,你们可以进行交换。
同时有以下几个需要了解到的地方:
1.“召唤师峡谷大乱斗”的召唤师技能与匹配/排位模式相同,大乱斗模式下的特定召唤师技能无法使用。
2.特殊模式下并没有用Buff加成,游戏节奏和匹配/排位相无几,你仍然可以通过这个模式获得金,经验,重选机会。
4.在这个模式下你可以提升英雄的熟练度,但是你无法获得英雄成就等级的提升。
除此之外,整个游戏的模式以及节奏和召唤师峡谷的其他模式(匹配/排位)并无区别。
沟通纳什之牙,这个是让你CD直接到40%,在近身的时候有一定攻速打出被动的重要性
那么很多小伙伴就会说,这个模式好像并没有什么乐趣。其实并不然,从随机英雄的角度上来说,我们可以在这个模式下抛开所谓的AP,ADC,上单,辅助等角色,每一个玩家都是通过命运的选择去拿到英雄,皮皮猪中午饭都没吃就去韩服练了几盘,发现想要在这个模式下赢得比赛,沟通以及策略十分的重要。
我在进入游戏后也是和上单进行了交流,我询问他想打中单还是上单~协商后狗头还是选择上单对线锐雯,而我对线中单拉克丝。
由于我们的英雄是随机的,阵容构成会非常容易的打破我们常规的认知,例如上图这一盘,皮皮猪所在的一方阵容较为常规,在进入游戏后狗熊和皇子进行了沟通,我方决定让皇子去打野而狗熊出任辅助,上单狗头中单天使。
同时当你队友随机到你的拿手英雄时,也可以通过沟通告诉队友跟你进行交换,比如“亚索给我吧,我亚索和Faker一样,贼强。”
策略的`重要性
英雄的随机性能够导致很多东西,例如可能会存在5坦克,5AP以及5AD这样的阵容,此时沟通+策略才能够我们更好的走向胜利。
例如我们阵容属于5坦克,那么输出不足的情况下就需要策略性的出装,一些人负责团队控制辅助,一些人则可以选择一些伤害性装备,或者在英雄选取时交换给有的队友,让其更换以让阵容更加平衡。
5AP阵容也是如此,当我们5AP阵容时,就需要有人牺牲转AD或出点辅助性装备,例如救赎鸟盾;5AD阵容需要有转型AP和半肉输出的角色,策略性的改变是急需的。
这些都是出装上的策略,整个游戏对于兵线仍然重要,胜利的条件还是需要拆掉对方的大水晶,因此根据阵容以及特性不同,去进行分带推线也是非常关键的。
强力出装和英雄列举
由于最终胜利的判定依然是推掉对方的水晶,于是在这个模式下,拆塔会成为一个主旋律,虽然也会有单杀,Gank,团战,龙的争夺等等,但是拆塔能力的提升在面对一些守塔能力的阵容时,优势会体现的淋漓尽致。
法系装备里,巫妖是很有用的一件装备,像卡牌,炸弹人出这样的装备不仅带线能力强,推塔速度也不逊色与AD英雄。强力
辅助类或者坦克英雄可以选择这两件装备,控制并且推进兵线,在对方清线能力不足的情况下将带来很大的麻烦。
小结
可以的。
大乱斗是LOL的一种地图,出生3级,金3.天赋符文也是相同的使用方法,仍然有机会获得传送门,符石碎片。1300,召唤师技能有所异;
可以使用符文,天赋。
纯手打,望采纳!
LOL中任何模式都是可以使用天赋符文的。
当然可以用了。不能用腾讯出这个干嘛
可以用啊模式基础规则介绍 什么模式都可以用
肯定能啊,全球通用
模式理解以及模式攻略不能
能
当然,除了回城不能加血装备有些改变外没有啥变化
英雄联盟手游国服大乱斗好不好玩?英雄联盟手游国服大乱斗和外服有什么区别?今天18183小编就为大家介绍下英雄联盟手游国服大乱斗技巧分享,我们一起来看看吧大乱斗英雄: 穿甲流寒冰、穿甲流女枪、穿甲流霞、穿甲流jinx、穿甲流男枪、琪亚娜、船长、蛮王、派克、NOC。(基本上都是非常吃大招的英雄,其中蛮王出公理圆弧可以完成10秒真男人)! 英雄联盟手游国服大乱斗技巧分享:
表现出色的地方极地大乱斗大受欢迎:试玩极地大乱斗模式的玩家人数超乎我们的想象,在部分地区甚至几乎占了所有对战的20%,令我们兴奋不已。我们还在评估这个模式是否耐玩,在此先感谢大家的踊跃参与以及大量的正面回馈! 对战时间:整体来说,我们认为对战时间刚刚好!目前的平均对战时间比我们预期的12分钟稍微长了一点(我们正在努力进行调整)。不过,我们也在评估较长的对战时间会不会也一样好玩,以及是否应该开发另一个模式,来提供步调更快的游戏体验。
稳定性:虽然偶尔会出现当机情况和一些bug,但并没有发生需要关闭极地大乱斗模式、停用英雄,或是导致游戏无法运作的大问题。太棒了! 有待改进的地方
平衡性:虽然我们已在此阶段多次测试了随机单中专用的平衡性调整,但还是打算在此方面投入更多的时间心力。实际做法还不清楚,但我们会尝试进行平衡性微调,改良随机单中专用的道具和符文,以及独特的出战配置,以确保游戏的公平性和平衡性。 效果:讲到平衡性,就得提起能够进入潜行或伪装状态的英雄。在《激斗峡谷》的随机单中模式,没有明确的方法能够反制这些英雄。我们正在绞尽脑汁,想办法削弱这些崇崇的英雄,但也不能让他们弱得一无是处。
游戏体系:我们希望随机单中模式能跟主游戏有更多关联,目前想到的做法有推出特别任务或成就,或是提供更多对战奖励。我们的目标是让随机单中模式成为《激斗峡谷》不可或缺的一部分。 下一步
多亏了大家的回馈和支持,我非常高兴在此宣布,极地大乱斗将在六月初再次进行为期四周的测试。这次的进行方式跟上次不多,只是多了一些平衡性调整和其他改动。 我们认为随机单中模式在《激斗峡谷》大有前途,希望这次测试能够为这个模式打一支强心针,让我们有朝一日能将其实装为常驻模式。
国服是否会出大乱斗? 国服出大乱斗只是时间问题,现在玩家们暂时还没有摸清楚国服召唤师峡谷的所有内容,让嚎哭深渊地图与大家见面,现在还为时尚早。
为了配合AP卡莎的,可以点气定神闲,让消耗能力使用肉日女的情况下,我还打出过9000的天赋伤害 这个你们可以再游戏中,自己尝试然后对比一下战后的符文伤害,但你要有意识去A那一下灵魂伤害有一定保障
这个模式下的强势英雄并不特例,但是考虑到对线的英雄随机性,那些线上推线/单杀能力强的英雄都会是强力的英雄,同时还有分带以及支援性的英雄,能够滚起雪球都是这个模式下非常好的选择。其他选择可以点这些,黑暗收割可以让你W击中的时候有一定爆发
装备核心一,卢登必出,被动和黑暗收割致命一击可以让你一发收割1/3血量的脆皮
而剩下的就看你们阵容来选择了,如果你们队伍有AD,那继续出AP装备,比如面具冰杖这些
如果没有AD,那这里就不在AP,不然后期没得打 转攻速
今天的冒险霞是S7基础上装备和人员搭配有一些改动,没有玩过美测的宝可以根据我下面的运营思路一步一步来。
这个模式虽然不如无限火力以及克隆大作战那么有趣,但是对于玩家相互之间的沟通以及对于游戏阵容的理解能力有很大挑战,利用各种策略套路去玩游戏能够让我们乐在其中反而更容易收获开心,祝大家有个美好的周末。装备选择:
装备思路:
运营思路:
搜牌节奏
大乱斗英雄: 猪妹、大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥,布隆,阿木木。(是小技能就带硬控,石头人这种英雄性价比有限,属于能出不是最的)进阶思路
新装备:
LOL8.25大乱斗AP卡莎怎么出装和符文加点思路?一个会玩的卡莎,基本在有两件套的时候是一个强势期,能把握好节奏对面很难受的1.公理圆弧
减少大招CD的效果曾存在于老版本的气定神闲上,那版本的气定神闲基本是极地大乱斗必选的符文,如今这个减大招CD的效果移植到了这样一件穿甲装备上,很大程度上影响了其普适性,基本上只有刺客及穿甲流AD英雄可以出,同时我们横向对比一下同为3000价位的幽梦之灵。
花8点穿甲和一个增加移速的主被动效果换来了10点技能急速和三秒内参与击杀后减少大招25%CD的效果 ,也就是说减少了伤害和跑图能力,增加了技能释放频率,在我看来这对于刺客来说是比较本末倒置的效果,我一套技能秒C位就走的刺客定位你现在非要减少我的伤害和跑图能力为了去多丢技能,这合理吗?这不合理。在这些可以出的AD、刺客英雄里面很多大招要不是CD非常短(男刀),要不就是大招比较鸡肋起不到一锤定音的效果,多放一次也没啥用(如螳螂、狮子狗),这些英雄牺牲输出属性来减少大招CD是本末倒置的,性价比非常有限。
2.影焰
影焰这件装备的基础属性只有法强和生命值,获得的护盾效果不仅包括英雄的技能,还有装备的效果如星蚀、盾弓、血手,都有自带的护盾,非常容易触发法穿也非常百搭,基本上属于之前你需要出法穿杖的英雄都可以出一个影焰,错不了, 相比法穿杖,影焰对不出魔抗的脆皮杀伤力会更大 ,需要顾忌的是当你的后排法师带了砍倒的时候这多的200生命值会影响砍倒收益。(影响也十分有限,只是提一嘴)
大乱斗英雄: 除了功能性较强的法师英雄外(时光、卡牌),所有AP英雄都能出 。
3.薄暮法袍(神话装)
2.破碎王后之冕(神话装)
价格非常便宜,属性非常全面的一件新法师神话装,整体强度不错,防进场英雄和刺客的能力很强, 不过需要注意的是,在极地大乱斗中,这件装备的性价比并不高 ,大乱斗不炸弹人、泽拉斯等炮台英雄去蹭掉你的护卫被动,甚至对方的刺客或者进场战士能拿雪球破你的护卫,雪球到你之后等你护卫后续的1.5S持续时间过了再飞过来,这个时候你的神话装效果基本就被白嫖掉了,除此之外,在受到来自英雄的伤害还会重置冷却时间,你要在40秒内不被碰才能刷新下一个护卫, 个人不建议在大乱斗中出这件装备。
5.凛冬之临
坦克的女神泪系列装备,我的评价是:强,能出薄暮法袍的坦克英雄基本都能出,不能出薄暮法袍的英雄也有一些能出(毕竟近战的减速就能触发),在极地这个5V5的模式里基本都能吃到较高数值的盾,强烈建议喜欢玩前排的朋友试试这件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、莫甘娜、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、塞拉斯、努努、塔姆、猪妹、瑞兹、酒桶、大虫子。
改动装符文选择:备:
自然之力?适应性头盔!极地目前非常优质的魔抗装,在面对对方法师英雄较多时可以无脑出的一件装备。
大乱斗英雄: 大树、日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、加里奥、布隆、阿木木、腕豪、诺手、人马、猴子、鳄鱼、皇子、塞恩、盖伦、炼金、蒙多、猪妹。(不是无脑出!记得看对面法师多不多)
7.深渊面具
原深渊面具的效果移植去薄暮法袍后新深渊面具是一个光环效果,和很早版本的末日一样,减少周围英雄的魔抗,同时还会根据你诅咒英雄的数目增加自己的魔抗,减魔抗的光环效果大概有这么远:
大乱斗英雄: 日女、泰坦、芮尔、牛头、奥恩、机器人、锤石、加里奥、布隆、阿木木、石头人、铁男、大树、努努、流浪、蒙多、炼金、猪妹、酒桶。(记得看双方阵容再决定出不出!)
8.恶魔之拥
改动后的一件法师装,准确来说应该是法坦装,能和很多改动后的装备联动如深渊面具、影焰、凛冬之临、视界专注等加血量的法强装,近战造成更高的灼烧伤害也使得法坦出收益会更高。
大乱斗英雄: 努努、流浪、铁男、酒桶、炼金、大树、阿木木、加里奥、大虫子、吸血。
9.视界专注
相比改版前,除了将30法强改成150生命值加15点技能急速,更大的改动是亢奋射击的效果除了远距离命中和定身外更是增加了一个减速就能触发的效果,这就使得这件装备更加万金油,很多原来不能出的英雄都有机会使用这件装备了。
大乱斗英雄: 泽拉斯、薇古丝、zoe、大眼、冰女、维克托、发条、兰博、吸血。
10.大天使之杖
大天使之杖相比之前的版本减少了5点法强增加了200点生命值,敬畏提供的法强变成了技能急速,除此之外新增了一个丢技能根据耗费的蓝量回血的被动, 总的来说就是这件装备提供的法强减少,但是提供了持续输出的能力(技能急速及回复) 。新增的丢技能回复被动没有内置CD,只要你技能丢的频繁就能疯狂回血,在大乱斗这个不能回城补状态的模式非常好用。
大乱斗英雄 : 娜美、维克托、炸弹人、泽拉斯、奶妈、露露、琴女、发条、光辉、瑞兹、卡萨丁、风女。(虽然很多软辅都能用但是记得猫咪别出!!)
11.星界驱驰
触发咒舞之后提供115法强、生命值、30技能急速、25%-15%移速的一件性价比超高的装备,你可能在问,三次的攻击或技能后,这不就是相位猛冲吗?触发条件这么苛刻你为啥就按触发后的来算属性?要知道,极地大乱斗中有雪球这个召唤师技能,只要你命中敌方英雄后再飞过去,这样是算两个的技能, 你只需要雪球+雪球+任意一个技能或平A就能触发这件装备的咒舞效果了 ,相信我,这件装备对于某些英雄来说甚至可以在神话装之前出。
大乱斗英雄 : 吸血(带雪球)、瑞兹、格温(带雪球)、莉莉娅(带雪球)、艾克(带雪球)、冰女(带雪球)、小鱼人(带雪球)、凯南(带雪球)、阿卡丽(带雪球)、乌鸦(带雪球)
除了以上这些装备的改动, 幽梦之灵、暗行者之爪、星蚀还有两个坦克神话装涡轮炼金罐 和 霜火护手 都有一定改动,前者三个穿甲装仅为数值变动,改动较小,后者两个坦克神话装在触发时多了一段伤害,提升也十分有限,这里不做过多赘述。
总结
新装备里影焰强,给了众多法师一个无脑出的选择,公理圆弧在遇到正确的人也能在极地中发挥出其功效,薄暮法袍和凛冬之临更是给了坦克和硬辅一个翻身的机会,这四件装备都是非常大家在季前赛的大乱斗里去尝试的装备,破碎王后之冕则不太。
改动较大的六件装备其中 视界专注、星界驱驰以及大天使之杖 个人感觉比较万金油,强度也不错,很多法师都能选择,另外三件 自然之力、深渊面具和恶魔之拥 也给了法坦们更多的选择空间,总得来说这次改动的装备让极地很多英雄有了更大的发挥空间,英雄之间的强度会更加均衡。,如果有啥文章内没提到的点或是英雄里没有找到你觉得出这个装备很不错的英雄也欢迎在评论区讨论。感兴趣的朋友可以关注一下我哦~
我是可乐晚
感谢阅读
VN但是对方就没有这么好运了,对方在沟通失败的情况下,竟然让炸弹人去打野,其实常理来说炸弹人和日女下路会很好打,因此对方的炸弹人在前期被我们的皇子反野,乃至我们皇子7级的时候,炸弹人才是可怜的5级,并且还要给蓝Buff给光辉,这大概就是泡吧吧。在大乱斗中并不强势,很可能再前期就被打成狗,但只要到后期,对面在肉,也是可以扳回来的,今天来介绍一下大乱斗中的VN如何加点符文和出装
法师的一件集斩杀属性和一定破盾属性的装备,法穿20配合法穿鞋的18能来到38点固定法穿,要知道很多脆皮英雄18级的基础魔抗也就40左右,懂不懂什么叫真实伤害啊。大乱斗
首先大乱斗的符文加法一般是精密+主宰 而我这里要介绍的是主宰+精密 主宰也是提升五杀几率的符文
个点主宰的黑暗收割,其他不要考虑,点主宰就是为了点黑暗收割,增加收集灵魂后的下攻击,大乱斗一场游戏下面黑暗收割必定是输出的一个天赋没有之一
下面就看对面的阵容来修改了,如果对面肉比较多,可以点猛然冲击,增加双穿,进而增加输出
剩下两个没有争议性,合适VN的只有两个,眼球和贪婪的猎手
下面精密的加点,点凯旋+致命一击或者欢欣,凯旋是必点的,再大乱斗中,助攻是最容易获得的 而致命一击是增加血量低于40%的情况下,脆皮多合适 但对面肉多,你队友或者你都不能再短时间内打到40%,那还是选择欢欣,增加攻速,进而增加你对敌人的输出,毕竟你的被动也不是玩的
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