1、关于提升大乱斗模式胜率
英雄联盟怎么匹配胜率 英雄联盟匹配胜率怎么算
英雄联盟怎么匹配胜率 英雄联盟匹配胜率怎么算
申请新号以来不要先玩匹配先玩人机或者大乱斗(如果你只玩匹配模式那就跳过此段),不要乱买英雄,先买流浪、寒冰、蒙多、机器人等适合大乱斗且价格便宜的英雄,或者花RMB买炸弹人或者豹女(我用这两个英雄玩几乎没输过,除非队友浪)、这样你首先阵容上不吃亏了,胜率自然能上去。
2、关于提升匹配模式胜率
你大乱斗模式照我的方法应该胜率上去了吧,别说你没个55%以上,接下来就可以穿插的玩匹配模式了,由于大乱斗模式不怎么增加战斗力,也就是说此刻的你战斗力比你的实际能力少很多,现在就可以开始匹配啦,前几句保证虐菜局。
匹配模式提胜率小技巧就是首先看看你战绩里连赢局数是多少(我们设是5),然后在以后的游戏中只要再出现连赢4把左右,接下来的那一局你进去后就秒了!!!顶多惩罚你15min不能玩而已,为什么呢?!
系统为了保证你胜率保持在50%会用一种十分卑鄙的方法:那就是给你一局战斗力不符的“必败局”,本人打过离谱的战斗力比是0:5000,10多分钟就结束了??
还有就是尽量和同学一起开黑,意识能融合在一起,配合的就起劲,一个打野一个中单。
还有一个小技巧就是熟练一种英雄,用到烂,比如我就只用炸弹人,所以几乎本英雄的胜率也就是匹配模式的胜率,玩到吐了我难道能不超50%嘛~
LOL的匹配原理由两层理论组成
一、上层理论叫“胜率预测原理”,每次你加入一个匹配队伍,系统会对你这个队伍的胜率做个预测,如果系统预测你们赢面较大,而你们却输了,那么你的匹配值(相当于战斗力)就会下降很多,反之,如果你们输了,你的匹配值就会上升很多。
二、下层理论叫“50%胜率原则”,这个就是用来保证匹配到的两支队伍所预测的胜率在50%之间,也就是两队的战斗力之和的距不超过10%
但是这个有时间限制,通常匹配必须在2分钟内完成,80%的匹配会在45秒内完成,这就意味着,这个战斗力之和的距会随着等待时间的推移增加,当系统找不到合适的人组成匹配队伍的时候,他就会逐渐调高这个战斗力的距,但是理论上不会超过20%。
扩展资料:
匹配依据
1、比赛中数据
玩家们每场比赛中的各类数据的总和平均,如KDA、造成伤害和控制时间等 [1] (胜率并不是玩家比赛中的数据,而是比赛后的数据)。
2天梯分
又称排位分、匹配分等,玩家所处等级的数值化表示。
3、平衡机制
基于玩家比赛中数据和天梯分二者的机制是平衡机制,基于玩家比赛中数据、天梯分和隐藏分三者的机制是不平衡机制。只基于天梯分一者的完全随机匹配机制则是相对平衡机制,是早的游戏匹配系统机制,现已被淘汰。
4、隐藏分
又称MMR、ELO等,存在于不平衡机制中的与玩家个人胜率有关的隐藏制。作用是触发顺风局奖励,从而使玩家能够突破人均50胜率机制的限制。
参考资料来源:百度百科-匹配系统
这个问题其实还是比较的多见的,很多的玩家明明一个英雄玩的很厉害,但是自己就是会在玩的比较强的时候,自己往往就是连胜很多局,之后有总是失败多局,这个感觉就是游戏的设定一样,因为超过几百场次的英雄,基本上都是处于百分之五十左右的胜率。对于这样的现象我们是不能有所控制的,因为至今为止也没有人去揭开英雄联盟里面的匹配的真相,很多的人都不清楚这样的问题,就是觉得自己的胜率是一直被降低的。
但是我们要知道,游戏都是玩家在玩,胜负的判断其实也是玩家自己决定的,但是总觉得很多的时候自己在赢的时候,接下来就是会匹配到很多的坑人的队友,其实我觉得这样的很不好,自己一定是要懂得去掌握自己的胜率,很多的玩家一个英雄就是一直玩,当然是很不好的一种行为了,因为自己不断的去玩一个英雄,系统就是会对你进行一定的匹配更改机制,往往就是你的连胜之后,匹配到的对手是很强的,但是自己的队友自己带不动。
这个其实在我们自己去理解的角度也是很好理解的,因为这个游戏本身就是这样的,匹配的时候一般也是匹配跟自己的实力不多的对手,就像是抛硬一样的,次数多的情况下面,自己的胜率也就固定在某个值,一般都是百分之五十左右的这个限度,所以我们是很能去理解这样的问题的,玩游戏自己的技术要是不怎么提高,就是会一直跟被人抛硬一样的,大家的技术都不多,输赢也就参半了,很多的玩家不理解这样的事情,其实自己的技术没有提高,自己就输输赢赢的,自己的技术提高了,那么你的对手就越来越强,所以之前赢的局数就可能慢慢的输回来,胜率依旧是维持在百分之五十左右,自己的水平下降了,但是比起自己降的档次还是厉害,又能慢慢的赢回来。这个就是胜率比较固定的原因。
至于很多的玩家说胜率就是一定固定的话,其实也不是这样的,因为高端局的来玩低端局的一个账号的话,那么他的胜率是一直不断的增加的,而且很难落后,就像之前的TGP寡妇封神一样,就是的炒作,一个好几个赛季的钻石大神,为了直播去玩小号,每局都是玩寡妇,而且不给就秒,所以就有了连胜106场的战绩,胜率百分之百,但是他是以一个钻石的水平来玩的,这个是我们很多的玩家所做不到的,打小号,难度降低的很多,所以才能将胜率提高,一般情况还是会因为自己的实力调整的。
是把综合实力不多的玩家匹配在一起,即双方总实力不多(所以有时会匹配到较低级玩家或较高级玩家)。并且,如果这一局赢了,那么系统将会在下一局匹配实力更高的对手。还有,如果你家开黑,对手也一定会有开黑的。要是你家是五黑,系统短时间找不到同样的五黑,就会匹配到四黑 一或三黑 两黑,且实力强于你方。还有Rank(排位赛)采用的是ELO算法,具体楼主度娘之。
匹配双方的总战斗力为不多,然后进行随机匹配进行游戏,但这里分等级的问题, 如你等级是≤29级,战斗力却非常之高,但你依然是不会匹配到30级的玩家,这是例外
是把胜率和战斗力不多的匹配到一起……
但是……
其实这是很不靠谱的东西……
我已经被坑的欲哭无泪了
多开黑 和认识的人玩 胜率就会高很多 匹配是分胜率来的 也就是你胜率高 匹配到的人肯定有一定水平 比如说 一个1000场胜率49% 和一个1000场胜率52%的玩家意识肯定不一样 切记 要保持高胜率 要经常开黑 避免一些阵容上的失误 胜率低的匹配 一般都不存在打野和辅助意识 这让一局匹配先输在了阵容上 很不公平 打路人尽量玩上单和中单 少玩ADC 遇到逗比辅助真心无解 就算你装备起来了 后期打团被对面突进 加上没有辅助保护 一点输出都打不出来 还有就是匹配随便乱玩英雄的 这样的人不算可恨 毕竟还得练 但是匹配可气的是玩周免乱抢位置的 切记周末要保持胜率一定开黑 周末遇到掉线的队友几率很高 切记 路人常玩中单 上单 开黑不要抢位置 不要随便练英雄 后一点要切记 匹配意识是排位爬段的基础!
英雄联盟手游匹配在输掉的情况下会掉胜率。英雄联盟手游匹配机制采用的是elo机制,其次是隐藏分匹配机制,elo机制就是依照你的对局表现安排不同水平的队友,有可能会出现一两个玩的比较或玩的特别好的队友,隐藏分匹配机制就是根据你的隐藏分匹配符合你段位水平的队友。
匹配机制不单单只看段位,还会计算你每局游戏的评分,所以说把把赢不代表百分百跳段,只有把每局游戏都打到,在白金分段才有可能遇到翡翠一二的对手。
英雄联盟手游其他情况。
英雄联盟手游采用镜像模式,使得每位玩家不管在红色方还是在蓝色方,游戏开始都是自左向右出发前往各路兵线,这也使得有一方玩家的“下路”在地图的上方,而“上路”在地图的下方,镜像模式的好处在于不会有玩家因为在红色方。
英雄联盟匹配碰到胜率车队现在已经是很常见的事情了,不是什么稀奇事,不少的玩家都碰到过。 胜率清一色的100
英雄联盟的匹配胜率规律是什么?
匹配系统的核心原则为:保证你的胜率在50%。所以,有以下机制: 1、当你胜率低于50%的时候,你匹配到强力队友的可能会高,匹配到较弱敌人的可能会高。
和平精英怎么查看之前组过队的人?
1、我们在进行和平精英游戏时,有时候会遇上非好友但是配合默契的队友,游戏结束后想和他再一起游戏,这时候,我们就可以通过如下方式进行作。
胜率=获胜场次÷ 总比赛场次x 总比赛场次包含胜、平、负场次的和,对于有些没有平局的比赛,就是胜、负场次的和。乘以是将计算结果用百分数来表示。 胜。
胜率=获胜场次÷总比赛场次x。总比赛场次包含胜、平、负场次的和,对于有些没有平局的比赛,就是胜、负场次的和,乘以是将计算结果用百分数来表示。 胜。
胜的一方多零点五分都是胜利 胜的一方多零点五分都是胜利
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。