英雄联盟手游不灭(英雄联盟手游不灭者什么水平)

游戏快报 2024-11-18 10:12:54

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英雄联盟手游全位置英雄

lol手游不灭之握适合谁?不灭之握有伤害的同时还能回复血量,可以说是很强的符文了,那么该符文适合谁呢?下面为大家带来了赖线流的符文,一起来看看吧。

英雄联盟手游不灭(英雄联盟手游不灭者什么水平)英雄联盟手游不灭(英雄联盟手游不灭者什么水平)


英雄联盟手游不灭(英雄联盟手游不灭者什么水平)


英雄联盟手游赖线流符文 一、赖线流符文

主系:不灭之握

副系:凯旋+骸骨镀层+群居猎手

上路的线较长,对于一些前期较弱、需要发育的半肉半输出英雄来说,不灭之握也是一个不错的选择。

不灭之握的回血和骸骨镀层可以大大提高赖线和被消耗的能力。

凯旋也是让英雄后期能够在前排站得更稳。

二、适合英雄

适合内瑟斯、卡蜜尔、盖伦等赖线流上单。

卡蜜尔在对线部分英雄时,带不灭之握有奇效

很强。是峡谷之巅的段位等阶。在英雄联盟手游峡谷之巅,一共有6个专属等阶:开拓者、挑战者、超越者、、不灭者、传说。

目前还没有出来了 这件装备只有端游才能购买

LOL不灭盾弓属性

LOL不灭盾弓属性:加50点攻击力、增加15%的攻击速度、提升20%的暴击几率。

增加12%的生命提取、获得150到680点的护盾、传说装备加8点护甲和魔法抗性。

玩家可以花费3400金获得不灭盾弓。

LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。

lol手游天赋图解一览

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

您是想问lol手游大乱斗不任务难吗?lol手游大乱斗不任务难。因为lol手游大乱斗不任务需要玩家作英雄一次不完成一句大乱斗游戏,作难度是非常难的,不容易完成。所以lol手游大乱斗不任务难。

英雄联盟手游阵容搭配是游戏中的关键,当前版本各位置有哪些强势英雄?下面一起来看看英雄联盟手游全位置英雄

简单的中单爆发型法师-安妮!!!

优点:简单粗暴一套秒人!(R起手眩晕再接QW二连)

缺点:W空能理解,但是Q居然能空???但Q空的代价是大招!独特的施法机制使得安妮的大招是的(范围内没人按了不会放,麻麻再也不用担心我空R了~)

符文方面选择的是纯输出型,第三点选了一点调节来提升中后期双抗(主要的是别的也没啥选的)第四点选择一点脱战移速提升游走能力~

出装方面追求纯输出,件先出卢登堆一点法力值补一点伤害,手游版的安妮也是比较缺蓝的,然后安妮越早出鞋子则游走能力越强,鞋子的主动加速能很好的帮助安妮接近敌人,后续直接拉经济起帽子!3500块的帽子相对于其他AP装备并没有贵太多,而伤害提升却是非常显著的,之后再是法术穿透,两件固穿加虚空法杖化伤害。

鞋子附魔方面可选推推棒提升进攻性,也可以选沙漏提高保命能力,更可以选双生暗影,游走gank之前小先探探路~

简单粗暴的爆炸输出型ADC-金克斯~

优点:攻速快,移速快,团战爆炸伤害

缺点:十分依赖装备,前期不能回家太多(指非正常情况下回泉水)

符文方面选择提升持续输出能力,再来一点吸血提高续航(也可以换风暴聚集提升中后期伤害)调节的成长双抗也非常香,虽说手游节奏偏快,但正因为快,敌方回防推线也快,所以实际一把下来显得比端游更久,往往都能打到六神装之类的,相反端游基本两件套就快结束游戏了,按15分钟来算,调节能提供18点双抗,等效于15%减伤,收益巨大,同时因为手游对线期较短,所以实际上骸骨复苏之类的对线符文收益也就显得微妙了~

出装方面核心依然是飓风无尽两件套,后续再进一步提高容错率,饮血剑的回复与护盾,绿叉的残血护盾都能很好的保护金克斯,一件补个百分比护甲穿透即可,金克斯属于清线清野特别快的ADC,所以发育速度相较于其他英雄而言会更快~优先吃线吃经济而不是一股脑打架。

鞋子附魔可选沙漏保命,也可选水银腰带解控,甚至还可以选推推棒,多一个位移当狂风玩~

比较简单粗暴的蒸饭机器人!

优点:自瞄Q有点不准,都怪当初自瞄太准了(明明是玩家太菜)导致设计师削了机器人Q的自瞄

缺点:Q得准不如接得准

符文方面因为没有狼头,也没有守护者(变装备了)所以含泪选生命源泉,攻击标记敌人让自身和队友回血,团队收益较高,恶意中伤控制提升团队伤害,然后第三点可以带调节,也可以带这个给队友补点双抗,第四点加点移速加点钱,符文方面机器人并没有太多强势,更多的还是出装

出装就太契合机器人了~首先是基克的聚合!因为机器人大招CD非常短,所以对基克的契合度也是非常高!减速+伤害完美的辅助装备,并且机器人对法力值也有额外收益~第二件选了一件亡者板甲提升移速,跑得快则Q中的概率提升,相对论嘛,不过这装备属性和端游一样就对了,后三件基本都是围绕法力值与团队展开的,冬之降临提升大量法力值与技能急速,控制敌人还有一个小护盾,冰心群体减攻速(没端游的强)深渊面具提升团队魔法伤害,辅助出装一般都是围绕团队展开的,就这样吧。

鞋子附魔方面有两点,1是让自己加速跑上去EQ二连,所以正义荣耀不错,2是让敌人跑不动乖乖站好等Q可以试试双生暗演,鸟盾那玩意就那样,机器人主打创造性,Q的优先级更高就是了。

打野英雄想来想去没啥太简单的,就用原始也是简单粗暴的易来吧~

优点:简单粗暴优势敌方根本无法处理~

缺点:太简单粗暴机制方面不算太强,毕竟的作就是Q躲躲技能了.

符文方面也是传统的提升输出与回复能力,调节提升一些双抗也算不错了~(剑圣算半个刷子英雄,5分钟出山也很正常合理)第四点打野标配脱战移速,提速提速~

出装方面件幽梦之灵,高攻击带甲穿,被动提升移速与攻速,契合物理输出型英雄的装备,高移速更好的支援,打架的25%攻速也香得一。然后就是传统的流出装了,破败没啥好说的,剑圣的大部分输出源于普攻(手游没有羊刀)然后是医学奇迹版本智慧末刃,半血以下伤害会回血,同时魔抗提升也能迫害法师,后两件选择提高团战容错率,绿叉的残血护盾以及舞之舞的伤害缓解与护甲,鞋子坦克鞋水银鞋视情况二选一,附魔可选水银腰带解控,也可选推推棒扒拉一下~(的推推棒)甚至还可以后期换TP 偷家呢~附魔都是可以灵活选择的。

单人路当然是简单粗暴的石头人啦~势不可挡给爷创!

优点:护甲高(手游防御装备属性都比较低)简单粗暴团战强势(锁头大招怎么躲?)

缺点:憨憨

符文不灭提升线上换血强度(主要是没彗星)第二点恶意中伤Q中后提升目标受到的伤害5%算上团队收益不错的吧(E不触发)调节标配双抗提升,没人会嫌护甲高~(也可以换那个100血+韧性的,二选一)第四点可以选择CD也可以选法力流系带撑蓝,因为出装里有了两件蓝量装,所以自己选择即可。

出装方面件日炎提升持续伤害,Q黏住敌人就是烧,第二件兰顿之兆大幅度提高坦度,敌方ADC直呼受不了,第三件大家可能想不到,基克的聚合,手游的基克是释放大招后直接触发的,石头人的R群体击飞再加上后续的持续减速与伤害,团队收益极高,并且一般到第三件装备了,石头人也该跟团了~然后深渊面具进一步提高团队魔法伤害,反甲提高护甲与反伤,主要的是这个反甲居然只加200点血。。。

鞋子附魔选择比较多,毕竟作为坦克嘛,石像板甲冲进去开团瞬间提升自身坦度,推推棒万金油,正义荣耀冲人,反正鞋子附魔方面都是随着玩家游戏理解的提升自由自主的选择!只有合适的,没有强的。

首先是Ac喜欢的软辅!!!给琴女点个赞~

简单粗暴的团队型辅助-瑟琴仙女~

优点:发育期短,装备成型快,作简单有手就行(QWE无需指向,R后手)

缺点:没人愿意玩辅助,但我相信琴女能在手游中取替璐璐的软辅霸主地位。

符文方面比较标配的是艾黎,其次是生命源泉,生命源泉的好处是标记敌人,可以奶队友的同时奶到自己,纯保护型符文,进一步提高琴女生存能力,而艾黎那点消耗基本没啥用。。。

(那为什么图上是艾黎呢???那还不是因为生命源泉要10级才能解锁,而截图的时候我才8级!)

第二三符文为提升纯粹的属性,法强与双抗提升没得说~按15分钟算的话可以提升18双抗以及40点法强,15分钟以后虽然双抗加得不多,但是法强提升更加显著,每3分钟一跳就是40-54-70-88-108-130,30分钟就有130AP,hiahiahia 当然一般来说20分钟左右就结束了,能加个40点就非常满意了,因为琴女能把法强的收益扩散到队友五人身上~第四点集群猎人,其实就是加点钱,队友和自己各加,然后2%的移速也不很明显,可以看情况换成法力流系带300点蓝收益也算不错

出装方面前期必须出一个蓝水晶提升法力续航,之后就是正常的回复型辅助装备,和音之律的弹射回复能奶到自己,优先出,邪恶圣杯提供一定魔抗以及大量奶量~在此之后再选择香炉和流水法杖这类高团队收益的装备,再将女神泪升级为大天使,残血护盾也能很好的保护琴女自身安全(大天使叠满就可以优先升级了,性价比挺高的)

鞋子附魔方面有三个选择,鸟盾爆发护盾抵挡伤害,救赎延迟回复快节奏有点显得慢,也有点容易放歪,就是双生暗影的留人~

其次就是Ac第二喜欢的赛娜,可惜手游没有冰川这一符文,总感觉少了个味道

优点:越后期越强势

缺点:还是挺脆的

符文方面因为没得冰川,所以选不灭,远程六折收益我一开始是拒绝的(试过迅捷步伐,也一般般)第二三四都是纯属性提升,攻击力双抗蓝量,为后期巩固基础,召唤师技能因为赛娜手非常长,点燃有时候挂不上,所以选择虚弱有效缓解敌方贴脸的压力

出装方面属于在玩杂活了,但实际测试后发现强度非常高,充能流!岚切手游强度爆炸!75%减速持续1秒(端游0.5秒)并且充能装备是可以叠加的,属于1+1大于2的装备,特别是这1+1+1~岚切的减速,火炮的射程提升,电刀的群体弹射与可暴击,虽然赛娜的暴击伤害只有1.5倍,但三件套成型后电一下暴击也能造成不错的AOE,本来我想电刀是可以群体减速的,但似乎有个bug,电刀会附带火炮的伤害,并且Q远程击中敌人也会生效!但是岚切的效果依然只会对名敌人生效,之前端游是可以完美三连的,但是手游这个应该算BUG吧,三件套配合被动暴击流拉满到溢出,之后再考虑提高容错率,亡之舞不错的缓解伤害,可以出一件百分比穿透型装备,重伤的减速的都可以,因为岚切的不可扩散性,经济溢出是可以换无尽饮血这类更强更贵的暴击装的。

幽梦之灵作为件装备可以大幅提高移速攻速,只要能吃到幽梦之灵属性的英雄都应该件做。

鞋子附魔方面可以双杀暗演减速进行到底,水银的话说实话赛娜吃到控的时候就不多没了。。。(血太少)鞋子附魔一定要自主选择。

奇怪的武器,大家肯定传统观念上会觉得武器应该带,但是手游的是没有回复效果的。。。说实话武器应该不算缺这点伤害的,反而不灭的回复能力可能会更加舒服,三相破败血手舞都是标准的战士装备,而这里加入了一个新的坦克型女神泪系列装备,其1是可以缓解武器缺蓝的情况,进一步提高持续作战能力,其二是这装备属性真不错,好多CD对武器收益也大,E眩晕后还给一层盾,还是同样的道理,前期带一个蓝水晶在身上即可,召唤师技能可以带疾步变身剑圣流,符文里还带了20点韧性,配合水银鞋进一步减少敌人的控制时间,武器大招有高额双抗提升,虽然双抗不嫌多就是了,可以看情况换调节(万金油调节)这套黑科技就只有女神泪了,成型后提供大量法力值与技能急速,使武器的持续作战能力提升了非常非常多,敌方ADC很肥的情况下可以出个兰顿之兆(什么?武器会怕ADC?)

生存能力拉满的EZ!!!hiahiahia,爷的冰拳回来了,青春也好像回来了~

因为手游的魔切是老魔切,蓝耗非常,当然后期也很少会把蓝打空就是了~件魔切没商量~然后第二件就是主角冰拳了,高额护甲加持,如果敌方AD很肥,再来一双坦克鞋直接骑脸输出~第三件为对应的魔抗装备,饮魔刀,别看他像防御装备,实际触发后是该游戏攻击力装备(另一件是魔切)两件高攻击力装备保障了EZ在坦度较高的情况输出也不落下风,护甲魔抗两手抓,配合鞋子有18%双重吸血,持续作战能力非常强,在保障了安全之后,后续的装备就可以选择纯输出了,先是百分比穿透肯定得有,减速重伤二选一即可,幕刃也算是效果不错的装备,Q可触发幕刃的伤害,只要脱离敌方视野一秒就会刷新幕刃伤害,伤害甚至要高于耀光~也可以换通用型幽梦提高移速啥的,符文也是整体的标准化为中后期建立基础,高额的攻击力与双抗加成提升后期战斗力,再一点CD和法力流系带看着选都可以,整体来说是非常快乐且高强度的一套出装~

lol手游什么水平

lol手游不灭之握适合谁?不灭之握有伤害的同时还能回复血量,可以说是很强的符文了,那么该符文适合谁呢?下面为大家带来了赖线流的符文,一起来看看吧。

英雄联盟手游赖线流符文 一、赖线流符文

主系:不灭之握

副系:凯旋+骸骨镀层+群居猎手

上路的线较长,对于一些前期较弱、需要发育的半肉半输出英雄来说,不灭之握也是一个不错的选择。

不灭之握的回血和骸骨镀层可以大大提高赖线和被消耗的能力。

凯旋也是让英雄后期能够在前排站得更稳。

二、适合英雄

适合内瑟斯、卡蜜尔、盖伦等赖线流上单。

卡蜜尔在对线部分英雄时,带不灭之握有奇效

很强。是峡谷之巅的段位等阶。在英雄联盟手游峡谷之巅,一共有6个专属等阶:开拓者、挑战者、超越者、、不灭者、传说。

lol手游天赋图解

lol手游不灭之握适合谁?不灭之握有伤害的同时还能回复血量,可以说是很强的符文了,那么该符文适合谁呢?下面为大家带来了赖线流的符文,一起来看看吧。

英雄联盟手游赖线流符文 一、赖线流符文

主系:不灭之握

副系:凯旋+骸骨镀层+群居猎手

上路的线较长,对于一些前期较弱、需要发育的半肉半输出英雄来说,不灭之握也是一个不错的选择。

不灭之握的回血和骸骨镀层可以大大提高赖线和被消耗的能力。

凯旋也是让英雄后期能够在前排站得更稳。

二、适合英雄

适合内瑟斯、卡蜜尔、盖伦等赖线流上单。

卡蜜尔在对线部分英雄时,带不灭之握有奇效

很强。是峡谷之巅的段位等阶。在英雄联盟手游峡谷之巅,一共有6个专属等阶:开拓者、挑战者、超越者、、不灭者、传说。

目前还没有出来了 这件装备只有端游才能购买

LOL不灭盾弓属性

LOL不灭盾弓属性:加50点攻击力、增加15%的攻击速度、提升20%的暴击几率。

增加12%的生命提取、获得150到680点的护盾、传说装备加8点护甲和魔法抗性。

玩家可以花费3400金获得不灭盾弓。

LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。

lol手游天赋图解一览

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

lol手游大乱斗不

lol手游不灭之握适合谁?不灭之握有伤害的同时还能回复血量,可以说是很强的符文了,那么该符文适合谁呢?下面为大家带来了赖线流的符文,一起来看看吧。

英雄联盟手游赖线流符文 一、赖线流符文

主系:不灭之握

副系:凯旋+骸骨镀层+群居猎手

上路的线较长,对于一些前期较弱、需要发育的半肉半输出英雄来说,不灭之握也是一个不错的选择。

不灭之握的回血和骸骨镀层可以大大提高赖线和被消耗的能力。

凯旋也是让英雄后期能够在前排站得更稳。

二、适合英雄

适合内瑟斯、卡蜜尔、盖伦等赖线流上单。

卡蜜尔在对线部分英雄时,带不灭之握有奇效

很强。是峡谷之巅的段位等阶。在英雄联盟手游峡谷之巅,一共有6个专属等阶:开拓者、挑战者、超越者、、不灭者、传说。

目前还没有出来了 这件装备只有端游才能购买

LOL不灭盾弓属性

LOL不灭盾弓属性:加50点攻击力、增加15%的攻击速度、提升20%的暴击几率。

增加12%的生命提取、获得150到680点的护盾、传说装备加8点护甲和魔法抗性。

玩家可以花费3400金获得不灭盾弓。

LOL手游中天赋是很重要的,但如果玩家不知道具体的含义的话是没有办法好好搭配的,下面就来给大家看看英雄联盟手游天赋的翻译以及搭配方法。

lol手游天赋图解一览

在设置英雄符文的时候,玩家一共会有8套符文可以选。另外,每一套符文的搭配比为1+3,包括一个基石符文和三个普通符文。

注:所有符文的选择将会在10级以后全部解锁,没有开全的小伙伴要加油了!

电刑

被动:在3秒内用3个的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。

伤害:30-184(基于等级)+40%额外攻击力+25%法术强度

冷却时间:25秒

评价:电刑的表现在手游中还是中规中矩的,法师可常带,保证自己的消耗。

艾黎

被动:你的攻击和技能会向目标派出艾黎,来对目标敌人造成伤害或为友军套上护盾。

伤害:10-60(基于等级)+20%额外攻击力+10%法术强度

护盾值:20-120(基于等级)+40%额外攻击力+20%法术强度

在艾黎返回前会在目标上停留2秒,艾黎在回到你的位置前无法被再次派出。艾黎初很慢,会逐渐加速,在自身靠近艾黎后可以拾取。

评价:在玩游戏的过程中,班长发现艾黎并不像端游那样受欢迎。所以,它还需要加强一点,玩家才有发挥的空间。

被动:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力的层数,多叠加5层,持续8秒。在叠满层数后,你对敌方英雄造成额外的自适应伤害。

每层收益:2-6额外攻击力或者4-12法术强度

叠满后:10%自适应的额外伤害

评价:可是个好东西,班长战士必带,ADC也可以多尝试,法师看看就行!

迅捷步法

被动:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会触发充盈能量,治疗你的生命值并提供额外移动速度。

治疗值:15-85(基于等级)+30%额外攻击力+30%法术强度

移速加成:20%额外移速持续1秒

评价:迅捷步伐就只能给ADC,每次回血量少的可怜!建议拳头大改!

不灭之握

被动:在战斗中每过4秒,你对一个英雄发起的下一次普攻,会提高你的生命值、获得治疗效果和造成额外伤害。

治疗值:相当于你的2%生命值

增加生命值:每次提升5点

额外伤害:造成相当于你4%生命值的魔法伤害

远程英雄的额外伤害、治疗效果和提升的生命值减少40%

评价:不灭之握对于辅助来说,用起来可不要太舒服。尤其是机器人,一套技能下来直接把ADC秒了,伤害相当离谱。

余震

被动:在定身住一名敌方英雄后,获得额外的抗性加成,在延迟2.5秒后对附近的敌人造成魔法伤害。

抗性加成:50+0.5额外护甲和50+0.5额外魔抗持续2.5秒

伤害值:12-110(基于等级)+4%生命值

冷却时间:35秒

评价:好用程度与不灭相当,辅助常驻!

生命源泉

被动:对一名敌方英雄施加移动受损或眩晕效果会将其标记4秒。友方英雄在攻击被标记的敌人时,会获得基于你生命值的治疗效果。

治疗值:2秒内获得等同于你3%生命值

标记持续时间:4秒

评价:布隆玩家的罢了!实际效果不如不灭和余震。

行窃预兆

被动:在使用一次技能后,如果你的下次攻击或者技能命中敌方英雄,你将随机获得一个装备技能的效果。

冷却时间:25秒

评价:本次手游的可玩性就在这了!推推棒、救赎,任你选择。

您是想问lol手游大乱斗不任务难吗?lol手游大乱斗不任务难。因为lol手游大乱斗不任务需要玩家作英雄一次不完成一句大乱斗游戏,作难度是非常难的,不容易完成。所以lol手游大乱斗不任务难。

lol手游里为什么没有盾弓

lol手游不灭之握适合谁?不灭之握有伤害的同时还能回复血量,可以说是很强的符文了,那么该符文适合谁呢?下面为大家带来了赖线流的符文,一起来看看吧。

英雄联盟手游赖线流符文 一、赖线流符文

主系:不灭之握

副系:凯旋+骸骨镀层+群居猎手

上路的线较长,对于一些前期较弱、需要发育的半肉半输出英雄来说,不灭之握也是一个不错的选择。

不灭之握的回血和骸骨镀层可以大大提高赖线和被消耗的能力。

凯旋也是让英雄后期能够在前排站得更稳。

二、适合英雄

适合内瑟斯、卡蜜尔、盖伦等赖线流上单。

卡蜜尔在对线部分英雄时,带不灭之握有奇效

很强。是峡谷之巅的段位等阶。在英雄联盟手游峡谷之巅,一共有6个专属等阶:开拓者、挑战者、超越者、、不灭者、传说。

目前还没有出来了 这件装备只有端游才能购买

LOL不灭盾弓属性

LOL不灭盾弓属性:加50点攻击力、增加15%的攻击速度、提升20%的暴击几率。

增加12%的生命提取、获得150到680点的护盾、传说装备加8点护甲和魔法抗性。

玩家可以花费3400金获得不灭盾弓。

英雄联盟手游赖线流符文 lol手游不灭之握适合谁

lol手游不灭之握适合谁?不灭之握有伤害的同时还能回复血量,可以说是很强的符文了,那么该符文适合谁呢?下面为大家带来了赖线流的符文,一起来看看吧。

英雄联盟手游赖线流符文 一、赖线流符文

主系:不灭之握

副系:凯旋+骸骨镀层+群居猎手

上路的线较长,对于一些前期较弱、需要发育的半肉半输出英雄来说,不灭之握也是一个不错的选择。

不灭之握的回血和骸骨镀层可以大大提高赖线和被消耗的能力。

凯旋也是让英雄后期能够在前排站得更稳。

二、适合英雄

适合内瑟斯、卡蜜尔、盖伦等赖线流上单。

卡蜜尔在对线部分英雄时,带不灭之握有奇效

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