女生的心态与男生不同,女孩子往往比较情绪化,如果在游戏中被打炸了或者是被骂了,那么她们很有可能在一起之下女性角色的装备往往会有裙装,或者是一些现实中难得一见的奇装异服。而且,在一部分游戏中还会出现游泳、泡温泉等画面,比如天谕里的温泉就是满屏大长腿。所以,部分男玩家选择女角色是为了满足自己不可告人的小心思。就,但男生这样的情况就比较少,因为男生对于游戏的段位看的比较重要,即便心情十分暴躁也很少会选择直接退游戏,而是用翻盘的方式宣泄自己的情绪。
王者荣耀女生心态变化图 王者荣耀女生性格
王者荣耀女生心态变化图 王者荣耀女生性格
王者荣耀女生心态变化图 王者荣耀女生性格
王者荣耀女生心态变化图 王者荣耀女生性格
男生也有菜的呀,刚玩那种
喜欢玩王者的其实什么这个是必然的,我一个大号,一个小号,大号这个赛季玩得少 才30场,胜率将近60%多,而小号每天都会开一两场排位,胜率才47多。这中间可是了老远性格的都有。这个不是一概而论的事情。
对男性而言,的对象是阿尼玛。阿尼玛是每个男人心中都有的完美女人形象,是男人心灵中的女性成分。阿尼玛身上有男性认为女性所有的好的特点。有玩家在 游戏 中遇到坑人的玩家时就会说对方是小学生,甚至有更加极端的人直接就认为 游戏 中那些坑人的都是妹子。然而看了王者的年龄分段图和性别分布图之后才知道,原来坑人的不止是小学生,而且也不止是妹子!
年龄图将12岁到50岁分了四个阶段,这4个阶段是比其他的两个阶段(12岁以下,50岁以上)占的比例要多得多的。小学生都是12岁以下的,因此我们可以看到,小学生在王者中的比重还是很少的。在12岁到50岁的4个阶段中,30~39岁是最多的,占了全部王者人数的51.5%!难道我们遇上的坑人的玩家真的都是中年人吗?
坑人的玩家中肯定是有中年人的,因为年纪稍大之后手速和反应能力都跟不上,再加上工作繁忙,没有足够的时间去理解这个 游戏 ,所以就难免会打出下饭的作。现在玩王者的人基本都是经过了实名认证的,因此这些数据也算得上是真实可靠。
从男女性别分布图上我们可以看出,男生的比例占了62%,女生的比例占了38%,男生比女生多了24%!从比例上来说事实上,男玩家之所以选择建立女号,这一切都是为了""。因为当玩家进入游戏之后,都是以第三人称的视角从背后看到他们选的角色,那么你是选择每天盯着妹子的身子还是每周盯着汉子的身子什么是elo值呢?它是一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,被广泛应用于象棋、围棋、足球、篮球等运动,是一套非常完善的评分规则和机制。所以以后打排位就不要骂队友坑了,我们只是被机制安排的明明白白而已。看?自然不言而喻。男生玩家比女生玩家要多,那么坑的玩家也相应的会比女生多一点,所以大家不要在认为 游戏 中坑人的玩家都是妹子了,也是会有男生的。
大部分男生本来就比女生更爱打 游戏 ,所以人数比女生多也是很正常的,不否认男生在 游戏 上比女生更有天赋这件事,但是也不能否认有很多女生也是有 游戏 天赋的。不管遇上的队友是小学生还是中年玩家,是女生还是男生,只要放松好心态,那无论打出什么样的战绩都不会生气了,毕竟我们是玩 游戏 ,不是被 游戏 玩。
大家对此有什么自己的看法呢?欢迎在下方留言评论。
说明这个已结婚女生的生活是比较平平淡淡的,她说只是带你玩,带你上分而已,又不认识的,然后她就跟你解才这样做的吧除了关系是比较正常的啊。
我感觉就是为了玩游戏的,毕竟已经结婚的女人也不可能有其他的心态的,这个时候呢,我感觉已经结婚的女人是和其他男人保持距离比较好,即使在游戏里也是这样子
说明这个已结婚女生的生活是比较平平淡淡的,她说只是带你玩,带你上分而已,又不认识的,然后她就跟你解除了关系是比较正常的啊。
游戏是虚拟的东西,恋人关系同样也是虚拟的,所以不要紧
可能就是想两个人一起玩游戏更有意思吧。
是抱着玩有时候残血收不掉,团战打不好,对线打不过,都会让自己的心态发生变化,加之队友打得不行,更加容易生气,生气都是对别人的,要是游戏输掉就更易发怒,吕德华就是个例子。的心态
可能吧!这个不好说,还是让女生解除恋人关系比较好!
虚拟世界让她偶尔迷失自己而已,悬崖勒马,不遗憾终生。
对于刚入坑的新玩家而言,他们的我没有,可能我比较平常心吧,游戏本来就是娱乐的,如果游戏让你不开心,那你可以放弃了。心态是的,因为他们还处于学习阶段,很多东西都不懂,输了也往往是因为自己坑了队友,所以自然不会有什么抱怨。但是玩久了之后,懂得就越多,看到那些意识的队友,就非常不爽,脾气好的都忍住会说几句。诸如:辅助,你会不会玩啊,出辅助装干嘛;法师,人家都来抓好几回了,你每次清完线就在中路不动……王者荣耀是一个团队游戏,如果发现对手意识非常高,而队友意识的话,很多玩家心里就会非常不爽,匹配还好,排位心态更。
这个主要是因为打王者荣耀的时候可能会碰到一些队友一般都比较外向吧,大大咧咧,哥们义气重,比较爱面子,就是他们的行为,会让自己感到非常的生气,所以脾气才会变得不好
因为太在意输赢
尤其是逆风局,队友打的,或者送人头,或者明明是顺风局,生生打成逆风,等等
很多不顺自己心意的情况下,都会让自己脾气爆发。
可能是玩的太投入了吧,而且本身王者这个游戏的话是一个竞技游戏。需要团队配合,脾气暴躁,有可能是队友或者是玩的不好造成的。
我觉得打这种游戏其实是容易让人就是情绪比较暴露,嗯,会不好的心情,我觉得挺不利于和谐的。
我刚玩的时候,心态也非常好,也不在乎输赢。但随着游戏时间的增加,我渐渐对那些队友失去了耐心,反正队友顶多跟你玩一局,骂的爽了也不在乎。还有就是为了段位高的虚荣(这条适用于少数)。有时候也是对网络的不满
因为你一直输或者队友不给力,遇到演员开骂,影响自己心情,有时候我也会这样,连跪心态不好就不有时候会有这种感觉,尤其是玩排位赛的时候,真的很暴躁。玩,干别的
正常性格,女生的特性都有,只是喜欢打王者而已,比如女生都喜欢买衣服买口红什么的而比较有争议的就是elo,隐藏分,大概就是每个玩家都有一定的隐藏分,这不是肉眼可见的,像段位一样一眼就可以看清楚的,而是根据玩家们平时的表现来决定高低的,如果平时经常MVP,表现得非常好的话,那么分就比较高,系统也会根据这个来匹配队友及对手,分越高,大家的实力也就越强大。都不会变,可能会多一样喜欢买皮肤,原来怎样依旧那样,因为我就是个喜欢打游戏的女生,和男生共同话题能多一点吧
1、女性角色隐藏属性
而另一方面,当时的游戏技术还不成熟,想要呈现出女性角色那种特有的气质相对比较困难,还不如直接用男性主角一劳永逸。作为一款吃鸡手游,女性角色都是拥有隐藏属性的,那就是女性角色的建模比男性角色更小更苗条,这也意味着敌人攻击面积相对来说更小,通俗易懂一点就是比较不容易中枪,虽然属性加成微乎其微,但关键时刻确实能救命,这也是为什么吃鸡游戏中女性角色受欢迎的原因。
2、女性角色好看
3、对异性的好奇
不少男生玩家因为没有谈过女朋友,充满着对异性的好奇,于是就选择了女性角色,能够一直看着异性的背影,关键有时候配合好看的衣服,确实能让人产生愉快的游戏体验。
4、男玩家的性格属性
一般来说耿直的直男都会选择男性角色,而这一部分男玩家在现实中就比较“攻”的,他们的认知中认为男生就应该选择男性角色,而对于选择女性角色的男玩家则有的眼光。
而选择选择女性角色的男玩家,则是心思较为缜密的男生,这部分玩家经常会被认为是比较“受”的,不过这是一种偏见,喜欢选择女性角色和男性角色,其实都是正常的,自己喜欢就好了。
你好!
网络游戏中男性用女号没心理毛病,是为了游戏方便。
1、为了获取游戏内的便利
网络游戏兴起时女玩家数量更是微乎其微,因此,男玩家们往往会对女玩家爱护有加,最直接的体现就是带女玩家升级打副本或者直接送装备等等。有一部分男玩家眼红女玩家的这种特权,就会建立女角色来获取他人的帮助,快速提升自己的实力,或者直接把获得的东西转移给自己的大号使用。
2、单纯为了好看
网络游戏中,男玩相比起男性角色,女性角色的衣服普遍都要更好看一些,这也是大家所公认的,同一套衣服男生穿可能很丑,而女生则要好看非常多,一些比较有审美的男生们受不了策划的直男审美,只能选择女性角色来赏心悦目了。家使用女角色是一种非常常见的现象,但请不要误解,这不代表这个男性玩家的心理状态出现了问题,一切都是有原因的。总结下来,原因不外乎以下3点:
为了获取游戏内的便利
网络游戏或者说电脑游戏兴起的初期,玩家数量本身就少,女玩家数量更是微乎其微。因此,男玩家们往往会对女玩家爱护有加,最直接的体现就是带女玩家升级打副本或者直接送装备等等。有一部分男玩家眼红女玩家的这种特权,就会建立女角色来获取他人的帮助,快速提升自己的实力,或者直接把获得的东西转移给自己的大号使用。
不过,随着游戏市场快速发展,以及即时聊天工具的普及。男玩家想和女玩家一起玩游戏可以直接找身边的女友、老婆,也可以直接找陪玩。装自己是女玩家获取便利的现象已经越来越少了。
单纯为了好看
抛开这些典型的换装游戏,主流的MMORPG游戏中,法师类职业一般是伤害的,而这类布甲职业的装备往往更适合女角色穿戴,男角色更适合战士之类的重甲角色。而不管哪一款游戏,输出位的数量永远是最多的,这些玩输出位的玩家自然也会偏向于女性角色。
满足小心思
除了以上比较常规的原因,女性角色的装备往往会有裙装,或者是一些现实中难得一见的奇装异服。而且,在一部分游戏中还会出现游泳、泡温泉等画面,比如天谕里的温泉就是满屏大长腿。所以,部分男玩家选择女角色是为了满足自己不可告人的小心思。
如今有不少玩家(尤其是男玩家)都喜欢在游戏中选用与自己现实性别相反的角色。
但与此同时,他们又会担心自己因为"玩女号"的行为受到困扰,毕竟现在有不少人一见到男生玩女号就会言辞激励的称他为“人妖”,好像这是什么伤天害理的事情一样。
当然了,促使玩家们纷纷选择异性账号的原因有很多,毕竟游戏算是我们意识生活的载体,肯定是怎么舒服怎么来,而异性角色对于大多数玩家来说便是心灵上的一大慰藉。
其实放眼整个游戏史,我们就不难发现,男玩家们之所以喜欢在游戏中使用女号,这事还真得那些游戏厂商们背锅。
回顾早期那些脍炙人口的经典游戏,男性几乎占据了其中大多数主角之位,这也是因为当时的程序员大多都是男性,而他们在设定游戏的时候往往都会将自己代入主角的身份当中。
这其实跟目前的不少网络爽文的套路不多,我们在看到主角狂拽酷炫的同时,往往会将自己代入在主角视角,享受同样的。而女生们在看到这些爽文时,却往往会被其中的男性主角所吸引,产生一种莫名的仰慕之情,可能这就是所谓的同性相斥、异性相吸吧。
但随着游戏技术的不断成熟,游戏的画面质量也在不断提高,此时的玩家们也进入了对男性主角们的审美疲劳期,急需得到一些“新的”。
换言之,此时的玩家们就像是刚刚步入青春期那会的孩子,旺盛的荷尔蒙无处散发,自然也会对游戏中的异性角色多了一丝憧憬。
这本质上是男人希望在虚拟的世界里塑造自己心目中的完美女性的表现。
网上男性用女号很常见,游戏里男人建女角色到很多变身里的男变女设定,究其原因,基本上都是源于此。
例如我玩天涯明月游戏时的女少侠,她容貌清雅,笑容嫣然,才智聪慧,怀着满腔赤子之心,守卫江湖安宁,保卫社稷,爱护平民,勇敢无私热心肠,为国为民不怕牺牲。可以说是美貌、才智、武力、善良齐备。
又比如很多男变女的变身,曾经被早期变身圈子称为“伪变身文”或者“男频女主文”,盖因这些不是像早期变身文一样着墨于变身过程和我变身后的心理变化,而是一个顶着“变身”的名头的行为模式和男主角没多少别的女主角在打怪升级大杀四方拯救世界,其行为模式和男主角也没啥别,这些主角本质上也是作者心目中的阿尼玛——强大、豁达、智慧的美女。
男人玩游戏用女号,就是在构建他心目中的阿尼玛:她谦和有礼、她侠骨柔肠、她心怀天下、她心系,她正直无私、她勇敢无畏、她善良温和、她坚韧不拔。她善解人意,尊重别人,和人交流很讲道理,不会像现实里的女性一样撒小性子发脾气……
,我说下我个人喜好,我不是任何角色都喜欢女性角色,看个人对衣着的品味爱好。对于砍杀类的我还是喜欢男性角色的,养成类还是女性角色多一点。现在的游戏风气就是这样,不管啥东西,啥动物,就算是恶心的东西都能娘化给你看,你喜欢的是那些东西或者动物吗?不是,喜欢的就是变成妹子后的漂亮简单和身材[呲牙]爱美之心人皆有之,男生玩女号很正常啦。也没有规定男生必须玩男性职业啊
1、好奇心,男性用女号在网络游戏进行活动。尤其是RPG游戏,Role Play Game,角色扮演类的游戏,体验下和现实生活不同的一种状态,选择一个女性玩家角色,扮演一个姑心理在网络游戏里面活动。
2、物以稀为贵,在重度网游(需要联网的游戏)里面,真实女性角色会很少,经常造成游戏里面狼多妹少的局面,妹子一出现,群狼眼睛发亮,好像看见了金山银山,主动和妹子套近乎,勾搭妹子,这样妹子在游戏里面、公会里面很受欢迎。往往出现这样的局面,公会聊天频道很安静的时候,这时候一个妹子上线,在公会聊天频道说一句话,冒个泡。瞬时间公会频道就炸开了锅,各种嘘寒问暖,套近乎都来了。整体也活跃了游戏氛围。
3、异性相吸,有些CP角色在里面扮演女性,就是为了吸引更多的汉子的关注,大家都懂的,城里人的套路玩的贼深。
其实放眼整个游戏史,我们就不难发现,男玩家们之所以喜欢在游戏中使用女号,这事还真得那些游戏厂商们背锅。
这其实跟目前的不少网络爽文的套路不多,我们在看到主角狂拽酷炫的同时,往往会将自己代入在主角视角,享受同样的。而女生们在看到这些爽文时,却往往会被其中的男性主角所吸引,产生一种莫名的仰慕之情,可能这就是所谓的同性相斥、异性相吸吧。
这个话题很有趣昂,我们就拿《和平精英》来说吧,好多男生玩家会选择女主角,挺有意思,分析一下、其心理大概有以下几个方面:
一,选择女主角的男玩家多半会有两个账号,这样更换男女主角更有趣,因为男女主角在游戏皮肤上是不一样的,这样会有不同的欣赏美感;
二、选择女性主角,在游戏中往往同情分比男主角要高,如果同时倒地,男主角可能分分被送上下一趟飞机,女主角来点华丽的暗示,存活时间可能性大一点,有这种可能性;
三、视觉欣赏的转换,生活中是个大老爷们,多累呀,既然游戏了,换个女主角玩玩,这不更别具一格嘛;
四、妹子在游戏中更受欢迎,来个女主角玩玩,这样受欢迎的指数就会高一点,不过现在这个方法好像不太灵了,因为男扮女太多了,已不是什么新鲜事了,开局是友一起战斗,是敌分分钟钟开火,不是淘汰你,就是我被淘汰。
在游戏王者荣耀中,女玩家一般玩的打野是孙悟空,露娜等英雄。其中露娜是因为长相比较好看,所以比较适合女玩家们的喜欢,而孙悟空则是作较为简单,伤害也很高。
王者荣耀女玩家一般都玩韩信打野。因为韩信的技能机制,可以打出非常高作难度的打法,所以有时候经常利用二一技能进去消耗一下敌人又利用一技能二段出来,就这样一直秀敌人,敌人又追不上,所以女玩家都喜欢。
兰陵王或者阿珂,这两个英雄的作手法比价简单一些,而且有隐身,比价适合女性玩家,如果手法犀利可以玩李白或者赵云。
澜云缨兰陵王赵云玄策司马懿,自己就会这几个
娜可露露:可爱小萝莉,肩上一只鸟,一套秒脆皮,玛玛哈哈好,位移技能多,打不过就跑,复活加名刀,谁奈何得了。
兰陵王:峡谷老阴比,草丛伏地魔,野区横着走,有蓝就能活,专抓小短腿,对面肯定挫,研究新,辅助也能打,头上感叹号,谁也跑不掉。
赵云:人帅皮肤多,生存能力强,能跑也能跳,伤害打一套,我方心态崩,赵云也不怂,出去清清兵,带穿一条路,只要守得好,翻盘少不了。
孙悟空:什目前,大部分男玩家玩女角色都是单纯为了好看而已。比如怪物猎人或者激打王者的话会让脾气变得暴躁了,是因为一般人很容易进入里面的一个角色的。战2,女性装备明显比男性装备更好看。尤其是怪物猎人,大部分玩家都是男性,但是你会发现角色往往都是女性,原因就在这里,装备距确实非常大。么?上去就是干!!!
李白或者玄策吧,因为这两的皮肤女玩家的呼声都很高,很多女的都喜欢玄策和李白
这个视情况而定,一般女生不喜欢玩打野,喜欢辅助和中单,这两个位置的英雄也都比较好看,我妹用蒙恬打野。
露娜
这个问题问的太好了。
王者荣耀是一款比较有 历史 的手游,已经更新到了S19赛季,陪伴了很多玩家好几年的的时间,而 游戏 不管更新到什么版本,总会有玩家说自己被系统“安排”了,这里所说的“安排”,意思就是自己的上分之旅太顺利了,这是系统不可的,所以会安排很多非常弱的队友给自己,让自己的排位赛更加难打,让自己一直输,又或者是长时间的一输一赢,到胜率会趋向于50%,从而自己为上分花费更多的时间。
一,那么在什么时候就会被“安排”呢?
其实很多玩家都是这样认为的,那就是自己打得多,玩得久的话,那么就会被系统安排,就算自己之前一直连胜,只要被安排,那么就是一页红的数据,偶尔掺杂一点绿,不过看上去就是一页红,这让人非常难上分,有些时候玩了一整天,好几个小时甚至十个小时,到看一下段位,不仅没有上升,甚至还有可能掉了,这是很常见的一种现象,也就认为这是被系统“安排”了,认为匹配机制存在问题。
因为只要玩得多的话就会被“安排”,这样的排位赛是没有玩的意义的,换句话来说就是劝退一些忠实玩家。
二,那么匹配机制到底是怎么给我们匹配队友的呢?
其实匹配机制简单来说就是根据段位进行匹配,保证的就是大家的段位相不多,也就是最强王者段位如果不拉钻石玩家的话,是很难也几乎不可能匹配到钻石段位的,除非有人双排,拉一个比自己段位低很多的玩家,但这样会取段位中间值,也就是匹配到的队友以及对手可能都是星耀段位的玩家。
而根据这些进行匹配的话,那么大家的实力水平应该都是不多的,也就没有所说的刻意“安排”,毕竟段位就摆在了这里,那么为什么还会有很多玩家认为自己之所以输是因为被系统“安排”了呢?
玩久了被“安排”是可以解释得通的,竞技 游戏 里,状态是很重要的,有些玩家状态好的时候可能是最强王者的实力,谁都无法阻挡,但是在同一天里玩的时间太久的话,状态难免会有下降,如果之前是连胜的话,匹配到的对手都比较厉害,这时候状态下滑就很容易变成连败,自己C不起来的时候也不会坑,这时候就会很在意队友,对队友的要求非常高,从而就会感觉自己匹配到的队友都非常坑,但实际上本就如此。
而且影响胜负,心态也是一个很关键的因素,如果自己处于连胜,那么就算前期打得不怎么好,也总感觉能赢,只要稍微稳一稳,就可以逆转,这样肯定不容易输,因为大家都很努力地防守,到了后期谁输谁赢是不一定的,而当自己处于连败或者一输一赢,只要队友稍微打得不好,相信大部分玩家时间想到的就是又匹配到菜鸟了,甚至还会开始怪队友,而每个人都是有脾气的,只要吵起来,就肯定会输,而且在这期间,大家都很有可能不再认真玩了。
这两个原因经常会被大家所忽略,因为每个玩王者荣耀的玩家,都很少,甚至几乎没有承认过对手太厉害,只要输了那就是队友太坑,但是玩多了,遇见大神在对面也是很正常的事情,输也很正常,并不是队友太坑,而是对手太强大了,甚至超过了自己,只是自己没有发现而已,认为是队友送起来自己才打不过,如果能有良好的心态,那么胜率是会比较高的,这就是为什么很多单排的玩家,都把喇叭关了的原因,就是不想要队友影响到自己的心态。
经常看到有的朋友们诉苦,有的时候玩了几个小时甚至一天或者几天,打了几十把甚至几百把排位,只上了几颗星甚至没有上星,基本上可以说是白玩了,针对这一状况,萌新也是抱着给各位观众解决 游戏 难题,帮助大家战胜困难,解决问题的太多,不停的查找资料,查看多篇相关资料,终于找到了我认为比较可信的王者荣耀排位机制解析的,具体内容如下。
经过公式的计算后就会得出来一个一个值D、而这个值相对于你的等级、实力!当D的值越来越大的时候,胜利的概率就越来越高。以下是A和B的分带来的胜率数据:
当A、B对手D值相越大的时候、A的胜率就会越来越低、那么出现相300以上的话基本上A就输了!那么对于A来说、就完全没有 游戏 体验了、所以腾讯是不可能要A、B二人相太大。在后台会有一大串代码来计算大家的值、然后匹配到相对应的值!尽可能的要2个队伍保持D=0的状态、这样2队胜率就相对于50%比较公平。
王者荣耀就是采用了这种机制去、衡量玩家的实力、那么怎么样才可以跟好的上分呢?elo值在 游戏 中带来的影响、在排位中系统会根据你的D值去匹配对手以及队友、当你值高的时候队友就会更弱、对手反而更强!当你的胜率过高的时候、系统就会匹配比较菜的队友给你、使你输把D值平均、维持 游戏 的平衡!
连跪之后为何会有连胜?
腾讯的匹配机制
1:玩得多,他就判断你爱玩
多输几场估计也会继续玩下去,所以你玩得越多,你就越发现匹配给你的队友很大概率都会是坑得,然后让你保持一定的低胜率;
胜率的高低由elo机制决定 ,并不是单纯的 游戏 时长能够决定胜率,跟你的作水平,贵族等级,综合评分等多方面都有关系。
很高兴为您解答:
不是玩太多的原因是根据玩家实力匹配的,
一般这种 游戏 机制的机理都是使你的胜率趋近于百分之五十,我觉得开始的对手实在是太猪了,按理来说即使对面都是新号也存在小号和玩过类似 游戏 的情况,我怀疑是系统强行匹配局给你,所以我们刚开始的时候总能赢。后面有输有赢,但是我倒没觉得对手水平高过我只是有时候队友实在太猪,不知道大家有没有体验过。
那就是当自己在玩某一个英雄时,往往越是CARRY,越是能带起节奏,MVP把把稳拿,输的次数就会越多。但是依据常理,玩家玩的好说明对英雄领悟很深,而且技术意识都有保障,遇上这类玩家,基本都是躺赢局,然而最终却以输终结的情况更多。
要知道,无论再厉害的英雄,都很难一人阻止敌方的三路进攻,而这也正是为什么明明作很牛,评分人头数也很高,但就是不赢。战绩栏里一页又一页的MVP,看着异常扎心,但是这也没有办法,谁让玩家的技术水平已经领先该区域太多呢,所以说,在 游戏 的平衡下,太过强势可不好哦。
这是腾讯的匹配机制所导致,你玩得多,他就判断你爱玩,输多几场估计也会继续玩下去,所以你玩得越多,你就越发现匹配给你的队友很大概率都会是坑得,然后让你保持一定的低胜率;
如果你玩得少,系统会判定你“喔,他一输就,我得给他匹配多一些好的队友,让他多赢几局,他就会在这个 游戏 上多打几把”
胜率的高低由elo机制决定,并不是单纯的 游戏 时长能够决定胜率,跟你的作水平,贵族等级,综合评分等多方面都有关系。
所以,有时候想上分,适可而止是的
先回答是不是,再说为什么?这个问首先从女角色来说,女角色模型好看,漂亮,不管男生女生首先都会选择漂亮的东西,尤其是男孩子,一直对女孩子比较感兴趣,建立女号不是有多色,就是赏心悦目,玩游戏很有代入感,看着自己的妹子一步一步强大起来很有成就感。男性模型往往没有女性模型那么好看,真实世界里女性不可能或者说少有能战斗的,男孩子嘛越稀少的越吸引他,越有新鲜感。其次,女号在游戏里的待遇好啊,游戏世界女生本来就少,都是一群大老爷们看来看去很乏味的,一个女号出现,往往待遇都比男号要好,印象就比玩男性角色要高,毕竟同性相斥。男孩子走喜欢幻想,面对女号总脑补出自己和她的故事[充满梦幻感。题可以回答为是的。当你玩一个新号的时候会发现,一个英雄胜率会非常的高,后面胜率逐渐下降,趋于50%稳定。稍微好点的会在胜率60%左右,当然了有的大神胜率非常之高,那不在讨论范围之内。因为大神是没有功夫在此提问的,毕竟去赚钱要紧。
也就是说当一个玩家的实力明显强于这个段位的时候,这个玩家的elo值就会变高。就会让这名玩家匹配4名elo值低的队友,这样一来就会让双方势均力敌了。比如一个星耀匹配四个铂金,对面五个钻石。就有可能是星耀carry了,即便赢了也是打得很累的。
有的特别会混分的,把把拿着第2:玩得少,系统会判定你不爱玩四第五名,然后连胜。但是到了渡劫局是会被的。所以很多人都会在渡劫失败后,就开始连跪了。
并非说每天玩的太久胜率就会下降,如果你今天赢了很多把就,那你明天也会输的。 游戏 最重要的是开心啦,合理 娱乐 就挺好的。
我昨天连胜后退出 游戏 了,我今天都不敢上号了。哈哈
一般这种 游戏 机的机理都是使你的胜率趋近于百分之五十,但是王者荣耀不同,我觉得开始的对手实在是太猪了,按理来说即使对面都是新号也存在小号和玩过类似 游戏 的情况,我怀疑是系统强行匹配局给你,所以我们制刚开始的时候总能赢。后面有输有zd赢,但是我倒没觉得对手水平高过我只是有时候队友实在太猪,这可能就是系统调整胜率的方式吧。
一输就,我得给他匹配多一些好的队友,让他多赢几局,他就会在这个 游戏 上多打几把”是这样的。
王者荣耀玩家胜率是系统为了保证玩家 游戏 体验来平衡 游戏 机制所决定的。
比如我在排位进行中通常会经历连胜连败,这也是大多数玩家都会经历的,看图。
一般情况下系统在玩家经历了连胜之后就会认定玩家是系统的大神玩家。elo机制为了平衡玩家胜率,通常都会为玩家匹配一些技术相对于玩家较弱的队友来平衡玩家胜率。也就导致了玩家会有连胜连败,然而玩家在经历连败时,不同的玩家在心理上会有不同的反应,有一些玩家就无法接受连败带来的那种挫败感,而有一些玩家非常头铁,于是系统常常就会把胜率高于45%和低于50%,而且通常 游戏 活跃度非常高的玩家用来牺牲他们的 游戏 体验,来平衡 游戏 中绝大多数玩家的 游戏 体验,让那些因为连败了几局而导致活跃度比较低的让他们的心理得到 游戏 体验,所以那些上分比较快的玩家也就是利用了系统,他们降低 游戏 活跃度来威胁系统以提高胜率,所以王者荣耀排位赛每天玩多了是会影响 游戏 胜率的。
王者毒的 游戏 机制限定的胜率一般都在百分之五十左右,对于那些什么七十八十的胜率不外乎技术牛人多排,但是大部分综合胜率还是五十左右徘徊!
对于排位打的多与少会降低胜率那是不沾边的,打个比方,你打一百把,胜率百分之五十左右,你打十把,胜率还是给你安排在五十左右,有人会说了,我十五连胜呢?呵呵, 游戏 机制就是安排好了的,你十五局之后呢?输的概率百分百很大了,十几连败也不足为奇了!我的一次就是单排十三连胜,之后十连败,气得点删 游戏 ,好几天不玩 游戏 了!可想而知 游戏 机制就是这个样子的!
要想找到胜利的感觉还是双排吧!单排你不知道下一局会遇到什么奇葩的队友,那可是很影响 游戏 心情的,祝你早日上王者!切勿疲劳过度玩 游戏 !
天美的匹配机制就是这样!玩得多胜率低这很正常!玩得多胜率高这不符合数学的规律!
想想你受着天美机制和数学规律的限制你还想胜率高!天方夜谭!
对啊,很多时候就会有这样的感觉,不是自己玩游戏,而是游戏玩我。
可能是自王者荣耀存在一个elo匹配机制,这个都有说明的。排位赛中的匹配机制最重要的目标就是给每一位玩家匹配实力相近的队友和对手,如果你是大神,那你的对手和队友也是大神。如果你实力普通,那你的对手和队友也是比较普通的。如此一来,你的胜率就会趋于稳定了。己心态没有调整好,没弄清楚游戏只是一个娱乐而已。
没有吧,我觉得玩游戏就是一个消遣娱乐,没有让自己心情不好。
当然了,现在很多人都被游戏给玩了,游戏只是一种减压工具,不要太较真才是对的。
我觉得我没有诶,游戏嘛,3、满足小心思本来就是用来打发时间的,心态好就行。
主要还是看自己的心态我觉得 如果你只是把它当做一个游戏来玩的话 暴怒这种情况还是不容易有的
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