lol减少暴击伤害装备 英雄联盟减少暴击装备

游戏频道 2024-11-18 10:12:51

大嘴出装(闪避与爆发并存)

暴击伤害=面板伤害*200%-(对面护甲-自身的护甲穿透)-没有无尽之刃。

一、符文搭配

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lol减少暴击伤害装备 英雄联盟减少暴击装备


大嘴的符文搭配需要考虑到他的爆发和闪避能力。我们使用以下符文搭配:

1.主符文:凶猛突袭、破甲突袭、鹰眼、猎人。

2.副符文:魔女法杖、坚韧、猎人、破甲突袭。

1.首购装备:大嘴的首购装备可以选择“无尽之刃”,这件装备能够提供大量的攻击力,增加大嘴的爆发能力。

3.进阶装备:在核心装备之后,可以选择“破败”和“贪婪之钟”,这两件装备能够提供额外的攻击力和生存能力,增加大嘴的闪避能力。

三、作步骤

1.线上补刀:大嘴的补刀技巧非常重要,可以通过连续的普攻来快速清兵,同时要注意躲避敌方的技能。

3.闪避技能的运用:大嘴的闪避技能“闪现”和“疾跑”是他生存能力的关键,要合理运用这些技能来躲避敌方的攻击。

四、小标题:大嘴出装

1.首购装备:无可以说有用,可以说没用,半肉亚索才是王道尽之刃

无尽之刃是大嘴的首购装备,它能够提供大量的攻击力,增加大嘴的爆发能力。

暗影战斧是大嘴的核心装备,它提供了攻击力、攻击速度和暴击伤害,非常适合大嘴的输出。

3.进阶装备:破败和贪婪之钟

4.防御装备:忍者之刃和血魔之怒

忍者之刃和血魔之怒是大嘴的防御装备,它们能够提供额外的护甲和生命值,增加大嘴的生存能力。

在游戏中,大嘴的出装需要兼顾闪避和爆发两个方面。通过选择适合的装备和合理运用技能,大嘴可以发挥出强大的输出能力,同时也能够提高自己的生存能力。希望本文对大家了解大嘴出装有所帮助。

lol虚空行者出装(打造输出的恶魔猎手)

2.核心装备:暗影战斧

虚空行者是一位非常强大的恶魔猎手,他的输出能力非常强,可以轻松击败敌人。在游戏中,如果你想打造一个输出的虚空行者,你需要选择正确的出装。在本文中,我们将为你介绍一些的虚空行者出装,帮助你打造一个强大的虚空行者。

还有亚索的被动会降低暴击伤害

件装备:暗影战斧

饮血剑是虚空行者的第二件装备。它可以提高虚空行者的攻击力和生命偷取。这个装备可以让你在攻击时回复一部分生命值。这个装备可以帮助你在游戏中更加持久。

第三件装备:疾风之刃

疾风之刃是虚空行者的第三件装备。它可以提高虚空行者的攻击力和攻击速度。这个装备的主动技能可以让你在短时间内获得额外的攻击速度和移动速度。这个装备可以帮助你在游戏中更加灵活。

第四件装备:破败之刃

破败之刃是虚空行者的第四件装备。它可以提高虚空行者的攻击力和生命偷取。这个装备的主动技能可以让你在攻击时造成额外伤害,并减少敌人的移动速度和攻击速度。这个装备可以帮助你在游戏中更加强大。

无尽战刃是虚空行者的第五件装备。它可以提高虚空行者的攻击力和暴击率。这个装备的被动技能可以让你造成更多的暴击伤害。这个装备可以让你在游戏中更加致命。

第六件装备:魔宗之力

魔宗之力是虚空行者的第六件装备。它可以提高虚空行者的攻击力和法术强度。这个装备的主动技能可以让你在短时间内获得额外的法术强度和冷却缩减。这个装备可以让你在游戏中更加多样化。

LOL哪些技能或装备能减少真实伤害

穿甲流顾名思义,就是在装备的选择上主要为具备穿甲属性的,例如:幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。这些装备全都具备穿甲属性,但是穿甲的计算方式却并不相同。幽梦,暮刃,夜刃是以【无视固定数值护甲】的方式来穿甲,俗称穿甲。而黑切是以【减少百分比护甲】的方式来穿甲,最多减少24%护甲,轻语类的所有装备则是【无视目标百分比护甲】的形式来穿甲,俗称护甲穿透。

lol中掉的血等于 输出伤害—护甲抵消的伤害,真实伤害不受护甲的影响,直接掉血

真实伤害就如字面意思,是不可能出一些装备就能抵消一些的

嗯 减伤的 不是护甲 而是被动就是减免伤害 而且只要稍微肉一点就没用了

确实是这样的 护甲和魔法抗性是减免物理/法术伤害的 真实伤害简单点说,比如诺克萨斯之手的大打个比方,打在身上是300的真实伤害。那这个伤害就是固定伤害 就算你有1亿的护甲和魔抗 也低消不了 还是掉30的血。在LOL里能抵消真实伤害的只有护盾 比如光辉的W 机器人的被动 石头人的被动等等 它是可暴击装备以抵消任何伤害的 还有楼主说的盖伦的W 他是一个减免伤害的护盾 而不是吸收伤害的血护盾 所以如上 他的W是减免不了真实伤害的

lol暴击伤害怎么算,这200%要不要减掉护甲再算?

真实伤害是不受魔抗和护甲减免的,只能堆血来克制

不是,所有伤害都是统一相加,再计算魔抗护甲..

如一个人有300攻大嘴是英雄联盟中一位非常具有爆发力的ADC英雄,他的技能组合能够给敌方带来巨大的伤害,同时他还拥有闪避技能,可以有效地提高自己的生存能力。因此,大嘴的出装需要兼顾闪避和爆发两个方面。本文将为大家介绍一套适合大嘴的出装,并详细讲解作步骤。击力,敌人有50%伤害减免,然后这个人打出了一次暴击,你觉得伤害3000.52和30020.5有区别吗?

LOL亚索高级暴击伤害精华有用吗?

破败和贪婪之钟是大嘴的进阶装备,它们能够提供额外的攻击力和生存能力,增加大嘴的闪避能力。

当然有用,而且可以和无尽叠加,亚索后期肯定百分百暴击,因此暴击伤害精华是亚索性价比的精华之一。

黑切

很有用的符文,但不带暴击伤害精华,因为你暴击都是中后期打出来的,前期不利于对线,亚索一般带点暴击符文和移速符文,配合亚索的被动和Q,其他的按正常的AD符文配置就好了。

当然有用 亚索出了电刀和无尽之后暴击几率太高了

当然有用 亚索出了电刀和无尽之后暴击几率太高了

LOL英雄联盟新版本装备改动一览

然后被动又有一个效果第二件装备:饮血剑

英雄联盟9.23版本在今天就要上线了,在新的版本中除了英雄之外,拳头还对大量的装备进行了平衡,因此在版本初想要充分的朋友可要主要了,不要买错了装备才发现时代已经变了。下面为大家汇总了英雄联盟新版本的装备改动内容,一起来看看吧。

lolADC玩穿甲流和暴击流区别?(前期伤害,后期伤害,打肉,打脆皮等方面)两种具体分别怎么出装?

4.防御装备:当敌方有较多的物理输出时,可以选择“忍者之刃”和“血魔之怒”,这两件装备能够提供额外的护甲和生命值,增加大嘴的生存能力。

这几种穿甲方式虽然都可以被称为穿甲,但是各有优劣,【固定穿甲】在面对脆皮英雄时的作用远远大于面对坦克及半肉战士,因为【无视】固定护甲可以直接将本身护甲就很低的脆皮无视至0护甲,甚至是负护甲,所以我们常常见到攻击力并不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒杀满血脆皮,这正是因为刺客大多数以固定穿甲为发展方向,依靠技能输出,在对脆皮造成伤害时,直接无视脆皮所有护甲,打出的伤害无限接近真实伤害。但是刺客英雄在面对坦克以及半肉战士时,很难打出像面对脆皮一样的伤害,所以在同等发育下,刺客永远打不过半肉战士以及坦克。

2.核心装备:大嘴的核心装备是“暗影战斧”,这件装备提供了攻击力、攻击速度和暴击伤害,非常适合大嘴的输出。

轻语的【护甲穿透】虽然也可以达到穿甲的效果,但是对于脆皮英雄来说,百分比护甲穿透与固定穿甲的区别并不是很大,因为无论是出百分比穿甲的战士,还是出固定穿甲的刺客,打出来的伤害都可以轻松秒杀满血脆皮英雄,但是在面对坦克英雄以及半肉战士时,百分比穿甲与固定穿甲就会产生截然不同的效果。我们举个例子:刺客在面对拥有300护甲英雄时,即使出满固定穿甲18+21+18=57(幽梦,暮刃,夜刃),仅仅只能无视57护甲,300-57=243。也就是说目标英雄依然可以看成拥有243的护甲,而一件大轻语的35%护甲穿透就可以无视目标英雄35%300=105点护甲,由此可见,百分比护甲在面对坦克英雄时的效果远远超过了固定穿甲,这也解释了为什么一身固定穿甲的刺客打不动坦克英雄。

而黑切在穿甲领域中是比较“奇葩”的,为什么这么说呢?因为穿甲与护甲穿透都是通过【无视】目标护甲的方式来穿甲的,而黑切是通过【减少】目标护甲来进行穿甲的。我们先来看一下黑切的穿甲效果:造成物理伤害的同时【减少】目标4%护甲,最多叠加6层,减少24%护甲。黑切是LOL中一件以减少护甲的形式来穿甲的,【减少】的意思就是指“使目标护甲减少”,即300护甲的英雄在减少24%护甲的时候,他的数值面板上面显示的是300-30024=228点护甲,该英雄护甲直接减少了72点!【穿甲以及护甲穿透】只能【无视】,即300点护甲的英雄即使被无视掉72点护甲,他的数值面板上面依然是300点护甲,也就是说,黑切的穿甲效果可以与队友共享!而穿甲以及护甲穿透只能提高自身伤害!

穿甲装备

知道了什么是穿甲,我们再来说一下什么时候应该选择穿甲流,什么ADC英雄适合穿甲流。穿甲流ADC【出装思路】一般为:幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。装备选择以穿甲为主,虽然提升了技能伤害,但是却牺牲了攻击速度以及暴击。在敌方阵容存在3个及3个以上脆皮英雄时可以考虑选择穿甲流,可如果己方阵容在打对方的坦克很吃力时,建议不要选择穿甲流,那样会导致对方一个坦克能打己方五个人。穿甲流ADC代表:女枪,维鲁斯,奎因。

接下来我们再看一下什么才是【暴击流】,暴击流相比于穿甲流更好理解。顾名思义,暴击流就是出装方面以增击为主,暴击的伤害为200%,如果出了新版无尽以后将会提升至225%伤害,所以暴击流都会选择无尽之刃。暴击流相比于穿甲流要灵活很多,即使对方有重装坦克,暴击流依旧可以选择的轻语来提高伤害,高额的攻速作为暴击流输出的载体,在团战中的能够打出非常爆炸的输出。无论是面对坦克,半肉战士,还是脆皮英雄,暴击流都可以对其造成致命的伤害。

暴击流【出装思路】一般为:无尽,飓风,火炮,绿叉,夺萃之镰,电刀。如果追求AOE飓风,如果追求爆发火炮或电刀,绿叉可以提供一定的护盾,增强生存能力。暴击流ADC杰出代表:烬,霞,希维尔,女警等。

LOL亚索出电刀时暴击伤害减百分之10是什么意思?是电刀的电的暴击还是什么?怎么还有说暴击伤害减百

...亚索的被动第五件装备:无尽战刃

暴击几率翻倍 比如我有50%的暴击了 被动就会给他翻倍成

当然这样貌似就有点太NB了

暴击伤害减10%

至于那个暴击伤害减60%我就不知道了= =

如你攻击力100,按常理暴击200,出无尽便是,但暴击伤害减百分之10,便是200乘以暴击率是指普通攻击暴击的几率 暴击之后伤害会翻倍 如果购买无尽之刃等增加暴击伤害的装备暴击伤害还会提高 暴击率提高 暴击出现的次数会增加 例如暴击率是30%的话 10次攻击会出现3次暴击 暴击适合ADC和刺客类型的英雄 暴击率越高伤害越高 和攻速是相辅相成的 但是对防御塔和水晶是不会暴击的百分之90的伤害,亚索虽然会减少暴击伤害,但会提高暴击率。。

减少10%,只要是暴击伤害就减少10%

LOL中的暴击有什么用?对伤害作用大吗?伤害公式是什么?怎样提高暴击?求教

1L说石头人出暴击?个人感觉不好,石头没攻速,只是个能抗,走辅助。暴击是2倍伤害,出无尽后2.5倍,装备有些是加暴击机率的

暴击就是两倍伤害啊 伤害公式就是 《攻击力-[护甲减伤百分比x攻击力]》x2 提高暴击几率是通过装备 符文 和天赋来增加的 暴击伤害也是

暴击就是伤害也可以,毕竟压缩暴击伤害减少了点翻倍。买红叉无尽这类装备加暴击率(无尽可以提高暴击伤害)

暴击就是200%的攻击 出了无尽暴击就是% 提老兄,真实伤害是无视护甲或魔抗的,能让别个打得不痛,就只有堆肉升暴击出无尽增加暴击伤害 出红叉增加暴击几率

英雄联盟亚索真的变弱了吗lol亚索为什么变弱了

一般暴击伤害都是200% 但亚索暴击伤害只有190%

当前版本亚索真的变弱了吗?这是个毫无争议的废问题,但我想说话,这不是的。很多人一定想先喷为敬,说我不懂亚索了,没关系了,只要你不着急划走。

没什么用,没什么人带暴击精华的,一方面加成少,另一方面一般电刀和无尽都要出的,那么用装备的暴击率已经很高了,再叠上去也是锦上添花,还不如叠攻击。前期补刀容易,而且变相的增加了暴击伤害

我是小翁,今天我就来给大家好好聊一聊亚索。亚索为什么变弱了,它其实就一个字,装备。S11装备大改。亚索首当其冲,暴击装备增多,暴击几率下降,暴击伤害大幅度削弱,绿叉不再提供护盾了,虽然后面版本各种改动,但是那个曾经发育起来一个打几个的亚索再也见不到了,真的见不到了吗?当然见得到,今天就给大家介绍一下亚索,当前版本最猛的出装方式无暴击流亚索,如果你真的喜欢亚索,别嫌长,看了一定对你有帮助。

先来介绍一下我自己吧,从2014年1月9号,亚索国服上线以来。我就几乎没玩过别的英雄,每天至少十把,熟悉们也知道啊,后来15年9月开始直播,我更是变本加厉玩亚索,我们大概算一下。14年1月到今天,我就取整数,七年乘以三百六十五等于两千五百五十五。一天算十把就是25550把,去掉一些玩乱七八糟的英雄跟休息,我也已经至少玩了2万场亚索,事实上可能还要更多。的可能我们打到过网1的500分,网2的400分,峡谷的,这都是直播打的。很多人都看到,我只用亚索,因为我也不会玩别的英雄,这个游戏啊还是讲究天赋的。每个人的作反应意识确实不一样。我玩了这么多场,确实还是没有那些的亚索大神秀,但是我对这个英雄的理解呀还是在的,这也是我为啥从s11季前赛开始就一直推广无暴击流亚索的原因。因为暴击装跟暴击伤害的改动啊,让我觉得现在无暴击流更适合亚索。

接下来,我会讲这几部分的内容啊,为啥要玩无暴击流亚索。他的优势在哪?第二,回答这几个月以来兄弟们对无暴击流亚索的各种疑问。第三无暴击流亚索面对各种各样阵容的详细出装啊,就是全部154个英雄啊各种各样组合包括每个英雄啊,特别的这个出装啊非常详细,但是这部分的我放在下一期了,下一期我做完了会分开放啊,不然那期视频太长了是吧?又来不了。

英雄联盟的暴击率是什么意思,起到的效果如何?暴击可以对付防塔和水晶吗

暗影战斧是虚空行者的件装备。它可以提高虚空行者的攻击力和冷却缩减。这个装备的主动技能可以让你在攻击时造成额外伤害,并减少敌人的护甲。这个装备可以帮助你在游戏的早期阶段获得更多的优势。

暴击是指攻击时有一定几率打出几倍于普通攻击的伤害。暴击对防御塔和水晶没有作用

就是普通攻击产生暴击的几率,暴击效果是200%的伤害,AD或者ADC出暴击,AP出暴击没用,没有法术暴击

暴击率是打出两倍伤害的概率,对防御塔和水晶无效,可以通过装备或符文天赋提高暴击时的伤害,如有无尽之刃时暴击伤害为2.5倍

暴击一般是ADC带的技能,提高射手的伤害程度。可以对付防塔和水晶。

首先说一下暴击,暴击说白了就是2倍伤害 出了无尽就可以让平A的暴击变成2.5倍.暴击率就是暴击的可能,就是肯定暴击

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