英雄联盟新ad为什么不吃兵 lol玩ad不敢输出

游戏快报 2025-03-18 10:16:36

英雄联盟新版本启动,这个版本AD有加强吗?

有加强。之前的版本是刺客版本,AD的发育和输出都受到了很大限制。这个版本装备也有改动,暴击全面加强,更有利于AD的发育和输出。

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英雄联盟新ad为什么不吃兵 lol玩ad不敢输出


英雄联盟新版本启动这个版本ad其实并没有加强太多,因为它这个版本其实还是有很多的bug没有修复。

虽然说这个版本是一个全新的版本,但从新版本上线的情况来看,刺客英雄得到了很大的加强,这使得AD的生存环境更为艰难,所以我认为从这方面来看,这个版本的AD应该算是被削弱了,毕竟AD本身就太脆,在刺客英雄面前根本活不下去。

英雄联盟adc单吃兵线什么意思

就是辅助一边去,别碰劳资兵的意思咯

是因为ADC需要大量经济团战才能打出足够的输出!一个发育起来的AD 往往是能带队友走向胜利的。

一个人一条线,独占经验和经济,和辅助一条线就独占经济

为什么《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵?

开局不攻击小兵、只补后一下的利:

1、前期英雄攻击弱,对于基本功一般的普通玩家而言,不好补兵,只A后一下,可以提升补兵,增加经济

2、只A后一下,那么在补兵之间隙,可以消耗对线英雄,压低对手血线,消耗消耗品甚至召唤师技能,增加对方压力,为一击必杀提供可能

3、只补后一下,可以有效控制兵线,减少自身被对方打野Gank的可能,即使被强行gank,也能减少损失(血量、召唤师技能、消耗品等)

4、能尽量保持自身状态,尤其是靠技能输出的法师英雄,可以减少蓝量消耗,增长在线上时间

有利必有弊:

1、如果对面是清线英雄,容易被推线,从而自己只能吃塔兵并被对方和小兵消耗防御塔

2、当对方打野入侵我方野区或者我方打野入侵对方野区有危险的时候,没法迅速离开线上去支援,否则自己补兵会有亏损

有一般情况,自然也有特殊情况,特殊情况自然就是,开局就狂攻击小兵的情况,常见于以下几种情况:

1、我方打野入侵对方野区时,为能在打野出现危险时,能即使支援打野

2、抢2,是的,抢时间,早点吃完兵线,可以抢先升级,多一些基础属性,多一些装备,从而可以直接找对面对线,对对方形成压制

3、特定英雄、特定战术需求,比如当初的中路的皎月速推流,开局学盾,不考虑血量迅速将兵线送入对方塔内,然后再回家补给再出来

总体来说,各有利弊,实际每局,是由阵容、英雄、版本、哪条线?等诸多因素影响的

一级不a兵,双方来回拉扯试探,就是一场心理博弈,双方在互相判断,对方接下来会干什么。而不是单纯的“我要控线”,等对方先动手。

回到dopa的视频上来,线他控住了吗?其实并没有,第三波炮车兵,那兵线就反推出去了。

那么为什么dopa看小鱼人a了一下兵就说这场对线结束了?大家注意dopa的说辞:翻译过来,dopa说的是这个小鱼人,上线习惯性的a了一下兵

关键就在“习惯性”三个字。

在dopa的眼里,小鱼人不单单是输在了上线a兵的动作,而是输在了他的“习惯性”上。

dopa更深层次的意思是,因为他的习惯性a兵,表明这个人上下都不分析,不试探,我(从dopa的角度)看出了这个人他没有足够的对线经验来对抗我。那么接下来我就可以用他这个动作去运营这场对线。一旦你的行为被我抓住机会并且打了运营,那么你的对线宣告结束。

换个角度,如dopa和小鱼人疯狂试探,结果dopa在拉扯过程中依靠手长找机会平a小鱼人取得了换血优势,那接下来,dopa掌握了主动权,他同样可以选择先a兵推线进塔磨小鱼人血量等兵线反推。这就是另一个故事被传唱好几年,这个故事的标题就是“dopa卡牌神拉扯一级压制鱼人取得全场对线优势”

所以,不要再拿所谓的控线理论来解释“高端局一级上线不a兵”这种情况了,甚至从现在的游戏节奏来说,控线方更容易陷入短期劣势,控线方更容易损失前面几波兵的小兵经济,也更容易被短期的等级而消耗血线。

哪里英雄联盟开局一般都不攻击小兵。我觉得攻击小兵补刀也是很正常的事情啊。一般都不攻击小兵的话,那是点对方的英雄吗?耗对方的血大概也只有这个原因吧,也没有说什么特别攻击敌方的小兵吗?攻击小兵的话可能后补单的时候没有意义,所以说一般不攻击小兵。

攻击小兵升级太慢。《英雄联盟》开局一般都不攻击小兵,也是很正常的,毕竟这样才能够真正体现游戏的一种高超手段,攻击小兵的话,为自己加分,相对有限,也不能够体现自己真正的游戏功底的啊,深厚了,所以说攻击小兵对自己本身没有意义。

开始的时候需要稳定的发展,攻击小兵没有什么用,这个时候攻击力不高,只会浪费时间,还不如打野快。

英雄联盟开局不打小兵这是因为刚开始等级低,需要控制兵线防止对方来抓!

我们在玩英雄联盟的时候会发现玩家在开局的时候一般不会去攻击小兵。这主要是因为玩家都想挣胸透喊一开局就打得很凶,互相先好一点血。如果是那种比较强势的英雄,那么开始的时候就能赚到不少的便宜,而把对手的心理打崩溃。

据说《英雄联盟》开局一般不攻击小兵,是因为攻击小兵是十分耗费能量的。

掉血特别快,这种情况下是得不偿失的,还是从大局着眼先攻其他的。

英雄联盟开局一般都不攻击小兵,这个也是很正常的,毕竟来说,这样才能够真正体现游戏的一种高超手段,攻击小兵的话,为自己加分,相对有限,也不能够体现自己真正的游戏功底的啊,深厚了,所以说攻击小兵对自己本身没有意义

英雄联盟里面有个adc不吃兵线给辅助吃为什么啊?

你说的应该是ad位打塞纳,出偷钱刀,塞纳靠工资装偷钱得经济,兵都给辅助补,辅助打掉的兵,还会掉灵魂,这样塞纳不光有经济,被动层数叠的也快,之前就有塞纳一顿补刀但是没灵魂,被动层数很低的。

LOL ad卡牌那么厉害 为什么很少见?

卡牌他的大范围不算大,有时来不及支援,切牌有些麻烦.再者,现在好多英雄可以买,我都不知道买什么了..

ad卡牌不好补兵。没有ap来的痛快。而且先入为主得观念。卡牌还是ap多。

因为卡牌是法师,站不住。ad卡牌是后期,相对于adc来说他ad加成少,所以ad卡牌是非主流,譬如ap剑圣一样,在标准局里如一打野一上单一法师一adc一辅助,卡牌的位置就很尴尬了,而且卡牌技能抓人能力强,中路ap要得就是爆发,配合大招gank效率高。如果你玩ad在高端局里,起来真是很难很难。所以很冷,ap才是主流

吃装备,不是什么时候你都可以出完装备的。

英雄联盟adc为什么不喜欢辅助帮忙打兵

A兵的节奏本来是不变的 辅助如果打的话节奏就不同了 这个时候ADC就会要去适应这个新环境 这会比较纠结 正常情况下辅助还是不A兵为好 如果对面下路回家或者被GK了 这个时候你们可以一起推线 这会让对面少一些小兵经验和金

辅助打兵的话,会使兵线更快的向对方塔下推进,这样会使己方的K不容易成功,而且收到对方的K的几率加大

并且这样子可能会使ADC补不到兵

1.防推线 推线了容易被gank

2.会乱节奏 因为你的一个A可能漏一个兵

3.要是你为了帮忙A兵 走位出现了问题 那么对方就算杀不了你们 也会耗你们很多血的

4.你为了帮ADC补兵 可能抓不住对面敌方人的走位失误的机会 还不如在草丛里好好端着 就拖着adc的节奏来行驶 这样你们的配合就更好了

别的我也就暂时想不起来了

推线快 一般都是adc补后一刀

乱节奏 你时不时A两下 adc怎么补刀

辅助压人控眼位就行了 瞎乱什么。

辅助a兵烦 尤其是不买眼 不进草 不压人的伪辅助 其次烦的就是gank的人硬是要A几个兵再走。草 有中枪的没?

对线期辅助帮助消耗小兵血量,会导致兵线向前推进,不安全

兵线进入己方防御塔攻击范围,辅助的攻击会使ADC难以掌控小兵血量导致漏兵(这里要说一下的就是:近战兵被塔A2下之后和远程兵被塔A一下之后,ADCA一下就可以补到,但是辅助的攻击就会导致小兵会被防御塔A掉。)

辅助一般具有控制技能,老老实实蹲在草丛里可以出其不意控制住对方ADC,或者造成一定的威慑,但是你出来打兵,不仅不能轻易地控制到对面的ADC,反而容易被消耗血量。

adc一般都是到中后期出了饮血剑和无尽之刃以后才能真正发挥巨大的威力,这需要大量的钱,如果辅助打兵的话会影响ADC补兵,影响他们的经济,ADC作为团队输出核心,经济落后,装备比对面的话,那己方团战会处于劣势。这是其一,第二,ADC也打兵的话在对线期会把兵线推得过于靠前,使对方塔下补兵更容易,对方打野也更容易从河道K你们,得不偿失!所以辅助补兵是一大忌,出门带眼,工资装,不抢小兵的辅助才算一个合格的辅助!手机码字望采纳,本人网一排位1700的渣渣,主玩打野和中单,还有什么不懂的可以加我一起交流

会把 兵线推到对面去

会被K

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