诛仙手游大乘之戒能用多久 诛仙手游大乘之戒能用到什么时候

游戏快报 2024-11-10 09:50:09

小柳今天给分享诛仙手游大乘之戒能用多久的知识,其中也会对诛仙手游大乘之戒能用到什么时候进行解释,希望能解决你的问题,请看下面的文章阅读吧!

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1、二、从主动技能开始分析《诛仙手游》以90级宠物举例,各种宠物主的属性是不同的。

2、1、光辉+锋利+全力+猎魂 这是常见的一个输出型模板,基于当年的全民宝宝黄鸟,受众范围非常广。

3、建议主斗副灵(黄鸟),重点提升命中攻击,或者主灵副斗(雷神),重点提升暴击暴伤。

4、加点全加斗志或者全加灵动都是可以的。

5、还有一种情况,根据自身属性面板,调整斗志和灵动点数,两项都加点,比例按自身情况分配。

6、诛仙手游 宠物技能加点方法全解析,诛仙手游宠物技能怎么加点?下面为大家带宠物属性有4种,且有一项主资质和一项副资质,主资质,副资质比其他资质上限高,副资质不管新抓的宠物还是洗出来的,普遍比其他2个属性高些,但如果运气好,也都可以洗出很高的资质。

7、稀有跟普通宠物的区别,你们看图鉴就知道,只有下限不一样,上限都一样,所以普通宠物也可以洗出很高的资质,不比稀有。

8、来大神“诡YD夜”的宠物资质属性与加点之间数据分析。

9、一起来看吧!诛仙手游宠物属性:一、4个被动技能分析光辉(命中),裂魂(暴击),忏悔(暴抗),闪避(躲闪),先用闪避举例子。

10、被动技能有2种属性,一种是基本属性,一种是加成属性;如1级的闪避基础属性是加270躲闪,加成属性是每1000点忠心额外增加7.1%,而不管是基础还是加成,都是直接加到人物属性上面,就是说能直接提升道法。

11、重要的一点是并非达到1000点以上才有加成属性,你有多少点属性,就按比例算加成。

12、躲闪属性=(20000+270)[(500/1000)7.1%+1]=20989,也就是加成属性提高了989-270=719点躲闪;算法是先在基础人物属性上加上技能基础属性,然后乘以你对应技能属性加成的百分比加1,就是终的属性;如果忠心是1000点的话,躲闪属性算出来就是21709,加成属性提高了1709-270=1439,是之前的2倍。

13、可以看出,宠物属性加的越高,提升的人物属性越高,道法自然就高了。

14、其他3个被动技能也是同样的算法, 而且不管你的主副属性是什么,有多少就按多少比例算。

15、主动技能有32个,就不一一列举了,主动技能只有宠物使用出来后才有道法加成,这里用林荫、贯注进行对比。

16、如1级林荫:基础加60防御,全抗性,主加成每1000点健体额外增加0.97%防御和6.5%全抗性,副加成每1000点灵动额外增加0.49%防御和3.2%全抗性;1级贯注:基础加60攻击,270躲闪,主加成每1000点斗志额外增加0.65%攻击和7.1%躲闪,副加成每1000点忠心额外增加0.32%攻击。

17、从上面进行比较,可以看出,主加成是副加成的两倍,而副加成中,当技能有增加暴击、暴抗、命中和躲闪时,副加成就没有该属性加成,只有一个属性加成。

18、(这样的设定估计是为了跟被动技能保持平衡)。

19、接下来列出属性的算法,比如,你的人物防御有20000点,宠物健体有1000点,灵动有500点,林荫技能1级,宠物使用技能后,防御属性=(20000+60)[(1000/1000)0.97%+(500/1000)0.49%+1]=20304,至于增加气血上限技能,除了增加你的气血上限之外,还会按比例回复你的气血,比如,你的气血为10W,技能增加1W上限,当你满气血的时候,就会回复1W的气血,当你只有7W的气血时,就会回复[7(10+1)/10]-7=7千血,就是说当你的气血越低的时候,技能回复的气血就越低。

20、(我只知道有回复气血,是否按比例回血还没测试,有时间测试下)三、 接下来重要的是怎么提高属性来加强技能效果。

21、我们知道跟属性有关的有:成长率、资质、升星、加点。

本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。

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