LOL由多玩盒子提供的战力是用来衡量召唤师水平的一个参考数据。
lol英雄战力标识 lol英雄战力标识怎么看
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LOL战力计算方法:
(2)基础分 =rank加权平均分1.2 (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6一、基础分:
战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算;
(2)基础分 =rank平均分 (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4;
另赞是你队友觉得你玩的好外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级10。
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
1.如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore胜场/20;
2.如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3;
三、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。胜场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
总分:lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法。
英雄战力只有在打排位赛的时候才会增加
有很多小伙伴不知道英雄联盟手游英雄战力在哪看,下面就教大家如何查看。
1、进入英雄联盟手游主界面里,点击下方的排行。
2、然后击右下方的英雄。
3、再点不能隐藏吧击一个英雄。
4、在这里就可以查看这个英雄的评分排行。
以上就是英雄联盟手游英雄战力的查看方法了。
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
战斗力中重要的是排位赛积分(rank),变动的是胜率加成分,稳定增长的是胜场加成分。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(60战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。0+等级10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2匹配赛胜场^0.9 + 3当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。
(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
LOL英雄联盟战斗力是由(1)排位赛加成分 、胜率加成分、战斗场次加成分三部分加成的。
具体为
一、排位赛加成分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5
这个分数称为rank分(或elo),分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的elo加成分,是在游戏的elo分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,会按1100分算。
(2)从三种rank分中取的那个算
(3)elo加成分 = elo (1+(elo-1000)/2000)^1.4
简述之,如果elo分越高,这个elo加成分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的elo加成分是1580分,而一个2000分玩家的elo加成分则能达到3528分。
胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;除非这个人一局匹配赛都没打,那只会去算排位赛的。
(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winRatioScore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
(5)在上面第四步的基础上,进行elo条件:再乘以0.65(elo/1000)^1.1,如果0.65(elo/1000)^1.1<1,则保持原分数不变。
此项分值可达到约3000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分。
三、胜场加成分
会计算以下两种模式的胜场加成分,取其中者。
(1)匹配赛的胜场加成分:每胜一场,加2分,多加3000分。
(2)排位赛的胜场加成分:算elo净胜场分(三种类型中取净胜场的那种),上限4000分。
净胜场分计算公式为 (elo-匹配胜场积分,加排位胜场积分1000)1.5 + 净胜场数15。
游戏介绍
《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。
战斗力是一个综合了玩家各种表现的一个综合数值,是一个化繁为简的数值。
战斗力由三部分组成,(1)基础分 (2)胜率加成分 (3)胜场加成分。
简而言之,如果一个人的胜场越多、胜率越高、排位赛的积分越高,战斗力就会越高。
战斗力中重要的是排位赛积分(rank),变动的是胜率加成分,稳定增长的是胜场加成分。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
(2)基础分 =rank加权平均分1.2 (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2匹配赛胜场^0.9 + 3当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
详细规则如下:
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。
(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不计算胜率分。
战斗力(呵呵,低了就很无奈吧),如果EZ打排位的话 小窍门:前20把赢的话直接1500战斗力哦,所以好好珍惜前20把把,就是赢的话多战斗力值就越高,路人局打着玩就可以了,不用太在乎战斗力,省着整天为点战斗力不敢上游戏,但是排位就多留意一些 1500以上就没大有菜鸟了
战斗力本身游戏是没有的 都是插件显示的10 不用插件就没有战斗力了 另外盒子插件看大脚插件的战斗力就看不准确(一般很低)反过来都一样 战斗力是没有用的数据 计算方式就是不对的 别看那个 没用
为楼主解答:战斗力是不能隐藏的,楼主不要担心战斗力低,因为你会匹配和你战斗力不多的人。
不登盒子就看不到战斗力了
每周一零点整发标。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.国服和战区榜的玩家经过一周的较量,榜单上的玩家获得相应榜单称号,获得称号后,可持有并使用称号一周,直至下一周结算。在英雄联盟手游中,国服称号的获得方法是玩家所使用的英雄战力达到所在地区的前200。当玩家所玩的英雄战力达到所在地区的前200时,在每周一结算后,就可以获得对应排名的称号。
1、基础分
所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初二、胜率加成分始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。
简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2(600+等级10)
2、胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。
计算公式为:2匹配赛胜场^0.9 + 3当前赛季各种排位赛总胜场^0.9
只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数1.5
胜率即 胜场/总场次,下面用winRatio表示。
(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。
(2)如果胜率超过70%,会只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100(winRatio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100(50-$winRatio)^0.7)。胜率加成分下面用winRatioScore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 再根据胜场的总场次,对winRatioScore进行进一步加成
(5)在上面第四步的基础上,进行rank加成计算,超过1500 rank分的玩家胜率分有逐步加成(到0分约加成1.6)。
(6)再乘以1.2(2012-5-5日优化,提高胜率分比重)。
(7)只打电脑的玩家不就是给人一种追求计算胜率分。
此项分值可达到约5000分左右;如果一个人的胜率低于35%,则可能只拿到0分
战斗力没啥意义,,只能判定这个玩家可能很好或而已。
现在多玩盒子系统正在重做 所有战力都为0,你用的是什么盒子?
....貌似打匹配才加战斗力
你自己盒子上查一下啊,30级
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白银 V
50%
55
小法用的多
人机对战 17 100 % 17 0
大乱斗 55 51% 28 27
战斗力3670 经典模式总场495 胜率49 胜场242 负场253 人机总场17 胜率100 胜场17 负场0 大乱斗总场55 胜率51 胜场28 负场27 5V5单双排 白银V 胜点0 总场10 胜率50 胜场5 负场5 战力评估3670=2248(基础分)+888(胜率)+534(胜场)
战斗力
3670
近常用英雄
邪恶小法师 盖伦 末日使者 易 小炮
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类型 总场次 胜率 胜场 负场
经典模式
495
49%
242
253
人机对战
17
17
大乱斗
55
51%
28
27
类型
胜点
总场次
胜率
胜场
负场
5v5单双排 白银 V 0 10 50% 5 5
战斗力为3670
.被赞数为227次.
被拉黑次数为101次
常用英雄有邪恶小法师,
德玛西亚之力,
末日使者,
无极剑圣,
麦林炮手。
其实可以自己查的 要地址麽
赞 232 黑102
经典模式 498 49% 244 254
人机对战 17 17 0
大乱斗 56 50% 28 28
5v5单双排 白银 V 30 12 50% 6 6
3724 = 2286(基础分) + 898(胜率) + 540(胜场)
战斗力367详细规则如下:0
匹配495场,胜242,胜率49%
排位10场,胜5,胜率50%,白银组5级
战斗力3670,经典模式胜率49%,人机,大乱斗51%,
段位/级别白银V 胜率50%
被赞 227 次 被拉黑 101 次 5v5单双排 白银 V......经典模式 495 49% 242 253下次自己用LOL盒子查,记住,无盒子不开撸
因为近盒子系统在进行重大版本升级,战绩系统暂时不能上传。但是从周三开始已经恢复了,你现在再打一场之后就会正常显示了,- 如果胜场低于40场,则胜率加成分为winRatioScore胜场/40;当然,之前空白是不能补上了,但是你的战力和以后的数据都会正常了
你有qq吧?添加游戏人生 ,添加英雄联盟游戏区服和具体信息都出来了,之后把名字粘贴到盒子上就行了啊
类型 总场次 胜率 胜场 负场、
没名字,就只有把名字找回来。或者直接翻本区的总榜,一个个往下查
先在英雄联盟上登QQ,然后看,记下来,再在盒子查看就行了.
登陆就会有名字了
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