可以的,不是白叫的。打刺客战士肉盾不费吹灰之力,吕布大招放好了起码也能杀两人吧。削弱增强应该不会现阶段应该能维持很久一段时间
王者荣耀吕布削弱历史_王者荣耀吕布削弱了几次
王者荣耀吕布削弱历史_王者荣耀吕布削弱了几次
王者荣耀吕布削弱历史_王者荣耀吕布削弱了几次
还是不太好 打低端局还是不错的
大家好,我是秋豆。
王者荣耀正式服将于12月7日进行全服更新。7位英雄获得加强或削弱,其中吕布优化,黄刀吕布凉了,闪现吕布加强。昭君和黄忠两位守家英雄联手加强,娜可露露大招削弱...
下面一起看下这7位英雄具体的调整吧。
1、吕布-平衡
二技能改为没伤害,影响结果是二技能不能触发黄刀真伤,黄刀吕布的收割能力和发育能力下降。
做了平衡,大招伤害提升许多,闪现吕布的强度再次直线上升。
吕布是S25赛季的对抗路之子,一个对线对到目前没听到吕布修改的消息吐的英雄,出场率太高。调整后,吕布强度依然很高,其他坦边还是没有出场空间。
2、娜可露露-削弱
大招伤害直线下降,足足被砍了0.25AD。
本来就是靠暗影战斧和破军等装备加伤害,这次削弱后,不管是4级爆发还是后期爆发,伤害都大幅度下降。
作为T0打野的荣光,露露的强势已经在赛无限放大。露露削弱后,打野再无T0。
3、后羿-加强
基础生命提升50点,前期扛多一次平A伤害,前期作战能力加强。
大招控制时间最小提升到0.75秒,提升对线能力。
后羿的加强是必须的,说个数据,现在场均输出的射手是后羿,输出不够8万的射手,击杀数5.75,全射手倒数第二,加强无可厚非。
被动增益效果改为逐层减少,而不是瞬间清空。
S25赛季没有一个拿的出手的射手,老黄忠在路人局都看不到了。这次加强后,黄忠的伤害会提升许多,但是黄忠的守塔能力让许多玩家不太开心。
5、王昭君-加强
被动调整为全技能伤害减少敌方50%减速和30%攻速。之前只有一三技能能触发,现在二技能也能触发。
6、金蝉-平衡
被动从10%生命减伤45%调整为6%生命减伤30%,的削弱,金蝉本身就是脆皮,随便一个刺客战士切金蝉伤害都大于10%,更别说6%了。现在减伤减少,坦度再次削弱。
这次调整后,金蝉抛弃辅助位,只能打中单。
7、狂铁-加强
基础生命每级提升27.1,满级提升406.5血量。
狂铁可以说是最近策划的,连续被多次加强,奈何就是强度不高。中小团能力出众,但是5人团弱得要命。单挑伤害高,但是打团又手短。
是的,攻速暴击才是王道,完全可以不依靠破军,可以靠攻速和暴击打出伤害。
是的。根据目前大家玩游戏的体验,大多数的玩家都希望大小:1945.6MB采用一种更加粗暴且快速的方式来解决战斗,这样能够让他们有更好的游戏体验感,所以攻速暴击已经成为了大的流行趋势,对于这些技能超级出色的英雄例如亚瑟,钟馗,使用频率较高。
三国杀十吕布将灵被削了4次。
吕布削弱历史(个人认为吕布的强度没1技能: 320(+85/Lv)(+1.44Ad)→ 385(+100/Lv)(+1.44Ad)问题,主要是机制问题)
一、被动从150%削弱到120%再到
平A回血从已损失3%削弱到2%再到1%
二、一技能范围削弱三次,从最开始7000削弱到5500再到47504000也就是现在的半圆,挥到英雄回血从己损失8%生命值削弱到6%再到4%
三、二技能护盾值削弱一次,从吸附5个削弱到3个
王者荣耀体验服
4、黄忠-加强v3.71.1.8
类型:角色扮演
标签:3D战斗腾讯游戏男生精选
王者荣耀6月28日吕布有哪些调整?吕布1技能被增强,接下来小编为综合点评:大家带来,王者荣耀6月28日吕布平衡性调整介绍。
吕布从降世而来,就是一个能打能抗的杀戮机器,因为版本的变更,装备的调整,还有诸多不稳定的因素,导致吕布在如今的版本中,似乎迷失了自己的定位。
我们在体验服长期的测试中,一直努力让吕布回到之前的战场定位,但玩家一直诟病的最远距离并不是吕布陷入迷失的主要原因,因此我们增强的方式绝不会再去增加距离。因为5的距离已经无比接近远程的6000攻击距离,综上所述我们的调整方式是在于吕布的核心一技能伤害。输出效率提升15%,意味着他会承受更短时间的持续输出,1技能的威胁增加敢于直面吕布砍杀范围的输出单位会更少,吕布将会获得生存环境的提升。我们相信看到吕布回归正常的情况出现,并且会持续观察。
1技能:扇形攻击范围角度:180°-200°
王者荣耀吕布重做有什么改动吕布重做技能改动介绍,在王者荣耀手游中吕布技能有什么改动呢,小编带大家了解下吕布重做之后的技能,一起来看看吧!
吕布调整内容:
增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能
点评:可以更好的在释放技能中使用技能,例如残血斩杀等等,不担心被逃跑。此外,1技能 闪现追人也是一个很不错的方法。
表现优化
优化大招魔神降世美术表现,如下图大招酷炫效果:
点评:不多说,大招特酷炫,而且伤害效果逆天,详细见下文大招调整内容。
增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时
增加蓄力读条
基础移速:370→380
被动:更远的攻击距离 3500 >4000
回复 已损2%→已损1% ( 0.25 额外Ad)
点评:被动的优化让吕布有了更好的攻击长度,此外由于现在是AD吕布,所以回血效果将大大提高。
1技能:回复:已损生命6% → 已损4%( 0.5 额外Ad)
1技能:命中回血单位:4 → 5
2技能:抽取5个单位的护盾 → 抽取3个单位
2技能:护盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →200( 25/Lv)( 0.87额外Ad)
3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD
3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成
点评:大招释放时间和以前一样,只是多出来的时间,是在印记内360度的方天画斩, 而且一技能未进入cd状态。 也就是说,在印记内吃了一刀的敌军,此时已经是附魔状态。脆皮还敢在吃一套方天画斩!
有玩家对大招不了解,简单的解释下:
大招落地时间和以前不变,也就说以前能击飞的你一样能击飞,增加的是你落地后多出的0.75秒是表演360度方天画斩的后摇。也就说你砍的人还在空中挨这一刀,既然砍的是连续的加强后,狂铁的通病腿短问题依旧未解决,还是T3边路。方天画斩,你们懂的,附魔状态跳大360度的真实伤四、大招削弱一次,取消双抗,也许有玩家说大招时间从1.75秒增加到2.5秒,实际上蓄力时间一样,落地时间一样,增加的是落地后螺旋斩的时间害,砍完你还可以砍1技能,这是新吕布的大范围爆发aoe
已经加强过一次了,顶多会改一些数据,不会太影响体验的
现在还没有听到要改吕布的消息,暂时应该不会改
不是已经改了嘛?
是的,因为吕布为了保证前期的抗压能力,需要出极寒风暴,而且2技能固定冷却8秒时,出极寒风暴能将冷却时间增加到20%。暂时天美应该还不会动吕布
,s7英雄改动后哪些英雄增强了,哪些英吕布雄削弱了呢?
吕布移除2技能AD加成,让还未成型的吕布获得更稳定的护盾保护。修复吕布2技能抽取护盾额外AD无效的BUG2技能:护盾:155( 60/Lv)( 0.46Ad) →300( 1大招新增直接刷新一技能和手感优化。20/Lv)
孙膑孙膑1技能的频繁使用使得敌方几乎难以应对,这种处于安全位置疯狂骚扰对手的行为是我们不愿意看到的因此我们完全移除了孙膑1技能的段控制,给予对手发起冲锋的空间1技能:取消命中敌方的晕眩效果
蔡文姬更加集中她保护队友的特性,让她的大招能够给队友更多的安全感,被动:增加效果:受击后获得爆发的移动速度加成持续2秒并回复16%生命值被动:取消对敌方的减速及伤害效果2技能:取消对小兵野怪的额外伤害效果3技能:取消伤害效果3技能:回复生命:100( 50/Lv)( 0.15Ap)→ 150( 75/Lv)( 0.2Ap)3技能:增加效果:为周围友军提供200//300点物理和法术护甲
高渐离作为一名需要冲进敌方阵地进行大范围攻击的法师,他需要承担极大的风险,所以我们将提升他开启大招后的加速时间,让他有更多调整走位的可能。另外,我们将大招额外免伤的计算方式,由开启瞬间计算调整为实时监测,确保高渐离在开启后进场依然有比较稳定的免伤收益。我们调整了被动伤害的构成方式,移除AD加成并提供高额基础值,让高渐离的整体输出更加可靠。
最明显的就是李白花木兰进行了削弱,曹孙膑这些英雄有所加强
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