6段跳:贴近物体3级跳4下, 然后W跳跳蹲(上大箱子)
cf手游潜艇封烟技巧 cf手游潜艇地图各位点叫法
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4级跳:WS一起按着不放按Shif也按着不松开,有规律的跳(上中偏大箱子)
连跳 :从高处掉下来到落地的瞬间按跳 .助跑按跳落地瞬间按跳(上中小箱)B、观星
滑步:对着箱角边跳一下,然后对角的45度位置按Shift不放 +W S
交换按,没反映对角跳一下才滑,当你身体进了箱子的1半程度就可以蹲了。
跳:其实跳和连跳一个样,只是要蹲着而已,其次就是能转弯,
3代跳蹲着不放,然后按S,在按跳,跳是分起跳浮空和落地的三个过程,落地瞬间按跳,空中按S,一直重复,转弯就是利用鼠标移动改变方向,不解释,掌握好规律节奏在运用好鼠标改变方向即可。
4代跳,助跑落地瞬间按跳 不用W 只按跳,蹲一直按。转弯按WA加鼠标控制方向即可。
3、4代跳的区别在与一个前跳一个后跳,3代跳的好处在于不用助跑随时都可以跳,缺点不能知道后面的情况,4代则相反,当然这个只是对新手而言的问题,至于高手就用我说了。
如果在幽灵模式中能3、4代跳结合运用,而且跳到非常熟练的地步,在练好刀法和身法,那你就可成为一个幽灵高手了。
- -这个容易啊
然后是2及跳,W+S一起贴着箱子 可以跳到你想不到的高
跳潜艇在旧金山那有 不过不能开 如果想开我可以教你的:S+CTRL鼠标控制方向。超级跳:W+S一起贴着箱子。
超级跳,在跳的基础上加蹲。
【武器】
港口、沙丘、卫星基地、异域小镇、潜艇、供电所、唐人街、沙漠灰、黑色城镇、新年广场、鹰眼。系列:由于鹰眼A点的掩体较多且大多数为可穿透掩体,因此穿透力较强的在比赛中将具有一定的优势。系列巨大的威力、高穿透力、无论打击敌人身体任何部位都能将其击杀的特点使其牢牢地霸占着爆破模式的宝座,-毁灭、-极光等都是非常不错的选择。
【点位介绍1、爆破模式:矿场,港口,沙丘,化工厂鹰眼,潜艇,沙漠灰,新年广场,黑色城镇。供电所,黄金国度。】
狙击手在防守鹰眼A包点时可以选择在包点一层楼梯附近使用,由于A点一层墙壁为不可穿透掩体,即使玩家在打出空枪的情况下也可以迅速转点,更换点位伺机打出第二枪。另外由于A大多为木箱掩体,因此系列在防守A包点时具有较大优势。
【综述评析】
鹰眼面积较小决定了比赛的激烈程度较高、节奏较快,因此玩家在比赛时要保持高度集中的注意力,将自己的枪法与意识完美结合,才能带领队友取得终的胜利。
CF手游全平台上线不删档测试是何时何月何日?CF手游今日开启了体验服的招募活动,玩家参与问券调查即有机会获得测试资格,那么这次问卷调查的是什么呢?下面就为大家带来CF手游体验服问卷大全及分享。
连跳.就是冲着跳,落地就跟着按空格 不要按前进A、供电所
系列:由于鹰眼中可穿透掩体较多,地图面积较小,玩家获得远距离对枪的机会并不多,因而相较于AK-47系列,M4A1系列要占据较大优势。M4A1自推出之后便凭借较小的后坐力、较为稳定的弹道、较高的穿透力使得其上手较为容易,另外M4A1庞大的家族使得玩家具有较多的选择,M4A1-雷神、M4A1-黑骑士、M4A1-黑龙等都是非常不错的选择。B、黑色城镇
C、卫星基地
D、黄金之国
正确:D、黄金之国
CF手游以下哪一项是AK47火麒麟的属性?
A、伤害无距离衰减
B、超快射速
C、刺刀可以三连击
D、变形为QCW05
CF手游M4A1星象的描述是什么?
A、一点寒芒先到,随后枪出如龙
B、开言崇圣典,用武若通神
D、雄声如虎吼,骏马似龙飞
正确:C、忽一星飞堕,云雨动蛟龙
CF手游手雷落点提示的技能名称是什么?
A、览星
C、望星
D、预知
:B、观星
CF手游全平台上线不删档测试是何时何月何日?
A、2015年12月3日
C、2015年12月5日
CF手游哪张地图没有高清图?
C、洛福酒馆
D、潜龙基地
正确:D、潜龙基地
CF手游上线的把武器是什么?
当然是之心了,毕竟是从前的款英雄级武器AK47火麒麟的油炸版本。
CF手游荒岛特训1.0周几更新?
A、周三
B、周四
C、周五
D、周六
:D、周六
黑色城镇HD,沙漠灰HD以及新年广场HD,对于经常玩PVP模式的小伙伴来说,这三张地图已经非常的老了,在端游中就备受小伙伴们的喜欢,可以被称为“老古董”了。
CF手游单点爆破地图有哪些?
CF手游单点爆破地图有哪些?很多小伙伴对于单点爆破地图有哪些不太清楚,那么我就给大家介绍一下,下面我给大家带来《CF手游》单点爆破地图介绍,还不清楚的小伙伴赶紧来看看吧。
《CF手游》单点爆破地图介绍 英国在16-18年建造了17艘K级潜艇就有2个烟囱。他们用42%的耐压艇体装了2台锅炉和2台蒸汽涡轮机,总功率10500马力。 黑色城镇HD,沙漠灰HD以及新年广场HD,对于经常玩PVP模式的小伙伴来说,这三张地图已经非常的老了,在端游中就备受B、练兵场小伙伴们的喜欢,可以被称为“老古董”了。
战舰 潜艇攻略,潜艇是非常有战略意义的武器,是深水炸弹,在关键时刻带来致命的打击,接下来就和我一起来看看吧。
海上狼群重现 水下的战舰杀手
作为曾经在二战时期神出没的战舰“杀手”,潜艇凭借超强的“隐身”能力,而屡屡在水下重创战列舰、航母这样的庞然大物。德国的“狼群战术”更是一度让其获得海洋制霸权。《战舰》通过Lightingmap与仿真物理技术,完美还原了二战时期的各种潜艇,无论是从造型,属性数据还是实战,都能让玩家真实体验到潜艇在海战中的风采。
摒弃机动性 掌控战机重创对手
在提升杀伤力的同时,潜艇的机动性和防御力在所有舰种里都出于劣势,但这并不能妨碍它一度称霸海洋,被誉为战舰杀手的地位。与真实海战相同,玩家在《战舰》中想要将潜艇的能力完全发挥,一是要掌控战场时机,利用水下的隐身能力,快速在敌人未来得及应对时给予重创;二是潜入敌人后方,猎杀敌军的核心目标,瞬间决定战局。
多舰种掩护配合 规避驱逐舰打击
真实海战体验 扇形释放鱼CF手游体然后在这一轮以后,将敌人扫荡了,敌人右侧的巡洋舰凶多吉少,那么一个分拉开,我们等待己方的驱逐舰归位后,便可以很轻松的保证好自己的胜利。验服问卷大全及分享雷
《战舰》在真实模拟海洋上天气、波浪变化的同时,无锁定的拟真战斗模式,让潜艇在面对随海浪波动、时刻移动的敌方战舰,想要精准打击便需要玩家的自动控。对战舰移动方向、移动距离的测算、预判敌方战舰轨迹,发射多个形成扇形打击面,便成为潜艇发挥杀伤力的方式。
圣安地列斯没有潜艇。
而敌人在这里有有一定的错误,同样是站位的问题,地方在没有驱逐舰的情况下,没有一开始让潜艇在前方起到一个点灯的作用,而让几个战列巡洋堆在一起,这样的情况就给了己方一个的机会突破。没玩过
没有潜艇,MOD相对于反潜与机动性较的战列舰和航母,驱逐舰则是潜艇的威胁。超高的机动性能让它轻易躲避潜艇的,精准的打击也能给潜艇带来致命的伤害。对此,除了在开局利用潜艇探路,隐藏身形伺机而动外;以潜艇为核心的舰队,可以优先攻击敌方的驱逐舰,而后让潜艇开始疯狂的攻击。里也没有
sa里面没见过潜艇
战舰 手游中潜艇研发是在4星才能够:C、2015年12月5日解锁,而4星的潜艇便是我们的O型潜艇。很多小伙伴都不了解接下来就和我一起来看看吧。
在K型潜艇下潜前必须关闭锅炉,排空蒸汽,放下烟囱,期间潜艇的动力必须启动辅助的柴油机提供。上浮后又要反方向作一次。下潜和上浮时间大大超出了1般潜艇所需要的时间。在属性方面,潜艇不论是机动能力还是防护能力都非常低下。但是他的优势在于两点。
1:下潜后难以被敌人发现。
2:探测范围很大。
这两个点就可以有两个方针,利用难以被发现的优势,去击杀敌人后方的战列舰。或者可以承担队伍的辅助点灯。
己方被逼近的敌人已经拿走滴血,而己方的驱逐舰在赶过来的路上,因为被敌人抢占了先手,不幸的沉没。
己方瞬间落入了劣势,这个时候,如果不想办法扳回劣势那么这把就会完全陷入一个被动。
那么潜艇在这个时候就体验出了它绝强的一面,不仅仅可以点亮了敌人,同时在敌人无法发现自己的情况下,,直接潜入敌人阵型之中,前进到能够给予敌人致命打击的距离。
总的来说,只要谨记上面所说的潜艇的两个优势点,来根据自己的阵容,制定自己的方针,到底是绕后去突击战列舰,还是去承担点灯作用,还是同时做这两件事,是各位舰长需要认真把握的东西。
如果你想潜艇进水沉没的话可以啊
鹰眼作为的“爆破五图”之一,自推出之后便凭借其巧妙的地图设计、合理的道具摆放、良好的视觉效果从而与卫星基地、黑色城镇、潜艇、异域小城齐名,成为CFPL正式比赛用图。顾名思义,鹰眼整张地图围绕潜伏者广场的鹰眼构成,站在鹰眼玩家可以清楚地观察到A包点与B包点的具体情况。鹰眼是潜伏者必须要充分利用的一个点位,合理利用鹰眼将大大增加潜伏者的胜率。在下潜时必须放倒烟囱并紧密关闭烟路和通风管道,这使它们下潜时间太长,水密性太。
在发生多起惨重后,这种带烟囱的潜艇全部退役。
英国K型潜艇
这样K型面对突况的反应就相当迟钝。 反应迟钝还算好,蒸汽轮机的功率高,可是排烟量也高,排烟用的管道破坏了潜艇的整个耐压结构,
而且潜航时放倒的烟囱的水密性也堪忧,17年K13号的沉没的原因就被认为是潜航时水密不严密导致大量进水终沉没
现在潜艇没有烟囱
早期曾经尝试过做为潜艇动力来源的有压缩空气、人力、蒸气、燃油和电力等等。而真正成熟的种潜艇动力来源是以柴油机配合电动马达(柴电)做为共同的动力来源。
次世界大战之前,潜艇开始使用柴油机配合电动马达作为潜艇的动力来源。这种动力是种潜艇用机械动力。柴油机负责潜艇在水面上航行以及为电瓶充电的动力来源,在水面下,潜艇使用预先储备在电瓶中的电力航行。由于电瓶所能够储存的电力必须提供全舰设备使用,即使采取很低的速度,也无法在水面下长时间的航行,必须浮面充电。后来出现的呼吸管则使得潜艇的潜航能力增加。
呼吸管在第二次世界大战前由荷兰开发出来,其后由德国进一步的改良并首先使用在他们的潜艇上面。呼吸管的基本构造很简单,就是一个可以伸长的通气管,将外界的空气至柴油引擎,产生的废气也经由呼吸管排送出去,另外再附加防止海水进入以及将进入的海水排除的管线。通过使用呼吸管可以让潜艇在潜望镜深度情况下使用柴油机,这样潜艇就不必上浮即可补充电力。呼吸管的使用大幅改变当时潜艇的作业方式与弹性。在使用呼吸管以前,潜艇一定要浮出海面进行换气和充电的作业,而这个作业时间限制在夜间。采用呼吸管之后,潜艇只需要将呼吸管伸出海面就得以进行充电的工作,不仅降低潜艇被发现的机率,也扩展潜艇可以充电的时机。
针对这个威胁,盟军是利用巡逻机携带的特殊雷达来寻找微D、2015年12月6日小的呼吸管,即使无法击沉潜艇,至少也要迫使它无法充电而没有能力持续的与攻击。
也就是说早的潜艇肯定有烟囱。
常规的柴电潜水艇有烟筒,,常规的潜水艇在水面航时,因为柴油机的排气通道在水面以下,所以看不到排气管,近距离可以看到有气泡冒出和轻微的烟.在期间,柴油机潜水艇长时间在水下电机航行需要在晚上充电,就浮到水面以下6到7米的地方,升起通气筒这个属于进气的,排气筒就在潜水艇的舰桥(也就是中间高出的部分)尾部和舰桥是一体的所以平常看不出来的.现在有改进的AIP潜艇就很少浮到水面以下充电了,它是循环式的,废气处理了在进柴油机燃烧工作.
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