在英雄联盟手游3.4版本中将会有着四名新英雄的上线,那么到底都会有哪些熟悉的身影呢?不要着急,接下来小编就给大家带来这方面的详细内容,感兴趣的小伙伴们可千万不要错过了哦。
英雄联盟手游大猪蹄_《英雄联盟手游》大火
英雄联盟手游大猪蹄_《英雄联盟手游》大火
英雄联盟手游3.4版本新英雄
一、3.4新英雄
灵罗娃娃格温在版本更新后上线
封魔剑魂永恩将在9月12日上线
愁云使者薇古丝将在10月13日上线
祖安怒兽沃里克将在10月21日上线
二、3.4大乱斗更新
无论你是极地大乱斗的铁杆粉丝、普通爱好者,还是只会偶尔上一盘,我们都在3.4版本中为大家准备了惊喜!极地大乱斗乐趣的很大一部分来自于它的随机性。但我们也知道,如果遇到劲的阵容,又没有重随机会,游戏体验就会变得十分糟糕。因此,在即将推出的新版本中,玩家可以使用魄罗能量在极地大乱斗中购买额外的重随机会。
这个改动的主要目的是:尽量不影响游戏本身随机性带来的乐趣,同时提升玩家对阵容的掌控度。除此之外,我们也会密切关注这个新功能初始版本的部署情况。请大家积极提供反馈,我们会认真听取,并在未来版本中做出相应的改动。
总体情况如下:
维持不变的方面:
极地大乱斗现有的对局流程将维持不变:玩家仅可在英雄选择阶段使用重随。
免费的重随机会还会与之前一样自动补充,玩家依然可以保存多两次极地大乱斗重随机会。
全新加入的内容:
免费重随机会用尽后,玩家可以选择用魄罗能量购买额外重随机会。
每次对局,玩家使用的重随次数(包括免费和购买的)不可超过2次,且只能优先使用免费重随机会。
这也就是说:如果玩家带着2次免费重随进入游戏房间,则该对局中无法购买额外重随机会。
玩家购买重随机会的次数上限为每天3次。计数每天重置。每天首次购买花费50魄罗能量,第二次购买花费100魄罗能量,第三次购买花费200魄罗能量。
玩家不可储存额外重随机会。
购买的额外重随机会与免费重随机会一样:被重随的英雄依然可以被队友选用。
希望这个设计可以帮大家摆脱糟糕的随机阵容,同时让大家享受到极地大乱斗的核心乐趣。
英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助攻略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游乌鸦斯维因电刑流辅助攻略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
斯维因在没重做之前一直都算是冷门英雄,在中单位就尤为冷门,更别说作为辅助,但在重做之后斯维因一度成为版本之子,高额的伤害和承受能力,让斯维因出现在三路的几率大大提高,有玩家将乌鸦用作在辅助位置上,乌鸦出现在辅助位置上主要作用就是利用好被动的吸血和伤害,同时还有自身的坦度来帮助ad补伤害和帮助承伤。
天赋上选择是主宰系的电刑,乌鸦的连招非常适合电刑的触发,加上电刑在前期的一个爆发伤害,只要乌鸦禁锢到之后,拉过来接平a加上技能,直接触发电刑,还有后续天赋就是选择到恶意中伤加上眼球收集者,尤其是恶意中伤可以很好的提高乌鸦的穿透伤害。后再点出一个猎人来帮助减少大战冷却。
副系现在时候起东西哦的始动的秒表,还有一个星界洞悉,秒表可以很好的帮助乌鸦规避一波关键技能,配合上大招金身,伤害打出来还可以承受伤害,后星界洞悉的cd也是乌鸦所必须的。
装备上选择是开局窃法之刃,窃法之刃的法强和cd都是乌鸦所需要的的,之后件装备选择是大面具,大面具的百分比伤害和燃烧伤害,极为适配乌鸦,之后就是书和绿甲,尤其是书的重伤效果,乌鸦多aoe的技能机制,可以将书的功能化,后续就是金身大帽子这类装备。
在英雄联盟手游3.4版本的更新中,对一些装备进行了属性,那么具体都有哪些不同呢?相信还有很多小伙伴不清楚,对此深空游戏小编特地为大家准备了相关的详细内容,让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游3.4装备调整介绍
[新]幽魂镰刀、影新月、黑雾巨镰
专为辅助英雄而设的任务装备现已在《英雄联盟手游》正式亮相!如果你熟悉《英雄联盟》端游的辅助任务装备,这些装备对你而言肯定不会陌生!你可以利用它们赚取金,而在过程中,这些装备也会发生变化。幽魂镰刀是专为消耗流辅助英雄量身打造的装备(说的就是你,娑娜)。拥有一层充能时,玩家攻击敌方英雄或建筑,便可为辅助任务赚取额外金。金可用于将幽魂镰刀升级至影新月,再从影新月升级到黑雾巨镰。装备转换成黑雾巨镰时,玩家将获得强大的被动效果:法术技艺。玩家击败或助攻敌方英雄时,可大幅缩减附魔的冷却时间。
幽魂镰刀
●花费:500金
●被动-多才多艺:6攻击力或12法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,可将其升级为影新月。(只能在脱离战斗状态时升级)。
影新月
●5技能急速
●被动-多才多艺:获得12攻击力或25法术强度(自适应)
●被动-贡品:附近有一名友方英雄时,用技能和普攻伤害敌方英雄或建筑物可获得30金。这些效果每10秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用此物品赚取500金,即可将其升级为黑雾巨镰。(只能在脱离战斗状态时升级)。
黑雾巨镰
●10技能急速
●被动-适应之力:获得20攻击力或40法术强度(自适应)
●被动-贡品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[新]圣物之盾、巨神峰圆盾、山脉壁垒
圣物之盾是专为想要在游戏前期提高生存能力的辅助而设的装备。与幽魂镰刀相同,这件装备的形态会随着玩家完成相关任务、赚取金而改变。具体来说,玩家消耗该装备的充能,就能处决小兵,并为距离近的友方英雄提供金,同时自己也可以获取额外金。装备升级到终形态──山脉壁垒时,玩家还能获得全新的法术技艺被动效果。
圣物之盾
●花费:500金
●100生命值
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,普通攻击与技能可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为巨神峰圆盾。(只能在脱离战斗状态时升级)。
巨神峰圆盾
●150生命值
●5技能急速
●被动-战利品:附近有一名我方英雄时,攻击可以消耗一层充能,处决生命值低于生命值50%(远程则为30%)的小兵。消灭小兵会为自己提供135%的金,为距离近的友方英雄提供的金,并为自己回复15-65生命值。以此方式获取的金,其中的63%将计入任务。这些效果每20秒获得一层充能(多拥有3层充能)。消灭小兵和野怪获得的金减少50%。附近未被友方英雄消灭的小兵可以提供额外金,并且每3秒获得1额外金。
●被动-任务:使用本装备赚取500金,即可将其升级为山脉壁垒。(只能在脱离战斗状态时升级)。
山脉壁垒
●200生命值
●10技能急速
●被动-战利品:每3秒获得2金。
●被动-法术技艺:击败或助攻敌方英雄将刷新40%主动装备总冷却时间。
同一时间只能持有一件辅助系任务装备。
[移除]海克斯冰巢核心
随着全新辅助系任务装备的加入,升到满级的任务装备将拥有全新被动效果:法术技艺。因此,我们决定把拥有类似被动效果的海克斯冰巢核心从装备系统中移除。
[新]陨星附魔
虽然我们移除了救赎的伤害效果,但我们明白有些玩家就是喜欢召唤出射程长、范围大的招式,狠狠地攻击敌人。因此,我们推出了全新附魔──陨星。与其它辅助附魔不同,这是一件以伤害输出为主的装备。我们觉得,从天上召唤陨星下来击打敌人,实在是酷到没朋友。
总计花费
●500金
效果
●堕天(主动):照亮一片区域,并在2.5秒后召来一颗陨石,对敌人造成相当于其生命值25%的魔法伤害。(90秒冷却时间)
小兵与野怪至多承受500伤害。
[新]护佑灵阵
护佑灵阵是一件全新附魔,它的功能并非是为玩家提供另一种保护自身或团队的替代方案,而是提升英雄的技能实力。由于它可以为冷却时间较短的技能带来强力的提升效果,相比起全队,护佑灵阵更适合保护拥有治疗或护盾技能的单一目标。
总计花费
●500金
效果:
●恩赐(主动):3秒内施放的下一个治疗或护盾类技能效果将提升25%-150%(基于该技能的冷却时间;技能冷却时间越短,提升效果越强)。90秒冷却时间。
该附魔不会增强来自装备或符文的护盾或治疗技能。
[移除]的邪恶圣杯
在与敌方英雄面对面博弈的过程中,的邪恶圣杯能够帮助少数法师获取额外收益。我们喜欢这种奖励思路,但问题在于圣杯的要求实在过于苛刻:使用者既要能够制造高额伤害,又要能够通过治疗和护盾来保护友方英雄。作为替代,我们推出了帝国指令。
[新]帝国指令
即将登场的帝国指令将引入全新的奖励机制,对局中的法师们与敌人互动,即可获得更丰厚的收益。我们希望通过这件装备,鼓励法师l类辅助采取更加激进的打法。
合成路径和花费:
●燃烧宝石(1000金)+恶魔法典(1000金)+500金
○总计花费:0金
属性
●法术强度:40
●技能急速:20
●生命值:200
被动
●协同开火:技能在减速或禁锢一名英雄时会造成47-75(基于等级)的额外魔法伤害,并将其标记4秒(每名敌方英雄6秒冷却时间)。友方英雄的伤害会引爆标记,造成94-150(基于友军等级)的额外魔法伤害,并为你和该友军提供20%移动速度,持续2秒。
[移除]海克斯科技枪刃
海克斯科技枪刃能派上用场的机会一直不多,它提供的一系列属性加成相当怪异,特殊效果也只对一小部分英雄有用。我们在调整装备系统和英雄的过程中逐渐发现,无论是对整个装备系统,还是枪刃的使用者而言,移除这件装备利大于弊。因此,我们选择让另一件法术强度吸血装备峡谷制造者,取代它的位置。
[新]星界驱驰
除了早期的法力装备之外,《英雄联盟手游》的法术强度系统一直缺少了能够提供技能急速的强大选择。为了弥补这个空缺,我们决定引入星界驱驰。这件装备不仅能提供可观的急速加成,命中敌方英雄时获得的额外移速也将根据急速成比例增长。如果玩家选择拉满急速爆发的出装方案,星界驱驰可以助其迅速成型。
合成路径和花费
●以太精魂(950金)+恶魔法典(1000金)+950金
○总花费:2900金
属性
●法术强度:70
●技能急速:30
●移动速度:5%
被动:
●咒舞:主动技能和强化攻击在对一名敌方英雄造成伤害后,提供相当于30+70%技能急速的移动速度。移动速度在2秒内持续衰减。
○通过不同方式触发咒舞效果时,将刷新加成的持续时间,移动速度值也将被重置为值。每种触发方式分别拥有1秒冷却时间。
○只有来自装备的急速效果才能影响咒舞的移动速度。
[新]峡谷制造者
为了让法术战士和法师获得吸血效果和加成,从而提高他们的战斗续航力,我们决定将《英雄联盟》端游的峡谷制造者引入手游。
合成路径和花费
●幽魂面具(1100金)+恶魔法典(1000金)+1100金
○总计花费:3200金
属性
●法术强度:70
●生命值:150
●技能急速:15
●全能吸血:12%
被动:
●-虚空腐蚀:战斗时每1秒获得1层腐蚀效果。每层使你造成的伤害提升3%,多叠加3层,满层时,腐蚀提供的额外伤害会转变为真实伤害。
[移除]黯影阔剑
黯影阔剑一开始就是为了一个视野规则全然不同的峡谷而设计的装备,在《英雄联盟手游》商店中的定位一直有点尴尬。也正因如此,黯影阔剑在手游中的表现一直不太理想。因此,我们决定将它替换为一件真正能够在峡谷中发挥强大、明确作用的装备──对抗护盾的巨蛇之牙。
[新]巨蛇之牙
巨蛇之牙为玩家带来了一项期待已久的特性:护盾克制!这件护甲穿透装备将在物理输出型刺客手中化为一把实用的利刃,让他们能够在各种情况下破除敌方的层层盾甲。这件装备还会吸引其他类型的英雄试着使用物理输出型刺客的状态系统,一探究竟。
合成路径和花费
●合成路径:锯齿短匕(1000金)+考尔菲德的战锤(1200金)+600金
○总计花费:2800金
属性
●攻击力:50
●护甲穿透:12
●技能急速:10
被动
●掠盾者:对一名英雄造成伤害时,会使其获得的任何护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%),持续3秒。当你对一名未被掠盾者影响的敌人造成伤害时,会使其身上的所有护盾降低(近战携带者为50%远程携带者为35%)。
护盾削弱无法作用于仅格挡魔法伤害的护盾。
冰霜之心
即便近获得了加强,与同类装备相比,冰霜之心的表现仍然不尽人意。为了增加它的竞争力,我们准备再给予它一点小小的助力。
●技能急速:25rarr;30
以绪塔尔种子罐
我们收到了一些玩家反馈,表示希望可以利用种子罐在对局中掌握更多主动权。因此,我们大幅降低了种子生长需要的时间。
●生长时间:3秒rarr;1秒
钢铁烈阳
这段时间以来,对比其它附魔,钢铁烈阳的表现实在过于强势。即使并未得到充分的利用,它的实力也依然强劲。它在团战中所提供的护盾可以带来数百,甚至数千的生命值。即使其它附魔能够提供值的属性加成,与钢铁烈阳相比还是相去甚远。我们希望可以减少它称霸战场的情况,所以决定将它改为魔法伤害护盾,保留它对抗范围伤害的主要功能,同时减少它作为万金油装备走上战场的频率。
●护盾:通用护盾rarr;魔法伤害护盾
守护之誓
我们准备大幅度削减守护之誓的冷却时间,以免持有者在它被偶然的干扰技能移除时受到太大影响。我们还将移除影响较小的法术强度系数和移动速度,突出这件装备的特性。作为补偿,我们增加了它的生命值系数,吸引坦克英雄购买。
●冷却时间:30秒rarr;20秒
●护盾:(125+20%额外生命值+15%法术强度)持续1.5秒rarr;(125+30%额外生命值)持续1.5秒
●护盾优先防护对象:距离近的友军rarr;生命值的友军
●移动速度:20%,持续1.5秒rarr;移除
救赎
救赎一直是激烈战斗中的强有力工具,但由于它在施放后会有一小段时间的延迟,导致它在使用上具有一定的难度。为了让玩家可以立即感受到救赎发挥的作用,我们决定移除它的伤害能力(为此我们新增了陨星附魔),同时也大幅提高了救赎的施放速度。
●[移除]对敌人造成伤害
●延迟:2.5秒rarr;1.5秒
炼金高压罐
炼金高压罐的首要功能是克制近战陷阵型英雄,次要功能则是打散敌方阵型,但它在这两点上的表现都不尽人意。为了助这件装备一臂之力,我们决定提升它的移动速度,让使用者能够获得更好的风筝和逃跑能力。
●[新]在击退一名敌人后,获得30%移动速度,持续3秒。
●冷却时间:90秒rarr;60秒
日炎圣盾
在一众坦克装备中,日炎圣盾一直是极受欢迎的选择。因此,我们打算削弱它的清线和清野能力。
●对小兵和野怪造成的额外伤害:125%rarr;115%
法术强度装备系统调整
《英雄联盟手游》的法强出装开始趋于固化,玩家倾向于选择更简单的出装途径:在游戏早期购买灭世者之帽,再选择几件提升生命值的装备。我们想为法师和法强刺客的初几件装备提供更多选项。此外,我们认为防御属性应该是玩家有意的战略选择,而不是每件装备恰巧提供的附加值。为此,我们调整了一些属性、合成路径以及被动效果,希望能够达成这一目标。
幽魂面具
总计花费
●1300金rarr;1100金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:200rarr;150
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加2.1%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
无限法球
总计花费
●3150金rarr;2900金
属性
●法术强度:65rarr;85
●生命值:200rarr;0
●其余属性保持不变
兰德里的苦痛面具
合成路径和花费
●合成路径:幽魂面具(1100金)+爆裂魔杖(900金)+1000金
○总计花费:3150金rarr;3000金
被动
●-疯狂:与英雄对战时,每秒造成的伤害增加1.2%。5秒后,造成伤害可增至6%。rarr;移除
●-苦痛:技能在3秒内造成相当于目标生命值1%的魔法伤害。若敌人被减速或禁锢,则伤害翻倍。rarr;使用技能攻击敌方英雄会将其灼烧,每秒造成(1%+0.005%AP)目标生命值的额外魔法伤害,持续3秒。
莫雷洛秘典
总计花费
●3000金rarr;2700金
属性
●法术强度:70rarr;65
●生命值:300rarr;150
先知吊坠
总计花费
●1金rarr;1000金
属性
●法术强度:25rarr;30
●生命值:125rarr;0
灭世者之帽
合成路径和花费
●无用大棒(1400金)+无用大棒(1400金)+700金rarr;无用大棒(1400金)+爆裂魔杖(900金)+1100金
●总计花费:3500金rarr;3400金
属性
●法术强度:120rarr;110
符文调整
主宰:
●满层加成:物理与魔法吸血效果rarr;全能吸血
想要随时掌握游戏动态,了解软件更新,就来关注深空游戏,这里有热门的游戏资讯,实用的软件教程!
英雄联盟手游3.2B版本终于更新了,在这个版本中游戏对英雄、符文、装备和野区都进行了平衡调整调整。并且一些令人期待已久的新英雄、新皮肤和新活动也都在路上了,着实是让人非常激动。同时全新重制的定海神珍:御定乾坤孙悟空皮肤也伴随着福牛传世宝箱一同上线,活动期间仅6元即可1元购买福牛宝箱,笔者也将这些东西整理了出来,我们一起看一看吧!
首先是英雄平衡性方面的调整,为了保证玩家的游戏体验过强或者过弱的英雄都会被改动,3.2B版本对足足10位英雄进行了调整。
德莱文的基础攻速提升,被动赏金提高,二技能冷却时间缩短。易(剑圣)的一技能对野怪伤害提高。莫甘娜的一技能冷却时间缩短,三技能基础护盾提高,法伤加成下降。崔丝塔娜(小炮)的成长攻击力提升。孙悟空(猴子)的基础攻击力提升,一技能物理加成提高,大招缩小范围,降低二段冷却,移速机制调整。霞的三技能伤害提高。
这几个英雄中德莱文小炮的改动较小,都是为了他们的发育曲线能更加平滑。而猴子的改动就比较大了,可以说让这个英雄的整体上限变得更高了一些,或许会变成强度t1级别的英雄。
我们再来看看削弱英雄。伊芙琳(寡妇)的基础移速、生命值降低,成长生命值提升(满级生命值提升),二技能控制时间缩短。艾瑞莉娅(刀妹)的三技能伤害降低,大招减速时间降低。璐璐的二技能移速降低,大招生命值降低。悠米(猫咪)的被动冷却时间提高。
露露在辅助位置的表现过于强势,搭配上一些顺风的adc可以做到完美解决团战的作用,本次削弱让露露体系稍微变得正常了一些,同时悠米的前期换血能力也变弱了一些。改动的还是寡妇,经过这次改动寡妇的前期抓人能力大大降低,强度直线下降。
然后是调整。装备方面,一级鞋子降价,二级鞋子费用提高,可以说让许多游走支援型的英雄变得更加强一些了,前期购买鞋子清线游走的性价比提高。符文方面,电击的伤害提高,加强了爆发型英雄的伤害。生命源泉的冷却时间提高,降低了部分坦克、辅助英雄的续航能力。骸骨镀层的冷却时间降低,减伤效果提升,加强了许多英雄的对线能力。后是野区的相关调整,红蓝Buff的血量都有所下调,惩戒的被动回复效果得到增强。
总结一下版本更新,对于野区的改动比较大,鞋子的降价让野辅双游或者中野双游的情况大大增加,惩戒的回血让部分打野英雄前期强度提高了,特别是刺客型打野可能会成为版本主流。
而在3.2B版本的重头戏是即将登场的两位新英雄,他们分别是深海泰坦以及派克。新皮肤宇航员诺提勒斯,怨之砂派克,抵抗军玫瑰卡特琳娜,天启骑士杰斯,让我们一起期待吧!
英雄联盟手游中单英雄联盟手游中单英雄大全,英雄联盟手游中单是一个非常重要的位置,资源丰富,并且边路支援快,是英雄联盟里面非常重要的位置,如果中路处于劣势,局势很大概率会变得劣势,那么到底在当前版本玩什么英雄才能够保证中单的顺利发挥呢,今天小编给大家介绍一下新版本的强势中单英雄吧,一起来看看吧。
英雄联盟手游中单英雄联盟手游中单英雄大全
t0
飞机(库奇)
t1
加里奥,爆破才、阿卡丽、狐狸、酒桶、发条、卡牌,卡特。
t2
龙王、亚索陨落;皎月和劫也来到了B级;皎月从B级爬了上来
t3
鱼人从A级落下,安妮依然在榜
不过目前版本加里奥总体表现来说更加出色,法师克星,导致很多的法师都没办法打出优势,大部分情况下加里奥的中单优势比较明显,不过推测大概率下个版本加里奥要被削弱。
发条已经全方面的削弱,个人认为现在比较强势的也就是飞机还有加里奥了,飞机的话主要靠平A,输出距离远,优势和加里奥不多,并且能够支援,所以说还是非常值得试一试的。
英雄联盟手游中单英雄大全
阿狸:九尾狐阿狸在手游中也是登场了,并且玩家在开局的时候就可以选择获得她,强度和端游不多,是个单纯的中单英雄。
龙王:铸星龙王在手游中也是登场了,比端游它会更加容易控,走位也更加方便,因此强度会比端游高一些,可以作为中单和打野使用。
小鱼人:小鱼人菲兹在手游中强度也很不错,如果玩家作得当,击杀敌人也是非常容易的事情,适合中单和打野使用。
拉克丝:拉克丝是玩家可以通过完成任务升级时获得的英雄,CD较短伤害较高,因此作为中单和辅助都很强势。
卡牌:卡牌在游戏中强度会比端游更高一些,因为手游中走A会更加的容易,因此十分适合玩家作为中单使用。
安妮:安妮在手游中强度尚可,召唤出巨熊来攻击敌人输出会更好,因此适合作为中单和辅
助使用。
石头人:熔岩巨兽在游戏中强度也很不错,Q技能有辅助的目标头像可以选择,再也不怕打到小兵了,适合上单、中单、打野、辅助使用。
亚索:亚索在游戏中也是非常的快乐,不会因为手游而变得难以作,因此适合作为中单、打野和下路使用。
劫:劫在游戏中强度也比较高,但也需要一定的作,因此适合中单玩家使用。
炸弹人:炸弹人在手游中防御塔数量低于端游的情况下不适合打持久战,因此在后期即使陷入劣势的情况下,通过快速拆塔来赢得胜利。
版权声明:本文内容由互联。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发 836084111@qq.com 邮箱删除。