不能
英雄联盟新改版冰拳 lol改版后冰拳
英雄联盟新改版冰拳 lol改版后冰拳
神圣分离者不能和冰拳一起出。因为两个都是神话装备系列,神话装备一个英雄只能出一件。冰拳现在叫霜火护手属于坦克的神话装备,增加血量护甲魔抗和燃烧伤害。神圣分离者是战士的神话装备,增加血量攻击力和减技能CD,两者不能同时出
1.这件装备有300生命值、40攻击力和20技能急速。这三个属性都非常适合战士英雄,尤其是那些依靠技能输出而非普攻输出的英雄,神圣分离者是没有攻速和暴击属性的。
有些人上钻很简单,有些人一年都在黄金铂金徘徊,也许并不是你意识,技术不过关,只是碰巧你Carry的局有些队友不想赢,或者说你玩的英雄并不适合上钻,很多很多原因,这样说吧!还有你真的是想上分吗?小编认为,无论什么版本石头人都是你的上钻选择,不管你有没有玩过,石头人除了大招丢的时机和命中率其他的毫无作可言,不管你是手残还是技术派,想要上分就玩其实主要要讲的就是巫妖之祸与冰拳的被动冲突了。大家都知道,这两件装备都是有耀光参与合成的,所以被动名字都是咒刃。在实际测试中发现,这两者冲突并不大。笔者在购买了冰拳之后,使用技能再去A塔一下,物理伤害会变的要高出一些。而同时购买了巫妖之祸再技能后A塔,不会再有额外的物理伤害,而是出现一个紫色的数值,显示魔法伤害。并且同时也会触发冰拳,在周围产生冰冻地带。在冰冻地带内的敌人同样也会受到冰拳被动的基础攻击力的额外伤害。这样在同时制造了巨大伤害的同时还有冰拳的减速效果,是混伤EZ制造伤害的主要方式之一。石头人吧!今天就为大家献上一篇不一样的石头人攻略。
AP石头消耗 AD石头爆发 哪个好
AP石头的缺陷
石头人对线借助偷移速,被动护甲基本不会蹦,但是相当缺蓝,遇到很多赖线能力强的英雄不会被单杀,在经济上也会被慢慢落后。
石头人不怕那些前期很脆,直接出攻击装的英雄,但是他虚前期直接出肉出魔抗的敌人,除非你有优势,不然均势情况下对你非常不利。
现在的石头人对线AP基本就是深渊日炎振奋这样出,对线采取消耗到一定血量大招配合其他技能带走敌人,聪明的敌人会在你6J之后回家补给或者闪现躲你大招,怎么样你因为蓝量的减少或者空大也不能对明智的敌人造成太大威胁。
AD石头的套路
是啊!非常多弊端,不过毕竟是石头人的主流打法,诶!最近啊小编在韩服围观了一位钻石头人的套路,感觉还蛮有新意的,他竟然是依靠AD石头人打上钻石(有些高段位的小伙伴也不用喷,个人有个人的上分套路),三相石头听说过没?
不过三相的每一个属性都非常适合石头人,蓝量血量,20%高额减CD,腿短的你需要净蚀的加速方便你持续输出,耀光的被动增加高额伤害,40%攻速增加也不鸡肋,毕竟你还是有W技能的攻击,如果说石头人要转型AD的话,那么三相一定是他的首件装备,这样说就容易懂了。
不可以,被动
可以都出巫妖的效果 但冰拳的减去也会在
可以
不是
探险家伊泽瑞尔(以下简称EZ)是一个灵活飘逸的英雄,帅气的外观使得其受广大女召唤师的喜爱,而技能拥有AD、AP双加成、全技能预判要求高等因素增加了可玩性,也使得男召唤师们也对其爱不释手。EZ曾一度活跃在中单、打野以及ADC等位置。现如今随着版本改动,EZ的位置也渐渐地固定在了下路ADC的位置。那么今天,笔者就来向大家介绍一下研究的混伤EZ出装。
首先是具体出装:科技枪、冰拳、巫妖之祸、CD鞋、法穿棒、破甲弓。
然后我们来具体看一下这个出装的原因
接下来再来讨论下技能关于出装方面,笔者也有考虑过放弃CD鞋,换装其他可以增加移速的装备,比如三相、卢登等等,也可以进行其他考虑,毕竟鞋子加的移速是固定的45点。伤害
EZ的Q技能有1.1的总AD加成以及0.4的AP加成。W技能有0.8的AP加成,E技能有0.75的AP加成,R技能有1的额外AD加成和0.9的AP加成。这套出装的AP加成是240点,AD加成是90点。
在不考虑法术穿透和护甲穿透的情况下,技能的面板加成为982点,而蓝EZ的面板加成仅为521点!Q技能的加成更是距21点AD值!的加成以及物法双穿的出装,让后期的肉装坦克在混伤EZ面前脆弱的宛如豆腐一般!
而常规蓝EZ出装,不仅前期伤害不高,装备成型慢,而且除去Q技能之外其他技能只能是锦上添花的效果,在实际伤害中对付坦克几乎没有任何作用。
下面这套蓝EZ出装,是笔者个人觉得顺风应该出的装备,冰拳、CD鞋、魔切、破甲弓这四件几乎必出。那么就按照笔者的想法,来看一下这套出装所带来的伤害吧。
前面有提到过EZ技能的AD、AP加成具体数值,在此就不在赘述。这套装备后期可以提供的是Q技能325点的伤害加成以及R技能196点的伤害加成。同样的在不考虑物法穿透的情况下,这套装备还能提供魔切的Q技能及平A双倍伤害(只针对英雄)以及破败之刃的当前生命值6%的物理伤害。在后期的团战中,蓝EZ基本只需要走位和不断地QQQ就行了,在针对肉装坦克的时候确实伤害不俗。但是正如前文所提,几乎废掉了W、E、R三个技能。由于W、E、R三个技能都是魔法伤害,在后期魔抗极高的情况下几乎没有伤害可言。混伤EZ的出装中由于加入了法穿棒这件装备,在后期的伤害堪称爆炸。这也是笔者考虑混伤EZ的原因。
还有就是科技枪的主动效果相比破败的主动效果,除了不能增加移速外,其效果相不大,而且前者耀光的是被动 三项现在不是减速了 是加自己移动速度 和冰拳同时出也没什么 机动性更高了吧 不过那耀光的作用就重复了 看喜好吧还有更短的CD,甚至可以在一场团战中使用两次。
冰拳是普通攻击触发,法杖是技能。
2.神圣分离者的伤害加成是目标当前生命值百分比的伤害,也就是说,敌人的血量越高,神圣分离者的伤害就越高,这是一件让战士英雄可以打出更高伤害的装备。都触发,只有同名装备被动不叠加。
没法回答
可以叠加,一起触发
都可以的
母鸡
都触发
Q附加200%AD伤害并附加减速场,冰拳三项留一个,另一个换成轻语
装备的减速效果不会叠加 因为是效果 技能的减速和装备减速是可以叠加的 ez出 减cd鞋 魔切 冰拳 败王 破甲弓 春哥 这套装备很给力
EZ出三项加冰拳Q只触发冰拳的效果 出冰拳头加巫妖是先触发巫妖 现在这个版本EZ攻速流的话必出三项 无尽 饮血 攻速鞋 然后看对面阵容 控制多可出解控制的那个 刺客多出女妖 对面护甲高出破甲 其实就是针对出装
你好 你这样出装不好没输出力 出三项后出轻语 可以,冰泉和冰杖效果可以叠加。请采纳第三件必定是无尽或者饮血 然后再出个狂徒或者复活甲件可以看情况出水银刀还是破败 冰拳只合适蛋刀流
只享受冰拳的攻击加成和减速效果。
楼主,你好!
三项的
【被动——咒刃】:施放技能后,下一次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为基础攻击力的200%(冷却时间2秒)。
如果三项和冰拳一起出的话技能后的平A效果为三项的200%+冰拳的减速,这个效果可以实现。
并不会怎么样,亲测,三项和冰拳都出了,Q会增加12点伤害,加速减速效果依旧还在,冲突的地方在于三项和冰拳都是有耀光合成的,所以这个属性会冲突
是150%的伤害。不建议一起出。因为太贵,伤害还变低了。
6000的钱,还没有3000+的三相伤害高,一起出就是被反盘的
一看你就是玩EZ的 EZ可以出三相+冰拳的 不过A的拿下伤害不叠加 但是减速和伤害可以叠加。
EZ出这两个其实还是很好的 可以减速有能伤害化 EZ是ADC,出三相,冰拳是给,狗头,机器人这样的肉出的~冰拳还给+一些护甲 不错的
如果你先出了三项再出冰拳 技能后a人只会触发冰拳的效果 三项的200%被动不会触发 所以玩ez要么只出三项 要么只出冰拳 。 如果可以一起触发 比赛早就一堆人出了 哪有这么好的事 对吧
伤害不叠加,冰泉减速圈子会有
冰拳范围跟护甲有关系,护甲越高冰拳范围越大,望采纳。
增加护甲的都可以皮肤
是不要出的。应为冰泉和三项都是用耀光合成的,出了这两样装备,只会触发一次冰拳的效果,如果你觉得只出冰拳一个,追人不方便,你可以把鞋子附魔喧哗,如果你有钱出三项,不如把三项换成魔宗或者无尽,会比你出了冰拳再出三项的输出高
当然笔者这套出装可能不是的出装,这套出装也只是个思路,没用适合所有阵容的出装的。祝大家排位连胜、上。当然冲突了啊 耀光效果冲突了 冰拳是可以代替三项的 你一起出也没多大问题 个人喜好 爱出哪个 我比较喜欢出三项魔宗流 有些人喜欢冰拳魔宗流 看喜好吧
可以出 但是这样的话EZ就没什么攻击力了 出这两个装备主要是为了风筝对手 一个就够了
没必要吧,耀光的被动是触发的,出什么看对面阵容,物理多出冰拳好一点。个人感觉
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