职业本身有队伍加成的buff,队伍加成效果为业基本攻击力和技能攻击力增加34%,这样的职业就为34仔。
dnf巨龙34提升多少 地下城巨龙34是什么
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25职业指的是对队友有25增伤收益的职业,比如瞎子剑魂泣花花柔道毒王魔道帕拉丁。
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。则由腾讯游戏发行。
DNF永恒大陆光环套34C怎么取舍?
DNF永恒大陆出了光环套,那么对于34C玩家来说要怎么取舍呢?今天小编就为大家带来DNF永恒大陆光环套34C取舍选择分析,赶紧来看看吧!
DNF永恒大陆光环套34C取舍选择分析
新春副本出了光环,提升很大,但个人感觉对34小氪中等玩家很不友好。下面进行个人分析,欢迎理性讨论,
我们进行设,一般打造纯C6k亿不吃,34C5k亿不吃,光环提升为2倍,光环C本身伤害不计入,奶加成不计入,方便计算。
个人理解,
1.大佬万亿以上肯定喜欢这wifi重回3保1的感觉,各种秒杀、
2、俩纯c一光环,则队伍伤害6x2x2×1.34,光环c本身不计入总计
32.16k亿
3、一纯c,俩34,队伍总伤害(6+5+5)×1.34结果为
21.44k亿
4、俩纯c,一34,队伍伤害6×2×1.34+5,总计
21.08k亿
5,一纯c,一34,一光环34,队伍伤害6×2×1.34+5×2×1.08×1.34,总计
30.552k亿
253≈4
除去万亿大佬,一般认为同打造纯c比34伤害高,此处设定1k亿,我自己也没冲多少每年就买两套国庆+春节,我自己的红狗和泣就1k亿左右,二者打造不多甚至红狗打造一些
从上述结果看同打造俩纯c一光环为解,是不是34就全要穿光环呢,不一定,但肯定的是新光环装备很强,2以及5情况很清楚大大超越其余阵容伤害
但我认为对一般中等像我这种红10左右34来说不太友好
原因:设队伍有一6k纯c,什么情况下5号搭配,才能持平2号搭配呢,只有当输出34c伤害超过改纯c伤害的93%的时候,才能持平,
简单说,此时队里有一纯c一光环,当34c伤害为纯c93%时可以组34,否则组相同伤害的纯c但我个人来看除幻神34外同打造34伤害达不到纯c93%,也可能是我认知偏,就剑魂斩钢来说,来回切换34大约是92%左右的。的意图就是这样,但实际上,国服同打造感觉二者距要大些,
结论:
情况1:
按设定,如果队伍有一光环一纯c,此时组一同打造的34或者纯c都可以,需要纯c伤害相同,或34达到纯c的93%
情况2:
队伍打造相同一纯c一34,如果组另一34,那俩34谁打造低谁光环,这样全队输出大幅提升,可对比上面3和5情况
情况3:
最的问题来了,如果队里有俩纯c,此时作为34我们基本上是必定要穿光环的,除非你的伤害达到了俩纯c伤害之和的1.34倍要,参考2和4,34需要伤害到达1.6万亿.才不用穿光环
简单说队伍俩纯c,除非你伤害比他俩吃完你34加成之和还高你可以光环,否则一律光环队伍伤害。
为了快速打过副本我们往往希望队伍伤害越高越好,所以尤其是国服纯c比较多,当我们遇到俩纯c,我大多数情况是要穿光环的即使你万亿大佬,也不如光环对总队提升大。这明显是对34的压榨,纯c就不用考虑,而一般打造。甚至很好打造的大佬对俩纯c队伍的贡献都不如光环套。
好可以,你花钱了你冲很多你不想穿光环可以,踢掉一个纯c组另一个光环34,这是的解决办法,不然队伍的伤害就是低,想一下隔壁队伍带俩纯c+1分不冲的光环,比你万亿34+同样俩纯c伤害高,那钱冲哪去了我万亿大佬都不如个光环带队猛。带一样的队友。真的想吐槽。
如踢掉了纯c,组一个34光环,那被踢掉的纯c肯定不爽。而且我们要知道你只有比俩纯c打造好很多才有踢掉别人组光环的底气,你就高个几百亿好意思t人家嘛,
?中等打造的34你凭什么t人家和你一样打造的纯c。换言之去换光环穿。要不队伍伤害就低很多很墨迹过图。
那从始至终谁受伤最多,是平均打造的34玩家,大多数基准水平红1034,要么进有光环的团,要么跟同打造纯c组队穿光环,否则队伍伤害很多(我肯定不愿意,花一样的钱我穿光环辅助你???),有大佬我心甘情愿穿光环,
说白了新光环装成全大佬秒秒秒,成全一分不花的混子,恶心一般充值的34玩家,人家平均水平纯c组人时,就会这么想组你干啥,跟我一样的34有屁用,组个光环混子伤害翻倍我还能爽。一般氪金34玩家,要么去做光环,要么冲成大佬。
仔细想想我冲了钱和没冲的一样去做光环才行,那我还冲个屁的钱,总结剩下的34玩家要么冲到大佬,要么一身破烂光环,剩下都没用。
上述情况,自始至终纯c玩家只有遇到大佬才被t,其余情况都可以,纯c人上人,大佬人上人上人,大概就这样吧。玩34可以别冲钱反正光环。要么你伤害基本等于他俩吃你34,这是你穿自己装备的底线,要么老实光环打辅助。
上述情况可以缓解那就是策划吧副本伤害水平设定在2-5号情况之下。否则大部分34只有做光环的命,国服纯c还多。没办法,看趋势吧要是这套wifi成标配那一般氪金34真的很难受
只能说玩纯c,玩纯c
dnf巨龙武器属性大全:
1、纳特拉的怨恨长剑
:151200金
巨剑
lv75以上可使用(lv80⑸)最上级剑士,黑暗武士可使用
2、融会之念气光剑
:151200金
光剑
...
提升方法:
1、进入游戏之后,点击箭头所示的冒险团的位置,进入界面后,点击“商店”。
2、在弹出的界面中,点击“骁勇结晶”,即可兑换对应的等级提升物品,专用于快速提升等级。
3、在左下角的丸一样的图标位置,点击图标,即可进入界面,可以按规则。
正常打造,武器耳环白12,其他全红10,除海博伦左槽刚换出白10.
附魔基本完美吧,打的是马蹄卡,耳环125,被动白金只有右槽1个,左槽空缺.
剂是175/斗神/虚祖秘(平时会用),另吃活力秘补了下左槽红10属性.
另时装是332的.
石化弗曼下海博伦光暗伤害都不多,这里以暗为标准,测试75/80/45/一二觉5个技能,其中2觉有时装上衣(有换装):
破招弗曼下单人一二觉伤害打不全,无法测试伤害,就没测。
以海博伦暗为基准,测试了75/80/45三个破招技能(破招的话海博伦光伤害要高一点):
对比海博伦2+黄金杯的情况,平均技能伤害提升20-25%左右.推算下破招一二觉打满伤害分别应该在43-45E+和56-58E+左右(单人修炼场一二觉只有41E+和52E+,最终伤害肯定不止).
附带说下这个职业,修炼场伤害乍一看不低,其实主要一是弗曼暗抗稍低些,另外打桩只看纯数据,不看技能倾泻速度,与实战还是有距的.
实战中,举例超时空,二觉伤害的一刀基本是打不完的,除非先放二觉,但是先放二觉总有别的技能放不完,有点吃力.
目前有bug,复活后减防无效,而且没有魂,复活起来直接变残废,落地成盒,虽然有遁地,但是遁地一般是预判,当被秒的时候是来不及遁地的,还是很苦恼.
卢克R里还行,无大碍,不过要想流畅完整放完一套技能也不容易.
二觉既不能加速也不吃加速,要5秒,还是很难受的,虽然现在全程控制,但是现在很多怪直接脱控(双子星/阿尔高斯/光卢克等).
一觉形态改来改去,目前也不怎么好.
实际上暗帝主输出只有5个技能,60/70/35(镜子)基本都是废物,属于补刀技,40囚杀估计没几个人想点.其他几个小技能一般般,甚至不如旋涡好用.飞弹不能经常放,放多会受限制(有可能导致下拨输出不足,魂没补满的话),几个技能放完就干瞪眼,然后平A放魂装作很卖力的样子.
像暗帝打卢克能源(刚进房间不能攒魂)和超时空boss(波分身没魂)这种图是很难受的,因为没小怪补魂.
综上,也算是爱过了,还有我那更可怜的幸福魔道也马上要毕业了(目前玩起来难以言表,痛哭流涕),95玩个纯C吧,国服玩25仔比较没前途,
面板(个人感觉还是比较辣鸡,但是是目前的极限了,本红字补齐智力能到3600,武器附魔最终要换12暗,魔攻最终还会掉):
《DNF》巨龙史诗套:
1、如果是用于搬砖,或者日常刷图,其他选择任意一套都可以。
2、如果是为了混团本,或者一些需要装备才能组队的地下城,那么玩家可以选择【傀儡的往昔】套装。建议全部的34仔都做这套,混团本,组队刷图都很容易。【傀儡的往昔】套装只需要站在boss附近,队友就能吃到加成。
3、背负太阳的暴君
背负太阳的暴君提供了29%的额外暴伤和29%的额外伤害,这套装备对于高属强的职业加成,比如气功、泣、冰洁等,又或者打造比较好的角色。对于其他角色增幅在中等偏,是相当不错的功能型史诗。
其他套装属性:
1、太阳下的女王
太阳下的女王分别增加29%的额外伤害和29%的额外暴伤,需要角色具有一定的打造,全身装备增幅10后,这套功能型史诗才能触发增益。
2、贪欲之龙的阴险
贪欲之龙的阴险可以提升29%的最终伤害和29%的附加伤害,同时要求玩家尽可能和主C保持零距离方便传火,依旧适合具有一定的打造的角色。
3、暗杀者的荣光
暗杀者的荣光的增益效果和角色的血量以及被击伤害挂钩,角色血越多,增益越高,但是实际上玩家在减血效果下无法保证回满血,这就让这套装备相对鸡肋了点,不玩家制作这套功能型史诗。
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