怀旧服三火流增强萨_怀旧服三火流萨满

游戏快报 2025-01-07 01:43:10

wlk增强萨输出手法

wlk增强萨输出手法具体如下:

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怀旧服三火流增强萨_怀旧服三火流萨满


1、消耗漩涡层数如果有漩涡5那么马上释放闪电箭,漩涡3/4的情况需注意平砍条。漩涡闪电箭是你效的输出技能,要注意避免浪费漩涡武器的层数。通常打漩涡3/漩涡4,在刚上手时你也可以仅打漩涡4。

2、施放风暴打击在目标身上有debuff且你还没有3层或以上的漩涡武器层数时使用。

3、当目标身上有最多一层火震debuff时使用火震由于急速效果和不确定性的漩涡武器触发,经常会当第三个震击冷却的时候火震debuff还没好,这时浪费掉一跳火震反而有时会提供微弱的dps提升。

4、施放熔岩图腾当持续时间少于10秒时考虑补图腾。

5、施放闪电盾当剩余层数少于等于2层时考虑补电盾。

6、施放大击。

7、施放火焰新星。

8、施放熔岩猛击。

简易技能优先级

1、风暴打击。

2、漩涡5。

3、没dot时补火震。

4、大击。

5、新星。

6、刷新熔岩图腾/闪电盾。

7、熔岩猛击。

魔兽世界

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由游戏公司暴雪娱乐所制作的款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

魔兽世界 增强萨满哪些属性比较重要?

楼主别被一楼误导啊

增强萨的三大核心:

1、攻强

2、暴击

3、急速

武器为双2.60慢速

急速暴击攻强敏耐单手武器

增强分两种

风火流和双火流

两种都要急速,急速越高越好能全程保持1000多

急速大于攻强大于暴击大于敏捷大于破甲

命中和精准达标的情况下

ZQS分为

两种。

主手

风怒

F手火舌,

双手火舌

不同流派,对应的属性要求也不一样。

由于你给的分实在很少。所以

给你一个传送门

百度搜索NGA——然后去萨满区——看ZQS的那边有个

ZQS百科全书。基本

你耐心看完认真理解

会有收获的

这要看你装备选择了

一般情况是攻强

暴击

急速

还有护甲穿透

这是最基本的锁甲DPS装备

但是还有些高玩使用的时候法强装备进行近战

魔兽世界增强萨满属性选什么 增强萨满属性选择

魔兽世界萨满一共有三系天赋,分别是治疗,元素以及增强,这其中治疗没什么可说的,元素也基本算是个辅助,而增强却可以给玩家们带来非常强的打击感。

01增强萨的优缺点分析

增强萨作为一个近战职业,并没有太多的近战技能,的武器技能就是风暴打击,不过增强萨却拥有其他职业无法媲美的辅助能力,不仅对物理职业有加成,对坦克职业同样有帮助,因此在某种程度上来说,增强萨是不可或缺的。

在测试服之前的DPS测试中,增强萨的DPS能力排在近战职业的第二位,仅仅弱于盗贼,比战士和圣骑士都强,这也意味着增强萨是可以玩的。

不过增强萨也有一定的缺陷,个是蓝耗存在很大的问题,没有蓝就打不出伤害,另外一个则是仇恨问题,没有很好的减仇恨技能,一旦开局的时候风怒频繁触发就可能OT。

02种族选择

在种族选择方面,联盟方没有什么可说的,毕竟只有德莱尼可以建立萨满。

部落方可以建立萨满的种族有三个,分别是兽人,牛头人以及巨魔,这其中更兽人,一方面是因为兽人自带斧类专精,另外一方面则是因为兽人自带一个小型的爆发技能,并且还有抗晕属性。

当然,牛头人的践踏也很好,不过更适合在PVP中使用。至于巨魔,则更适合奶萨。

03天赋点法

相比其他职业来说,增强萨的天赋没有太大的变数,基本就是一套点法,的变化就是在升级阶段和副本阶段的微调。

正常情况下,增强萨都会使用16/45/0的天赋,这套天赋的优势是可以点出所有和伤害有关的天赋,同时尽可能的保证蓝耗。如果在任务升级阶段的话,可以把图腾强化换成闪电盾,毕竟刷野怪很少会用到大地之力图腾。

04武器附魔

增强萨之所以强势,主要原因就是武器的风怒附魔和火舌附魔。由于风怒武器存在一个3秒的内置CD,所以在TBC版本中增强萨一般有两种武器附魔方式。

当增强萨使用双慢速武器的时候,选择双手同时附魔风怒武器,可以获得36%的综合触发几率;

当增强萨使用主慢副快武器的时候,主手使用风怒武器,副手使用火舌武器。

按照暴雪之前蓝贴,TBC版本初期锻造武器会全部变成主手武器,因此在P1阶段,增强萨一般还是要选择主慢副快的武器搭配。另外,增强萨的武器附魔并不影响常规武器附魔,比如,猫鼬这种附魔是可以和风怒武器同时存在的。

05属性优先级

虽然增强萨是一个锁甲物理职业,但是其属性需求和猎人是有很大区别的,比如猎人的主属性是敏捷,而萨满的主属性是力量。

力量属性不仅可以给萨满带来攻强加成,还可以提升法术强度和治疗量,而敏捷对萨满来说只有暴击。另外增强萨作为双持职业,还需要兼顾命中属性,然后才是急速和破甲。

正常情况下增强萨的属性优先级为:力量>暴击>急速=破甲。至于命中属性,在双持惩罚的影响下一般需要200点命中等级,即便是萨满自带6%的命中,在版本初期依然很难达到。

另外,由于增强萨的很大一部分伤害来自于震击法术,所以法术命中也有一定的影响,不过一般很少去管这个问题,直接无视即可。

06P1阶段配装

增强萨在TBC版本P1阶段的毕业装基本和猎人不多,不钱的话可以做一套黑色虚鳞,然后搭配D3套装,其他部件就是团本掉落了。

在武器方面,P1阶段的就是锻造锤,不过遗憾的是只能拿一个,另外一个就是S1武器了。在饰品方面的是龙脊奖章和“罗密欧的毒”。图腾就选择法力陵墓掉落的星风图腾,可以提升风怒武器伤害。

07输出手法

前文提到增强萨并没有太多的近战技能,这也导致增强萨的输出手法异常简单。

正常情况下,就是先插图腾,挂盾(提升回蓝能力),然后风暴打击加术和烈焰震击。风暴打击会给目标挂上一个自然伤害的增益效果,所以在释放震击类技能的时候一定要看是否有这个效果。

另外,增强萨的一层天赋是萨满之怒,很多玩家都把这个技能当作一个单纯的减伤技能,其实这个技能除了减伤之外还能回蓝,正所谓“早用早CD”,在蓝耗过半的时候就可以使用了。

AOE方面同样比较简单,直接用火焰新星图腾和熔岩图腾,然后看情况搓闪电链就可以,不过萨满的AOE并不出众,

08专业选择

魔兽世界中的专业主要分为采集业和制造业,这其中采集业是没有任何属性加成的,而制造业不仅可以制作装备,还可以获得额外收益,比如附魔专业的专属戒指附魔,珠宝专业的专属宝石。

对于增强萨来说,比较好的专业选择就是锻造和珠宝,锻造可以做出P1阶段毕业武器,而珠宝可以获得额外的宝石,对于自身是有一定提升的。不过这两个专业都非常的“烧钱”,因此如何选择,还是取决于玩家钱包的厚度。

60年代的增强萨满需要哪些装备?要在哪里获得?

60年代的增强萨满需要如下装备:

1、敏耐装备

好处:主敏捷有三大好处。

一,敏捷高了暴击率就高,无论是用双持还是双手武器,高暴击下触发风怒都是十分可观的输出。

二,增强天赋中的乱舞跟怒气释放都要求暴击后才能触发。如果有高暴击就可以做到时时有双BUFF爱相随~刻刻有小怪怪倒地~~

三,高敏捷就等于有了高闪避,如果你有19%左右的暴击(加天赋后)那你的闪避肯定也上14%。(至于命中就不知道有没有加成了,貌似我敏在高双持打架时还是会猛见“未击中”。。。)

2、力耐装备2点攻强=1点力量

好处:主力耐有三大好处

一,力量高的增强萨有这比一般萨满更高的攻击强度,这样在平砍时就较好于其他萨满的输出。在使用双手武器时就有更平稳的输出。

二,触发风怒时威力更强。

三,强度高时运用萨满之怒回魔更多。

萨满,一个充满变数的职业。

你可能见过一个萨满全身敏力装备,双手置大斧,满身透杀气,活像一名冷酷无情的暗杀者。

你可能见过一个萨满一手持利刃,一手拽巨盾,仿若一壁垒。肩闪霹雳颠,双目似火焰。

你也可能见过一个萨满镶满宝石,背挂魔杖,四周都映出妖娆的流光,全身上下都彰现这灵动。

是的,萨满既是名输出者也是名医疗者。萨满既是名施法者也是名近战勇士。我们是一个充满变数的职业,我们是真正的——万金游!

但是就是因为我们的发展路线太多太多,以至于几乎所有的属性都有被我们吸纳的理由。对于那些资深的老一辈萨满玩家而言,现在也一定找准了自己的一个突破点了吧?在很以前刚开始玩萨满时你们其中说不定就有不少是吃过萨满练级慢的亏的,一点点把自己的萨满拉扯大。也有可能是一路顺风,游刃有余的轻松练到高级别。这其中除了天赋的变化对练级速度有莫大的影响外,还有一个非常重要因素——那就是装备的选择。

论萨满该选择的装备要分成三大块面,并按3种天赋划分或按混合天赋做具体的分析。如此一来,就有无数的例子与搭配。

为了配合主题我就只讨论关于适合练级天赋下能提高练级速度的装备选择,毕竟不会有朋友奔放到用主恢复练级吧。。。难说撒。。

3.3.5增强萨满风火流装备什么样速度的武器

慢速。

增强排名的伤害是火焰新星和这个火DOT震击。先说火DOT火震击可以通过元素融合来加强80%,怒火释放可以让火焰伤害增加60%。

所以尽量保证自己的火震击是有80%和这60%同时加成的。火焰新星只是享受元素释放的60%加成。增强萨满和盗贼一队,因为盗贼有佯攻、消失等强大的清仇恨自保技能。

扩展资料:

萨满物理输出:平砍、风怒、风暴打击。占比超过了总伤害的70%甚至更高。法术伤害:各类震击术(三种震击是共CD的,6S,元素系回响天赋可以强化到5S)。

还有攻击型火焰图腾(灼热、熔岩、火焰新星),闪电盾等。占比不到30%,在装备选择向上,必然是优先提升物理输出,即选择物理属性装备。

萨满的天赋SM雷鸣猛击=ZS残忍,SM乱舞=ZS乱舞,20s输出周期(SM一个风暴打击+N平砍+N风怒)大于ZS(3个嗜血+N平砍+N英勇打击)。

魔兽世界怀旧服wlk增强萨PVP指南增强萨PVP怎么玩

魔兽世界怀旧服wlk增强萨PVP怎么玩?部分玩家可能还不太清楚,下面一起来看看魔兽世界怀旧服wlk增强萨PVP指南吧。

魔兽世界怀旧服wlk增强萨PVP指南

1 强度:

竞技场是T1后半段,适合搭配战士猎人,主要任务是驱散嗜血跟图腾。整体强度略等于邪DK。

PVP单挑强度T1前半段,中上同等水平对战所有远程皆优势,近战劣势,需要装备跟高超的风筝技巧。

2 优势:

短CD打断,强驱散,嗜血,不怕恐惧减速,图腾辅助队友,远程定身减速,瞬发妖术,召狼一波爆发力强

3 劣势:

作难度极高 (竞技场内需要平衡驱散 打断 控制 治疗 辅助 伤害等多项任务的平衡)

单挑时依赖幽灵狼的技能CD,技能CD时爆发力大幅下降

玩着累,没啥大数字嗨点不多

4 装备选择

需要堆韧性,因为经常成为目标。 副属性一般是急速。

武器附魔风火 双风 火冰都有,按需求调整。

5 关于双手增强

可以娱乐,搭配破甲装后期一个风怒连爆可以打千韧目标2/3血。

但因为风怒TBC开始的内置三秒CD,外加韧性减爆伤单靠秒人基本很难了。

魔兽世界TBC怀旧服增强萨攻略天赋、手法、属性汇总

魔兽世界TBC怀旧服增强萨是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界TBC怀旧服增强萨攻略,也是天赋、手法、属性汇总,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

TBC怀旧服增强萨攻略

天赋

专业

制皮 + 锻造

手法

保持双手的风怒武器

保持图腾. 大地之力 +灼热 + 回蓝 + 风图腾

保持水盾.

如果在近战队且有智慧审判, 使用带图腾舞的一键宏:

Code c:

/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,术,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,术,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风怒图腾,风之优雅图腾,风暴打击,术,风怒图腾,风之优雅图腾,烈焰震击,风暴打击,风怒图腾,风之优雅图腾,术

如果在猎人队, 手动插风之优雅, 然后使用一键宏

Code c:

/castsequence reset=5 风暴打击,烈焰震击,术,风暴打击,烈焰震击,术,风暴打击,烈焰震击,风暴打击,术,烈焰震击,风暴打击,术,烈焰震击,风暴打击,术

没蓝使用萨满之怒回蓝.

小技巧

- 风怒武器有3秒内置cd, 主副手公用, 所以可以通过插件风怒武器的触发, 在风怒武器即将可用前不用风暴打击, 风怒武器可触发后再使用风暴打击.

- 同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以双手都选择慢速武器.

- 同样是因为风怒武器3秒内置cd, 所以萨满的命中和急速收益都很低.

- 双手都怒后, 风怒武器触发为36%. 所以即便在3秒内置cd的情况下, 实战中风怒武器的触发概率还是在20%左右.

- 由于上一条, 永远不要想用风怒图腾代替主手的风怒武器, 虽然风怒图腾没有内置cd.

- 木桩战斗中技能占比: 平砍55%, 风怒30%, 风暴打击9%, 震击和其他6%.

属性评分

属性评分: 增强萨满:

力量:48, 敏捷:40, 耐力:10, 智力:1, MP5:5,

攻击强度:22, 命中等级:34, 爆击等级:43, 急速等级:35, 精准等级:63, 护甲穿透:8,

近战武器dps:203, 近战武器速度:2000, 副手近战武器dps:100, 副手近战武器速度:2000,

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