计算机网络按覆盖范围分类可分为广域网,城域网,局域网。
计算机网络系统分为什么_计算机网络系统可分为
计算机网络系统分为什么_计算机网络系统可分为
(一)广域网WAN(Wide Area Network) 。广域网的覆盖范围很大、几个城市,一个,几个甚至全球都属于广域网的范畴,从几十公里到几千或几万公里。特点是传输距离远,速率低。
(二)城域网MAN(Metropolitan Area Network)。城域网是介于广域网与局域网之间的一种大范围的高速网络,它的覆盖范围通常为几公里至几十公里。城域网设计的目标是要满足几十公里范围内的大量企业、机关、公司与服务部门的计算机连网需求,实现大量用户、多种信息传输的综合信息网络。
(三)局域网LAN(Local Area Network)。局域网的分布于一个间房、每个楼层、整栋楼及楼群之间等,范围一般在2km以内,距离不超过10km。一方面,它容易管理与配置;另一方面,容易构成简洁整齐的拓朴结构。局域网速率高,延迟小,传输速率通常为10Mpbs-2Gbps。特点是成本低、应用广、组网方便、使用灵活等,是目前计算机网络技术发展中最活跃进的一个分支。
资料拓展:计算机网络计算机网络,是指将地理位置不同的具有功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。关于计算机网络的最简单定义是:一些相互连接的、以共享资源为目的的、自治的计算机的。
代计算机网络---远程终端联机阶段;
第二代计算机网络---计算机网络阶段;
第三代计算机网络---计算机网络互联阶段;
计算机网络---互联网与信息高速公路阶段。
以上参考资料来源:
网络作系统(NOS),是网络的心和灵魂,是向网络计算机提供网络通信和网络资源共享功能的作系统。它是负责管理整个网络资源和方便网络用户的软件的。由于网络作系统是运行在之上的,所以有时我们也把它称之为作系统。
网络作系统与运行在工作站上的单用户作系统(如WINDOWS98等)或多用户作系统由于提供的服务类型不同而有别。一般情况下,网络作系统是以使网络相关特性为目的的。如共享数据文件、软件应用以及共享硬盘、打印机、调制解调器、扫描仪和传真机等。一般计算机的作系统,如DOS和OS/2等,其目的是让用户与系统及在此作系统上运行的各种应用之间的交互作用。
目前局域网中主要存在以下几类网络作系统:
1.Windows类
对于这类作系统相信用过电脑的人都不会陌生,这是全球的软件开发商--Microsoft(微软)公司开发的。微软公司的Windows系统不仅在个人作系统中占有优势,它在网络作系统中也是具有非常强劲的力量。这类作系统配置在整个局域网配置中是最常见的,但由于它对的硬件要求较高,且稳定性能不是很高,所以微软的网络作系统一般只是用在中低档中,高端通常采用UNIX、LINUX或Solairs等非Windows作系统。在局域网中,微软的网络作系统主要有:WindowsNT4.0Serve、Windows2000/Aance,以及最新的Windows2003/Aance等,工作站系统可以采用任一Windows或非Windows作系统,包括个人作系统,如Windows9x/ME/XP等。
在整个Windows网络作系统中最为成功的还是要算了WindowsNT4.0这一套系统,它几乎成为中、小型企业局域网的标准作系统,一则是它继承了Windows家族统一的界面,使用户学习、使用起来更加容易。再则它的功能也的确比较强大,基本上能满足所有中、小型企业的各项网络求。虽然相比Windows2000/2003系统来说在功能上要逊色许多,但它对的硬件配置要求要低许多,可以更大程度上满足许多中、小企业的PC配置需求。
2.NetWare类
NetWare作系统虽然远不如早几年那么风光,在局域网中早已失去了当年雄霸一方的气势,但是NetWare作系统仍以对网络硬件的要求较低(工作站只要是286机就可以了)而受到一些设备比较落后的中、小型企业,特别是学校的青睐。人们一时还忘不了它在无盘工作站组建方面的优势,还忘不了它那毫无过份需求的大度。且因为它兼容DOS命令,其应用环境与DOS相似,经过长时间的发展,具有相当丰富的应用软件支持,技术完善、可靠。目前常用的版本有3.11、3.12和4.10、V4.11,V5.0等中英文版本,NetWare对无盘站和游戏的支持较好,常用于教学网和游戏厅。目前这种作系统有市场占有率呈下降趋势,这部分的市场主要被WindowsNT/2000和Linux系统瓜分了。
3.Unix系统
目前常用的UNIX系统版本主要有:UnixSUR4.0、HP-UX11.0,SUN的Solaris8.0等。支持网络文件系统服务,提供数据等应用,功能强大,由AT&T和SCO公司推出。这种网络作系统稳定和安全性能非常好,但由于它多数是以命令方式来进行作的,不容易掌握,特别是初级用户。正因如此,小型局域网基本不使用Unix作为网络作系统,UNIX一般用于大型的网站或大型的企、事业局域网中。UNIX网络作系统历史悠久,其良好的网络管理功能已为广大网络用户所接受,拥有丰富的应用软件的支持。目前UNIX网络作系统的版本有:AT&T和SCO的UNIXSVR3.2、SVR4.0和SVR4.2等。UNIX本是针对小型机主机环境开发的作系统,是一种集中式分时多用户体系结构。因其体系结构不够合理,UNIX的市场占有率呈下降趋势。
4.Linux
这是一种新型的网络作系统,它的的特点就是源代码开放,可以免费得到许多应用程序。目前也有中文版本的Linux,如REDHAT(红帽子),红旗Linux等。在国内得到了用户充分的肯定,主要体现在它的安全性和稳定性方面,它与Unix有许多类似之处。但目前这类作系统目前使仍主要应用于中、中。
总的来说,对特定计算环境的支持使得每一个作系统都有适合于自己的工作场合,这就是系统对特定计算环境的支持。例如,Windows2000适用于桌面计算机,Linux目前较适用于小型的网络,而Windows2000和UNIX则适用于大型应用程序。因此,对于不同的网络应用,需要我们有目的有选择合适地网络作系统。
计算机网络由多个互连的结点组成,结点之间要不断地交换数据和控制信息,要做到有条不紊地交换数据,每个结点就必须遵守一整套合理而严谨的结构化管理体系.计算机网络就是按照高度结构化设计方法采用功能分层原理来实现的,即计算机网络体系结构的内容.
网络体系结构及协议的概念
网络体系和网络体系结构
网络体系(Network Architecture):是为了完成计算机间的通信合作,把每台计算机互连的功能划分成有明确定义的层次,并规定了同层次进程通信的协议及相邻之间的接口及服务.
网络体系结构:是指用分层研究方法定义的网络各层的功能,各层协议和接口的.
计算机网络体系结构
计算机的网络结构可以从网络体系结构,网络组织和网络配置三个方面来描述,网络组织是从网络的物理结构和网络的实现两方面来描述计算机网络;网络配置是从网络应用方面来描述计算机网络的布局,硬件,软件和和通信线路来描述计算机网络;网络体系结构是从功能让来描述计算机网络结构.
网络体系结构最早是由IBM公司在1974年提出的,名为SNA
计算机网络体系结构:是指计算机网络层次结构模型和各层协议的
结构化是指将一个复杂的系统设计问题分解成一个个容易处理的子问题,然后加以解决.
层次结构是指将一个复杂的系统设计问题分成层次分明的一组组容易处理的子问题,各层执行自己所承担的任务.
计算机网络结构采用结构化层次模型,有如下优点:
各层之间相互,即不需要知道低层的结构,只要知道是通过层间接口所提供的服务
灵活性好,是指只要接口不变就不会因层的变化(甚至是取消该层)而变化
各层采用最合适的技术实现而不影响其他层
有利于促进标准化,是因为每层的功能和提供的服务都已经有了的说明
网络协议
协议(Protocol)
网络中计算机的硬件和软件存在各种异,为了保证相互通信及双方能够正确地接收信息,必须事先形成一种约定,即网络协议.
协议:是为实现网络中的数据交换而建立的规则标准或约定.
网络协议三要素:语法,语义,交换规则(或称时序/定时关系)
注:通信协议的特点是:层次性,可靠性和有效性.
实体(Entity)
实体:是通信时能发送和接收信息的任何软硬件设施
接口(Intece)
接口:是指网络分层结构中各相邻层之间的通信
开放系统互连参考模型(OSI/RM)
OSI/RM参考模型
基本概述
为了实现不同厂家生产的计算机系统之间以及不同网络之间的数据通信,就必须遵循相同的网络体系结构模型,否则异种计算机就无法连接成网络,这种共同遵循的网络体系结构模型就是标准——开放系统互连参考模型,即OSI/RM.
ISO 发布的最的ISO标准是ISO/IEC 7498,又称为X.200建议,将OSI/RM依据网络的整个功能划分成7个层次,以实现开放系统环境中的互连性(interconnection), 互作性(interoperation)和应用的可移植性(portability).
分层原则
ISO将整个通信功能划分为7个层次,分层原则如下:
网络中各结点都有相同的层次
不同结点的同等层具有相同的功能
同一结点内相邻层之间通过接口通信
每一层使用下层提供的服务,并向其上层提供服务
不同结点的同等层按照协议实现对等层之间的通信
第七层
应用层
第六层
表示层
第五层
会话层
第四层
传输层
第三层
网络层
第二层
数据链路层
层
物理层
OSI/RM参考模型
OSI/RM的配置管理主要目标就是网络适应系统的要求.
低三层可看作是传输控制层,负责有关通信子网的工作,解决网络中的通信问题;高三层为应用控制层,负责有关资源子网的工作,解决应用进程的通信问题;传输层为通信子网和资源子网的接口,起到连接传输和应用的作用.
ISO/RM的层为应用层,面向用户提供应用的服务;层为物理层,连接通信媒体实现数据传输.
层与层之间的联系是通过各层之间的接口来进行的,上层通过接口向下层提供服务请求,而下层通过接口向上层提供服务.
两个计算机通过网络进行通信时,除了物理层之外(说明了只有物理层才有直接连接),其余各对等层之间均不存在直接的通信关系,而是通过各对等层的协议来进行通信,如两个对等的网络层使用网络层协议通信.只有两个物理层之间才通过媒体进行真正的数据通信.
当通信实体通过一个通信子网进行通信时,必然会经过一些中间,通信子网中的只涉及到低三层的结构.
OSI/RM中系统间的通信信息流动过程
在OSI/RM中系统间的通信信息流动过程如下:发送端的各层从上到下逐步加上各层的控制信息构成的比特流传递到物理信道,然后再传输到接收端的物理层,经过从下到上逐层去掉相应层的控制住信息得到的数据流最终传送到应用层的进程.
由于通信信道的双向性,因此数据的流向也是双向的.
比特流的构成:
数据DATA应用层(DATA+报文头AH,用L7表示)表示层(L7+控制信息PH)会话层(L6+控制信息SH)传输层(L5+控制信息TH)网络层(L4+控制信息NH)数据链路层(错检测控制信息DT+L3+控制信息DH)物理层(比特流)
OSI/RM各层概述
物理层(Physical Layer)
直接与物理信道直接相连,起到数据链路层和传输媒体之间的逻辑接口作用.
功能:提供建立,维护和释放物理连接的方法,实现在物理信道上进行比特流的传输.
传送的基本单位:比特(bit)
物理层的内容:
1)通信接口与传输媒体的物理特性
物理层协议主要规定了计算机或终端DTE与通信设备DCE之间的接口标准,包括接口的机械特性,电气特性,功能特性,规程特性
2)物理层的数据交换单元为二进制比特:对数据链路层的数据进行调制或编码,成为传输信号(模拟,数字或光信号)
3)比特的同步:时钟的同步,如异步/同步传输
4)线路的连接:点—点(专用链路),多点(共享一条链路)
5)物理拓扑结构:星型,环型,网状
6)传输方式:单工,半双工,全双工
典型的物理层协议有RS-232系列,RS449,V.24,V.28,X.20,X.21
数据链路层(Data Link Layer)
通过物理层提供的比特流服务,在相邻之间建立链路,对传输中可能出现的错进行检错和纠错,向网络层提供无错的透明传输.
主要负责数据链路的建立,维持和拆除,并在两个相邻机电队线路上,将网络层送下来的信息(包)组成帧传送,每一帧包括一定数量的数据和一些必要的控制信息.为了保证数据帧的可靠传输应具有错控制功能.
功能:是在不太可靠的物理链路上实现可靠的数据传输
传送的基本单位:帧(Frame)
数据链路层内容:
1)成帧:是因要将网络层的数据分为管理和控制的数据单元
2)物理地址寻址:标识发送和接收数据帧的位置,因此常在数据头部加上控制信息DH(源,目的的地址),尾部加上错控制信息DT
3)流量控制:即对发送数据帧的速率进行控制,保证传输正确.
4)错控制:在数据帧的尾部所加上的尾部控制信息DT
5)接入控制:当多个共享通信链路时,确定在某一时间内由哪个发送数据
常见的数据链路层协议有两类:一是面向字符型传输控制规程BSC;一是面向比特的传输控制规程HDLC
流量控制技术
(1)停-等流量控制:发送在发送一帧数据后必须等待对方回送确认应答信息到来后再发下一帧.接收检查帧的校验序列,无错则发确认帧,否则发送否认帧,要求重发.
存在问题:双方无休止等待(数据帧或确认帧丢失),解决办法发送后使用超时定时器;重帧现象(收到同样的两帧),解决办法是对帧进行编号
适用:半双工通信
(2)滑动窗口流量控制:是指对于任意时刻,都允许发送端/接收端一次发送/接收多个帧,帧的序号个数称为发送/接收窗口大小
适用:全双工
工作原理:以帧控制段长为8位,则发送帧序号用3bit表示,发送窗口大小为WT=5,接收窗口大小为WR=2为例来说明
发送窗口
01234
12345
重发1
34567
56701
接收窗口
01(0对1错)
12(1等2对)
12(正确)
34(正确)
……
滑动窗口的大小与协议的关系:
WT >1,WR=1,协议为退回N步的ARQ(自动反馈请求)
WT >1,WR>1,协议为选择重传的ARQ
WT =1,WR=1,协议为停-等式的ARQ
网络层(Network Layer)
又称为通信子网层,是计算机网络中的通信子网的层(由于通信子网不存在路由选择问题),在数据链路层提供服务的基础上向资源子网提供服务.
网络层将从高层传送下来的数据打包,再进行必要的路由选择,错控制,流量控制及顺序检测等处理,使发送站传输层所传下来的数据能够正确无误地按照地址传送到目的站,并交付给目的站传输层.
功能:实现分别位于不同网络的源与目的之间的数据包传输(数据链路层只是负责同一个网络中的相邻两之间链路管理及帧的传输),即完成对通信子网正常运行的控制.
关键技术:路由选择
传送信息的基本单位:包(Packer)
网络层采用的协议是X.25分组级协议
网络层的服务:
面向连接服务:指数据传输过程为连接的建立,数传的维持与拆除连接三个阶段.如电路交换
面向无连接服务:指传输数据前后没有连接的建立,拆除,分组依据目的地址选择路由.如存储转发
网络层的内容:
逻辑地址寻址:是指从一个网络传输到另一个网络的源和目的的逻辑地址NH(数据链路层中的物理地址是指在同一网络中)
路由功能:路由选择是指根据一定的原则和算法在传输通路中选出一条通向目的的路由.有非适应型(有随机式,扩散式,固定式路选法)和自适应型(有孤立的,分布的,集中的路选法)两种选择算法
流量控制:
拥塞控制:是指在通信子网中由于出现过量的数据包而引起网络性能下降的现象.
传输层(Transport Layer)
是计算机网络中的资源子网和通信子网的接口和桥梁,完成资源子网中两间的直接逻辑通信.
传输层下面的三层属于通信子网,完成有关的通信处理,向传输层提供网络服务;传输层上面的三层完成面向数据处理的功能,为用户提供与网络之间的接口.由此可见,传输层在OSI/RM中起到承上启下的作用,是整个网络体系结构的关键.
功能:实现通信子网端到端的可靠传输(保证通信的质量)
信息传送的基本单位:报文
传输层采用的协议是ISO8072/3
会话层(Session Layer)
又称为会晤层,是利用传输层提供的端到端的服务向表示层或会话层用户提供会话服务.
功能:提供一个面向用户的连接服务,并为会话活动提供有效的组织和同步所必须的手段,为数据传送提供控制和管理.
信息传送的基本单位:报文
会话层采用的协议是ISO8326/7
表示层(Presentation Layer)
表示层处理的是OSI系统之间用户信息的表示问题,通过抽象的方法来定义一种数据类型或数据结构,并通过使用这种抽象的数据结构在各端系统之间实现数据类型和编码的转换.
功能:数据编码,数据压缩,数据加密等工作
信息传送的基本单位:报文
表示层采用的协议是ISO8822/3/4/5
应用层(Application Layer)
应用层是计算机网络与最终用户间的接口,是利用网络资源向应用程序直接提供服务的层.
功能:包括系统管理网络服务所涉及的所有问题和基本功能.
信息传送的基本单位:用户数据报文
应用层采用的协议有:用于文件传送,存取和管理F的ISO8571/1~4;用于虚终端VP的ISO9040/1;用于作业传送与作协议JTM的ISO8831/2;用于公共应用服务元素CASE的ISO8649/50
Internet的体系结构
Internet是由无数不同类型的,用户终端以及路由器,,通信线路等连接组成,不同网络之间,不同类型设备之间要完成信息的交换,资源的共享需要有功能强大的网络软件的支持,TCP/IP就是能够完成互联网这些功能的协议集.
层:物理层(PhysicalLayer),规定通信设备的机械的、电气的、功能的和过程的特性,用以建立、维护和拆除物理链路连接。
第二层:数据链路层(DataLinkLayer):在物理层提供比特流服务的基础上,建立相邻结点之间的数据链路,通过错控制提供数据帧(Frame)在信道上无错的传输,并进行各电路上的动作系列。
第三层是网络层(Network layer) 在计算机网络中进行通信的两个计算机之间可能会经过很多个数据链路,也可能还要经过很多通信子网。
第四层是处理信息的传输层(Transport layer)。第4层的数据单元也称作数据包(packets)。但是,当你谈论TCP等具体的协议时又有特殊的叫法,TCP的数据单元称为段(segments)而UDP协议的数据单元称为“数据报(datagrams)”。
从逻辑功能上,把计算机网络分为:用户资源子网和通信子网。
1。用户资源子网提供访问网络和处理数据的能力,由主机系统、终端和终端组成。主机系统负责本地或全网的数据处理,运行各种应用程序或大型数据库,向网络用户提供各种软硬件资源和网络服务。终端把一组终端连入通信子网,并负责对终端的控制及终端信息的接收和发送。终端可以不经主机直接和网络相连。还有一些设备也可以不经主机直接和相连,如大型打印机和大型存储设备。
我个人理解就是:为我们提供网络资源的那些大型中小型网站,和我们个人电脑。属于计算机层面的。
2。通信子网是计算机网络中负责数据通信的部分,主要完成数据的传输、交换及通信控制。它由网络、通信链路组成。分两种类型:公用型和专用型。种很常见,应用广泛。如CHINANET就是我们平常上网的链路。第二种是为特定用户构建的,如金融银行网,证券网。属于通信专业知识。
简单说来是这样的。
谢谢采纳。
计算机网络系统的组成可分为三个部分,即硬件系统,软件系统及网络信息系统.
硬件系统是计算机网络的基础。硬件系统有计算机、通信设备、连接设备及辅助设备组成。硬件系统中设备的组合形式决定了计算机网络的类型
计算机网络中的软件按其功能可以划分为数据通信软件、网络作系统和网络应用软件
网络信息系统是指以计算机网络为基础开发的信息系统。如各类网站、基于网络环境的管理信息系统
计算机网络=资源子网+通信子网+协议
资源子网:由若干个主机组成,它们向各个用户提供服务;
通信子网:由一些专用的交换机和连接这些的通信链路组成;
一系列的协议:这些协议是为在主机之间或主机和子网之间的通信而用
主要由计算机系统、数据通信系统、网络软件及协议三大部分组成.
计算机系统简单的说由硬件和软件组成,硬件系统主要由处理器、存储器、输入输出控制系统和各种外部设备组成;软件分为系统软件、支撑软件和应用软件。系统软件由作系统、实用程序、编译程序等组成。
网络软件一般是指系统的网络作系统、网络通信协议和应用级的提供网络服务功能的专用软件。常见的网络作系统有UNIX、Netware、Windows NT、Linux等;协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或约定的,我们熟知的网络协议有HTTP,HTTPS,FTP等。
数据通信系统指的是通过数据电路将分布在远地的数据终端设备与计算机系统连接起来,实现数据传输、交换、存储和处理的系统。
网络主要可以分为:局域网,城域网,广域网,网
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