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手游霞后期怎么样 手游霞强吗
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霞这个英雄的射程不是很长,所以就决定了霞不能像其他ad一样用位移走位和风筝敌方英雄。霞的一技能和二技能cd都非常短,所以团战前的消耗主要靠这两个技能,但是不能太靠前消耗,在有大招的情况下可以相对打得激进一些。
在中期的团战,一个发育正常的霞已经做出三件套了,有了三件套的霞伤害完全上了一个档次。团战时,要主动站在具有保护型的辅助旁边,霞的被动羽刃搭配破败的百分比扣血效果,以及二技能打出的额外伤害和飓风的效果,即使是敌方前排也扛不住。
对于霞来说羽毛太重要了,所以可以先用二技能配合普攻叠加一技能的羽毛,打团的时候先打到谁就是谁,不要中途换人打。因为霞的羽毛有穿透效果,即是是打敌方的前排,也能命中敌方的后排。
在团战开始的时候就要立即打出三根羽毛,然后用一技能把羽毛拉回来打出一段控制,之后不要现在原地,寻找一个好的输出位置,开启二技能之后尽管输出。
当敌方刺客来突脸的时候,合理利用三技能的禁锢效果和大招的无法选中来保命,保证自己能活下来,只有活着才有输出。
等团战接近尾声的时候,战场上的羽毛还会有很多,再用三技能打出第二段控制和高额伤害。
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小编做无尽、吸蓝刀、火炮、攻速鞋、水银刀,其中水银刀可以用复活甲或者暴击弓来代替。这套装备的适应能力很强,无论是什么阵容都可以出。
在前期,关键的装备是吸蓝刀和攻速鞋。霞的技能比较耗蓝,为了增强霞前期对线能力和后期的持续输出能力,吸蓝刀非常重要。
在现版本ad的补刀节奏来说,六分钟以上基本能补到35刀,回一趟家就能做战锤。
如果在线上有优势,有击杀敌方的,回家以后也能选择做狂风太刀。十分钟之后,经济正常情况下是能够做攻速鞋了,因为霞的伤害来自羽毛,要想伤害上得去,攻速鞋非常重要。
在中后期,关键的装备就是深渊和火炮了。因为前期已经做好了吸蓝刀,霞的爆发能力已经得到了一些提升,而深渊和火炮能更进一步强化霞的爆发。
15分钟之后清线能力得到进一步提高,再加上团战爆发的次数的提升,经济更是进一步得到提高,装备的成型速度也会得到大幅度的提升。
选择做深渊的原因是因为深渊带来的暴击伤害,在团战中的作用也会更大。此时还可以出一件小黄叉来提升攻速。
在后期,关键的装备是水银刀和暴击弓或者复活甲。这两件装备就比较随意了,水银刀可以帮助玩家免疫控制,尤其是后期,吃到控制基本就没了,所以水银刀非常重要。
一件装是选择暴击弓还是复活甲,玩家要根据当时的情况进行选择,如果敌方的英雄很肉的话。选择暴击弓。不然就做复活甲,多一分活下去的几率。
英雄联盟手游霞攻略霞对线打团技巧,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游霞攻略霞对线打团技巧,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
一、英雄联盟手游霞攻略
霞和洛作为一对情侣英雄会有些更为密切的配合,在一方回城时,另一方可以在对方回城之前,走到其身边一起回城。有效缩短回城时间。在众多adc中,霞的自保能力是非常高,她的大招,凌空飞起,不受控制并免疫任何伤害,妥妥的一个保命技能。
手游中霞的作更为便捷,在对线和团战中都能发挥出不错的效果。装备无尽,能够大量提升伤害,破败增加吸血,凡性的提醒能够加重伤和穿甲,剩下的装备可以根据对局情况出。
二、霞对线打团技巧
霞在对线中,要学会利用好其羽毛,把握好倒钩的时机,霞的威力才会真正显现出来。附带被动的普通攻击的伤害非常可观,在对线中一边消耗,一边补兵,可以同时进行,利用对方的兵线在关键点布下羽毛,让对手不敢进来,一旦开始战斗,逆羽的羽刃就会从战场边缘飞掠而过,控制对面的c位。团战中,霞要捏好大招,对面一旦有人切你,大招规避伤害,反打控制一气呵成。
英雄联盟手游逆羽霞出什么装备?逆羽霞点什么天赋?接下来就和小编一起来了解一下吧。
天赋
主系天赋
致命节奏是现在霞的主流天赋,可以限度的增强霞的作战能力,并且致命节奏搭配血统吸血和攻速都有,还可以尽快的做出吸蓝刀和无尽这两个核心装,并不用担心攻速不够。
过量治疗也是现在霞的主流天赋,霞作为现在后期暴击流adc并不需要凯旋进行回血来增强持续能力。
血统和致命节奏必须搭配选择,如果用欢欣,搭配迅捷步伐,总的来说欢欣和迅捷步伐的搭配更适合对线消耗型组合。
致命节奏不需要更换,固定天赋。
副系天赋
启迪天赋饼干,鞋子固定天赋。也可以选择巫术天赋,巫术天赋基本也是固定天赋专注加风暴聚集。
出装
吸蓝刀和无尽是现在霞的主流出装,这种出装后期可以达到75%的暴击率,有着很高的爆发伤害,但是需要的经济也是很高的,适合顺风和均势局,如果是劣势局建议吸蓝刀换岚切。
火炮的选择上,火炮是选择,增加射程的可以使霞有更好的输出空间,但是在特定情况下也可以选择飓风,比如需要处理对方多个前排的情况下,飓风的收益要高于火炮。
吸血装的选择,首推水银,水银的吸血虽然不高但是可以增加存货能力,性价比高于破败以及饮血。
破甲装根据对方阵容进行调整,高护甲前排用领主意志,高回复效果用凡性的提醒,如果地方阵容刺客的威胁力大于前排可以选择饮魔刀,复活甲。
大家好,我是Timo 游戏 菌,今天给大家分享下英雄联盟手游2.6版本的具体更新情况,以及2.6版本上分建议。
有9位英雄增强: 寒冰、酒桶、杰斯、女枪、奶妈、赛娜、小法、赵信; 9位英雄削弱 :女警、男枪、刀妹、凯南、努努、劫、卡牌、霞、炸弹人;阿木木则是大改,一起来看看详细内容吧。
基础属性
· 基础生命:650 570
· 基础法力恢复:21 15
Q 「绷带牵引」
· 新增效果: 可自动充能,多可累积2次充能数。充能时间为17-14秒,并受技能急速影响。
· 法力消耗: 55-70 35-50
· 冷却时间: 14-8秒 3秒(不吃技能急速)
· 基础伤害: 80-275 60-165
W 「绝望光环」
· 基础固定伤害: 10-25 15-30
· 基础百分比伤害: 1.1-2% 1.5-1.6%
E 「阿木木的愤怒」
· 减速系数: 30% 20%
R 「木乃伊之咒」
· 效果范围: 5
· 晕眩持续时间: 1.5/1.75/2秒
寒冰确实是太弱了,设计师象征性加强一下
基础属性
· 基础物理攻击:50 58
设计师觉得女警从加入手游后,表现都异常出色,特别是她的大招,用来收割残血敌人太过强势,所以降低了基础伤害。
R 「让飞」
· 基础伤害:300-750 200-550
酒桶曾经当过一段时间的T1级别英雄,但是在一连串的削弱之后,他的表现下降了太多,这次想稍微加强丢丢打野能力。
W 「醉酒狂暴」
· 对野怪伤害:300 400
· 基础伤害: 150-400 200-400
男枪仍是热门且强势的选择。由于他出装大多是暴击流,设计师选择了砍暴击配装的收益。
基础属性
· 基础暴击伤害加成:140% 130%
· 冷却时间: 15-12 16-13
设计又对刀妹动手啦,现在众多绝活哥的熟练度是越来越高,需要削弱一下前期的伤害才行。
· 额外伤害:14-70 10-66
· 错误修正: 剑阵的持续时间一直都为3秒
自我们的塔利斯议员出场以来,他的表现都一直低于预期,所以再加强一下吧,希望他可以在单人路大放异彩。
· 物理攻击成长:3.6 4.55
· 基础物理防御:35 40
· 苍穹之跃伤害:60-240 60-260
· 苍穹之跃范围:2.25 2.5
· 电能激荡伤害:70-330 70-350
· 法力回复: 6-18 8-20
· EQ二连伤害加成:40%- 50%
凯南这波改动不痛不痒
· 基础 伤害:85- 75-270
· 基础伤害:60-165 60-150
· 额外移速:35-65 50-80
· 物理加成: 75% 85%
· 魔法加成: 20% 25%
削弱了清野速度
· 冷却时间:11-8秒 12-9秒
你在使用塞娜大招时,会更容易命中对手
· 飞行速度: 100 170
奶量小加强
· 治疗量: 80-200 90-210
卡牌的支援和推线能力过于OP,设计师想让他不这么舒服地打牌。早上逛贴吧还看到有不少人说这波削弱太狠,大招都要砍废了,个人感觉用起来会很不舒服,倒是不至于废,只是强度会从T1掉到T2阶梯吧。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 冷却时间:6秒 8-6.5秒
· 传送距离: 5000 4200
邪恶小法师在中路成善良的小法师了,设计师赶快加强一波。
· 基础 生命:530 570
· 基础物理防御:30 35
· 基 础伤害:80-275 100-280
· 基础伤害:155-305 170-310
强的全方位AD-霞,飞得太高终遭削弱,现在感觉就没必要非ban必选她了。
· 基础物攻:64 58
· 冷却时间: 19-13 19-16
赵信在野区有点力不从心,对他的属性进行了加强 基础属性
· 基础生命:610 650
· 物防成长:3.9 4.3
· 15级时物防:90 96
小幅度遭到削弱
· 物理防御:40 35
· 基础伤害 : 80-230 70-220
吉格斯凭借手长、CD短、伤害高的优势,经常把中路炸得个人仰马翻,设计师狠狠砍了一刀。
· 生命成长:115 105
· 15级时生命:2180 2040
· 基础蓝量:480 435
· 法力消耗: 45-60 55-70
· 冷却时间: 80-50 95-65
看了2.6版本的改动,你觉得2,.版本强的英雄会是哪个呢?
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英雄联盟手游霞上分攻略对线技巧与团战打法,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游霞上分攻略对线技巧与团战打法,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
——————【一级打法】——————
【敌方软辅】:如果对面是拉克丝或者塞勒芬妮这种远程消耗类型的软辅,大家一级建议点a技能来提升推线能力。毕竟面对这种角色大家前期很难在对点的时候占据到优势,如果贸然过去换血还很容易被对面打残。
除非我们这边有着机器人这种带钩子的英雄,如果开局可以直接将敌人勾中,那么就可以考虑点w技能提供攻速打爆发,当然这个是开黑打配合,不然一旦没有勾中加上前期点了w技能,会让我们补兵直接被压制。
【敌方硬辅】:如果对面选择硬辅直接打前期,那么霞就可以点w技能直接拼伤害,霞由于自身w技能开启后会提供高额的攻速以及额外伤害,只要保证有辅助在前面抗伤害,大家还是很容易拿到换血的优势。
——————【对线技巧】——————
对线方面霞的技巧还是很多的,个需要掌握的就是利用被动技能打伤害,霞的被动是在使用技能之后可以获得三枚羽毛buff,攻击敌人之后羽毛会穿透对沿路的敌人造成伤害,可以利用这个效果直接对敌人远程消耗。
实战当中可以长按攻击键来调出攻击范围虚线,然后找到对面的位置,此时只需要攻击双方连线中间的小兵,就可以直接攻击到敌人,而对面无法消耗我们。
第二种需要掌握的技巧的就是拉钩,霞的羽毛会在地面停留一段时间,大家可以通过e技能直接收回所有的羽毛,敌人只要被三枚羽毛击中就会被禁锢一段时间,此时可以大大提升辅助的技能命中率。
一般想快速禁锢敌人是先手q技能命中敌人,保证羽毛在敌人身后,然后普攻一下后直接按e技能收回即可。不过这种玩家比较适合针对近战角色,由于q技能的射程并不是太远,大家很难直接去禁锢敌方adc的。
第三种用法就是r闪拉人了,实战中由于霞一般都是团队的核心c位,经常会被对面的打野一级上单先手开团,这里实战中如果被突脸就迅速使用大招来规避前期的爆发以及控制效果,大招飞天的时间霞是可以使用闪现技能的,此时闪现到远离敌人的位置并迅速使用e技能,此时落地后就可以直接禁锢住对面的开团角色,搭配队友的火力将其快速斩杀。
——————【装备】——————
【破败】+【幽梦】+【饮血】+【火炮】+【无尽】+【水银】
前期破败的吸血以及额外伤害效果,可以很轻松的在对线期取得优势,而且由于霞开启w技能之后可以获得大量的攻速加成,在对线期很容易就能触发破败的减速以及额外伤害效果,即使自身处于劣势也能靠着吸血效果赖线。
幽梦由于被动就有着高额的移动提升效果,对于霞这种缺乏位移能力的角色来说,可以大大提高团战当中的机动性,不然遇到剑圣是很难有自保能力的。饮血自然是进一步提升生存以及持续战斗力,前期有着幽梦的穿甲以及破败的百分比伤害,此时霞的输出与暴击流距不大。
后期大家补上无尽以及火炮进一步提升伤害,火炮可以让霞拥有更远的攻击距离,此时团战当中就拥有很强的消耗能力,而且面对坦克有无尽的情况下,也能打出不俗的伤害。水银则是搭配大招提供双重保命能力。
——————【团战打法】——————
团战方面霞如果有火炮就卡被动去点对面的前排,由于有大招的情况下并不是太怕对面的先手,而且有火炮的攻击距离加成,对面即使想开我们需要使用闪现技能。团战种大家没有必要去打脆皮,记住在自己的攻击范围之内,优先解决对自己的威胁的敌人。例如对面上单以及adc都在一起,大家自然是优先攻击adc消灭敌人的核心输出。
如果对面先手想击杀我们,大家记住快速使用大招规避伤害,大招释放期间霞是处于状态的,有闪现的情况下可以大招期间闪现落地拉会羽毛禁锢敌人,然后配合队友快速击杀。如果对面有刺客等我们大招结束后再入场,大家记住及时开启水银加速开溜,到安全位置再进行反打。
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