1.制造型:DEX、LUCK平均加点(经济型加点,星盘针对DL都有ATK的转换,又能使用撞击挂机刷材料,还能制作和精炼,一举两得,赚钱效率很高。相信很多人一个ID都是3个这样加点的铁匠吧)
仙境手游铁匠属于什么攻击(仙境手游铁匠怎么样)
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2.攻击型:
(1)技能型:SVD(铁匠没有DEX在PVP会MISS,星盘中也有加DEX转换ATK的符文,多加无妨,铁匠血不算多,加V加强续航能力,使用手推车撞击、攻击、金钱攻击效果很爆炸)
PS:铁匠PVP命中是个老大难问题,血薄攻击力爆炸,无命中也瞎掰
(2)普攻型:SAVL、SAVD、SAL、SAD(铁匠有速度激发攻速还是可以的,但是为什么摆着手推车撞击攻击、金钱攻击不用,要普攻呢,当然前段直播说了,要针对攻速职业加强在GVG中的团队特性,也会成为亮点)
RO手游商人职业和铁匠职业什么时候开放?RO手游商人职业可以开商店吗?商人和铁匠职业即将上线,很多玩家们还不知道手游中他们有哪些区别和变化,下面新云小编就为大家带来RO手游商人/铁匠职业技能分析,一起来看看吧。
RO手游DL系铁匠手游自上线以来就受到了广大玩家们的喜爱,在RO手游DL系铁匠中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
RO手游DL系铁匠怎么玩?DL系制作铁匠怎么练?DL系制作铁匠如何加点?大家可以关注下,希望可以帮到大家。
制作用铁匠,素质点不用说,DL99就好了,重点说一下装备选择和加点的影响吧
首先,铁匠的制作分为3个部分,属性武器制作,魔石制作,尖锐合金制作。三个部分DEX和LUK的影响是一样的,都是0.125%。也就是理论上来说,DEX+LUK合计能达到800就已经是成功了。但是铁匠有技能可以提升,比如制作,满级提升DEX和LUK对制作的影响50%,也就是0.125%(1+50%)=0.1875%的,这时候只要DEX+LUK能达到534就可以了。
然而3个制作技能还有自己的加成部分。具体可以参照我前面铁匠和神工匠的技能说明书。
我来说下每个方向的制作算法和的要求吧,当制作、武器制作、武器研究、魔石制作、尖锐合金制作都满级的情况下(别问我为啥满级,制作线铁匠都必须点满的):
武器制作=17%+(DEX+LUK)0.1875%,需要DEX+LUK=443
魔石制作=40.1%+(DEX+LUK)0.1875%,需要DEX+LUK=320
尖锐合金制作=21.3%+(DEX+LUK)0.1875%,需要DEX+LUK=420
那么制作类铁匠的装备选择肯定是DL方向为主,铁匠目前的装备为止DEX+LUK终能达到多少?
由于没有达到90级,不知道90级的加点可以达到多少,暂且默认为99LUK和99DEX吧
头饰的选择:
头部:苹果头,DEX+3(蓝鼠卡片,LUK+3)
脸部:龙鳞纹,DEX+10(虽然入手难度大,但暂时没有其他脸部装备加DEX和LUK)
嘴部:暂时无装备卡片加DEX和LUK
背部:喷气哥布林背包,DEX+1,LUK+1
尾部:暂时无装备加DEX和LUK
武器:斯勒特手斧头,DEX+5,LUK+5(蝗虫卡片,DEX+1)
副手:暂时无装备加DEX和LUK
衣服:,DEX +7(波利卡片,LUK+1)
披风:衬衫,LUK+4(波利卡片,LUK+4或者蛙王卡片,DEX+4)
鞋子:暂时无装备卡片加DEX和LUK
装饰品:犬牙手套,DEX+5
满级神工匠技能加成DEX+22,LUK+22
卡片存入:蝗虫卡片:DEX+1
技能、料理方面:
幸运颂歌,LUK+30
天赐:DEX+20
幸运B料理:LUK+10
灵巧B料理:DEX+10
综上所述,合计:DEX=190, LUK=179。此加点为极限加点,未计算附魔部分。
另外说一下精炼部分:该技能描述是提升铁匠DEX和LUK对精炼影响0.5%
个人从字面意思理解,是不是DEX和LUK其实对精炼也会有影响?但因为不像制作类一样有面板可以考量,因此感觉只好宁可信其有,毕竟自身测试过,并不感觉有多大的提升。
至于技能加点,除了上面提到的制作类技能必加之外,其他的技能可以随便点。建议低买高卖,精炼,交易。
ro手游铁匠怎么赚钱 铁匠一夜千万刷金攻略
5月9日开始,铁匠攻击怪物时会先判定暴击再判定命中,因此只要暴击足够,完全不需要补充D,可以将更多的点数放在力量上面,提升伤害。铁匠自身就有的速度激发,会给攻速带来非常高的收益加成。
实战效果来看一下:
状态:力量B料理(20%伤害加成出BUG,不生效),敏捷B料理,幸运B料理,无视体型攻击,大声呐喊,凶砍,凶砍值,速度激发,觉醒水,水灵矿。
装备图:2哥布林卡片安魂锤,蔷薇姬,装饰品附魔坚韧(均是暴击4,犬妖卡)全身其余部分无附魔。
攻击沙漠之狼,伤害如下:暴击5516,不暴击3321,如果ATK能上到2000,力量B料理生效的情况下,基本2下一直狼。
技能加点如前面所说:战斗BUFF全点满,武器研究点满,大地之击点满,集资点满,贪婪点满,每种制作技能点1级其余的随便。
技能的加点,正好回顾一下为何说铁匠赚钱快,除了前面说的,买补给节省10%的开销外,集资可以让你打怪获得的金钱额外增加20%,贪婪满级可以让你挂机获取的材料额外获得5%(未测试过卡片是否生效,如果生效的话,一个锁链+贪婪多可以获得3张卡片)另外大家会问,为何要所有的制作技能都点1级。别忘了,铁匠的制作技能是会在捡取道具时额外获得1个燃料(图8),燃料是做各种魔石,武器,锐化合金必备的东西,然而这个东西不能挂交易所,但是卖却又72Zeny,如果你有高卖,这无疑是一笔额外的收入。
装备及卡片选择建议:
头部:猫耳贝雷(小恶魔卡片)
脸部:随便,没有特别的
嘴部:烟斗
背部:喷气哥布林背包
尾部:随便,没有特别的
副手:蔷薇姬(有空就对应种族减伤卡片)
盔甲、披风、鞋子:可以选择大猫套或者3段紧身衣+坚定套
装饰品:黑狐,冰玫瑰,力量,敏针,幸运链(what r挂机小号真的不重要)
大家都在纠结铁匠的辅助技能,开店、低买高卖、武器打造等,那是因为在端游中,其他输出职业的个性太过于明显,大家都有一个铁匠来开店卖东西或用来买水。
在端游中铁匠拥有此游戏中比较IMBA的持续BUFF技能。
【大声呐喊】增加STR
【速度激发】增加双倍攻速
【无视体形攻击】体形修正(一张船长卡啊!)
【凶砍】增加攻击力
【武器值化】固定平砍伤害为值(因为手有种没有小值-值伤害这种设定,所以我怀疑如果此技能开放会变成另一个加攻击的技能)
【凶砍值】增加攻击力。
RO手游市场解析 马尔杜克卡片与商人职业分析,想知道RO手游市场解析 马尔杜克卡片与商人职业分析的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!
RO手游马尔杜克卡片价值如何?RO手游商人和铁匠职业如何?下面给大家带来RO手游市场解析 马尔杜克卡片与商人职业分析。
马尔杜克卡分析
马尔杜克卡片
效果:避免陷入沉默状态。
目前已知的用图是打MVP时骑士适用,在蜂后等一些MVP中有比较实用的性质。因为自从推到蜂后开始,我就常备马尔杜克,所以不清楚手游后面的MVP是否也还有会沉默的存在。所以无法给大家更多的信息。
根据端服的资料 MVP怪物沉默分为【广域的沉默魔法】与【单体沉默攻击】这两目前可以从手游蜂后的身上体现出来。
端游中后期免疫状态是一个比较重要的属性,手游中也是同理,骑士在稳定拉怪的时候,我认为怕的就是沉默,当骑士被施加各种异常硬控状态的时候MVP会转火,而吃后再进行挑衅很可能会造成挑衅时间过长而OT。
若没有马尔杜克你需要立马吃然后再次保证挑衅到MVP。
在目前蜂后属于比较容易的MVP的时候,并没有太高的作难度。
而其他状态比如【石化】【昏睡】在骑士拉怪的时候中了也会被怪秒打醒,所以骑士在拉比如【俄塞里斯】时并没有感觉到容易OT的情况存在,若是有M4给你暗壁你可以明显发现如何OT的。
推测:在心动开发列表中,我们可以明确的看到钟楼将会在6月左右开放,我个人认为MINI可能会在以下魔物中选一(具体可以根据古城开放程度出现的MINI进行排除):时间守护者、 鹗枭、魔导师,MVP是时间管理人。若是时间守护者,很大概率有沉默攻击存在。
免费赠送分析:首先游戏中的品质分为【白】【绿】【蓝】【紫】,稀有度依次提高。在游戏中泯灭之心属于【白色】材料,大家可以看出MVP的掉落至少有五种物品存在【卡片】【白色材料】【紫色材料】【图纸】【白色武器/装备】,其中【白色材料】一般为一些小怪也掉落的材料,所以泯灭之心很大可能是古城某个怪物掉落。(所以,当你真正需要的时候,这个肯定会有的)
关于商人/铁匠职业分析
大家都在纠结铁匠的辅助技能,开店、低买高卖、武器打造等,那是因为在端游中,其他输出职业的个性太过于明显,大家都有一个铁匠来开店卖东西或用来买水。
在端游中铁匠拥有此游戏中比较IMBA的持续BUFF技能。
【大声呐喊】增加STR、【速度激发】增加双倍攻速、【无视体形攻击】体形修正(一张船长卡啊!)、【凶砍】增加攻击力、【武器值化】固定平砍伤害为值(因为手有种没有小值-值伤害这种设定,所以我怀疑如果此技能开放会变成另一个加攻击的技能)【凶砍值】增加攻击力。
以上BUFF技能我无法推测手游会开放哪一些,但是根据还原端游RO的职业特点,铁匠是无望的一个,因为铁匠、铁匠还是打铁开店为主,但根据心动的交易行设计,恐怕无望。
那就转向其他技能,铁匠也就仅存这几个看起来比较适合的BUFF技能了。
不知道大家有没有发现,神圣大驹短剑是铁匠可适用的,魔锤也是铁匠可适用的,前者配合拉面头,后者配合【速度激发】爆铁,也都是可以一玩的攻速流平砍职业,且很可能将会登顶刷怪平砍职业。
ro手游铁匠攻略 铁匠怎么样
辅助方面,铁匠能惠及队友的几项BUFF只有二转的那些,凶砍提升自己幅度虽大,给队友增加的物攻5%,效果远不如骑士的爸爸光环;无视体型攻击一般5级就够了,因为体型伤害只有,溢出是没有额外加成的,只需补充50%的无视体型攻击就可以满足所有职业的需求;至于速度激发,对非钝器非斧头的职业提升只有10%——这样看也许铁匠和暴牧才是天造地设的搭档。神工匠野蛮凶砍在输出的同时可以给魔物降防降攻。可以看出铁匠并没有特别强力的辅助技能,辅助方面主要是锦上添花,而并非主要手段。
而在战斗方面,铁匠技能输出能力不俗。高倍攻击力的手推车,群攻高眩晕高控制600%输出的大地之击,凶砍、凶砍值(虽然烧钱)和野蛮凶砍也可以多项叠加自己的输出能力。这种技能表现,妥妥的算是强力输出了。
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