波门作难度较高,要多多练习。
火影手游低段位水门怎么玩 火影手游水门连招教学
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一般情况下,我们无需追着敌人跑位,只需要在输出间歇期间通过秘卷技能弥补伤害或者通过跑位来躲避敌人的技能。在技能CD好了之后,我们可以依靠一套技能的强大爆发来打掉敌人较多的血量。波门的普攻在决斗场上同样表现不俗,如果你携带了霸体秘卷技能,也可以在替身术或秘卷开启的情况下使用普攻起手,方便我们接下来的技能连招。
起手:当敌人和我们距离较远时,我们可以试探性的扔出“电光火石”来消耗对方的气血,即使没有命中我们也不会有损失。当敌人和我们距离较近时,我们可以通过“时空间忍术·神速”来快速瞬移到敌人的身边,如果成功击中敌人,那我们还可以按下普攻进行二段斩击伤害。此外,波门还可以使用秘卷技能起手,为我们的连招创造机会。
连招技巧
秘卷技能+连A+电光火石+时空间忍术·神速+时空间·螺旋连丸
时空间忍术·神速+电光火石+连A使用技巧
波门的上手难度较难,完好和不好很多
在使用他时,我们一定要抓住他的优点:位移能力、出手速度快、技能范围广。
火影忍者波门攻略,火影忍者波门技巧
火影忍者手游波门怎么玩呢?不管对哪个忍者都需要一定的了解程度才能熟练运用,所以下面深空小编为大家详细介绍火影忍者手游波门详细分析。
水门这个忍者我使用了一个月,先说刷图方面,刷图这个忍者是废的,没有任何优点,所有刷图忍者需要的能力他都不具备。下面分别说下水门的三个技能。
1。时空间忍术
神速这个技能分两段如果全部命中伤害跟带土的火球有一拼,但是无论我怎么调整释放的策略都无法达成两段全中的效果,所以这个技能的伤害只有一半或者更少(目测第二段的伤害比段高,但是往往都用段来扫地,如果通过控制走位,只使用第二段多打点伤害,结果往往是因为第二段浮空太低而导致断连击,得不偿失。ps连击是这个忍者值得夸耀的地方)所以神速这个技能基本是个起手浮空或者扫地技能,伤害真的不够看,直观的感受就是丰饶之间的经验馆,一般A级B级忍者一个技能可以收一波怪(比如暗部鼬的火球,带土的两个技能都可以,红的分身,鸣人的螺旋丸等等。A级忍者就不说了基本都有这个能力)但是四代两个技能都不具备这样的伤害,都需要在技能之前先普功几下再接技能才有可能收掉一波怪,这里有个问题为什么需要先普功而不是后普功,以及为什么是可能而不是一定?就是不聚怪!不聚怪!不聚怪!这非常重要!如果你不能一个技能安心的打完一波怪那么起码请你具备聚怪的能力,这样在放完技能之后可以安心的几次普功把一群怪解决掉,但是四代的两个小技能也不具备这样的能力,神速这个技能相比于另外一个技能电光火石来讲还算好一些,因为即使它不聚怪但也就是小范围的击飞,而导致神速使用体验原因是虽然这个技能位移大但是段攻击的y轴判定范围很小,经常是一小波怪中有一个两个没有被击飞而你在痛快的连击时背后有两个小怪在看着你表演。
电光火石这个技能已经不能用不聚怪来形容了,他简直就是为把怪击散而生!这个技能在伤害方面要好一点点,依然无法一个技能打掉一波丰饶之间的经验小怪!这个技能的机制是远程释放命中后对目标连续进行5次打击。这5次打击会把不太聚集的小怪(不太聚集是指除了风杀阵那种程度的聚怪以外所有程度的聚怪!)打的到处都是!而且是一边打一边掉。这个技能可以中途停止,但那会使本来就不多的伤害变得不如普功来的划算。而且即使你只对一个怪使用,这个技能的一下也有中途掉怪的可能,这导致这个技能的可靠性很低。
3。时空间
螺旋连丸大招的伤害分成三段,如果全部命中,伤害可观跟大蛇丸迪达拉的伤害平齐。但问题在于,在小队突袭中,左右屏幕边缘有一段无法进入的延伸区是为了防止普功无限连击boss,但这也防止了水门大招的第二段伤害,造成伤害减少了三分之一,(如果要打出全部的伤害只能,在场地释放大招,而boss和你的队友不会轻易给你创造这样的机会,所以这个技能使用起来体验依然不够好)
4.pve总结水门对于很多B级忍者相比都无法胜任日常刷图的任务,丰饶之间伤害低不聚怪。小队突袭会把你队友聚的怪打的到处都是然后你们再一个一个收拾,而且伤害不足以装B(刚出水门的时候经常有人在小队突袭里站着不动想一睹水门的风采,可是每每我放出绚丽的连招之后,面对一地的小怪和没什么变化的血条我都感觉到深深的耻辱
装B失败了)我现在已经不使用水门打日常本了,因为要多花很多时间,很不效率。至于生存挑战应该说是水门擅长的了,因为可以无限连击(姑且这么说吧,并不稳定)然而过低的伤害导致他在完美连击的情况下伤害不如人意,所以不要妄图把他当作疾风鸣人,少卡,咒印君麻吕,小李那样的主攻手使用。是组织金矿,这里才是四代大放异彩的地方,因为作为一个S忍搬砖加成很高(果然只有搬砖适合四代)。
pvp部分四代还是相当不错的,跟主流队鼬迪达拉蝎都有实力一战,但并无优势,而且相对来讲容错率更低。(但是如果算上四代的价钱,我相信这样的结果不言而喻,性价比很低很低)相信网上有很多视频直播你们已经知道了不用我废话了。
总结起来四代一个月的使用感想就是四个字
我很后悔。四代明显给人一种制作不完全的感觉,很多细节都没有经过打磨。希望对打算入手的朋友有帮助。
火影忍者,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关火影忍者的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
火影忍者手游波门超越队的存在,宇宙队的一员,就决定是你了,出来吧,波明。可玩性和作性都很强的,忍者,打破了长久以来高招a忍称霸竞技场的局面,次让我感受高充钱还是有点用处的。下面铁骨网小编就为大家带来关于波门的心得。
波门
忍者难度:4.5
忍者强度:5
忍者优点:起手能力极强,普通攻击范围大,后摇小,机动性讲,奥义之后能接上技能,强,!
忍者缺点:爆发不足,技能伤害低,上手难度高,我玩水门的时候自己都不知道自己在哪里。被一些型忍者克制.
忍者打法<水门>
利用时空间神速可以躲避很多技能,如鼬的分身。普通攻击不要a出一下,飞雷神记住要在适合的时间停止以免撞到对面技能。
在对面替身CD时可以直接大招,后接神速。
对面替身后可以利用神速迅速逃走。
怎么秀对面:平a一套,一下冲出来,在利用神速突进去,在回来,在接飞累神飞过去<然而并没有什么软用>。
怎么打水门?
充个VIP15,自己也抽一个水门,一切都迎刃而解。
普攻和技能分析
普攻:波门的普攻前摇短,出手速度较快,不太容易被敌方的技能打断。其连A总共可以分为5段,在前面4段的伤害打出之后,波门会向前冲刺并穿梭敌人。
时空间忍术·神速:波门向前方瞬移并进行一次重腿上挑,瞬移的距离约为2~3个身位,使用这个技能后,我们快速按一下普攻,四代将向前方进行一次快速斩杀,斩杀的位移距离约为半屏。
电光火石:向前方甩出一枚苦无,如果成功命中敌人则对敌人进行连续5次的瞬移攻击,视野范围内的敌人都可能成为被攻击的目标。此外,浮空的敌人也会成为波门攻击的对象。该技能单体伤害较高,出手速度一般,拥有较短的前摇。苦无的判定范围约为3/4屏幕,命中率表现尚可。
时空间·螺旋连丸:波门次使用螺旋丸在地面将敌人击飞,随后衔接二段螺旋丸将空中的敌人大浮空。技能伤害极高,两段全部命中的情况下约为1/2管血,技能的判定范围约为半屏。
★使用技巧
波门的上手难度相对简单,在使用他时,我们一定要抓住他的优点:位移能力、出手速度快、技能范围广。一般情况下,我们无需追着敌人跑位,只需要在输出间歇期间通过秘卷技能弥补伤害或者通过跑位来躲避敌人的技能。在技能CD好了之后,我们可以依靠一套技能的强大爆发来打掉敌人较多的血量。波门的普攻在决斗场上同样表现不俗,如果你携带了霸体秘卷技能,也可以在替身术或秘卷开启的情况下使用普攻起手,方便我们接下来的技能连招。
★起手技能
当敌人和我们距离较远时,我们可以试探性的扔出“电光火石”来消耗对方的气血,即使没有命中我们也不会有损失。当敌人和我们距离较近时,我们可以通过“时空间忍术·神速”来快速瞬移到敌人的身边,如果成功击中敌人,那我们还可以按下普攻进行二段斩击伤害。此外,波门还可以使用秘卷技能起手,为我们的连招创造机会。
★连招技巧
秘卷技能+连A+电光火石+时空间忍术·神速+时空间·螺旋连丸
时空间忍术·神速+电光火石+连A
★秘卷
波门本身的技能范围较广,伤害也比较足,所以携带创造机会的BUFF型秘卷技能或击飞控制型秘卷技能,如:禁术·阴愈伤灭、土遁·土柱爆、土遁·岩落、雷顿·地走、通灵·雷光剑化等。此外,波门还可以携带消耗输出型秘卷技能在输出空档期弥补伤害,可以携带的有:水遁·水龙卷、风遁·风杀阵、冰盾·冻雪、火遁·豪炎矢等。
★注意事项
波门虽然技能范围广、伤害高,但这并不代表我们可以无脑使用该忍者。我们仍然要抱着严谨的态度去对待每一场决斗和比赛,否则很可能会因为失误被对手抓住机会一顿痛打。
★忍者克制
四代可以用来克制目前决斗场上主流的技能消耗型忍者和突进型忍者,如:李洛克【疾风传】、宇智波佐助【咒印】、猿飞阿斯玛、旗木卡卡西等。在对决中,四代可以用自己的瞬发技能打断对方的进攻节奏并实施连招。
火影忍者手游波门可以是在非常强悍的忍者,但是想要玩好波门的话还是需要一定的技巧的,下面就来看火影忍者手游波门技能的使用技巧攻略。
火影忍者手游波门怎么玩?技能怎么用?
【时空间忍术
神速】瞬移并进行一次重腿上挑攻击;在上挑攻击完成后的收招时间内,按下普攻按钮可以追加一次瞬移的苦无冲斩攻击。在瞬移时,可以使用方向键控制瞬移距离与方向。
时空间忍术
神速如闪电般的速度,一个超长范围的忍者术攻击,在X轴,这个技能的两个突进瞬移可以几乎贯穿整个决斗场的攻击范围。在对手视觉盲区,起手使命中率非常高。
【电光火石】向前方甩出一枚飞雷神苦无,若成功命中敌人,则对敌人进行连续瞬移攻击。在攻击过程中,可以随时点击普攻按钮终止连击(起手式按住技能按钮,可以在跃起后向空中在进行一次瞬移)。电光火石攻击距离非常远,一旦飞雷神苦无击中敌人,不论敌人身在何处都能造成非常持续连续攻击。两个忍术技能都能远程起手。
【时空间
螺旋连丸】与飞雷神之术配合的二段螺旋丸连续攻击,次螺旋丸在地面释放将敌人击飞,第二次螺旋丸在空中释放将敌人大浮空。
波门的普攻也非常大,在平A的两段,会飞身向前方距离投掷苦无,并进行一个大范围的空进
所有的技能皆能作为起手式,而且威力都非常大。
1A时,波门手握苦无对敌人进行一次平行挥击,对敌人造成击退;
2A时,水门对敌人进行两次快速的旋身连踢,对敌人造成击退;3A时,后空翻踢击,对敌人造成击退
4A时身体后跃并对前方4-5个身位位置扔出苦无;5A是向前瞬移前冲踢腿。水门的所有普攻动作,均只会对敌人造成击退,不会造成特殊状态。所以平A时可以采用2A或3A来进行推墙角连击,需要注意攻击节奏。
火影忍者 手游水门的连招技巧是2A1AAA32,开局先使用2技能接普攻来瞬身打到目标,打出一套普攻伤害后接1技能来打出连环攻击,随后就可以一直进行稳定的3A击打目标,在目标倒地时可以使用大招,因为大招是带有扫地效果的。
火影忍者手游水门连招技巧介绍
1、在游戏中波门是一位S级忍者,玩家需要凑齐100个碎片才可以招募他,他的普攻一共有5A,但A满只能A3套,目标就会倒地保护,所以在对局中尽量不要去A满,也不要4A,4A有一个大后摇容易衔接不上,就是3A,3A相对来说比较稳定。
2、水门的1技能会向前方发射一枚飞雷神苦无,在苦无命中目标时会瞬身过去打出连环攻击,同时1技能可以长按释放,长按会跳跃起来释放苦无,可以打空中的目标,2技能会瞬移一段身位将敌人踢飞,接普攻还可以往指定方向进行一次苦无追击,范围较广。
3、水门的连招技巧:2A1AAA32,开局先使用2技能接普攻来瞬身打到目标,打出一套普攻伤害后接1技能来打出连环攻击,随后就可以一直进行稳定的3A击打目标,在目标倒地时可以使用大招,因为大招是带有扫地效果的,大招开启之后会对目标打出大浮空,所以大招是可以接技能的,接上2技能来蹭怒气豆防止被敌方反打,这套技能连招的爆发伤害很高,同时也很实用。
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