类似王者荣耀的游戏有好多的
无尽画廊lol王者荣耀艺术家 王者无尽画展
无尽画廊lol王者荣耀艺术家 王者无尽画展
以下都是我玩过的
其中有的只是测试
那个是测试忘记了
奇葩啊
300大作战
非人学园
英雄战境
英魂之刃
小米超神
光影对决
星座守卫
全民超神
无尽战区·觉醒
英魂之战
手游的话:虚荣(这款画质超高,玩起来也挺爽歪歪的);英雄之刃(与王者不多);pc端的话:LOL英雄联盟;魔兽;300英雄。望采纳!
和王者荣耀比较类似的游戏有《时空召唤》、《英魂之刃口袋版》、《无尽争霸》、《无尽对决》、《虚荣》、《全民超神》等。
《王者荣耀》于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
非人学园
全新无厘头漫画风5V5对战手游《非人学园》,
耳熟能详的神仙妖魔,化身为非都超能力者,
一言难尽的无厘头画风,欢乐逗趣的吐槽,
全程高能,零尿点欢乐对决;
闹闹天宫(被偷星猫平台安利的游戏!)
英雄联盟,英魂之刃,小米超神,个人感觉英魂之刃更好玩
小米超神,决战平安京,虚荣Vainglory,自由之战,梦三国,全民超神,时空召唤等等,还有很多,欢迎补充
小米超神,自由之战,决战平安京,英魂之刃
英雄联盟(电脑游戏,不必多说,都知道)
自由之战(分12,花钱渠道少,但画质较,永雄和联盟超级像)
英雄战境(手游加端游)
英魂之刃(手游加端游)
光影对决(不)
星座守卫(不)
全民超神(太简单,游戏,不)
无尽战区·觉醒
英魂之战(总体感觉还行)
超能战队(不)
原版的DOTA,山寨版的脑残联盟,二次山寨版农,三次山寨版多不胜数
作为同样脱胎于魔兽对战类RPG地图的游戏,Dota和LOL从一开始就陷入无尽的争论当中。事实上LOL的创始人羊刀当时就是Dota的创始人之一,在Dota火爆市场时,羊刀离开了Dota团队独自开发了英雄联盟。在初期,由于LOL打着类Dota的旗号且英雄方面跟Dota都有相似之处,从而引起了广大Dota玩家的愤怒。在LOL被企鹅后,靠着企鹅的推广下,LOL一举击败了Dota成为最畅销的竞技类游戏(甚至可以说全游戏类别都是),也更简单化,更加剧了两个玩家群体的矛盾。
这仅是我自己的感受,不喜勿喷。至于王者荣耀,实际上跟Dota和LOL都没什么交流的,毕竟一个是PC端游戏一个是手机端游戏,自然也不存在互相看不起的情况了(受众都不一样还想怎么看不起),但是三者都是一款好游戏,如何选择也是看大家的喜好吧!
这三个游戏我都玩过一点,都是即时战略游戏,我就发表一下我个人的观点。
首先说一下Dota。
Dota可以算的上是即时战略游戏的鼻祖了,Dota有着最久的历史和最深厚的底蕴,站在Dota玩家方面,Dota的玩家大多都感觉Dota才是最纯正的即时战略游戏,英雄联盟简直是抄袭,王者荣耀是没有技术含量的手游,都没有Dota“血统尊贵”。而且,玩过Dota的玩家会很容易的上手英雄联盟和王者荣耀,但是英雄联盟玩家和王者荣耀玩家不一定能将Dota玩的很溜。
英雄联盟是现在最火的网络游戏(没有之一),并且蝉联了几年的冠军,如果你走进网吧,放眼望去,大多数的人都在LOL,这也是英雄联盟玩家值得骄傲的地方。的确,英雄联盟凭借它出色的画质,相对Dota简单的作赢得了无数玩家的喜爱,形成了自己的电子竞技文化。我觉得英雄联盟玩家之所以嫌弃Dota玩家主要是因为英雄联盟的巨大规模和它较简易的作,之前说为什么英雄联盟玩家不一定能把Dota玩的6也是因为Dota的作难一些。英雄联盟玩家之所以嫌弃王者荣耀玩家,主要是更细腻的作,更细腻的作方式,而且王者荣耀小学生太多了。。。
王者荣耀以它简易的作,便捷的手游对战模式赢得了男女老少的喜爱,不过太多的坑也是另两款游戏玩家看不起王者荣耀的原因之一。不过实话说,王者荣耀雄霸手游界的原因之一也是它的便捷性,竞技性,娱乐性,至于王者荣耀玩家看不惯Dota和王者荣耀的原因嘛,应该是感觉手机就能玩的游戏,那么方便,没有必要费什么劲去用电脑玩吧。。。
首先DOTA作为即时战略型游戏的鼻祖,在同类游戏中,必然会属于元老级的级别,然而这款游戏现如今由于作难度大,需要玩家在游戏过程中消耗很多脑力去思考,去配合、发育等等,在娱乐的背后更是智商与肢体灵活程度的较量,对这类游戏的,更集中在上一代人对电子竞技的执着精神。
并非是互相看不起,而是实质性划分了三个级别的玩家,会玩DOTA,其余两个游戏轻而易举的上手,毫无压力,而说王者荣耀最强王者,兴许lol青铜局打得都费劲具体简单介绍三款游戏实质性区别。
在后期而言,LOL跟Dota就是两个完全不同的游戏了,Dota难上手但丰富适合高玩,LOL作简单适合新手,但是根深蒂固的成见早就烙印在两个游戏玩家群体的心里了,所以会经常看到两个游戏的玩家对骂,这也可以说是历史遗留问题了吧~Dota,大部分固伤职业,一人发育好完全带着四个人无压力走向胜利,装备方面需要花费一些时间去了解,作也不较高,一般人很难适应。
英雄联盟,前几年很火的游戏,讲究团队配合,一人carry,很难带队有走向胜利,比起DOTA,作系数低了很多,装备也较为分明。
王者荣耀,完全可以一顿无脑作,经济方面全队不会太多,站在泉水都会长经验升级,职业有些不平衡,英雄距过分,而玩的多的原因是可以手机玩
,每一款游戏都有自己的独特之处,我曾经很喜欢DOTA,现在很喜欢LOL,上课也会玩王者荣耀,三款游戏都为我的青春时期带来了快乐,虽然游戏各异,游戏真正快乐的不是成为一个顶端排位的大神,而是可以在跟身边的朋友一起享受这些快乐,不要因为失去胜利而且的朋友,不要因为玩不同的游戏而去破裂友谊,游戏的本质,便是与朋友一起,分享快乐。
首先DOTA作为即时战略型游戏的鼻祖,在同类游戏中,必然会属于元老级的级别,然而这款游戏现如今由于作难度大,需要玩家在游戏过程中消耗很多脑力去思考,去配合、发育等等,在娱乐的背后更是智商与肢体灵活程度的较量,对这类游戏的,更集中在上一代人对电子竞技的执着精神。
作为同样脱胎于魔兽对战类RPG地图的游戏,Dota和LOL从一开始就陷入无尽的争论当中。事实上LOL的创始人羊刀当时就是Dota的创始人之一,在Dota火爆市场时,羊刀离开了Dota团队独自开发了英雄联盟。在初期,由于LOL打着类Dota的旗号且英雄方面跟Dota都有相似之处,从而引起了广大Dota玩家的愤怒。在LOL被企鹅后,靠着企鹅的推广下,LOL一举击败了Dota成为最畅销的竞技类游戏(甚至可以说全游戏类别都是),也更简单化,更加剧了两个玩家群体的矛盾。
至于王者荣耀,实际上跟Dota和LOL都没什么交流的,毕竟一个是PC端游戏一个是手机端游戏,自然也不存在互相看不起的情况了(受众都不一样还想怎么看不起),但是三者都是一款好游戏,如何选择也是看大家的喜好吧!
的画廊和艺术家之间很少能够保持长期合作的关系,年轻的艺术家更是如此.我想年轻的艺术家在开始签约画廊时需要了解画家与所签画廊的关系.超能战队
有人说“艺术家和画廊之间的关系不外乎三种,作品买卖,作品寄售,作品垄断。”一般来讲,如果你和某个画廊签约,那么该画廊就大约是你某种意义上的“经济人”了.画廊根据市场的喜好来经营,当然画廊老板也会有自己的偏好。画廊选择年轻艺术家势必看中你的市场潜力,欣赏你的实力和风格,你们的关系是纯利益的。和你签约后他们会为你做一些宣传和推广,同时观察你的发展。一般的画廊签得时间短就是为了要有一个观察期,同时你也观察他们对你的发展是否有益,1-3年的时间还算合理的;不过另一方面说明他们对自己的眼光和对你的作品都有怀疑。
在,一般卖出的画画廊和画家5:5分成...如果你已经把画卖给画廊,那么他们再卖出多少就不得而知了。其次自我宣传是最重要的,别过分依赖画廊。好的画廊虽然专业但毕竟不具备权威性,不要和画廊签约就高枕无忧了。塌实做好自己的艺术,积极打通自己的渠道。
孙悟空
公益服孙悟空对于无尽战刃的依赖性非常高,他的输出基本上就是无尽带起来的,没有无尽也就没有现在的孙悟空。而这次终于对无尽动手了,暴击伤害削弱了10%,到了后期,可能就是因为10%的伤害,无法将敌人一举秒杀,尤其是孙悟空这种英雄,真的是有苦没处说,不管前期还是后期,伤害是铁定下降了。
伽罗
公益服伽罗也非常的依赖无尽战刃,因为这件装备不仅仅提升的暴击率非常可观,还加了不少的暴击伤害。因为伽罗是一位必须满暴击的英雄,而无尽战刃能提供给伽罗的,就是在满暴击之后的伤害增幅。不过,此次无尽被削弱,伽罗的伤害将会有所降低,这对于其他不需要无尽的射手,是一个好的机会。
阿轲
孙尚香
孙尚香打伤害就是靠无尽战刃,有一把无尽战刃的损伤后伤害非常爆炸。因为孙尚香的一技能进行位移之后,会有一次强化普攻,什么意思呢?就是下一次普通攻击伤害增加,这时候如果暴击了,伤害高出不少,如果出无尽,就能幅度的增加强化普攻的伤害。所以无尽而王者荣耀与以上两者的的区别就是作平台不同,前两者不管游戏作怎样,都是在PC端进即时竞技的,随着智能手机的普及和升级,移动端的互联生活让生活更加精彩,随着智能手机的逐渐强大,移动端游戏做的越来越精美,越来越有可玩性,有些甚至可以与PC端游戏媲美,就比如这款“王者荣耀”,它的画面精美程度不亚于PC端游戏,从而受到更多年轻玩家的喜爱,此款游戏既能体验到即时战略型游戏的,又方便携带。被削弱,孙尚香是要遭殃的。
纯再说一下英雄联盟。输出
无尽三项饮血,破甲
用大神配招就行了,想要输出就带惩戒打野刀
我今天用高渐离刚吊打了一个。
劫的被动。男刀的主动
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