3dmax模型完美导入犀牛 3d模型可以导入犀牛吗

游戏快报 2024-12-25 15:41:04

3DMAX 建模 怎么导入到犀牛里面

1、打开一个模型文件,该模型在建模时已经分好了图层,可以看到每个层设置了颜色。

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3dmax模型完美导入犀牛 3d模型可以导入犀牛吗


2、在文件菜单下导出所选物体,选择物体,导出成3ds格式。

3、在3Dmax中导入模型,选择3ds格式。

4、打开材质编辑器(M),使用吸管工具点击墙体,提取材质。

5、在材质面板上点击按材质选择,选择物体,按Alt+Q显示,可以看到,在Rhino中虽然都是墙体层,材质相同,但导入到3Dmax后,只能选择一部分。

6、打开Rhino模型,在材质面板中点击墙体层后边的材质按钮。

7、在面板中进行设置,这里是关键,有两点需要注意,一是材质的名称不要用中文,可以用字母或者数字,二是要指定颜色。

8、使用同样方法将其它层指定好材质。

9、将调整好后再次将模型导出3ds格式,导出。

10、3Dmax导入模型后,使用材质选择,显示,可以看到,现在同层材质可以一起选中了。

建好模型后将所有没有用的物件删除,然后点击 文件--另存为,格式一栏选择3ds

然后出现的对话框点击高级作 然后会出现下图,将各个栏的数据改成这样

打开3dmax 点 文件-- 导入(import)就能将模型导入3dmax 了

不能直接转化的。只能转化为彼此都能够用得到的文件格式。试试STL。

不过,转换过来的文件,形体多少有点变形的。而且3DMax转过来的东西,在犀牛里很难编辑的。

如果形体不是很复杂,干脆就用犀牛重新建模好了。

可以的,具体作步骤如下:

1、首先,打开一个模型文件,在建模过程中将模型分为多个层,可以看到每个层都设置了颜色,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,点击左上角的文件-导出选取的物件,选择对象,然后导出为3ds格式,如下图所示,然后进入下一步。

3、接着,在3Dmax中导入模型,然后选择3ds格式,如下图所示,然后进入下一步。

4、然后,打开材料编辑器(M),使用吸管工具在墙上单击以提取材料,如下图所示,然后进入下一步。

5、随后,单击材料回收面板上的材料选择,选择对象,然后按Alt

6、接着,打开Rhino模型,然后单击材质面板中墙体后面的材质按钮。如下图所示,然后进入下一步。

7、然后,在面板中进行设置,这里是关键,有两点需要注意,一是在材料名称中不要使用中文,可以使用字母或数字,其二是指定颜色,如下图所示,然后进入下一步。

8、随后,使用相同的方法将材料分配给其他层,如下图所示,然后进入下一步。

9、接着,调整后,再次将模型导出为3ds格式,如下图所示,然后进入下一步。

10、,3Dmax导入模型后,使用材质选择并显示。会看到现在可以一起选择同层材质,如下图所示。这样,问题就解决了。

需要一个插件,这样效果是的。因为3dm格式不用转换 .这个插件是 :power solids.可以直接在max中打开rhino 文件自己在网上找吧

犀牛导入3D时,保存成obj格式,然后就可以打开了

3D导入犀牛时,选中所有物体然后导出,在犀牛里导入就行了

3dmax导成什么格式可以在犀牛中打开

可以导成3ds格式、dxf格式、igs格式以及iges格式。

1、首先打开3dmax,点击左上角图标,选择导出。

2、选择类型,选择3ds,名字自己随便打一个就行。

3、然后选择点击确定按钮。

4、然后就导出完成了,去到保存目录就可以看到导出的文件。

5、然后就可以在犀牛中打开了。

你是说将max格式转换为Rhino使用的3dm格式?转到是可以转,输出成3dsRhino也能打开,不过Polygon并不会因此而变成NURBS,将Polygon变成NURBS的有一门专门的建模分支叫逆向。

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