我感觉寡妇现在厉害些了,前期比较乏力,6级之后简直厉害。q,向前发出一个刺,命中的敌人身上会出现3个球,技能和平a会打破这些球,追加伤害,不管接下来你的q是否命中,q都会变成可以释放3次的地刺。(q命中野怪会减少cd,减的还蛮多,忘记多少了)w,对敌人释放,会在敌人头上出现一个正在缓冲的爱心,2秒蓄满之后攻击会对敌人照成魅惑状态,(野怪多4秒,英雄2秒)并减少魔抗。e,向前方敌人进行鞭打,单体技能,并加快移动速度,进入被动潜行e会直接刷新,并提升范围,对面前所有敌人进行鞭打,也会提升移动速度。r对面前的所有敌人进行横扫,并快速瞬移后方,对生命值低于百分之30的敌人照成格外伤害。被动,脱离战斗之后会快速回复一点生命值,回复的生命值随着法强的提升而提升,6级之后,脱离战斗会进入潜心状态。是一个型的刺客。
lol伊芙琳侦测半径 lol伊芙琳kdaout
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优势,无限Q,不怕缺蓝,所以不用蓝BUF。缺点,太脆。五速,冥火,耀光(后期转三项),春哥,女妖,我个人喜欢再出个红叉或黑切什么的。。。(出装纯粹个人意见,坑了依然是熟悉的黑暗,伊芙琳刚刚在黑暗中完成猎杀。熟悉的尖刺,再次展现出致命的威力。莫喷。。。)
你猜寡妇在重做后技能为大家介绍一下,被动技能恶魔之影,这个主要是寡妇在血量比较低的情况下脱离战场后能够自动回复,还包括在有大招以后的隐身,隐身机制和以前不多。
双穿寡妇猛,前期出蛋刀,后期冥火,帽子,沙漏,法穿杖,打野主eq抓人很爽
主Q 装备法穿鞋 大面具 冰杖 纯肉 输出就够了 蹲人等队友先上 在开W EQQQQ
寡妇是个法伤英雄所以要出法伤装技能连招就EQQQQ这样打呗建议看下视频~~
偶遇伊芙琳的重做将重新她在野区的位置。现版本的伊芙琳,优势和缺点都非常目前伊芙琳的技能同样以"尖刺"为核心:Q技能的憎恨之刺,R技能的刺穿效果……新版伊芙琳会围绕"尖刺"做出哪些改动,非常值得期待。明显,是一把"黑暗中的双刃剑"。风雨时,幻化出一片蓝蓝的海面,将身心沉浸在那蓝色的
偶遇风雨时,幻化出一片蓝蓝的海面,将身心沉浸在那蓝色的
伊芙琳学1级他们的隐身技能后,他就隐身了。但是但隐身英雄靠近敌方英雄X范围之后,他们就会显示在对方视野中(不明显地),被真眼看到也会现形。
伊芙琳施放自己的恶魔能量,成为不可选中的目标并杀戮她前方的敌人。然后她会收回皮鞭。造成X点魔法伤害,对于生命值低于X%的敌人伤害提升至X。伊芙琳的眩晕会加回来,而且不再跟隐身相关;她的Q技能会优先瞄准对方英雄。她的大招不再具有回血效果,但会增加一个切入型技能。 原则上小丑不会受到影响,提莫、薇恩、阿卡丽也不会。但是小丑会有一些改动。 老鼠会有一个新的大招,他的毒效果也不会改动,他Q的隐身效果会变成被动,主动激活会有加速效果。
1、伊芙琳作为爆发流的打野,抓人时需要等待诅咒到达2.5秒才能够打出的伤害。
2、当配合一些带有控制技能的英雄时,很容劣势易打出强化W,抓人时起手W技能,队友衔接控制技能等待W充能完毕伊芙琳再次打出魅惑效果让对手没有作的机会。
伊芙琳英雄联盟手游伊芙琳符文寡妇打野符文方案,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游伊芙琳符文寡妇打野符文方案,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。。
2、能力:伊芙琳是英雄联盟手游中的一名刺客,拥有强大的单体爆发能力和的机动性,卡莎靠着自己强大的意志,与一身由虚空生物化成的皮肤艰难地共存。
lol云顶之弈10.20版本忍者阵容如何搭配?新版本忍夜影刺阵容怎么玩?“忍夜影刺”是当前版本中的强力套路,用来上分比较稳健。下面带来lol云顶之弈10.20忍夜影刺阵容运营教学,希望对小伙伴们有所帮助。
脱离战斗后,伊芙琳会进入恶魔阴影之中,受伤时会获得额外的生命回复效果。当伊芙琳六级之后,恶魔阴影会额外获得伪装效果。这个阵容的站位按照早前的忍刺的站位来站,后场夜影、刺客一字排开,开战以后直接进场切对手的后排,前场慎、蜘蛛能帮团队吸收伤害,召唤加里奥打控制、抗伤,凯南输出。
运营思路
关于夜影的阵容前期的运营节奏往三腥红两圣盾的方向来打运营,这个阵容终的成型体是需要两张腥红牌的,所以早期的三腥红可以是蜘蛛、卡牌、派克三张,卡牌如果碰到了三费卡的滑板鞋可以换,这样打开局会比较稳,早期基本连胜到6人口是没有问题的,蜘蛛的质量可以追高,早期等商店跳劫这张牌,劫天选是性价比的,比伊芙琳天选夜影的性价比都高,有天选劫必须按下,早期不D牌,上6人口以后也不要D牌,尽早的拉升到7人口,在7人口开始D牌,7人口甚至可以Allin,目标就是追出劫、伊芙琳、阿卡丽的三星以及凑出四忍者的羁绊,七人口阵容基本是能达到完全体,就可以准备开启后期运营。
阵容核心小件:
这阵容的核心小件优先考虑劫的装备,在忍刺的阵容里劫优先考虑的是火炮,能拉开一定的攻击距离,暴风大剑、负极斗篷可以合成饮血剑,进一步增加劫的续航能力,有条件后期补一件春哥增加劫的容错率,复活起来再战,阿卡丽、伊芙琳不需要太多装,强化劫就行。
后期运营
可替换卡牌
这个阵容的转型方向比较多,7人口四忍三夜影理论上是可以成型的,如果拉升到8人口可以单挂一张凯隐,这样可以凑出四夜影、天煞的羁绊就非常完美了,如果早期阵容成型方向不好,可以将阿卡丽、凯南、慎替换成滑板鞋、剑魔、烬直接凑六腥红夜影的打法方向。
伊芙琳是靠大招来打输出的英雄,吸血枪能让伊芙琳的续航能力得到提升,作为夜影在后排有被瞬秒的风险,情况是给春哥保底,后续帽子、法爆拳有可以考虑,补充伤害。
阿卡丽在这个阵容里是辅助输出的,也可以辅助收割,理想的装备是给一个窃贼拳套,一件装备等于三件性价比非常高,无论上什么装阿卡丽的收益都不错,很适合这个体系出。
阵容优劣
优势
这个阵容的优势是节奏快,而且劫在S4赛季是非常实用的一张牌,如果有天选、拉满装备配合四忍、夜影的羁绊对手的后排几乎就等于不存在,阵容7人口成型,能稳定吃分。
阵容的劣势是,虽然前、中期的节奏很快,但是进入大后期,一些大体系阵容成型以后这个阵容打起来就比较乏力了,很吃站位,所以说是进前四容易,登顶较难,尽快结束战斗。
如果诅咒至少持续2.5秒,那么取消诅咒会魅惑目标X秒并且:方案1:
贪欲猎手,积攒法强与法术吸血,对伊芙琳来说是很有收益的。
泰坦猎手,提升韧性,可以减少伊芙琳受控制的影响。
水上行走,脱战8%的移速加成,让伊芙琳能更好的入侵、以及gank。
方案2:
残暴,更直接的法强与法穿。
灵性猎手,伊芙琳还是挺容易完成击杀的,该符文的收益不错英雄联盟手游寡妇打野符文方案:。
寡妇的W技能现在能够魅惑(远程控制)了,但是需要一定的条件,先对单位释放可以诅咒(攻击单位会取消效果),然后一定时间没有对其攻击后会造成魅惑的,感觉比起寡妇的以前W加速这个改动重做后要难很多。
寡妇的E技能是一个可以造成百分比伤害的技能,而且再隐身情况下这个技电刑,同上能是范围技能,能够在命中敌方后加速。
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