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王者荣耀大神20杀 王者200杀
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1、不知火舞1、增强孙悟空本次调整将猴子的二技能新增了斩杀效果,在刷野方面,可以在野怪血量低于10%时利用二技能将其斩杀,增加了猴子的刷野效率,并且能借助友军单位进行跳棍,不管在追加敌人还是逃跑都更加灵活,大大提升了猴子的作上限。
2、二技能新增效果为位移过程中将斩杀生命低于10%的野怪(暴君、主宰和风暴龙王除外),二技能可借助友军进行跳跃。
3、2、增强曜解读:曜新增了大招的回位落点提醒,给新手玩家提供了便捷,可以让新手玩家更容易的上手,现版本中曜的回落点都是依靠自身的感觉来预判,会出现命中率较低的情况,导致陷入伤害不足的情况,本次调整就不用太担心回落点的问题了,同时友军也能看见回落点的位置,但是敌人是无法看见的。
4、一技能数量由5降至3,一技能的技能伤害为60(+12/Lv)(+0.25Ad)变成135(+12/Lv)(+0.35Ad)。
5、二技能效果调整为施放时立即生效效果,二技能滞空期间地面增加一个投影用来标识自身位置。
6、4、增强二技能可以连续释放两段,使其粘性更强,跟李白一技能类似,可以在短时间内连续控制两次,更大的限制敌人的作空间,追击敌人时可以输出更多伤害。
7、哪吒被动的减治疗效果为35%升至40%,被动的技能伤害由35(+5/Lv)(+0.24Ad)提高至55(+3/Lv)(+0.21Ad)。
8、移除二技能两次释放的1秒间隔,现在可以连续使用两次二技能。
9、三技能开启后不使用第二段飞行将返还35%冷却时间。
10、三技能相比之前的改动,哪吒的大招从不使用二段飞行返还百分之50%变为了35%,这样的改动也是为了避免后期哪吒频繁的开大招看视野而不飞,使得哪吒的大招更具有战略意义,虽然有削弱,但是被动和二技能的增强已经可以忽略不计这点削弱,但是比较正式服来说还是纯加强的。
11、手感优化,优化1技能衔接普攻和释放大招的手感,一技能增加攻速由10%+10%/Lv变成8%+8%/Lv。
12、解读:改版后在体验服的强度属于中偏上的趋势,本次削弱了一技能的攻速加成,但是优化了一技能衔接普攻和大招的手感,优化后的手感得到了提升,使其普攻时会更加流畅一些。
13、但目前来看,的一技能没了移速加成,追加敌人时会存在留不住人的情况,并且大招和切换形态没有霸体效果,大大降低了的作空间,这两点个人感知比较难受。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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