新出的正面角色,都是些中忍级别的小脚色!
火影手游哪些界面登场好看_火影手游哪些界面登场好看一点
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不过,晓中的飞段、角都可是大鱼哦!
然后是鹿丸干挺了飞段!赶来的鸣人使用大玉螺旋丸秒杀了角都!
飞段、角都,都是晓里的
火影忍者手游佐良娜什么时候出?技能怎么样?火影忍者手游佐良娜全新忍者即将登场,虽然是个近视眼小妹妹,但是也有着很不错的属性强度哦,那么就来看看具体技能及奥义属性吧~
火影忍者手游佐良娜技能强度
背景故事
作为宇智波一族的后裔,佐良娜不仅能够使用家族所擅长的火遁忍术,还继承了父亲佐助的雷遁。而在母亲春野樱的传授下,佐良娜的体术也非常强悍。
技能介绍
普通攻击
佐良娜的普攻主要为使用体术与火遁忍术发起攻击。当佐良娜使用一段普攻进入空中时,一、二技能的释放效果会发生变化。
一技能:怪力三连打
在空中释放时,该技能的段攻击会变成向斜下方发起突刺。
二技能:雷遁·雷球
短按二技能后,佐良娜会召唤出数十个雷球向前方飞出攻击敌人。
长按该技能时,召唤出的雷球将会护在佐良娜身边,一段时间过后雷球会自动掉落。
奥义:宇智波的传承
释放奥义技能后,佐助会闻讯赶来帮助佐良娜抓取敌人,随后佐良娜开启写轮眼,用雷遁与火遁攻击敌人。
火影忍者手游佐良娜什么时候出?技能怎么样?火影忍者手游佐良娜全新忍者即将登场,虽然是个近视眼小妹妹,但是也有着很不错的属性强度哦,那么就来看看具体技能及奥义属性吧~
在地面释放一技能时,佐良娜会举起苦无向前冲刺,再“反脚”痛击敌人,佐良娜会从空中出现将敌人砸向地面。火影忍者手游佐良娜技能强度
背景故事
作为宇智波一族的后裔,佐良娜不仅能够使用家族所擅长的火遁忍术,还继承了父亲佐助的雷遁。而在母亲春野樱的传授下,佐良娜的体术也非常强悍。
技能介绍
普通攻击
佐良娜的普攻主要为使用体术与火遁忍术发起攻击。当佐良娜使用一段普攻进入空中时,一、二技能的释放效果会发生变化。
一技能:怪力三连打
在空中释放时,该技能的段攻击会变成向斜下方发起突刺。
二技能:雷遁·雷球
短按二技能后,佐良娜会召唤出数十个雷球向前方飞出攻击敌人。
长按该技能时,召唤出的雷球将会护在佐良娜身边,一段时间过后雷球会自动掉落。
奥义:宇智波的传承
释放奥义技能后,佐助会闻讯赶来帮助佐良娜抓取敌人,随后佐良娜开启写轮眼,用雷遁与火遁攻击敌人。
羁绊对战是面向全体玩家的跨服2v2竞技,所有忍者的战斗数值都经过平衡处理,保障竞技完全公平公正。每天随机多组羁绊忍者,使用羁绊忍者出战会有攻击加成。参与羁绊对战,达成特定目标可以获得奖励。
>>>荣耀称号系统
玩家在游戏中达成不同的成就条件,即可激活不同的个性称号,彰显玩家的个性和实力。从个人信息界面进入称号系统,可以查看和装备称号。称号在装备后,会在部分中展示和炫耀。
>>>秘境探险和饰品系统提前开放
秘境探险和饰品系统提前开放,通关第四章第三关副本“音忍来袭”后开启;新增罡体秘境,是可以体验的秘境副本,掉落32级可穿戴的新饰品。
>>>新剧情
>>>新等级110级
角色等级提升至110级;装备等级同步提升,装备升阶上限提升至金色+23;忍传上限相应提升。
>>>新通灵兽
>>>新秘卷
新增以下秘卷:忍体术·御、忍体术·怒、解术·复、秘卷·查克拉
功能优化
本次版本更新,继续给忍者学员们“减负”,并且针对大家反馈的问题进行优化。
>>>强者对决优化
玩家自己的信息展示优化;
玩家列表排序优化;
强者对决界面增加聊天那么这也就解释了为什么会在小号上显示宇智波鼬登场的那副,一来吸引新玩家,而来,巧妙地放出消息,让玩家进行讨论,获取的定妆版本功能入口。
>>>要塞战优化
2. 荣耀礼包额外新增了秘术之星奖励;
要塞争夺战占领规则调整:限制一个组织多只能占领3个要塞,如果某个组织超过3个要塞积分,则优先占领高等级要塞,同等级要塞中取积分更高的要塞占领。占领要塞达到上限后,其他可占领要塞,按组织积分排名递补占领。
>>>小队突袭减负
减少小队突袭总次数,增加单次通关产出;
调整3倍奖励消耗金的数量;
调整每局消耗铜的数量。
>>>迎击叛忍减负
每周只能进行3次,每周一凌晨5点重置;
每天只能进行1次,每天凌晨5点重置;
迎击叛忍的战斗和犒赏奖励增加到原来的3倍;
战力高于敌人难度时,自动战斗耗时会更明显的降低,同时组织鼓舞也会缩短耗时。
>>>修行之路减负
>>>活跃度任务调整
通灵任务改为羁绊对战任务;
邀请好友任务改为小队秘境任务。
修改了部分任务奖励的活跃度数量。
>>>任务所优化
任务所新增白眼任务。
>>>决斗场优化
决斗场增加保存录像功能。
>>>组织商店优化
>>>好友召回重启
玩家可以召唤流失七天以上的好友,成功召回一个好友即可获得200金奖励,多可召回5个好友。
>>>二级密码保护
在设置中增加二级密码功能。如果玩家设置了二级密码,在合成勾玉、洗练神器、分解饰品等敏感作时,需要输入二级密码确认。
>>>问题修复
修复已知的问题,优化游戏体验。
忍者平衡性调整
波门
通灵兽优化
仙人
仙人出现后,准备吟唱时间增加0.5秒,吟唱持续攻击时间减少0.5秒。
火影忍者手游鼬的出场方式,鲛会下架。近玩家之间热门的话题就是鲛即将下架,鼬即将以什么方式出场了,下面一起来看看。
鼬将替代雏田的位置出现在生存挑战中。
积分赛兑换忍者为4人,在大部分玩家只兑换出鲛或君麻吕的情况下,还有一个没有兑换出来,所以不会出现在积分赛当中,参考火影OL,次更新替换了可兑换商店多的生存,改为大野木。
按照当前的游戏进程,大部分玩家都会兑换了鲛或咒印君麻吕。那么持有忍者是一个,还有另外的忍者未兑换,所以为了适应新玩家照顾老玩家。
同一个兑换商店是不可能兑换两个A级忍者,但是生存挑战的兑换忍者数量为5人,顾去掉雏田改为宇智波鼬。
下面正题,细节部分,新玩家进入游戏如果是新区开服针对忍者兑换来说,首先考虑首冲小李以及根据资格赛和强者对决界面增加活动开启倒计时;等级兑换C级忍者。
A忍,可以剧透一下,下面出场忍者先是迪达拉,然后是蝎,由于宇智波鼬的即将上线,所以细心的玩家会发现,高级招募当中会出现的A级忍者为凯,阿斯玛,数量为两个,凯下架,更换为鼬,但是心急的玩家可以通过高级招募招募到碎片,数量为2-4个,爆率正常,这样从用户体验过的角度,兑换满足了如下4点需求。
第二,普通玩家可以通过兑换获取。
第三,满足了花钱与不花钱的心理平衡。
第四,充值完家的过早招募会吸引新玩家的兴趣,进一步增大玩家数量。
不删档测试开始以后,游戏整体并未找到发展路线,因为前期游戏需要收回成本,进而引来骂声一片,考虑到随着资金回笼的效果,开始慢慢的收复玩家回归,五一来临时是一个契机,活动会比较多。
慢慢的大部分非充值玩家也会开始买25元的月卡,该充值的时候大部分玩家会开始选择性充值,虽然骂着,但是还是喜爱着。
这也就是此次为什么会利用鼬来聚拢人气,之所以先出鲛是因为干柿鲛并没有卖点,而把鼬在合适的时机上线,才有了增加玩家数量的契机,一方面来自人物本身,另一方面确实也有相当大的效果。
另外明日公布忍者为宇智波鼬,上线时间也就2-3天的事儿变动和发展方向及细节。
一,进入设置窗口
新增第十章全新主线副本:自来也豪杰物语。天赋点随着主线副本相应增加;精英副本增加4关:宇智波佐助【疾风传】、李洛克【疾风传】、干柿鲛和天天【疾风传】,并产出相应的忍者碎片。打开游戏,进入游戏的主界面。在主界面中我们看到左侧的一列图标中(共四个图标),上方的图标是一个齿轮形状的图标。这个图标就是《火影忍者》的设置,点击就可以进入到《火影忍者》的设置窗口。
二,可设置选项
在设置窗口中,我们看到有四个开关按钮,分别是“游戏声音”、“信息推送”、“奥义动画”、“战斗”。我们对这些选项进行一一讲解,玩家可以根据自己的需要选择是否要应用这些选项。
游戏声音,顾名思义是调节游戏中有无声音的一个选项。如果将这个开关关闭可以让游戏静音,这个选项可以在晚上关闭,让游戏不发出声音,避免打扰他人休息。
信息推送,指的是游戏应用将一些游戏内的消息以任务栏通知的形式发送给玩家。如果玩家对于游戏的一些消息没有需求,可以将这个选项关闭。但这个选项实际上比较实用,比如定时开启的一乐外卖可用时,将会通过信息推送发送给玩家,可以大大避免错过外卖这样的事情发生。
奥义动画,指的是游戏中我们施放技能时是否出现动画。比如小樱施放大招“巨大小樱”时,出现的黑白巨大小樱的动画。如果玩家认为这样的动画看够了或浪费时间,可以选择将这个选项关闭。
战斗,是指玩家在战斗中的光影效果。这里我们玩家将这个选项打开,现在中低端的手机配置都可以流畅运行《火影忍者》,完全没有必要将关闭。
另外还可以通过下方的按钮进行“重新登录”,可以登录到别的大区,也可以换另外的帐号进行登录。
三,其它选项
除以上可以进行调整的选项外,游戏的设置界面中还有其它选项。
鹿丸带领的猪鹿蝶组合大战
角度飞段
实力相相当悬殊
。。
从年初的516到目前的563,一共是48集,其中523-540这18集为动画原创,非原创的都看,毕竟48-18=30集,一集除去片头片尾预告回忆算它还有18分钟,3018=540分钟,还不到10个小时,半天看完一年的节奏
动画377-395 鸣人VS佩恩比较好看(除了比较崩坏的387地爆天星)
疾降低组织商店中铜、声望、忍玉、轮回石、随机3级勾玉采购所需的资金风传
火影忍者手游中很多玩家明天就能领到游戏庆的感谢有你界面中的B忍整卡包,其中的忍者主要是游戏到目前为止的所有限定忍者,那么火影忍者手游庆限定忍者哪个好?一起来看看以下小编带来的火影忍者手游庆忍者吧!
白和再不斩,小李,鹿丸,我爱罗,这几个角色都是非常有特点的,尤其是小李,在出现之后,身穿一身绿色的衣服,西瓜皮的发型让他看起来特别的油棕一点和搞笑点,个人能力还是强劲的,而且非常的可爱。火影忍者手游庆限定忍者
忍者招募
其次有其他小组,白君、暗卡、重吾、志乃,这四个也是比较有趣的限定,都比较吃作,而且比较有特点,白君重普工,暗卡重预判走位(其实每个忍者都考验走位,但暗卡的确更难作),重吾特色大招重爆发,志乃开辟蹭点新潮流。
这四个并不弱,但不如3强那么容易爆发与作,连招等方面都存在不足,出于个人情怀和作技术可以选择。雏田,我再这里要提一件事情,疾风雏田在上架以前是送过14片碎片的,所以对于v7以上希望出雏田而在选限定方面又有疑虑的玩家可以不选雏田,因为3月可以花费较少金重新招募雏田,但如果不是v7却喜欢雏田的朋友,可以选,雏田在技能衔接和爆发方面不俗,大招接技能,是不错的选择。
大和,鸣妈。这两位客观来说不算。鸣妈较吃作,大和也对作有很高要求,鸣妈高招可以出,建议大家如果不是特别喜欢不要招募。
佐井、白。不想多说,除了个人情怀,新手玩家千万不要招募,良心劝告,而且白招募方式很多,曝率较高,不急一时。
使用大招终结对手的时候、抽到好的英雄的时候等。使用大招终结对手的时候会有动漫视频,让玩家特别心潮澎湃。火影忍者手游里好的英雄得到太难了,每次得到一个新的强力英雄都特别高兴。
快乐的瞬间就是一发十连抽都抽到新忍者碎片,另外零氪抽卡时运气爆棚,碾压氪金大佬的时候,内心也是极度快乐的。
其中侥幸躲大的就是其中之一,在看到敌人对自己下手时放大,然后按照正常程序来说,是不能躲掉大招的,但是奇迹出现,正常躲掉了。使用大招终结对手的时候、抽到好的英雄的时候等。
我认为奖励中如果出现A级碎片真的很不错。另外,每一次玩家机缘巧合之下躲过敌人的大招的时候就很快乐。遇到对面的通灵演自己,真的感觉很开心。
我个人觉得收集忍者的瞬间,特别是我有这个忍者别人没有时候的那个快乐。其他的也还可以,策划非常的与时俱进,基本和当而且,阿诗玛就快牺牲了!好像在10.2号中的动画中!红,热门的打上了勾
自从那个自来也出来后我就弃游了
《火影忍者》中,连名字都难以让人记住,却很有特点的角色有酉市熊手、宇智波治里、月光疾风、油女志乃、宇智波手烧。
惠比寿,神月出云,并足雷同,月光疾风,钢子铁,这些人的名字一般没有人能够喊的,充值玩家可以尽快通过10连抽进行获取。出来。
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