今日《英雄联盟手游》发布1月27日不停服优化公告,其中提到对匹配排位机制的新优化,以及游戏环境改善。在3.0版本中,游戏会陆续更新部分优化内容,玩家关心的辅助玩家评价提升、位保护功能、高段位组队方案调整等方面,都会迎来新的变化。
英雄联盟手游卡到铂金了 英雄联盟手游卡在铂金上不去
英雄联盟手游卡到铂金了 英雄联盟手游卡在铂金上不去
公告:
匹配排位体验一直是我们为关心和持续投入的模块,关于大家一直以来的反馈我们也在积极收集各方信息和意见建议,并和相关团队一起快速敏捷迭代,针对目前匹配排位的情况,在3.0版本中,我们会陆续更新部分优化内容,以提高召唤师们的游戏体验,下列优化内容部分已经在3.0版本中实装,其余将于今日不停1、水平:不同段位玩家的水平参不齐,其中段位越高实力水平也就越高。服更新后实装,让我们一起来看看吧!
我们对铂金、翡翠段位的玩家海克斯能量获取进行了调整,在这两个段位的玩家们在获得S/A评价或局内表现优异时,将获得更多的海克斯能量,使得在比赛中更积极战斗、表现更好的玩家们有更好的排位体验。
【位保护功能】
在排位赛的关键对局以及连续补位情况中,我们对部分玩家进行了预选位位置保护。如钻石以下的大段晋级赛(包含翡翠Ⅰ即将晋级钻石Ⅳ)、大段位(钻石以下,包含钻石Ⅳ到翡翠Ⅰ)即将面临掉段的对局、连续补位等情况,我们将在1月27日不停服更新后开启关键对局的位置保护,以提升玩家们的排位体验。
【游戏环境改善预告】
同时我们新增了违规行为的提示,在游戏中如产生违规行为,将在对局内收到联盟执法官的提醒,结算页面也将增加相应的通知。
上述优化调整内容仍在测试中,后续将逐步开放,具体实装时间敬请各位召唤师留意后续信息。
【赛季征程收益提高】
除了上述优化调整之外,我们也观察到了近期部分钻石及以上段位玩家,在组排时登录不符合自身实力的“低段位”账号,帮助“高段位”玩家上分的现象,从数据上来看,这类“拖分”玩家已经造成了一定程度上对于对局环境的影响,我们认为这是一种不公平现象。
经过和Riot等多方团队的讨论,我们会采取一些措施来平衡这种现象,但需1、黑铁到黄金段位保持不变;2、铂金3、4掉到黄金1;3、铂金3至翡翠3掉两个小段位;4、翡翠2至钻石3掉三个小段位;5、钻石2至钻石1掉四个小段位。要一定的时间来打磨。为了尽快约束这种现象,我们将于1月27日不停机更新后优先实装临时的高段位组队限制
方案:
1、段位从可以和钻4~宗师组队,改为段位可以和钻2~宗师段位组队,即钻石3和钻石4段位不再能和段位组队。
2、段位只能和段位的玩家组队,即段位不再能和宗师段位组队。
后续,我们会持续探索和打磨更合适的规则设计,尽快实装更完善的方案来约束这种现象,感谢大家的理解。
lol手游段位不是的,在赛季更新后段位会被调整,玩家需要重新打排位赛来获得相应的段位。
一、段位介绍英雄联盟手游玩家的注意事项。
玩家在玩英雄联盟手游时要注意,手游并非端游的这个段位和黄金段位不多,就是看有没有人有时间玩而已。移植版,而是一款从零开始全新打造的游戏,在保留端游《英雄联盟》特色的同时,针对移动端平台特性进行了诸多调整。游戏加入了双摇杆作,也重新设计了峡谷,每局对战的时长为15到18分钟。
新赛季段位继承如图中所示
铂金以下段位保持不变,从铂金四到翡翠四会降低两个小段,翡翠三到翡翠一降低三个小段,而从钻石段位开始,新赛季直接降低一个大段,虽然和宗师都是降成钻四,但会降成钻三。一句话总结就是你的段位越高,新赛季的起始段位距就会越大。
手游新赛季奖励跟端游不多,参与赛季头像框,后面对应每一个段位的头像框,没这个不仅大家要达到分数,还要在全区排行前1000才能做到,所以这个段位属于大神们之间竞争激烈的分段了。啥新颖的地方。
同时手游新赛季也上线新英雄,天使姐妹莫甘娜和大天使,开局一Q控制3秒的莫甘娜估计会成为辅助的
手游S4赛季奖励是发条的皮肤。玩家打到黄金段位,并且赢了10英雄联盟手游s6赛季段位继承表已经更新完毕,每一个段位所需要消耗的星数也不一样,而且所有的段位都是按照排位分数来进行衡量的,只有完成的对战越多,获得胜利越多,才能赢得胜利。局排位赛,就可以免费获得这个赛季奖励皮肤
英雄联盟手游赛季结算时是按照玩家的当前段位给予相应的奖励的,比如S3赛季曾经上到傲世宗师,但后面不小心掉到了超凡段位,并且一直持续到S3赛季结束,那么赛季奖励就会按照超凡的标准来结算的
英雄联盟手游已经开始测试了,不少人都已经摸清楚了游戏中的,很多小伙伴想知道赛怎么样才能直接到黄金,下面这个在端游中非常强的段位在手游中可能没有那么亮眼,但在手游中也是属于高手的的象征了,人不是很多但也不少,只要有个毅力去打上分还是很简单的。跟着小编一起来看看吧。
英雄联盟手游赛怎么才能到黄金
1:首先先说赛的定的段位,黄金一;
2:黄金一是赛的段位,不会到铂金;
3:但是达到黄金一的赛还是很难的,你需要连胜十把而且不能是躺国服S4新赛季开启后,我们陆续收到关于钻石及以上段位玩家补分过于的问题反馈,观察到这个现象后我们立即与Riot等多方团队进行问题分析和方案讨论,目前已有一定进展,现将在国服3.0版本中调整部分算法,改善钻石及以上段位玩家的排位加分体验。本次优化将于1月27日不停服更新后实装。赢局;
4:如果你想到黄金,并不是极限要求黄金一的话就比较简单了;
5:在十局的对局中只要能赢到七把就能进入黄金四分段。
英雄联盟手游铂金是不可以和白银玩家一同排位的,即:铂金和白银两个段位相互之间超过了一个大段位,而组队排位要求的规则是相互之间的段位距不能高于一个大段位。需要指出的一点是英雄联盟手游排位赛一共有10个段位,等级由低到高分别是坚韧黑铁、英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、流光翡翠、璀璨钻石、超凡、傲世宗师、强。,铂金和白银段位的玩家虽然不能在一起排位,但组队打匹配和娱乐是不受限制的,因此小伙伴们倘若有需求可以和好友一同娱乐。
7.钻石:四小段(总共25颗星)英雄联盟手游如今很火,英雄联盟手游的段位排列跟端游还是有点不一样的,今天小编要为大家带来的就是英雄联盟手游段位级别排列2023,想要了解lol手游段位分级排名的小伙伴不要错过了,感兴趣的玩家们可以参考下方的攻略。
lol手游段位分级排名
1.黑铁:四个小段
这个段位又被称为废铁,在英雄联盟手游中几乎不会看见这个段位,除了一些新玩家,不然就算赛季结算也不会停在这个段位的。
2.青铜:四个小段
一般玩家玩几把游戏就能上这个段位,非常轻松就能晋升到下一段位。
白银这个段位在端游中是有很多玩家的,因为一局时间太长而且很多人都没时间玩,但在手游中白银这个段位大部分是人机,可以轻松跨过这个段位达到下一个段位。
4.黄金:四小段(总共12颗星)
这个段位在手游中也不算稀奇,而且是很大众,我记得手游刚出来的时候黄金段位就一大堆了,有一个什么积分还是什么的反正升的很快。
5.铂金:四小段(总共16颗星)
这个段位在端游可能没那么多,但是在手游中只要有时间玩的几乎到了赛季末就已经有一大堆了。
8.:达到钻石段位后再增加100胜点
这个段位比段位还高级,这里的人都是老玩家中的佼佼者,实力非常强劲,宗师段位的含金量是非常高的。
10.:达到宗师后再增加100胜点并且必须全区前1000名。
以上就是小编为大家带来的英雄联盟手游段位级别排列的全部内容,希双方的进行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;蓝色方1楼率先pick,之后红色手游里面是分成9个段位,按级别从低到高分别为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、、宗师、。方1、2楼选人,再轮到蓝色方2、3楼选人,照这样的z字式选取。双方玩家选人完毕后进入游戏。望可以帮到大家。
lol手游翡翠不算低端局。
英雄联盟手游s6赛季段位继承表详细内容段位继承规则大全lol手游的翡翠段位,相当于端游【黄金/铂金】段位水准,相当于荣耀的【强段位】。毕竟手游的作难度,没有端游那么高,简化的作和庞大的玩家基数,导致翡翠段位并不难上去。
在英雄联盟手游里,翡翠段位高于铂金,但低于钻石,相当于【升星制】和【胜点制】的分水岭。刚上翡翠段位的玩家,在lol手游玩家群体算是中等水平,快要晋级到钻石的话就是中等偏平。
英雄联盟翡翠相当于以下段位:
1、lol手游的流光翡翠大概相当于荣耀的30、40星左右的水平,如果是翡翠1、2这种接近璀璨钻石段位的玩家,肯定会在荣耀中达到的水平。
2、到了翡翠段位,是测试玩家英雄熟练度的段位,也有意识水平的大局观。可以看出,大部分玩家卡在翡翠4、翡翠3上,并不是英雄熟练度不够,而是需要在意识和游戏理解方面进一步提高。
英雄联盟手游玩《英雄联盟手游》(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游),是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。家的注意事项。
玩家在玩英雄联盟手游时要注意,该游戏的排位赛与之前的征召模式不同,在预选位模式中,你可以从(上单、打野、中单、下路、辅助、补位)6个位置中选取其中2个,确定后再进入队列。
十个段位:坚韧黑铁,英勇黄铜,不屈白银,荣耀黄金,华贵铂金,流光翡翠,璀璨钻石,超凡,傲世宗师,强。
16:钻石一到翡翠三;首先手游版本有11个段位,由低到高分别是:黑铁,青铜,白银,黄金,白金,珀金,翡翠,钻石,,宗师,。其中,翡翠是新增的段位,高于铂金低于钻石。
钻石扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定
在段位以下,每个大段位由四个小段组成,黑铁到翡翠段位,每获胜一局会获得一个钻,晋级大段位需要打晋级赛。从钻石及以上段位开始,由五个小段构成,将启动和端游类似的胜点数系统,单局提升,扣除胜点数会根据玩家当局的表现决定。
黑铁、黄铜、白银、黄金、铂金。
翡翠、钻石、、宗师、。
总而言之,lol手游一共有着11个大段位,比端游要多一个。当并不是增加了上分难度,而是为了让各个分段的玩家,匹配到实力对等的对手。
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