而你之前问到的商店设置问题:
lol新版调装备 lol装备面板怎么调整
lol新版调装备 lol装备面板怎么调整
我可以很肯定的说,你已经进入游戏界面就没办法设置了,只有在个人页面里面可以设置。
装备商店有两个分栏,其中一个是所有装备的,这个最全,但是不能设定。
还有一个是系统装备,这一栏是可以设定的。
这系统装备这一栏的设定方法有两种:
1、使用英雄联盟插件,比如盒子、插件等,里面都有装备与自定义设定,你可以在里面选择,也可以在游戏之前把常用的装备都自定义出来。
2、在游戏设定里面找,就是那些设定天赋、符文、技能等那一行里,就有装备设定,你可以设定几套自己喜欢的自定义装备。
直接在设置中把游戏视频界面分辨率 调小就会变大商店,
或者你说的是从一排两个显示成很多个,点击商店搜索条后面,
有个列表模式,跟详细介绍模式。变多的就是列表模式,但是没有装备介绍了。
打开商具体的设置方法如下:店的最右下角!鼠标放在窗口的边缘!就可以拉开!
基地的黄泉上方有个商店,装备都是从这里边购买的,,点击进入商店。
进入商店界面后,一般情况下都是先显示个的装备栏,里面默认的是“用较大的列表模式显示所有物品”,每个物品都有详细的解释说明,这个模式适合新手使用。
为了简化,点击左边这个框框,“用较小的网络模式显示所有物品”这个就非常清晰明朗。
如果不用的装备时,可以点击“所有物品”首先显示的也是新手的模式。
同样也可以先改下它,改成简化模式,这个适合快速购买装备。
修改模式可以随意点击的,非常方便的,自己适合哪个模式就一直用哪个模式的。
没开始之前在我的信息里面可以设置装备 ,商店放大可以拉取边角 拖动变大缩小
看到商店上方,那个小方格了吗。按了小方格,就是基本上3个一排的,不按的话就是,一排5个左右
分辨率,选项——视频里面有分辨率,选1083,记不清了,就是比较大的那个
-野区
狼-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
幽灵
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
魔像
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
装备与物品
-【御魔之器】
合成配方已更改:仙女护符+120金=300金总费用
法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒
-【米凯尔的坩埚】
米凯尔的坩埚是一件很强的辅助装备,你可以待在人群后面免受伤害。但是大多数辅助在前期会选择贤者之石,这样就不利于他们购买同样是高续航装备的米凯尔的坩埚。这个改动后,玩家可以在购买贤者之石后获得更多的出装选择——皇冠会为你提供更好的进攻和脱战能力,但米卡尔的坩埚将提供更多的团战潜能。
合成配方已更改:【贤者之石】+【和谐圣杯】+920金=0金总费用
提供7生命回复/5秒,以前是0
提供18法力回复/5秒,以前是9
不再提供法力值
主动效果的生效时间改为固定的0.2秒,以前是根据距离变化
修复了一个命中时的粒子效果的错误
-【极冰碎片】
总费用降低至1600金,以前是1700金
法力扭曲光环降低至5法力回复/5秒,以前是6法力回复/5秒
我们降低了一部分起始装备的花费,从而让玩家在消耗品和常规出装方面有更多选择。
【速度之靴】
花费降低至325金,以前是350金
由【速度之靴】合成的装备,合成费用提升25金
-【多兰之戒】
花费降低至400金,以前是475金
生命值降低至60,以前是80
每击杀一个单位的法力回复降低至4,以前是5
-【多兰之盾】
花费降低至440金,以前是475金
护甲降低至0,以前是5
生命回复/5秒提升至10,以前是8
被动现在会格挡8点来自英雄的伤害,以前是6点
我们移除了【麦瑞德之爪】和【瑞格之灯】的随机性,从而能让玩家更好地规划他们的打野路线。【瑞格之灯】在之前不怎么有吸引力,因此我们调高了它的属性,好让它对于那些能够利用它获取优势的英雄而言,在游戏后期也有放入道具栏的价值。
【被动—撕裂】全部更改为【被动—割裂】
【被动—割裂】的效果改为:每次普通攻击都会对野怪造成额外魔法伤害
【被动—割裂】的效果改为:在攻击野怪时,按百分比提升所有类型的伤害
【猎人的宽刃刀】
【被动—撕裂】更改为【被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害
【精魄之石】
【被动—撕裂】更改为【被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成10额外魔法伤害
【麦瑞德之爪】
【被动—割裂】英雄联盟手游中很多小伙伴不知道lol9月新装备属性,也不清楚新装备是什么,今天小编就带着大家了解一下英雄联盟新装备介绍;
现在每次普通攻击会对野怪造成60额外魔法伤害
不再对小兵造成额外伤害
【瑞格之灯】
-【被动—割裂】
现在每次普通攻击会对野怪造成100额外魔法伤害
不再对小兵造成额外伤害
-【主动】
守卫的持续时间降低至90秒,以前是180秒
冷却时间降低至90秒,以前是180秒
-攻击力提升至25,以前是15
-生命偷取提升至15%,以前是10%
-护甲降低至25,以前是30
-合成费用提升至500金,以前是100金(总费用提升至2000金,以前是1600金)
在之前的一些版本里我们增强了一部分打野装备,来让它们对打野英雄而言更有吸引力。但是,这些改动让这些装备变得过于高效,以至于让不需要【屠夫】被动效果的线上英雄也喜欢购买它们。我们仍然想让线上英雄在使用以入侵野区或控制关键野怪为中心的策略时考虑购入这些装备,但我们最终想先让这些装备从感觉上更像是打野英雄的理想之选。
【远古魔像之精魄】
-【被动—屠夫】
对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%
【蜥蜴长老之精魄】
-攻击力降低至35,以前是45
-【被动—屠夫】
对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%
【破碎幽灵之精魄】
-法术强度降低至40,以前是50
-【被动—屠夫】
对野怪的伤害加成提升至30%,以前是25%
我们把【腐蚀之刃】的被动技能转移到了其它两个攻速型装备上,从而进一步地固化【纳什之牙】的缝隙:一个提供法术强度的普攻型装备。与此同时,我们也将【腐蚀之刃】降低魔抗的被动技能转移到了【智慧末刃】上,从而能与依靠魔法伤害的战士型英雄更好地进行协同(【日炎斗篷】能与【智慧末刃】相辅相成,即使是对于那些技能不是魔法伤害的英雄来说也是如此)。腐蚀之刃已被移除,因为它与当前环境格格不入。
【反曲之弓】
【腐蚀之刃】
-从游戏中移除
【纳什之牙】
-合成费用提升至850金,以前是500金
-法术强度降低至60,以前是65
-新增被动:普通攻击会造成15(+15%法术强度)的额外魔法伤害
【智慧末刃】
-新配方:反曲之弓+抗魔斗篷+短剑+700金=2400金
-攻击速度提升至42%,以前是40%
-修改被动:普通攻击会从目标身上偷取5魔法抗性,最多可叠加5次
幽灵
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
魔像
-初始刷新时间提升至1:55,以前是1:40
-再生时间降低至50秒,以前是60秒
lol新装备 lol新装备效果,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道lol新装备 lol新装备效果的攻略及信息么,下面跟着小骨来一起学习关于lol新装备 lol新装备效果的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
LOL6.3版灵巧披风本更新内容汇总
LOL6.3版本更新内容公告,lol6.3版本新装备效果抢先看,6.3版本大量英雄遭遇削弱,光辉酒桶技能图标得到更新,新英雄烬或上线!!~
新英雄:戏命师,烬
这次测试服中我们看到了下一个全新的英雄,戏命师 烬。
被动技能
烬手中的枪——“低语”填有四发。一发必定暴击,并根据目标已损失的正义重拳(E)生命值造成额外15/20/25%的伤害。四发发射完毕后,烬需要一些时间来重新装弹。
烬的暴击伤害为150%,低于正常的暴击,而且他的攻速也不会从攻速加成中获益。取而代之的是,烬会从一切可提高攻速和暴击的装备及符文中获得2%-40%(+4%每10%暴击几率)(+2.5%每10%额外攻速)的攻击力加成。此外,暴击时还会提供一个10%(+1%每40%的攻速加成)的移动速度加成,持续2秒。
不喜欢,新赛季的的图标改版让玩家没办法一下找到所需要的装备,让玩家需要很长时间适应。
被动-的轻语:我不喜欢新赛季的图标改版, 因为之前的图标已经不光是好看了,可以说是经典,现在新赛季执教改版,连原来的装备都不太认得了,
我觉得还不错,相对于老版本新版本的图标辨识度更高,更加美观。
图标超级难看,老玩家了 昨天进去不会出装 不会玩。看不到要出的装备
ADC出门装选择——多兰盾 多兰盾已经成为了现在职业赛场非常流行的一个出门装选择,这一切的起因还要从季中赛多兰盾的改版说起。
巨兽杀手:3400金在季中赛版本,多兰盾迎来了一次重做,重做内容就是售价从450金降低至400金,提供80点生命值和6点生命回复/5s,移除了不再减少普攻和单体法术的伤害,新增了普攻+5附加伤害以及在受到敌方英雄伤害,10s内回复20生命值。
多兰盾的这一次重做带来的影响非常大,首先是价格上降低了50金,也就是说如果我们以多兰盾为初始装备,那么我们可以带两瓶红。
水对于对线的帮助是非常重要的,特别是在高端对局和职业赛场上,多一瓶可以帮助我们多提供150点生命值的回复,在前期这个数值还是很可观的,可以帮助我们直接在对线建立起血量上的优势。
多兰盾对于ADC的影响
我们都知道多兰盾一直都是上单坦克类英雄的出门装,ADC一直都以多兰剑作为出门装。原因在于多兰剑有更强的攻击性,可以帮助我们很好的补刀和线上回复,而多兰盾仅仅是提供防御方面的帮助,不大适合ADC去选择。
但是多兰盾重做后普攻有额外伤害,补兵比之前更加容易了,同时对于发育型的ADC而言,多兰盾双红出门装可以保证自己的发育,由于多兰系列在后期都是要卖掉的,选择价格更低的多兰盾也会提升我们经济在装备转换上的利用率。
ADC就是一个需要装备才能够发挥作用的位置,因此整个发育期是很重要的,前期堆积装备的过程选择一个多兰盾可以很好的帮助我们保证良好的发育,因为它有更好的保护性,对线实用不会陷入劣势,特别是对于那些发育周期比较长的英雄而言,这更加重要。
暴击流ADC的核心选择——吸蓝刀
在破败重做后,联盟的下路掀起了一股什么ADC都是破败都不会错的局面,而随着版本的更替,这一现象已经不那么明显了,在季中赛,暴击装备的全面增强让暴击重新成为了ADC的核心选择,而从德玛西亚杯来看,暴击流ADC也更加强势一些,而这些职业选手所选取的核心装备是——夺萃之镰。
这是RNG vs LGD的场比赛,双方ADC选择的都是以暴击为主流英雄,轮子妈和霞都是需要发育周期的英雄,因此多兰盾的出门装,而在积攒暴击装备的过程中,Imp和Wuxx都是选择的吸蓝刀。
我们可以从夺萃之镰里获得70AD以及20%的暴击还有10%的技能冷却,除了从暴击中回复法力值外,很多ADC对于技能冷却这一属性的提升都是有很大提升的,霞,希维尔,寒冰以及维鲁斯等等英雄都会从中受益,而当我们提升暴击概率时,我们还会从吸蓝刀获得额外的技能冷却,这非常的划算。
ADC的穿甲选择——面对战士 放弃黑切
在季中赛的时候,破败黑切都遭遇到了削弱,破败ADC现在的仍可以见到,但是黑切已经被很多ADC放弃(卢锡安仍然适用),主要原因有两个,一个就是黑切本身的削弱,而另外一个就是目前上单位置战士崛起而坦克反而威胁不大。
德杯的上单几乎很少纯坦克,反而都是战士的博弈,那么ADC早早的选择黑切这样的穿甲装备其实收益并不大,黑切的穿甲是百分比性质的,也就是说对方的护甲越多我们可以穿透的护甲数值也就越高,但是在面对这一些上单时,我们不会在前中期就面对一个很多护甲的战士,因此黑切被放弃的另一个主要原因,就是现在的上单格局如此。
辅助英雄的必备神器——五速鞋
在德玛西亚杯,无论是怎样的辅助都会去选择的一件装备,便宜并且效果惊人,那就是五速鞋。
我们可以从这些职业选手的出装来看,在眼石之后几乎所有的辅助选择都是快速的去做出五速鞋,从游戏的因素而言,现在的英雄联盟视野的作用仍然是不可言喻的重要,而支援和游走也是相同重要的元素,而五个位置上除了打野,辅助应该是有游走能力的一个位置,因此五速鞋对于我们的帮助是非常大的。
英雄联盟新装备分析;
全部设置完成之后点击保存即可猩红盾弓:3400金
·+50攻击力,+15%攻速,+20%暴击几率,+12%的生命偷取
·当你受到会使自己的生命值低于30%的伤害时,获得一个150-500的生命值护盾,持续3秒;同时获得20%的生命吸取,持续8秒
·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来8点护甲和8点魔抗(应该是其他的成装,就是合成到头的完整装备)
·+60攻击力;+25%攻速;+20%暴击几率
·每第三次攻击会造成80-240+(30%额外AD)的额外真实伤害
·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来5%暴击几率(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)
狂风之啸:3400金
·主动:向一个方向短距离冲刺(无法穿墙),并且对附近生命值的敌人造成105-240+(30%额外AD)的魔法伤害,该伤害会随着敌人损失的生命值而增加
·神话装备被动:为每件其他传奇装备带来+2%移动速度(应该指的成装,就是合成到头的完整装备)
英雄联盟S11季前赛版本装备的调整毁掉了卡萨丁,奥恩和盲僧。神话装备中的科学战斧默认三项,又不太适合瞎子。导致瞎子玩家前期过度装备,比别的英雄要弱势一些。
在这个如今越来越重视团队化的竞技环境下,ADC已经不再是团队的,越来越多的和阵容更加需要ADC的功能性,当然输出也是需要的。功能性往往都是来源于技能的'效果,因此在现在,不再是刺客和战士们需要足够的冷却缩减了,ADC们也是如此。我们需要更多希维尔的清线和大招加速,需要更多寒冰的Poke和神来一箭,需要霞更多的羽毛和禁锢等等。但是ADC无法直接去选择太多技能冷却装备,暴击是我们的核心输出方式,因此吸蓝刀作为这个领域一件符合要求的,成为核心装备并不奇怪。因为九头蛇由主动变为被动,像剑姬盲僧这些英雄需要提亚马特来打连招,对他们来说被砍得实在太厉害了
物品
五速鞋的移速主要体现在脱离战斗5s后,也就是我们常说的非战斗状态下,将会提升我们115的移速,这个数值是非常惊人的,一般的鞋子只能够提供45点移速,而强如三速鞋也只有55点移速,而我们的做视野-游走往往都在非战斗情况下进行的,所以五速鞋的利用率将会非常的高。黑暗火炬(新装备)
总价格从2890提高至2950。
合成价格从800降低至700。
AP从50提高至70。
生命值从300降低至。
不再提供350点法力值。
增加了被动:+15%冷却缩减。
增加了被动:+30法术穿透。
你的法术现在在3秒内额外造成相当于目标5%生命值的魔法伤害,而不是当前生命值。
现在每燃烧1秒消耗1层效果,每秒产生1层效果。
AOE法术不再使效果减半。
现在由凯奇的幸运手 + 幽魂面具合成,而不是凯奇的幸运手 + 催化神石。
海克斯科技探测器
总价格从1435提高至1485。
合成价格从150提高至200。
AP从25提高至50。
移除了被动:你的技能伤害会将敌人暴露给友军(包括潜行目标),持续4秒。
合成物品增加了1个增幅典籍
设计师透露水银饰带改动:
也就是说在你被压制的时候,你使用水银饰带只能解除眩晕效果了,你必须自己离开技能的范围来打断它们。这样在你离开技能范围之前,你会被冥府之握打掉一些血量,无尽束缚也会多挠你几下。
目前能同时提高生命值和护甲的装备有:
钢铁烈阳之匣 军团圣盾 日炎斗篷 兰顿之兆
钢铁烈阳之匣在第三赛季将被稍微增强一下,虽然失去了黄金之心,但是钢铁烈阳之匣将提供冷却缩减属性,并且生命值也将过去更高,价格与之前一样。
英勇徽章将不再是钢铁烈阳之匣的配件,因为它是“为什么你们这么恨我来让我出这么一件无关紧要的装备 - 你很难出到这件装备,因为在你每次决定买这件装备的时候,你都在做出错误的选择。”
下面是设计师在回答玩家的一些问题汇总,都是与装备有关的哦:
Q: 敏捷剂被移除之后,玩家在出满装备之后的道具选择更少了。
我们在从几个方面削弱出满装备之后的道具选择,但是总的来说;装备;的价值更高了。
Q: 黄金之心被移除之后,无AP加成的无蓝条英雄在工资装选择方面就更困难了。
无蓝条英雄本来就有很大的优势,你从游戏一开始就不受魔法值的限制,你可以出更加激进的装备。
Q:新装备洞察之石将成为所有英雄的必备道具?
洞察之石(650g)
+125 生命值
被动 - 刷新(侦查守卫):起始可以使用4次,每次回到商店附近时可重新充满次数
主动效果:在目标区域放置一个隐身的侦查守卫提供视野,持续3分钟。这件装备最多可同时放置2个侦查守卫。
被移除装备列表(原因缓慢更新中):
代替品:
这两个配件可以合成更多装备,这样玩家在需要恢复属性的时候就有更大的选择空间了。
绿爪的地位一直很尴尬,首先它应该是克制高生命坦克的装备,但是它诡异的合成路线和魔法类型的伤害一直让它非常尴尬。它往往无法对高生命值目标造成有效伤害,由于 在前期的野区争夺中非常关键,所以它也限制了玩家们无法快速合成这件装备来克制高生命值目标。
代替品:破败之刃
这件装备在扭曲丛林中的是远程英雄克制高生命值单位的利器,因为远程英雄能最方便的提供持续输出。每次攻击都能按照百分比伤害敌人并且恢复自己一定量的生命值,远程英雄在不断风筝敌人的过程中就能击杀他们。
这件装备对于攻击流英雄也很有帮助,比如出攻击装备的提莫和克格莫,他们的攻击可以造成更高的伤害,他们的缺点本来就是缺乏普通攻击的持续输出,而这件装备除了百分比扣血之外还有吸血。
自然之力是所有想提高魔抗坦克的首要选择,然而这件装备的移动速度和恢复能力却有点不明,这件装备的杂糅属性让它的也变得模糊,有的属性对于玩家来说会变得没用。
适合出离子火花的英雄很少(船长、慎),但是很多人都需要它的清兵。另外它的也比较怪异,它可以提供一些伤害,但是它只是 的弱化版。
代替品: 将拥有更强的清兵效果,而 的攻击速度/攻击都会得到强化。
敏捷剂在游戏中的作用只有一个 - 让优势很大的Carry优势更大。由于它的属性是攻击速度和暴击率,所以装备越好的Carry吃它效果越好,在后期这也是非常便宜的属性提升,它的价格往往低于大多数同效果装备。
代替品:无
我们不希望再有这件的装备来提到一样的效果,g就能买到这么全
英雄联盟后期一度是ADC的天下,因为后期成型的ADC伤害是真的很高。伤害高的原因是无尽这件装备把暴击伤害提升了一个档次,但是之后拳头改了无尽之刃,把暴击伤害改成了提高暴击几率后,ADC的伤害就直线下跌了。
在测试服上,拳头重新把无尽之刃改回到了增加暴击伤害,从200%增加到了225%,虽然没有之前的%高,但对ADC也将是一个极大的加强。另外亚索因为这个装备的回调,我们要改动一下 无尽束缚和玛尔扎哈 冥府之握的时候的效果,这些技能被视作束缚效果因为它们的实际效果就是这样(你无法用 水银饰带解除束缚,你只能通过脱离技能范围来打断技能)。也得到了BUFF。
暗裔剑魔 亚托克斯
生命值回复成长由0.05提高到0.15
暗影冲决(E)
被动:
主动:
[调整]现在由充能制调整为冷却制,冷却时间为9/8/7/6/5秒
刀锋舞者 艾瑞莉娅
艾欧尼亚热诚(被动)
每层的攻速由5/7/8%提高到6/9/12%
[新增]满层的额外伤害现在有0.25额外AD加成
正义巨像 加里奥 (加里奥的加强为热补丁加强,直接上线于正式服)
基础伤害由80/115/150/185/220提高到100/135/170/205/240
幻影之舞
[重做]
总价2600
合成路线为格斗手套+狂热+短剑
+30%攻击速度
+25%暴击率
+5%移动速度
被动-幽影华尔兹:
被动-救主灵刃:
如果你的生命值即将在承受伤害后低于30%,那么此物品会在此之前为你制造一个可在2秒内至多吸收240-600伤害的护盾(冷却时间:90秒)
疾射火炮
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
斯塔缇克电刃
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
卢安娜的飓风
总价由2800降低至2600
暴击率由30%降低至25%
移速由7%降低至5%
狂热
总价由1300降低至1200
基舍艾斯的碎片
总价由800降低至600
夺萃之镰
[重做]
总价3200
+60攻击力
+25%暴击率
+20%冷却缩减
普通攻击回复1.5%已损失法力值
无尽之刃
[重做]
总价3400
合成路线为暴风大剑+十字镐+灵巧披风
+75攻击力
+25%暴击率
暴击伤害由200%提高到225%
的轻语
总价由1300提高到1450
合成路线变更为长剑+长剑
攻击力由10提高到20
护甲穿透由10%提高到20%
新装备
总价800
+20%暴击率
朔极之矛
总价3400
合成路线为暴风大剑+长剑+燃烧宝石
+60攻击力
+生命值
+20%冷却缩减
施放技能后,你在10秒内的下一次普攻会为你提供苏醒的巨龙,持续6秒(冷却时间:30秒)
苏醒的巨龙:
获得50%攻击速度,普通攻击返还你的非技能20%剩余冷却时间
登陆游戏点击查看/编辑您的召-花费降低至900金,以前是950金唤师资料
点击装备设置
点击添加新的配装方案
可以编辑方案名称,也可以选择此方案适合的英雄和地图
这里以妖姬和召唤师峡谷为列
在物品栏里可直接将左边的装备拖增加了被动:+10%移动速度。拽到右边来,并可编辑其名称
今天给各位玩家朋友们带来的是云顶之弈10.1装备合成图,本次更新不少的装备效果以及合成方法都进行了改动,还有3个新装备铁烈阳之匣、斯塔缇克电这两件配件被移除了,因为它们往往是在装备的合成中被一笔带过。一切曾以这两个配件合成的装备都将换为 和 。刃和卢登的回声,它们要怎么合成呢?感兴趣的玩家朋友们快来跟小编一起往下看看LOL云顶之弈S2赛季装备合成表吧!
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