英雄联盟手游还有人玩不_英雄联盟手游没啥人玩

游戏攻略 2025-02-08 10:34:09

《英雄联盟》手游服现在热度如何了?

最近这两天,如果说《幻塔》是当之无愧的“瓜王”,那《英雄联盟手游》也不遑多让。

英雄联盟手游热度稳居手游。《英雄联盟手游》在TapTap的评分也有9.0分。要知道在60多万的安装量下有如此评分,已经算是TapTap的“特例”。

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英雄联盟手游还有人玩不_英雄联盟手游没啥人玩


本来呢,搁别的游戏,事情发展到这一地步基本上也就皆大欢喜了。运营虽然恶心了玩家但是到头来还是低头认错,玩家们也如愿以偿拿到了补偿要知道,虽然《英雄联盟》端游一向喜欢搞区别对待,但是本质上这种恶意提价售卖皮肤本来就是对玩家权益的侵犯,之前的提价行为暂且不谈,一些细碎的被抹去也可以既往不咎。但本次“水晶玫瑰皮肤抽奖“问题的大规模爆发,最终给玩家装模作样的道歉,结果该提价卖继续提价卖,该抽奖继续抽奖。。乐意再给游戏一次机会。

游戏人气:

《英雄联盟》手游服已正式于多个和地区公测。作为可以说是目前世界上最火的网络游戏,其推出的手游的热度可想而知。

据伽马数据2019年统计,LOL拥有8亿注册用户,1600万日活跃人数,相比下拥有6亿左右的玩家人数的CF和DNF,《英雄联盟》的人气优势还是比较明显的。

《英雄联盟》手游会火吗?

因为LOL的玩家很多,就算玩家流失,也可以支撑很多年,说L大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的体验欠佳表示道歉。大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉。OL凉了,不是说这个游戏完了,而是说这个游戏开始走下坡路了。

会火,可以说是已经火了,首先腾讯前期我认为最主要的原因就在于英雄联盟这款游戏整体来说还是非常不错的,受到了很多文件的行者荣耀,但是这款游戏在之前也是吸引了很多老玩家的注意,在这些年的发展还是非常不错的。做的广告非常足,各种预热活动,还有抢注昵称活动,其次,端游LOL也有很多人,他们也会加入到手游里面,所以英雄联盟手游会火的

为什么很少人玩英雄联盟?

作为响根据道歉公告的原文内容来看:应的英雄联盟黄金时期已过,不在是当初的开发摸索的时候,过度消费之后,难免会进入瓶颈当中,再想突破很难。

要说玩家活跃度,应该在s4、s5,频繁召唤师入坑,反观现在,活动皮肤接二连三,传说限定满天飞,记得当初用盒子皮肤,基本看不见有谁买。现在很多的老玩家,基本是很少玩游戏,但是关注游戏动向和改动,大型赛事比赛也观看。

不能说英雄联盟在走下坡路,五年之后还是会有人玩,感觉人少是因为你身边的人在变,种种原因不在玩LOL,有的参加工作没时间,有的为了养家糊口,象征着一代高玩陨落。

英雄联盟之后的发展,让我们共同瞩目。

去年带了一年节奏过气还没玩够吗?

什么时候l结果《英雄联盟手游》的运营确实是个人才,前脚这边发布公告给玩家道歉,后脚立马自己打自己脸。ol人跟dota一样少再谈过气好吧

人不少啊荣耀和英雄联盟手游哪个好玩,不吃鸡还多

你觉的英雄联盟手游用户未来会超过玩家人数吗?

即使白屏,被挤爆,还是有很。多玩家想要去尝试新鲜的游戏。

相比于针对平台大大减弱moba难度的《荣耀》来说,《英雄联盟手游》的上手难度和作还是比较偏难了一些。比如在技能数量上,荣耀大部分英雄都只有三个主动技能,而英雄联盟手游里的和端游一样都拥有四个;荣耀中的英雄不需要拿出经济去插眼做眼位,而英雄联盟手游中则需要更合理地分配自己的经济……而平台上还是以轻度玩家的数量巨多,难度太大很容易让这部分用户退坑。

LOL手游: 注重对线细节,对线作,线上经济压制。

荣耀: 线权争夺,高支援,前期中立资源抢夺,团战作,团战经济压制。

(画风手感不作比较,青菜萝卜各有所爱)

荣耀节奏相对比较快,兵线野区处理快,容易爆发团战,吃队友的支援速度,从而打出团战经济优势。

LOL手游前中期基本是线上比拼,兵线野区处理慢,靠作和细节打出经济压制,传送目前用的还比较少。

所以对于LOL手游,部分玩惯的玩家容易有坐牢的感觉,野区入侵,支援等行为会因为兵线处理而被限制。爱好LOL的玩家,能更多地在移动端体会到兵线处理,对线作等细节。

总的来说,爱玩哪个玩哪个。你的爱好不代表别人的爱好,你所谓的好玩,别人根本《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、内地由腾讯游戏运营的英雄对战MOBA竞技网游。他们在游戏中打造了不同特点的上百位英雄,并加入了更丰富的物品合成系统、地图、阶梯匹配机制,以及独创的“召唤师”技能、符文和天赋组合,让玩家可以感受到不同英雄在网络游戏中的战斗。体验不来。

不会的因为他们的。内容与人家相比有一定的距不会受到大家欢迎的。

英雄联盟手游锐雯没人玩

主要还是因为英雄联盟在玩家中的影响力太大,而且会火,英雄联盟端游会带来大量的玩家,必然会让手游大火而今天早上9点,《英雄联盟手游》终于正式发布公告,就水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等问题公开向玩家道歉。,但如果手游不潜心优化,终究会导致玩家流失电脑版的英雄联盟一直都特别火。

为什么英雄联盟手游上线热度很高,现在却没热度了呢?

说的话还是很有感染力的,但是具体能否实施成功还需要看的。至少最近为止,我们没有看到水晶玫瑰的抽奖活动下架。在商城中仍然没有办法直接购买该系列的皮肤。所以说英雄联盟后续能否进行改变还需要时间的考验。不知道各位召唤师们,你们是否相信所说的这些话呢

因为这个游戏通过电脑玩体验会更好。虽然推出手游方便用户娱乐,但是,很多体验效果是达不到的。

你好,英雄联盟手游还是挺好玩的,和荣耀有蛮大的别,但是个人感觉比荣耀难一些,因为游戏需要补兵不然金就会获取很少。然后装备也需要回城后才能买,地图没有眼位,对游戏意识要求较高

可能是因为这部游戏性不够强,在方面没有荣耀多样,被荣耀所替代了,所以没有热度。

随着快节奏生活进入,一局游戏时间过长会影响很多事,相比之下荣耀花费时间较少,目前手游被获得更多的青睐。

因为现在英雄联盟有了对手就是荣耀,很多人都选择去玩荣耀,觉得更好玩一些。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉1

作为一个正式上线才不到3个月的游戏,《英雄联盟手游》的玩家舆论就没停过,从最初的别对待新老玩家,到之后的匹配机制的不平衡性,再到如今节奏愈演愈烈的“外服直接上架购买的皮肤,国服却要花大价钱抽奖“的冤大头水晶玫瑰活动。

运营的不做人行为也是让《英雄联盟手游》在开服不到3个月的,玩家流失超过了1/4。

《英雄联盟手游》方承认了在水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等等问题上出现的失误可对玩家态度的漠视,并且表示将会认真的整理与深刻的反思。

结果到了国服,策划又悄悄地把价格改到69块钱了。要知道,45块钱卖725点券按汇率算已经比别的都贵了,还要继续提价?

运营可真是逆天啊。真当玩家都是人有些小伙伴会说能够超越,但是也有玩家觉得肯定不能超越。荣耀凭借着独特的运营方式,而且已经运营了6年的时间,积攒的用户数量非常庞大,6年的时间过去了,依然是手游热度,尽管市场上也出现了很多MOBA类型的,但是都不能够撼动荣耀的地位,甚至荣耀都没有正眼看过其他游戏一眼,在6年的时间中荣耀营收超过100亿美元,而且也公布荣耀的日均活跃度超过了一个亿,这些数据都表明荣耀热度高,用户基数大。文章2所以就有一些玩家觉得肯定不能超越,主要的原因就是因为英雄联盟手游和荣耀虽然是同一类型,但是游戏却有着质的变化,英雄联盟手游的上手难度比较高,对于经常玩荣耀的玩家而言,有很多不适应的地方,整体的打法和运营机制都是不一样的,最近也有一些荣耀的玩家闹了笑话,玩辅助的时候竟然跑到中路帮助清兵线,被英雄联盟玩家嘲讽。傻钱多?

如果说《英雄联盟》端游走到今天,靠的是拳头的精心运营和吃到了早期MOBA市场的红利,那么如今的《英雄联盟手游》在《荣耀》《决战平安京》等一种MOBA游戏下夹缝生存,却仍然不拿出诚意,搞阴阳玩家,用端游情怀的名义割韭菜,你到头来,又凭什么让玩家陪你共同成长?

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉2

1月15日消息,昨日,英雄联盟手游微博发文,对近期产品、活动方面的'体验欠佳表示道歉。英雄联盟手游表示,除了将针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整之外,还决定在春节期间为召唤师们带来丰富的活动,回馈支持我们的玩家,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个精彩项目。

据悉,除了线上征集之外,英雄联盟手游也正在筹备不同城市的“玩家面对面”活动,将会邀请玩家与团队,一起在线下互动交流。

英雄联盟手游似乎发现了问题的性,表示玩家们对于匹配机制,游戏环境,系统,水晶玫瑰等活动不满意。我们表示深深地抱歉,在接下来的日子当中,新版本的两个英雄“瑟提”和“悠米”将赠送给玩家。不仅如此,在春节版本当中还有新年红包与红包英雄同行礼等10余个精彩活动,等待玩家们的参与。

对于水晶玫瑰这一活动,也表示将会优化国服的活动和皮肤售卖的形式。这就意味着玩家们的反抗和建议获得了胜利,在之后的版本当中,或许抽奖获得皮肤的案例将不复存在。

大量玩家不满《英雄联盟手游》运营,发文致歉3

“水晶玫瑰”系列皮肤作为手游的原创皮肤,得到了许多玩家的关注。而当预告该皮肤非直售获取时,许多玩家都表示了不满。1月9日,《英雄联盟手游》正式上线了“水晶玫瑰”系列皮肤抽游戏节奏比端游快很多。地图较小支援也比较快,塔也比端游更容易推,设计师之前说的是希望15-20分钟一局游戏,体验下来结果的确不多。奖活动,瞬间引发了大量玩家的热议,不过这次大规模讨论中,几乎都是在吐槽的,实在是挑不出来几条“和谐”的言论。

“水晶玫瑰”系列皮肤在服及台服并非抽奖获取,而是可以直接在商城花费点券购买。而在国服,如果想保底抽齐皇子、娑娜、拉克丝和伊泽瑞尔的四款皮肤,则需要花费500元。以国服已经贵于外服的直售价格为例,这四款皮肤的打包购买价也只不过356元。对于玩家来说,花固定的79(史诗)/99(传说)元购买自己想玩的皮肤不过,如果非要通过抽奖捆绑,不仅价格贵了许多(欧皇除外),还会浪费自己不喜欢的皮肤,因此非常不划算。

事实上,仅凭一次“运营”并无法掀起如此大的浪潮,这起只是玩家大规模发泄不满的直接原因,而根本原因则是长期以来《英雄联盟手游》国服策划、运营在玩家群体中逐渐积累起的不佳。大多数玩家觉得难以驾驭便放弃。英雄联盟手游锐雯没人玩的原因是大多数玩家觉得难以驾驭便放弃。《英雄联盟手游》是由美国拳头游戏开发、内地由腾讯游戏K6合作部运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。例如2021年底的冰雪节皮肤,奥莉安娜和邪恶小法师的皮肤也没有开放直售,必须通过购买其他的冰雪节皮肤才能额外附赠。如果只想要小法的皮肤,花费396元显然是不值得。

迫于压力,《英雄联盟手游》在1月14号晚间发布了道歉公告。表示收到了很多的反馈与建议,比如水晶玫瑰活动、匹配机制、游戏环境、系统等等,对此都进行了认真的整理与深刻的反思。未来会针对国服游戏活动和皮肤售卖形式进行优化和调整(应该就是如玩家所愿,尽量通过直售方式卖皮肤)。同时在春节期间也有一些活动,包括新英雄瑟提&悠米免费赠送、新年红包雨、红包、英雄同行礼等十余个项目。

玩家们的怒火终于得到了一定程度的平息,但也仍有部分玩家觉得道歉没有诚意。此次应该也会告一段落,之后就要看《英雄联盟手游》的运营是否合理了。在能达到盈利目标的同时,让玩家也能花钱买开心,岂不是皆大欢喜。

英雄联盟手游预约页面白屏,被挤爆,为什么这么多人喜欢玩?

于是玩家们则在微博、B站、贴吧等平台发起声讨,贴吧中基本满篇都是该相关的帖子,微博的评论区也逃不过被愤怒的玩家爆破刷屏。

因为这款游戏承载了很多人的青春,同时也是老玩家和资深玩家很多感情的寄托。

(英雄作不作比较,玩家水平参不齐)

不同另一方面,《英雄联盟手游》也表示了本次问题的主要错误都在运营,因此将会免费为所有玩家赠送新英雄,皮肤以及加开各种补偿活动等等的举措。的玩家喜爱度不同,因此更多玩家更痴迷于英雄联盟。

联盟手游预约页,白屏被挤爆,太多人是英雄联盟的铁粉。

现在的游戏大家都玩的疲倦了,新游戏就像注入新鲜的力量。

都说英雄联盟手游凉了,为什么它还能有不错的收益?

当一个游戏被意识到,玩的人愈来愈少,就意味着新晋的新鲜血液越这个英雄联盟手游还是很不错的跟英雄联盟端游是一样的作起来全世界玩家最多的游戏,你说为什么很少人玩?还是比较简单的。来越少。老玩家撤出,新玩家顶替不上。

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