您好,今天小深来为大家解答以上的问题。英雄联盟手游elo连败相信很多小伙伴还不知道,现在让我们一起来看看吧!
英雄联盟手游elo连败(lol手游连败)
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1、首先是人数的区别,对弈类竞技是1对1,不管是需要参考的 水平分 还是 评分的偏范围 考虑都极小。
2、但在很多电子竞技项目中往往是多对多的比赛对抗,即使是常量的5对5,已经会造成 极大的计算偏可能性 。
3、好消息是下个赛季联盟手游的排位机制将得到的更新,ELO机制将正式被MMR机制所取代。
4、下面我们还是先来介绍一下这个MMR机制吧。
5、MMR机制和ELO机制的区别就在于ELO机制下你的实力越强,匹配到的队友就不一定越强。
6、ELO机制他是追求全队评分的一致。
7、如你的实力指数是50分,那你剩下的队友或许就要平均分配剩下的50分了。
8、这时候你发现有两个队友连人机都不如也是很正常的事情。
9、而对面只需要拿你们弱的队友当做突破口就可以轻松击溃己方队伍。
10、那么换成了MMR机制以后排位机制变成什么样了呢?MMR机制下每位玩家都有一个隐藏的实力得分。
11、这个得分是根据你的对局表现来计算的,加入你每一局 游戏 都是己方的carry点,那么隐藏分就会很高。
12、可能你的隐藏实力分是100分,那么匹配到的队友就是在90-110这个实力区间上下浮动,那么之前的排位机制对局质量可能是100分,那么现在的对局质量直接翻五倍变成500分,那么对于高端玩家来说家里不会出现不会玩的玩家,但是对局的难度是比以前高了。
13、而那些实力不足却也能连胜的玩家来说MMR机制可能就不太对他们的胃口了,输赢全看队友的玩家,在MMR机制下所匹配的队友全是和你一个水平,虽然说 游戏 的趣味性或许会上升,但是上分的难度是变高了!既然ELO机制存在漏洞,也有对应的破局之法,MMR一定也存在上分的漏洞,合理利用这个机制漏洞依然可以帮助上分。
14、那么MMR机制的漏洞在哪里?隐藏分,众所周知隐藏分这个东西是系统判定的,只要不是人为因素在里面那就可以利用机器的弱点。
15、各位读者注意,以下的方法可能也会触及MOBA 游戏 精神内核,请谨慎观看。
16、有句话说得好叫扮猪吃老虎,简单的方法就是赢mmr会匹配对友实力相当的的,elo是整个队伍实力相当。
17、下比赛,不拿MVP就可以。
18、有些大神玩家看似每一局都不是MVP,但是他们自己知道没有自己这局 游戏 必输。
19、就拿打野来说,你去抓人,人头能让就让,也别分队友经济。
20、抓的三路起飞,你就去开团也别管什么KDA,到队友各个超神你自己什么1-3-30这种KDA,隐藏分甚至还会倒扣,但是明眼人都知道这个打野才是本局的MVP。
21、这种情况的弊端就是,你要去带别人飞了,那些新玩家一看你哇每次都是负战绩,谁敢让你带呢?只要是个机制就能进行破局,当然其实没必要对机制这么的研究,手游玩家大部分不是职业选手,玩 游戏 就是为了快乐,如果为了排位一颗星星这么呕心沥血的话,反而是本末倒置了!。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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