英雄联盟手游护甲加成技能_lol手游护甲穿透上限

游戏攻略 2025-03-23 03:31:22

英雄联盟手游曙光女神技能解析曙光女神攻略

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英雄联盟手游护甲加成技能_lol手游护甲穿透上限


曙光女神是小编很喜欢的英雄联盟手游一个强力控制辅助,有控制,有双抗加成技还有突进技能。今天就给大家分享一篇曙光女神的技能攻略,希望对大家有帮助。

作为三个控制的辅助,技能使用有多种组合,在线上根据不同的组合可以不同打法,可以先手可以后手。个人认为在现在牛头辅助没落的现在,能够克制机器人这种黄眼睛流氓的辅助就是蕾欧娜和宝石骑士塔里克了。

六级之前,通常是E技能起手,突进到ADC身边接上二段控制Q,W可以在E之前开也可以在Q到之后,个人建议是E之前,蕾欧娜一级的W就可以增加30的护甲和魔抗,可以让蕾欧娜E上去吃掉很大程度的伤害还可以全身而退,当然前提是你要E的准。

如果在打野来K的时候,你E技能又空了,那么还可以闪现接Q,虚弱,接着E,来留住对面。确保这次的K成功。六级之后,可以EQR的连招,也可以大招先手。个人建议是大招起手,然后EQ的combo,因为大招虽然有一定的延迟,但是还是有一定的范围的,也比较远。

基本上除去男枪EZ女警,像女枪和韦鲁斯这样的ADC,大招是很容易命中的,这样再接E,可以确保E这个不稳定控制的准确率。团战中肯定是大招起手,因为团战开始之前,双方消耗的时候一般会站的比较集中,这个时候让上一个大招团控先手,接着队友输出。

这里要提醒一下的是,如果对面有强力的突进英雄,例如AKL这类,你的控制技能一定要留给他来保护你的ADC,现在的团战,ADC的存活与否很可能决定一波团战的胜败。而像蕾欧娜和机器人这类,也许有很多撸友习惯切后排,其实不然,的做法就是保护你的ADC,让ADC先把对面的突进杀掉,再收割战局。

英雄联盟手游永生花的双生守护装备介绍

英雄联盟手游永生花的双生守护装备介绍

1、永生花的双生守护在进入战斗后每秒可以提供1层守护效果,叠满后英雄体型会变大30%,同时自身获得获得20%韧性、30%护甲以及魔法抗性。加成效果持续至玩家脱战。

2、基础属性加成:55护甲、55魔法抗性;

3、这个装备在战斗后期可以为英雄提供非常可观的属性加成,大大提升坦度,玩家们可以根据阵容以及敌人来选择搭配装备。

4、4.1版本中新增的三件装备分别为永生花的双生守护、午时斗篷以及炽光之冠。

英雄联盟手游精选攻略

体验服资格申请段位级别排列新英雄时间表t0英雄排行榜防沉迷规则2021符文搭配大全国服皮肤价格强英雄排行新手强英雄上单强势英雄定级赛全胜段位辅助英雄排名adc排行榜强制下线解决人脸识别登陆峡谷新程活动战区排名设置预选位置更换

英雄联盟进阶攻略:讲讲护甲穿透,护甲减免

Armor Penetration

护甲穿透和护甲减免属于英雄的能力,让其能够穿透或减少目标的一部分护甲。刚开始所有英雄的护甲穿透都为0,但可以通过天赋,符文,以及少部分英雄的技能来增加。

篇:护甲穿透的计算

护甲穿透有着自己的优先级,顺序如下(也就是越前面的越先计算):

1:护甲减免百分比

2:普通护甲减免(类似黑色切割者)

3:普通护甲穿透

4:护甲穿透百分比(类似后的耳语)

下面我一个个进行介绍:

1:护甲减免百分比

a:定义:使目标护甲减少一定百分比

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲减免百分比,目标将当作为24点护甲而受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲减免百分比)

b:因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著:

比如,同样护甲减免为40%,当敌人有200点护甲时可以减少80点,而当敌人只有40点护甲时只能减少16点。

c:该属性没有值,值为,因此可以将目标护甲减到低于0

2:普通护甲减免

a:定义:让目标的护甲值下降

如果目标有30点护甲,而你有20点的护甲穿透,那么敌人将当做10点护甲来受到伤害。

计算:目标护甲值 - 护甲减少值

b: 护甲穿透可以将目标的护甲减少到低于零。

目标将受到额外的伤害,计算方式与正值相反

3:普通护甲穿透

a:定义:不能使目标护甲降低,但可无视

如果目标有30点护甲,你有10点护甲穿透,那么敌人将当做20点护甲来受到伤害

计算:目标护甲值 - 护甲穿透

b:护甲穿透不能对目标造成高于自身攻击力的伤害,也就是不能无视大于目标护甲的部分。

4:护甲穿透百分比

a:定义:使自己无视目标一定百分比的护甲

如果目标有30点护甲,你有20%的护甲穿透,则目标将被当做24点护甲受到伤害。

计算:目标护甲值-(目标护甲值护甲穿透百分比)

b:同样的,因为是百分比效果,所以在目标护甲值高时效果更加显著

c:护甲穿透百分比也不能无视高于目标护甲值的部分。

总结:1.也就是说,护甲减免(类似黑色切割者),与护甲穿透(类似后的耳语)本质的区别就是护甲减免优先于护甲穿透;

2.护甲减免可以将目标护甲减到0一下,造成额外伤害,而护甲穿透不能;

3.还有一点就是护甲减免的主动改变单位使目标,所以目标护甲被减免适用于所有友方单位;而护甲穿透主动在于自身,无视护甲值适用于自身

第二篇:例子说明

如你有30%的护甲减免百分比,20点的普通护甲减免,10点的普通护甲穿透和40%的护甲穿透百分比,则:

a:如果目标有80点护甲,则计算过程如下

1.80-(8030%)=56

2.56-20=36

3.36-10=26

4.26-(2640%)=15.6

那么敌人将受到你来自的物理伤害被当做15.6点护甲

b:如果目标有18点护甲,则计算如下

1.18-(1830%)=12.6

2.12.6-20=-7.6

3.XXXXXXXXXX

4.XXXXXXXXXX

(因为护甲穿透在0下的单位身上无法计算了,此为特性)

第三篇:负数护甲专题

如果目标护甲为负数,那么他将受到该护甲值的减少伤害的额外的真实伤害。

这似乎很难理解,我来举个例子吧:

1:如果目标有10点护甲,那么可以减少9.1%的物理伤害(从正数护甲减少伤害计算公式得来)

那么,如果目标护甲值为-10点,目标将受到额外9.1%的真实伤害。

所以,如果你的攻击力为100点,那么目标会受到109.1点伤害。

2:如果目标有20点护甲,那么可以减少16.7%的物理伤害

那么,如果目标护甲值为-20点,目标将受到额外16.7%的伤害。

所以如果你攻击力为点,那么目标会受到2.7点伤害

看完上面,想必大家肯定想了解到底什么能加护甲减免百分比,护甲减免,护甲穿透和护甲穿透百分比了吧,好的,下面几篇将介绍:

请各位玩家没看上面的也一定看看下面的内容

注意:优先级IIIIIIIV

第四篇:增加护甲穿透

1.物品

后的耳语(优先级IV):增加40%的护甲穿透,售价2290

神圣之剑的主动效果(优先级III):8秒内获得30点护甲穿透,售价1970

残暴者(优先级III)增加15点护甲穿透,售价1337

Youmuu的刃(优先级III):增加20点护甲穿透,售价2687

2.天赋

破甲(优先级III):增加2/4/6点护甲穿透

3.符文

荒芜符文系列(优先级III)可以增加护甲穿透。

4.英雄技能

Kassadin的冷酷之刃的主动效果(优先级III):增加7/15/25/38/50点护甲穿透。

Olaf的诸神黄昏(优先级III):增加10/20/30点护甲穿透。

第四篇:增加护甲减免

1.物品

斯达克的狂热(优先级II):周围目标20点护甲减免,售价2550

黑色切割者(优先级II):每次攻击减少目标15点护甲,持续5秒,多三次叠加,售价3065

2.英雄技能

Corki的格林机枪(优先级II):每次射击减少目标1/2/3/4/5点护甲,多6/7/8/9/10层,持续2秒。

Evelyn的(优先级II):减少目标10/14/18/22/26点护甲持续5秒。

Heimdinger的H-28G高科技炮台(优先级II):每次攻击减少1点护甲与魔抗多叠加50层。

Jarvan IV的怒龙枪(优先级I)减少10%/14%/18%/22%/26%的护甲值,持续3秒。

Karthus的痛苦之墙(优先级II):减少目标15/20/25/30/35点护甲,持续5秒。

Kog'Maw的护甲腐蚀(优先级II):减少目标5/10/15/20/25点护甲,持续4秒

Nasus的灵魂烈焰(优先级II):7秒钟内减少目标20/25/30/35/40点护甲。

Nidalee的丛林伏击(优先级I):减少目标20%/25%/30%/35%/40%点的护甲,持续12秒。

Rammus的破甲嘲讽(优先级II):减少目标10/15/20/25/30点护甲持续1/1.5/2/2.5/3秒。

Renekton的冲刺切割(优先级I):当怒气到达50时,目标的护甲将减少15%/17.5%/20%/22.5%/25%,持续4秒。

Taric的粉碎(优先级II):减少10/15/20/25/30点护甲,持续4秒。

Trundle的极度痛苦(优先级I):减少目标15%/20%/25%的护甲,在接下来的六秒内将上升为两倍。

Urgot的诺克萨斯生化炸弹(优先级I):减少目标12%/14%/16%/18%/20%的护甲,持续5秒。

作者后记:

护甲穿透与减免对于物理型的英雄是一个非常不错的属性。可以在符文中买一些护甲穿透的符文。

护甲穿透与减免可以使技能受益,比如Xin Zhao的新月横扫。

同样的,护甲穿透与减免也可以作用于分裂攻击,比如提亚玛特之斧以及石头人的W技。

其实我还想补充下就是LOL真的是存在负数的护甲存在

只是通常负数护甲不显示出来 因为减护甲的东西只有那几个东西 还有天赋和符文都不会显示出当前目标减了多少护甲

但如果玩过WAR3 RPG图的或者DOTA常用鱼人的人 都知道负数护甲的存在是多么的可怕

所以奉献那些还为了攻速 暴击 AP 的新手小白们

穿透才是王道

《英雄联盟手游》装备翻译冰脉护手lol手游装备冰脉护手介绍

英雄联盟手游冰脉护手怎么样?冰脉护手是英雄联盟手游中一个防御装备,可以增加我们的生存能力,那么手游中冰脉护手究竟怎么样呢?小编已经准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,一起拉看看吧。

英雄联盟手游冰脉护手介绍

名称:

冰脉护手

售价:

2700

属性:

+50护甲

+450法力值

+20%冷却缩短

被动——咒刃:

使用一个技能后10秒内,下一次普通攻击造成基础攻击力的额外物理伤害,并制造一个持续2秒的冰冷地带使地带内敌人的移动速度减少30%,冰冷地带的半径会随着额外护甲的提升而提升——1.5秒CD(对建筑的伤害减少)

英雄联盟手游龙龟打野技能解析与打野

英雄联盟手游龙龟打野技能解析与打野,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下英雄联盟手游龙龟打野技能解析与打野,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————【技能解析】——————

【锥刺甲壳】:拉莫斯的普攻附带基于护甲值的额外魔法伤害。该技能也是保证了前期龙龟的刷野效率以及战斗力,因为游戏内龙龟大部分技能都是控制为主,而且本身就是主堆护甲的。被动额外的魔法伤害也是保证了龙龟前期配合队友能打出一定的伤害,不至于e技能嘲讽时间结束以后,对面交闪逃脱。

【动力冲刺】:蜷缩为球状并不断加速,在6秒里持续获得多150%移动速度加成。被撞击到的个敌人会受到额外的魔法伤害以及击退效果,并且在1s时间内移速降低,不过实战当中一旦释放w技能会立即中断。该技能也是龙龟在游戏内的主要抓人手段,由于触碰到小兵也会打断,一般是选择绕后或者等队友处理掉兵线再过去击退敌人。

【尖刺防御】:拉莫斯会进入一个防御姿态,多持续6秒,在此姿态下,护甲与魔抗获得百分比提升,但会降低自身的移动速度。此状态下对龙龟造成普攻的单位会受到额外伤害,类似于反甲的效果。

目前手游里面玩家可以通过普攻来延长w技能的持续时间,多可以达到10s。实战中龙龟一般是搭配e技能的嘲讽开启w技能去限制对面的输出,团战当中进场以后,也能利用高额的双抗加成去抗伤害,给队友足够安逸的输出环境。在当前没有海妖这种真伤装备的情况下,龙龟的强度还是很高的。

【狂乱嘲讽】:嘲讽一个敌方英雄或野怪,并在此时间内提升自己的攻速,而且该技能的攻速加成效果,可以通过释放其他技能进行刷新。前期在自身没有日炎反甲的情况下,龙龟可以在e技能之后再使用w技能,此时攻速加成带来的收益,要比w技能的反伤更高。后期此技能一般是用来限制对面c位的输出。

【地动山摇】:使用后跃向指定区域对此区域的敌人造成击飞以及减速效果,而且会持续对敌人造成魔法伤害。目前可以根据自身的移速来使得跳跃距离得到提升,搭配装备的情况下可以做到超远距离开团,而且此技能对防御塔能造成双倍伤害,也能前期快速帮队友拿塔获得经济优势。

——————【打野方法】——————

龙龟的打野还是比较麻烦的,因为自身打野的效率太低,前期如果是对上盲僧或者蔚这种刷野效率极高的角色,在第二个buff那里肯定是要被抢的,所以这里给大家一些打野小知识。

首先看对面打野是谁,手游基本上打野一级都是自己开,如果是剑圣或者男枪,那一定是红开的,所以我们一级可以打对位的蓝,来避免对面入侵时遇到我们。

此时对面如果选择入侵蓝我们已经打完了,这赶路的时间足够弥补自身大爷速度较慢的劣势。而面对寡妇以及酒桶也是同理,这都是法师类打野前期必定蓝开,我们就打对位的红即可。

前期龙龟在刷2个buff+一组也怪就能够达到,此时可以考虑去gank一波,让队友来帮我们拿河蟹。抓人先去配合有控制的队友,然后是对面压线,后才是劣势路。龙龟作为团战型打野前期是可以放弃自己野区经济,去帮队友建立优势的。

——————【中期节奏】——————

中期依然是刷野保证等级不拉下去,可以搭配自己的大招去帮中路的队友,随后要么推塔要么去拿龙。在没有机会gank的情况下,龙龟有两种打法,种是去找对面的打野,自身有w双抗加成以及q技能的加速,龙龟吃两个人的伤害也不会扑街,这是为了限制对面打野,不给对面去抓队友。

第二种是对面出现以后,我们去拿中立资源,例如对面在上路gank,我们就直接开启q技能的加速去打小龙,即使队友阵亡也不亏。后就是r技能开团搭配w技能抗伤害,吃对面的技能让队友进行输出。

英雄联盟里有哪几个英雄的技能是护甲加成的

只有石头人吧

再有就是

技能

如风女

瑞文

露露

潘森

盲僧

好多都有技能护甲

天生被动的

只有石头人了

哨兵是加魔抗的

龙龟和熔岩巨兽

我记忆中就这两个

龙龟的被动是护甲的25%会转化为攻击力

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