王者荣耀什么英雄削弱最多_王者荣耀削弱最多的英雄

游戏攻略 2024-11-18 10:12:42

王者荣耀S10赛季哪些强势英雄会被削弱

3技能:伤害:200(+100/Lv)(+1.3Ad)→180(+90/Lv)(+1.15Ad)

裴擒虎

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王者荣耀什么英雄削弱最多_王者荣耀削弱最多的英雄


新英雄不用多说,用过的人都懂,伤害是真的高。最关键的是,在作连招不熟练的情况下,依然能打出不俗的伤害,就足以证明这个英雄有多强了。裴擒虎在曝光后,已经有了3次调整,要知道双形态的英雄是很难平衡强度的,相信接下来还会有削弱。

宫本武藏

宫本最近皮得很。一看,胜率竟然摸到了全战士第4,刺客的第1!老王翻开了日历,原来宫本已经6个月没削过了,大概是天美最近忙于出新英雄,把的老宫本忘了。天美在S9说过,S10要让射手回归,而射手的一大天敌就是宫本,天美肯定会把他记起来的~

孙悟空

现在孙悟空的状况有多尴尬?策划说:不能削!不能削!射手除了这四位外,曹、的位移距离都下调了50点,不过两者在大招方面都大幅提升了伤害,不仅如此还下调了2技能的CD,可认为这两位英雄是平衡性调整!玩家:不削!我射手能返场?!策划微博的留言里,点赞靠前的是削猴的呼声,按这个态势天美肯定会有所表示的。老王猜测是:削弱猴子的后期伤害没问题,但必须把猴子前期的强度提高,一方面保证了射手玩家的后期游戏体验,也保证了猴子玩家前期不那么容易被针对。老王也经常耍猴,要被削弱的话,心里也是很纠结的!

从的出场率来看(3.12%),看来同学们春节氪了不少啊~不过天美最近倒是盯上了的强度,在上个月的补丁中,就削弱了二技能的CD。, 的胜率完全没有因此而动摇,甚至不降反升。天美的心思大概是:不能削得太厉害,土豪会不买账,所以得削得谨慎一点。显然,2月份的削弱没能达到天美的预期,后续很有可能会有削弱。

王者荣耀9月5日削弱英雄有哪些

调整内容:

王者荣耀9月5号有一次更新,诸葛亮新皮肤黄金分割线会上线,此外会有一批英雄被削弱,那王者荣耀被削弱的英雄会有怎样的改动呢?铁骨网给大家带来的是王者荣耀9月5日更新内容 王者荣耀削弱英雄,一起来看一下吧~

飞剑最远攻击距离 1450---1380

杨戬——削减了1技能的释放距离,略微提升1/2技能伤害,这对依赖1技能逃跑、追敌和收割的杨戬来说影响很大。

老夫子——大招CD延长和缩减释放距离,作为弥补提升了普攻伤害,调整后的老夫子在控人方面将更考验作和时机把握。

花木兰——削减了200点的位移,轻剑2技能也下调了释放距离和宽度,看来太全面也未必是好事,至今已被削弱多次。

宫本武藏——移除了大招的移速加成效果后,追敌、留人、逃跑都会受影响,未来宫本或许要带疾跑或闪现了。

达摩——缩减了1技能的攻击距离和大招的范围,削弱了开团能力,虽然提升了大招撞墙伤害,但对于“手残”来说并无太大的帮助!

王者荣耀曹

另外两位辅助太乙真人和庄周也被削弱,其中炉子的1技能伤害确实太高,被削弱也合情合理,作为弥补还提升了基础生命值和金收益,而鱼是直接延长大招时间和缩减基础生命!

王者荣耀6.28削弱英雄一览 貂蝉露娜李白被砍

(5)橘右京增强

王者荣耀最强的功能就是那个显示全部地图的人。一般大家都喜欢开启人物加速功能,还有全图显示照亮功能。就是把3跟2和3还有4跟7和1还有9跟8和2还有个1 都得要连起来。真心希望大家都懂,因为很好理解啊。放心吧,每天都在线的,你们随时添加立马就同意的。实在没办法了才这样的,也算是麻烦你们了。

提到这个英雄肯定有人会联想到他刚登场的时候,可以说从古至今这是最强的一个中单法师了。不仅伤害高、攻击范围广,最重要的是收割性超强。对战的时候只需要站在防御塔下面就可以输出,后期随便一个二技能或者是三技能就能秒杀一个脆皮英雄。只不过谷子出来之后干将莫邪就开始被削弱,而且跟宫本武藏一样是连续削弱,沦落到无人问津的地步。现在就除了玩深渊大乱斗的时候能见到他,其余的战斗中基本上都看不到他了。

王者荣耀10月25日削弱英雄一览后羿大招再被砍

即调整后澜的二技能无论是命中一个人还是一群人,回血量都是一样的,因此调整后澜在多人团战中的持续作战能力会有明显下降。

王者荣耀在本此调整中,对部分英雄进行了削弱,其中就有当前最热门的后羿,详细我们就一起来看看本此削弱的英雄吧!

(2)澜削弱

PS:本此削弱的英雄中,主流英雄后羿、成吉思汗、马可波罗都被削弱,这是要昭告着孙尚香要回归吗?

王者荣耀10月25日削弱英雄分析

1.嬴政

当前版本的嬴政有着过分频繁的远程消耗,适当提升他的技能间隔能够有助于对手抓住他的间歇期对他造成有效的反制,会让比赛变得更加多变和有趣

被动:增加效果:对防御塔伤害衰减50%

3技能CD:30/27/24→30/30/30

小编点评:自从职业选手开发出嬴政后,这个英雄越发的热门起来,毕竟1技能伤害巨大,2技能加速加伤全能,大招劝退追击给力让他称为了主力法师。在这次版本更新中,他就这么被砍了一刀,好在砍的不是伤害,而是大招技能CD。那么这对嬴政的影响可能就只是出装上的变化。减CD装将称为主流。

2.马可波罗

目前马可波罗的输出地位实在有些过高,强大的火力主要来源于能够多段触发普攻法球效果并且可以暴击的技能伤害;我们认为多段触发普攻法球是马可波罗的核心特征,所以对可以暴击的这部分特征进行调整

1技能:取消暴击

1技能:100(+10/Lv)(+0.24Ad)→140(+14/Lv)(+0.12Ad)

3技能:取消暴击

3技能:150(+35/Lv)(+0.46Ad)→200(+50/Lv)(+0.3Ad)

小编点评:这对马可波罗来说,是个的削弱,技能暴击的去除,让马可波罗的伤害将变的不是那么客观。要知道昔日破灭暴击套一技能可以秒脆皮的。然而现在在出装上就要考虑怎么调整了!主走暴击流的那么平A给力,技能伤害就不如之前了!

成吉思汗正在越发成为一个难以反制且偏离本身职业定位的存在。他从草丛中发起的突袭具有很高的爆发,从这点来看他更像一个刺客。同时他的爆发是能够稳定命中目标的单体锁定攻击爆发,让对手十分难以反制。凭借这一优势成吉思汗能够在前期轻松建立起优势,并不断滚雪球,在中后期成为一个兼具站撸和高机动性的存在。而在成吉思汗的设计过程中,我们希望他是一个依靠草丛加速和大招骑射拥有出众缠斗能力的射手,“在缠斗中不断消磨对手生命”,以上所述的现状无疑与这一设计目的有所偏离了,因此我们决定做出调整。我们将把他的射程降低到高机动性射手的这一档,同时适当控制他依靠草丛被动和大招打出的爆发。同时,我们意识到三圣之力的被动效果与成吉思汗十分契合,因此在出装中增加了三圣之力。

优化装,添加三圣之力的

普攻射程:7000→6500

被动:普攻额外箭矢内置CD:5秒→4秒

被动:射出3箭,每箭伤害(+0.6Ad)→射出2箭,每箭伤害(+0.7Ad)

小编点评:在目前英雄的发掘上,职业选手的影响非常大,当他们发现一个英雄的强势后,就变的非常流行起来!成吉思汗作为一个射手,在KPL赛场上称为主流射手后,进一步见证了这个18888金的英雄确实非常给力。在这次调整之后,成吉思汗的伤害,攻击距离被削弱,虽说整体的机动性影响不大,但是在团战的输出中,将少了很大一部分。

4.后羿(艾琳)

后羿作为拥有超强开团能力的射手,已经给对手造成了极大的心理压力,同时后羿前期的站桩输出能力也优于其它同类型射手,这使得后羿在游戏的中前期可以很好的压制敌人,为自己创造发育的机会。我们将对后羿做一系列调整,希望后羿更加谨慎的选择开团时机,并且更加精准的去释放大招。同时削弱后羿中前期对敌人的威胁。

基础生命:3389(+207/每级)→3297(+202/每级)

基础攻击:172(+17.1/每级)→161(+16.8/每级)

3技能:CD:40/35/30→45/40/35

3技能:宽度:4000→3500

小编点评:玩家最主流的最热门最喜爱的后羿艾琳再一次被削弱啦,这次被砍的居然还有基础属性,这对于大家来说无疑是个很惨痛的影响。大招千里定身宽度变小,这对于释放来说需要更精准的预判了!

王者荣耀里都有哪些英雄削弱的比宫本还要惨?

2/3技能:增添技能预警提示

只要是接触过一点之前版本的王者荣耀玩家应该都知道有一个英雄非常的强悍,那就是的宫本。我作为最早一批入驻王者荣耀的玩家,对最早期的宫本捂着还是挺了解的。别听那些人瞎说,宫本武藏在最早之前也不是的,很多英雄都要比他强。他的原因是因为从最早到现在已经被削弱了六七十次的,尽管如此宫本武藏的实力依然还是那么的强悍。如果换做别的英雄可能早就成为最冷门的英雄了,这就是他的地方。要说削弱的比宫本还要狠的英雄也不是没有,下面我就来给你简单的说几个。

NO.1被捅过的人,都知道她伤害高。但这都不是关键,前期技能CD就短得过分,一秒3桶,跑也是不存在的,超短CD的两段位移,就没有他追不到的人。一技能护盾的1秒免控,让她在前期就可以秀起来,简直就是前期强化版的猴子。配合上原地复活,在前期就能迅速滚起雪球带节奏,在10分钟左右结束比赛。现在,胜率已经到了55.27%,直逼太后,天美肯定是不允许这种事情发生的,之前的第二名已经被拖出去砍了。虞姬

虞姬现在从表面上看还是很强,但是你有没有发现现在都开始给她换装备了。之前都是出破军这种纯伤害的装备,现在核心装备变成了宗师之力。开始玩强化普攻就说明了虞姬的技能已经不行了,不然的话也不会换路子玩的。主要原因就是在于虞姬的大招,之前都是自动瞄准敌人的,现在却能自动瞄准兵线或者是野怪了。这对于虞姬来说是非常致命的,试想一下,在用大招收割残血的时候打到的不是敌人而是兵线,这不就等于浪费了一个人头吗?而且虞姬就一个大招是用来收割的,现在都被削成这样了,真是够无奈的。

NO.2干将莫邪

NO.3赵云

被称为亲儿子的赵云也被削弱了很多,只不过没有公布出来罢了,都是无形中的削弱。别的不说,从一技能的穿墙想必大家都能看出来吧。之前所有的墙都能很轻易的穿过去,用来逃命和追击敌人是非常有用的,不然的话当时的赵云怎么能和韩信相比拟。现在到好,一技能就只能穿那些很薄的墙,只要是稍微厚一点都穿不过去。还有二技能的回血效果,还有被动等等,只是你们没有感觉到罢了。

王者荣耀新赛季都削弱了哪些英雄

作为弥补,取消了澜二技能对野怪的回复效果仅生效40%的设定,即澜在刷野和控龙时的回复数值要比以前高。

6月21日更新后英雄平衡性调整1)廉颇没有任何伤害的坦克很难产生正向反馈,我们认为廉颇在当前的环境中已经处于肉不住却又很难对对手造成威胁的状态;此次调整我们增加了廉颇部分技能的伤害,并为他增加了一个能够抵御一定伤害的护盾,希望他有足够对抗当前环境的战斗力1技能:伤害:95(+12/Lv)(+0.5Ad)→115(+15/Lv)(+1.0Ad)2技能:伤害:(+32/Lv)(+1.17Ad)→375(+50/Lv)(+1.17Ad)2技能:增加护盾可抵免伤害:(+50/Lv),持续5秒2)达摩达摩一直以来都是一名开团小能手,每一次犀利的切入都能够对敌人造成毁灭打击,但是自身无疑已经深陷敌阵。我们一致认为,达摩需要拥有更加强大的力量,才能够坦然面对困境,所以我们为他的2技能命中时,新增提升自身攻击力的收益。2技能:增加效果:命中敌方英雄后提升自身攻击50(+20/Lv),,持续3秒3)姜子牙姜子牙的被动在感受上体现得不太明显,我们希望选择姜子牙的队伍能在波大招时获得一定的时间优势。被动:每10秒增加10(+1英雄等级)经验→16(+1英雄等级)4)钟馗2技能:伤害:380(+50/Lv)(+0.8Ap)→625(+125/Lv)(+1.32Ap)5)李元芳3技能:内外圈单段伤害:50(+12/Lv)(+0.2Ad)→75(+18/Lv)(+0.3Ad)6)妲己被动:每层减少法术防御20(+1英雄等级),3层→30(+3英雄等级),3层7)牛魔牛魔大招强力的控制效果,往往能够左右一场团战的胜负——这也是我们的设计初衷,但作为一名坦克&辅助英雄,牛魔大招的伤害有些过高了,我们略微降低了大招的伤害,希望牛魔的通过保护和控制的方式去帮助自己的团队。3技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad)→520(+130/Lv)(+1.08Ad)

王者荣耀:S25赛季正式开启,九位英雄调整,澜、镜遭遇大幅削弱

【调整解读】

S25赛季于9月23号正式开启,新版本野区迎来了非常大的变动,野区经济、打野刀以及中路河道之灵都进行了调整。

李白和嬴政平分兵线收益、即每人80%,而张飞会单独获得额外的30%经验和经济。

除此之外,新版本还有九名英雄进行了强度调整,其中包括澜、镜和孙悟空等七名热门打野英雄。

本期就来全面解析一下S25赛季野区改动,以及新版本英雄调整的相关内容,帮助大家时间掌握新赛季动态。

一、S25赛季野区调整内容

经过对比测试,S25赛季打野刷完轮野区要比之前多70金左右。

并且野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff刷新时间:100秒 95秒,其它野怪刷新时间:80秒 75秒。

(2)野区保护机制改动

调整前:4分钟前携带打野刀的我方英雄在己方野区获得10%的免伤

调整后:4分钟前携带惩击的敌方英雄在己方野区降低10%的输出

S24赛季四分钟前的野区保护效果,只有我方打野会获得10%免伤效果。

而S25赛季敌方打野四分钟前来入侵野区,对我方所有英雄以及野怪的输出都会减少10%,包括惩戒的伤害也会降低10%。

比如打野一级时惩戒己方野怪伤害为1500点,但是在敌方野区惩戒伤害只有1350点,相当于防守方拼惩戒抢野怪时会有优势。

(3)中路河道之灵调整

基础生命值:4000 0、物理防御:0 600

基础经验:180 90、基础金:63 40

中路河道之灵的血量降低了1500点,但物理防御足足提升600点,而法术防御依然是0点。

由于经验降低了50%、经济少了36%,因此新版本中路河道之灵的争夺没有像以前那么重要了,两级时作战能力不强的打野可以战略性放弃。

另外S25赛季法系打野如诸葛亮、司马懿,打中路河道之灵的速度要远远快于物理系打野,包括中单法师一个人也能很快打掉河道之灵了。

(4)打野四分钟前不分摊线上队友收益

狩猎宽刃、游击弯刀、巡守利斧、追击刀锋增加【游击被动】:

附近有队友时,队友获得小兵的全额收益、自己获得50%金和经验,该效果在4分钟后自动失效。

S25赛季打野刀四分钟前新增游击被动,该效果与辅助装的被动存在冲突。

这里给大家总结一下,调整后四分钟前几种常见的经济分配情况:

①打野李白和嬴政一起吃线

嬴政获得兵线的全部收益、不管谁补刀经济都归嬴政,李白获得额外的50%经验和经济。

两人平分兵线收益,即每人获得80%小兵的经验和经济,谁补刀谁获得额外50%经济。

③打野李白、嬴政和辅助张飞三人吃线

二、S25赛季英雄强度调整

(1)镜削弱

①一技能伤害:40(+50/Lv)(+0.85Ad) 30(+50/Lv)(+0.82Ad)

②三技能:移除换位期间的霸体效果

镜一技能降低了10点基础伤害和0.03AD加成,输出上的影响倒不是很大,但是移除了三技能换位期间的霸体效果。

这样一来镜的容错率就会大大降低,尤其团战中面对一些多控制阵容时,镜进场的风险无疑会大大提高,大招“飞雷神”换位期间随时可能被控制技能打断。

①二技能生命回复:100(+20/Lv)(+0.4额外Ad) 80(+15/Lv)(+0.28额外Ad)

②二技能:命中多目标不再提供额外回复,不再区分英雄和非英雄单位。

澜的二技能回血量遭到了下调,四级时减少了31点、满级六神装时减少了110点,并且二技能命中多个目标不再提供额外回复。

(3)孙悟空增强

①强化普攻:不再被1/3技能打断;②提升了一、三技能效果的响应速度

以前孙悟空在攻速较高的情况下,如果技能和普攻之间的衔接速度太快会存在“吞棍”的情况,即强化普攻被技能打断没有打出伤害。

而S25赛季调整后强化普攻不会被技能打断,这会让孙悟空的输出更加稳定,同时一技能响应速度变快也变相提升了孙悟空的生存能力。

(4)阿轲增强

①被动技能调整:正面攻击非英雄单位时,伤害提升20%

②二技能:优化判定方式,避免进草时伤害丢失;③三技能:进入隐身更加稳定

阿轲想要保证刷野速度就必须用背刺来触发暴击,此次提升了20%正面攻击非英雄单位的伤害,对于新手阿轲会有一定的帮助。

二、三技能的效果则是进行了优化,修复二技能部分情况伤害丢失的问题,以及三技能部分情况自动破隐的问题。

三技能生命回复:70(+30/Lv)(+0.48Ad) 80(+40/Lv)(+0.54Ad)

此次调整提升橘右京的续航能力,四级时大招全部打满回血量增加了100点,满级六神装大招回血量增加了330点。

(6)阿古朵增强

三技能伤害:360(+180/lv)(+0.7Ad) 450(+300/lv)(+0.7Ad)

上赛季阿古朵的整体表现确实有些乏力了,此次调整重点提升了阿古朵的输出能力,大招增加了90点基础伤害以及120点技能等级成长。

除此之外,S25赛季野怪刷新频率也进行了改动,红蓝buff以及其他野怪的刷新时间都缩短了5秒。

这对于所有打野英雄来说都算增强,但阿古朵显然是的受益者,野怪刷新时间变快能让阿古朵更快叠满被动提升战斗力。

(7)百里玄策平调

①一技能法力消耗: 50 40,二技能法力消耗: 70 50

②修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题

百里玄策降低了一、二技能蓝耗,缓解了逆风局中拿不到蓝BUFF时蓝耗过高的问题,对于百里玄策陷入逆风局时有一定的帮助。

但是修复了百里玄策普攻触发三倍精准的问题,这算是一个防患于未然的调整,毕竟新版寒霜袭侵的精准被动会提供120点伤害。

如果没有修复这个问题,那么百里玄策出新版寒霜袭侵,每次普攻享受三倍精准被动就会提高360点伤害,很可能会出现强度超标的情况。

(8)米莱狄增强

①机器人行为优化;②二技能存储时间:17(-1/Lv) 16(-0.8/Lv)

米莱狄二技能储存时间前期缩短1秒、满级时保持不变,小幅提升了米莱狄前期的战斗力。

除此之外,米莱狄的机器人的行为逻辑也进行了优化。在米莱狄走位移动时,机器人的移动速度会比以前更快,不会出现机器人脱离米莱狄太远的情况发生。

(9)苏烈增强

①二技能:前摇和后摇时间优化,击退过程更加稳定。

②三技能命中目标落地后碰撞框半径:350 380

③三技能:震荡伤害对于非英雄单位减半,蓄力过程中会逐渐增加移动速度。

苏烈二技能的前后摇时间变短,使用手感会更加流畅,与此同时还优化了二技能击退过程的判定逻辑。

调整前苏烈二技能击退拥有抵抗之靴的敌人,如果敌人在二技能边缘时可以在击退过程中走出来,而改版后敌人即便在二技能边缘也会被“一推到底”。

除此之外,苏烈大招蓄力过程中会逐渐增加移动速度,这让苏烈大招蓄力时比以前更容易接近敌人,同时对闪现的依赖性也会降低一些。

除此之外,大招命中目标后落地时碰撞半径增加了30码,伤害范围增加让苏烈的大招在团战中能打出更高的伤害。

王者荣耀哪个英雄被削弱

谷子调整如下:(左边为调整前,右边为调整后)

被动技能:被动伤害直线下滑,削弱将近一半伤害;

1技能:依旧是削弱伤害,几乎一半伤害被削减;

2技能:还是伤害被削弱,三分之一的伤害无缘无故设计上,马可波罗的每个技能都在遵循着一套相似的规则:只要从他双枪射出去的,都能够地附带能够由这些继承的——普通攻击法球效果,而暴击部分相对来说就不那么重要了;事实上,马可波罗在当前版本中的表现已经有些超出预期,我们似乎在设计这位流浪射手时添加了太多的特性倾向,过高地估计了由于缺乏控制所带来的强度问题,导致敌方面对一个充分发育的马可波罗很难找到对抗的方法;消失了;

4技能:调整为可以隐身1500距离内的队友,只能侦查一名敌人的视野,以前可是全图亮大啊!

PS:大家肯定对1500距离有疑问,智障七号知道吧?没削弱之前的被动扫射距离为1200,一个普通无(1)野区经济提升位移射手的普攻射程为750,1500不多就是射手普攻射程的两倍;

王者荣耀新赛季削弱了哪些英雄

3.成吉思汗

1. 干将莫邪

干将在正式服的上线,受到了干将玩家很大的喜爱,同时我们也很快的发现了干将存在的问题-我们过高的评估了干将的难度。这一次的改动不去触及干将的核心,只是去解决玩家在对抗干将的时候的不适感。我们增加了雌雄双剑的预警和小幅度削弱飞剑速度来确保双剑有躲避的可能,小幅度增加雌雄双剑技能CD来降低干将在后期无脑Poke的频率。

2/3技能:CD:固定7秒---固定8秒

2/3技能:伤害:500(+100/Lv)(+0.4Ap)---450(+90/Lv)(+0.4Ap)

2/3技能:飞剑速度 2300---2000

修复2/3技能、大招不能被宫本格挡的问题

解析:干将莫邪小溪表示命中也不是很难,而且大乱斗里的干将莫邪实在太恶心啦,和干将对线几乎一点办法没有。本次更新可谓大削,最主要的是23技能的轨道可以看见了,而且飞剑的距离短了,也就是对手完全可以知道飞剑从哪里飞来,从而做出走位躲避。降低23技能的伤害并增加1秒cd,不过飞剑的速度快啦,表示以后玩干将莫邪可能要看手速了。话说宫本的一技能可以接干将的老婆莫邪了。

2②打野李白和黄刀白起一起吃线. 甄姬

甄姬的生存能力一直令人堪忧,即使是在1技能射程提升以后,甄姬依然不能在较为安全的区域进行输出,因为在整个输出过程中,2技能的射程成了的短板,我们将调整2技能攻击范围以匹配甄姬其它技能的攻击范围。另外 我们还将对甄姬整体的伤害输出做一些调整,让甄姬能够的完成脱变。

被动:伤害:300(+20Lv)(+0.45ap)---350(+20Lv)(+0.52Ap)

2技能: 射程:700---800

解析:小增强,表示甄姬自从大招范围变明显之后就一直很弱。增加被动伤害,以及2技能的射程变远,受到甄姬两次二技能的概率更高了哦,两次2技能就被冰柱啦,在控制上等于小增强,值得玩玩。

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