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新英雄联盟伤害怎么算的 新英雄联盟伤害怎么算的啊
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1、举例,如果一个英雄有50护甲,那么在无其他干扰因素下,他的物理减伤就是 50/(50+100)=33.3%其实····你只要在游戏里,把鼠标移到护甲值那里,呆一会,就会显示你的护甲是降低多少普通攻击伤害了。
2、1、无尽之刃+80物理攻击力,+20%致命一击几率。
3、卓越被动:致命一击杀伤由200%变为%。
4、护甲穿透其实就是·····如你有十点护甲穿透,对方有二十点护甲,那就是你的物理攻击无视掉对方的十点护甲。
5、 如你是有百分二十的护甲穿透,那就是无视对方百分二十的护甲削减和穿透的共性如果两种机制的护甲穿透你都有,那就是先计算百分比的穿透,再计算固定的穿透,比如你同时有十点物穿和百分二十的物穿,对方有一百点护甲,那就是计算一百的百分二十的物穿也就是二十点,加上固定的十点,就是你总共可以造成三十点护甲穿透Ps:在游戏里,把鼠标移到你的攻击力那一栏放一会,就会显示你的普通攻击的距离·····放到魔抗那一栏,就会显示你可以降低多少受到的魔法伤害这个有很多问题 不光有固定攻击和护甲的问题 比如单说你的攻击你有80的固定攻击 还有百分之8的护甲穿透 而对面 可能是50的固定护甲 还有两点普通攻击伤害减免 还有六点普通攻击的格挡 其实 我想说的是 没有必要算那么明确 因为每种方法都有存在必要 主要还是看技术 有的符文搭配适合前期 但是有的适合后期 没人算得出来哪种更好 只能说哪种更适合。
本文到这结束,希望上面文章对大家有所帮助。
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