口袋妖怪全世代游戏 口袋妖怪全世代游戏大全

游戏攻略 2025-03-20 19:46:05

口袋妖怪游戏世代是如何划分的?

口袋妖怪以下两种性格加特攻:

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口袋妖怪全世代游戏 口袋妖怪全世代游戏大全


1、冷静 +特攻 -敏捷

2、马虎 +特攻 -特防

口袋妖怪以下五种性格加物攻:

1、孤僻 +攻击 -防御

2、勇敢 +攻击 -敏捷

3、固执 +攻击 -特攻

4、调皮 +攻击 -特防

5、温顺 +攻击 -特防

游戏世代:

所有由宝可梦公司监制的正版宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏时,这一游戏被认为是系列的新一时代。主系列游戏和旁支游戏、动画、漫画和集换式卡片游戏均会在新世代开始之时进行升级。

游戏一般划分为《宝可梦》系列、旁支系列游戏和其他游戏,其中又以《宝可梦》系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于《宝可梦》系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、卡牌游戏、实体产品等多个方面,已经成为了全球流行的游戏系列。

因为游戏数量过多而被划分为不同的世代,主要以其涵盖的宝可梦数量、游戏平台和发布时间来决定。

口袋妖怪有多少个版本?

正统的口袋妖怪版本有这些:

世代:红绿、黄(皮卡丘)、蓝。

第二世代:金银、水晶。

第三世代:红蓝宝石、火红叶绿、绿宝石。

第四世代:珍珠钻石、白金、心金魂银。

第五世代:黑白、黑2白2.

第六世代:XY、红蓝宝石复刻。

第七世代、日月、究极日月、去吧皮卡丘去吧伊布。

第八世代:剑盾、珍珠钻石、传说阿尔宙斯。

第九世代:朱紫(还未发售)。

宝可梦(口袋妖怪)游戏主要包括覆盖多种掌上、家用和街机平台的、手机平台的应用程序,等等。所有游戏都基于宝可梦这一虚拟生物。

宝可梦游戏主要是指(掌机、家机和街机)、手机和电脑平台上发行的游戏和衍生应用。广义的宝可梦游戏还可包括如宝可梦集换式卡牌游戏等桌面游戏。根据发售的平台,可以分为、手机应用程序和街机游戏。其中,则包括基于款宝可梦游戏红绿的宝可梦系列,以及旁支系列游戏;而旁支系列游戏又可根据世界观和主题划分为各种系列、与其它游戏合作的游戏、辅助游戏的各种应用类软件等。其中,又以宝可梦系列游戏更广为人知,大部分衍生作品都是基于宝可梦系列游戏创作的。其相关衍生产品涵盖了动画、漫画、集换式卡牌游戏、实体产品等多个方面,现在已经成为了全球流行的游戏系列。自Pokemon Go之后,也推出了更多手机应用程序。

根据游戏涵盖的宝可梦数量、游戏平台和发布时间,宝可梦游戏(主要是和卡牌游戏)在爱好者间多被划分为不同的世代,目前新的世代是第八世代。

《口袋妖怪》全世代PM属性及资料介绍

No.1-No.9关都御三家

收起No.1-No.9关都御三家No.10-No.12绿毛虫、铁甲蛹、巴大蝴No.13-No.15独角虫、铁壳昆、大针蜂No.16-No.18波波、比比鸟、比雕No.19-No.20小拉达、拉达No.21-No.22烈雀、大嘴雀No.23-No.24阿柏蛇、阿柏怪No.25-No.26皮卡丘、雷丘No.27-No.28穿山鼠、穿山王No.29-No.31尼多兰、尼多娜、尼多后No.32-No.34尼多朗、尼多力诺、尼多王No.35-No.36皮皮、皮可西No.37-No.38六尾、九尾No.39-No.40胖丁、胖可丁No.41-No.42超音蝠、大嘴蝠No.43-No.45走路草、臭臭花、霸王花No.46-No.47派拉斯、派拉斯特No.48-No.49毛球、末入蛾No.50-No.51地鼠、三地鼠No.52-No.53喵喵、猫老大No.54-No.55可达鸭、哥达鸭No.56-No.57猴怪、火爆猴No.58-No.59卡蒂狗、风速狗

《口袋妖怪》在第七世代日月中已经推出了多达802种精灵,那么下面小编就为大家带来《口袋妖怪》全世代PM属性及资料介绍,大家一起来了解下吧!

世代(赤、黄、青、绿、火红、叶绿)

#001 妙蛙种子(フシギダネ/Bulbasaur)

属性:草 毒

特性:茂盛

梦特性:叶绿素

关都地方的初学者神奇宝贝之一,俗称关都御三家、初代御三家。

随著动画播出而成为有代表性的草系神奇宝贝,同时也是动画版主角小智的初代夥伴之一。

在设定上出生时就带著背上的球根,并靠著球根来撷取营养,并且会随著球根一起成长。

在世代选择妙蛙种子作为初始神奇宝贝时,不管是道馆的岩系小刚或是第二道馆水系小霞都能靠它早期便能学到的藤鞭轻松辗过,但是选择它成为初始PM的玩家却是少的。

毕竟当时主力的客群孩子们都是外观派,自然会选择较为可爱的小火龙或杰尼龟。而终进化后的喷火龙、水箭龟在造型上也比妙蛙花来的帅气许多。

(妙蛙种子讨厌这个条目)

(没人会选的那只)

#002 妙蛙草(フシギソウ/Ivysaur)

属性:草 毒

特性:茂盛

梦特性:叶绿素

妙蛙种子的进化型,虽然是花苞但是叫做草

因为动画版小智的妙蛙种子并没有进化,所以相对地颇为影薄

#003 妙蛙花(フシギバナ/Venusaur)

属性:草 毒

特性:茂盛

梦特性:叶绿素

妙蛙草的进化型,也是初代御三家中早进化到终型态的PM

部分日本玩家会简称它为バナ。

正如同妙蛙种子条目所述,由於造型较不讨喜,因此在初代御三家中是为冷门的。

但是在皮卡丘版由於可以同时获得三只御三家,所以也有不少初代玩家将它培育成队伍中的主力草系PM。

於第二世代金银版中,挑战初代主角Red时他所持有的神奇宝贝之一。

#004 小火龙(ヒトカゲ/Charmander)

属性: 火

特性:猛火

梦特性:太阳能量

关都地方的初学者PM之一

随著动画播出而成为有代表性的火系神奇宝贝,同时也是动画版主角小智的初代夥伴之一。

尾巴上的火苗在出生时便燃烧著,若是熄灭了也代表著它生命的结束。

相较起妙蛙种子,在世代选择小火龙时,道馆的岩系小刚或是第二道馆水系小霞都只有被虐的份

虽然没有明确的统计,但是通常认为多数玩家都选择了小火龙作为初始夥伴,这也是小刚被认为是当时门的原因之一。

在世代游戏中於9级学到火花后,便要等到40级左右才能学会下个火系招式喷射火焰,中间空窗期也让不少玩家感到相当痛苦。

(让Abby成为悲剧的原因)

但是进化成喷火龙后便可以学到飞天这个方便又强力的招式,所以也算是苦尽甘来。

也受到特别的偏爱,以初代游戏作为蓝本制作的XY贩促动画OVA《神奇宝贝The ORIGIN》中的主角Red也选择了小火龙作为初始夥伴。

(妙蛙种子讨厌这个条目)

#005 火恐龙(リザ_ド/Charmeleon)

属性: 火

特性:猛火

梦特性:太阳能量

小火龙的进化型,个性较为凶暴。

动画版主角小智的小火龙进化成火恐龙后因为等级过高而无法顺利控制,经常一出场就先把小智先烤个焦黑再说。

也因此让不少人对火恐龙都留下了难以控制的印象。

#006 喷火龙(リザ_ドン/Charizard)

属性: 火 飞行

特性:猛火

梦特性:太阳能量

火恐龙的进化型,在长出翅膀后增加飞行属性,人气历久不衰的经典PM

虽然拥有飞行属性,但是在初代直到黄版前也没办法学会飞天

(除了超梦之外只有它能有两个Mega进化,还能在大乱斗出场,亲儿子无误)

部分中文圈玩家昵称老喷

动画版主角小智的火恐龙进化成喷火龙后依旧不受控制了一阵子,但是随后便成为队伍中可靠的夥伴之一,地位仅屈於正宫皮卡丘之下

帮助小智征讨各大道馆与大赛并立下了不少汗马功劳虽然永远拿不到冠军,其中又与小茂的水箭龟对决为经典

在《神奇宝贝The ORIGIN》中,也是上演喷火龙与水箭龟对决的经典戏码。

在随后的动画版,在小智遭遇困难时也总是会挺身相助,甚至拥有和部分传说神奇宝贝一战的超强实力,堪称佳助拳兽

於第二世代金银版中,挑战初代主角Red时他所持有的神奇宝贝之一

(妙蛙花讨厌这个条目)

#007 杰尼龟(ゼニガメ/Squirtle)

属性:水

特性:激流

梦特性:雨盘

关都地方的初学者PM之一

随著动画播出而成为有代表性的水系PM,同时也是动画版主角小智的初代夥伴之一

正如它乌龟的造型,在初代御三家中拥有秀的防御能力

在世代选择杰尼龟时,虽然能完胜小刚,但是随后的小霞、阿咧固马志士、莉佳都无法靠它顺利通关

但是之后就能学到高威力的冲浪,便利性十足(优良交通工具)

由於多数玩家在初代选择了小火龙,也因此杰尼龟也经常成为初代宿敌(人)Green的夥伴

(妙蛙种子讨厌这个条目)

#008 卡咪龟(カメ_ル/Wartortle)

属性:水

特性:激流

梦特性:雨盘

杰尼龟的进化型,据说有著一万年寿命的长寿PM。(进化成水箭龟之后就没了)

因为动画版小智的杰尼龟并没有进化,所以相对地颇为影薄

#009 水箭龟(カメックス/Blastoise)

属性:水

特性:激流

梦特性:雨盘

卡咪龟的进化型,日文原名「カメックス」的来源是「カメ(龟)和「マックス(Max,)」

初代水系威力技能水炮的代表性使用者。虽然人气不即喷火龙,但是双炮管的硬派造型让它获得另一派玩家的支持

比起喷火龙的主角形象,水箭龟在动画中则是通常以宿敌的形象登场。喷火龙与水箭龟的对决也是动画中的经典桥段

(妙蛙花讨厌这个条目)

只不过虽然拥有属性优势,但是常常败在喷火龙的主角威能(和超级真新人固有技能「属性相克倒转」之下)

於第二世代金银版中,挑战初代主角Red时他所持有的神奇宝贝之一

口袋妖怪哪些世代好玩?

楼上那位仁兄说的不多了,再详细给你说一下区别吧

口袋妖怪系列游戏的正统作品一共分六个世代,每个世代都有若干作品,并且跟上一个世代的作品相比,精灵种类增多、游戏设定变复杂、增加新的道具、技能和特性:

世代:共151种精灵,包括红、黄、蓝、绿四个版本,四者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有异。游戏平台为GB。

第二世代:251种精灵,加入了时间变化、昼夜变化和天气系统,有金、银、水晶三版,三者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有异。游戏平台为GBC。

第三世代:386种精灵,加入了精灵特性系统和树果种植系统,有、蓝宝石、绿宝石三版,三者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有异。此外还有火红、叶绿,为原来的红、绿的重制版本,剧情与红、绿几乎相同,但精灵数量和游戏系统等方面属于第三世代。游戏平台为GBA。

第四世代:493种精灵,增加了挖掘系统,有珍珠、钻石、白金三版,三者剧情几乎相同,能抓到的怪的种类有异。另外还有金、银的重制版心金、魂银。游戏平台为NDS。

第五世代:649种精灵,加入了季节变化系统,有黑、白、黑2、白2四版,黑白是一对,黑2白2是一对,每一对的剧情是一样的,同样只是在能抓到的精灵上有别。游戏平台为NDS。

第六世代:有X、Y两版,还未发售。游戏平台是3DS。

楼主如果是初次接触这个游戏的话,白金/心金魂银/黑白/黑2白2这几作,没有掌机的话需要使用NDS模拟器。

如果楼主是因为口袋系列动画片才对游戏产生兴趣的话,火红和叶绿,这两作剧情与动画部相同。不过既然楼下给更正了,那我也更正一下吧,跟动画完全相同的只有黄版,因为这个版本当时是为了同时促进动画的收视和游戏的销量而发售的。但是黄版的画面和游戏性现在看来都不行了,所以没有。火红和叶绿与动画虽不完全相同但基本是一致的。

口袋妖怪总共七个世代的游戏介绍

你好,首先说下口袋妖怪所有正作都可以分为平行作,资料片,复刻版三个类别,这三个概念的:

平行作:平行作都是两两同时发售的版本,两个版本间几乎一模一样,就比如你提到的红蓝宝石,平行作区别主要在于各自有专属的版本限定精灵,这个设定就可以促进玩家间进行精灵交换来完成各自的图鉴,同时也可以促进销量

资料片:作为平行作的补充,完善平行作的游戏设定,添加更多游戏内容,相当于平行作的加强版,资料片一般相对于平行作改动不大

复刻版:由于口袋妖怪是个随掌机载体发展的游戏,旧版本的载体机能已经不符合现如今玩家的要求,为了情怀也为了系列销量,制作方会在新平台上再次制作以前的旧版本,也就是复刻版,复刻版的大部分剧情跟对应的旧版本一样,但画面,游戏设定会按照新版本来

下面是各世代详细介绍:

世代:红/绿/蓝(平行作。其中红绿在日本发售,红蓝在美国发售,之所以不在美国发售绿而专门做一个蓝是为了跟美国国旗红蓝两色对应),皮卡丘(资料片)

世代剧情发生地关都地区

第二世代:金/银(平行作),水晶(资料片)

第二世代剧情发生地城都地区+关都地区,时间在红绿蓝皮卡丘的三年后

第三世代:/蓝宝石(平行作),绿宝石(资料片)

火红/叶绿(世代红绿的复刻版,同时也是平行作)

第三世代宝石版剧情发生地丰缘地区,火红叶绿剧情发生地关都地区

第四世代:珍珠/钻石(平行作),白金(资料片)

心金/魂银(第二世代金银的复刻版,同时也是平行作)

第四世代珍钻白金剧情发生地神奥地区,心金魂银发生地城都地区+关都地区

第五世代:黑/白(平行作),黑2/白2(资料片,同时也是平行作)

第五世代四作的剧情发生地都是合众地区,其中黑白2剧情发生在黑白的两年后

第六世代:X/Y(平行作)

始源蓝宝石/(第三世代红蓝宝石的复刻版,同时也是平行作)

第六世代XY剧情发生地点卡洛斯地区,宝石复刻剧情发生地点丰缘地区

第七世代:太阳/月亮(平行作)

究极之日/究极之月(资料片,同时也是平行作)

第七世代四作剧情发生地点都是阿罗拉地区

正统作品介绍完毕,至于你提到的漆黑的魅影,它并不是正统作品,而是国内玩家基于绿宝石的改版,并不在作品一列

希望可以帮到你

《口袋妖怪》所有版本是什么?

《漆黑的魅影》系列:可以说国内强、知名、成功的《口袋妖怪》改版就是《漆黑的魅影》系列了。该改版系列现在已经出到8.0版本。

但是可玩性的是5.0版本。游戏设定在绿宝石的神兽剧情结束之后,所有的角色包括冠军都陷入了未知原因的沉睡,剧情由此展开。主角将在梦境世界,而不是在一辆货车中开始自己新的冒险。

《超级绿宝石》系列:早期的绿宝石改版,初始PM由芳缘御三家改为了火红御三家,除此之外,在家门口的每一朵草丛中都会遇见每一代的御三家。

这对于有着收藏癖好的玩家简直就是福音。相比原版绿宝石,该版本追加了部分剧情,修改了大部分精灵的出生地点,也增加了神兽定点捕捉。总而言之,这是一款以收藏“肝”为主的改版游戏。

《口袋妖怪强进化》系列:与上两个系列作品相比,它似乎并没有那么出彩,但是这作在时间加入了Mega进化和部分重要道具,并且每一个进化石基本都有自己的定点位置和相应剧情,可以说作者是真的用心改版的,顺便一说,此作品中Mega喷火龙。

《永恒之焱》:这是小编次接触到的改版GBA口袋妖怪,基于火红版本而作。当时给我带来的感觉就是:要不是地图与绿宝石相似,还以为它是任天堂发布的正统新作。永恒之焱中加入了极其丰富的剧情,不单单是一周目,甚至到了三周目还能让玩家发现未知的新东西。

《空之花神》:来自国外某大神的改版之作,几乎美化甚至重绘了所有地图细节。当时一经问世初期,便在改版界产生了空前之影响。目前已经有了版,苦于没有中文而放弃的玩家现在可以完美游戏了。

早的口袋妖怪游戏是哪一年出的?

早的《口袋妖怪》游戏是1996年出的。

《口袋妖怪》又名为《精灵宝可梦》,是由GameFreak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是精灵宝可梦媒体作品的主要部分。初的作品是在1996年于日本发行的GameBoy角色扮演游戏。

精灵宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常出现在初版游戏发布的几年后。游戏的主系列由角色扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类型,例如动作角色扮演游戏、益智游戏和电子宠物等。

扩展资料:

所有由精灵宝可梦股份有限公司监制的正版精灵宝可梦游戏可以大致被分为数个世代。这些世代大致按照发售的年代排序,当主系列游戏在发售时引入了新的宝可梦、角色和游戏时,这一游戏被认为是系列的新一时代。

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