2k12的脚步已迈进!游戏刚入手时,我决定静下心来,体会NBA赛场的本质,无兄弟不篮球嘛!游戏里提供了几百个战术,而我却只会挡拆和拉开单打,所以,玩了几个小时,总结了一些战术,不过还不是很详细,随着时间推移,相信战术会越来越详细跟深入
2k游戏攻略 2k手机版攻略
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这些战术的配合,为队友创造机会,合理的跑位和挡拆,虽然一场比赛达不到90、100分了,但却又一次让我感受到了游戏带来的快乐。下面就把我的刚开始入手的研究成果与大家分享,让大家直观的看到每一个战术的细节,大家觉得自己喜欢的也可以挑出来放在自己的战术面板里,也去体会你自己的快乐!
我写的战术或许可以帮助到一些玩家,有不足之处,高手勿喷!!!!
战术一:
这个战术是一个3分球的战术。
PG带球跑到一侧,PF跑到这侧作低位要球的动作迷惑对方,C和SG马上给SF做出连续挡拆的动作,SF在队友的挡拆后迅速拉到顶弧,PG把球传给SF后,投三分。
战术二:
这个战术是一个挡拆的战术。
杀招一,PG把球交给SG后迅速从中间插过去,SG伺机把球传给PG后上篮得分。
杀招二,如果PG没有机会接球,就跑到PF方向,做挡拆,PF溜底线后接SG球上篮得分。
杀招三,如果PF也没有好机会接球,那刚才做挡拆的PG,迅速到底线三分线接球投三分。
杀招四,如果PG没有机会投三分,SG马上过去给PG做挡拆,由SG接球后上篮。
杀招五,如果SG没机会接球,PG可以把球直接给到从弱侧跑到顶弧的SF,由SF投三分。
战术三:
这个战术是一个多杀招的战术。
杀招一,PG向左运球,所有队员向右,SF立刻为SG挡拆,PF跑过来接球,接球后立刻传给SG,投篮得分。
杀招二,如果SG被防守队员快速跟上,那PF过来给SG挡拆,SG突破篮下得分。
杀招三,如果SG也没有好机会投篮,就立刻反传给溜底线的PF,来一个空中接力。
杀招四,如果SG和PF都没有机会,SG可以在向内突破时,利用对方PG的协防空当,传给自家PG,投3。
战术四:
这个战术是一个偷袭的战术。
杀招一,由PG来运球,把球交给SF,C会过来给PG做挡拆,PG利用挡拆跑到禁区,接SF球上篮。
杀招二,如果PG没有机会接球,那C马上拉到顶弧接SF传球,这时左侧的SG和PF做出连续挡拆动作,PG利用挡拆跑到左侧三分线附近,接C球投球得分。
战术五:
这个战术是一个中投的战术。
杀招一,由SG控球,SF和PG从两侧底线作跑动到另一侧底线,出投篮机会后,SG传球给PG,投3或中投。
杀招二,如果PG没有机会投球,也可以把球传跑到另一侧的SF,投三分或中投。
杀招三,如果PG和SF都没有好机会,那C在油漆区给PF做挡拆,PF做出V形跑后接PG球上篮得分。
杀招四,如果PF没有机会投球,马上传给无人防守的C来投篮。
杀招五,如果内线均没机会,PF在把球通过PG-SF到顶弧附近的SG投中投或三分。
杀招六,接到球的SG也可以和SF做挡拆,由SF来完成上篮。
杀招七,做完挡拆的SF也可以不向内线跑动,而是跑到三分线外,SG迅速把球给SF投三分球
步骤一
编辑一个文本文件
内容是start/HIGHnba2k10.exe
保存后修改文件类型,将文本文件改成NBA2K10.BAT批处理文件,保存到2K10的游戏目录下,以后就运行这个文件来执行游戏。
步骤二
修该2K10的INI文件,位置在DocumentsandSettings用户名ApplicationData2KSportsNBA2K10Sesconfig.cfg(用NOTEBOOK打开)
后几行,修改一下。
原来是
CLOTH_LOGICAL_THREAD_0=1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_1=-1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_2=-1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_3=-1
双核改成(三核,四核依次类推)
CLOTH_LOGICAL_THREAD_0=1
CLOTH_LOGICAL_THREAD_1=2
CLOTH_LOGICAL_THREAD_2=-1(3)
CLOTH_LOGICAL_THREAD_3=-1(4)
步骤三
CPU超频(低配置的首先),这对2K10具有决定性的帮助意义,其实也不需要狠超太多。对于IU来说,只要超到3G以上,配合一块不是太烂的显卡,基本上就能爽玩2K10了,AU的情况不明。
按照上述三个步骤,到底能实现什么样的游戏效果呢?
实践是检验真理的标准,那我就用自己的配置来验证一下优化之后的效果吧。
配置是P43+E7300OC3.2G(4008,内存时序,5-5-5-15)+4830(OC675,1100)+XPSP3系统(个人建议如果配置一般,那2K10在XP系统下运行更流畅)
游戏设置,1080P,画质,8AA,同时开启垂直同步!
测试表明,游戏运行地非常流畅,目前的中低PC配置也完全可以爽玩2K10,而相比X360版的流畅度有了质的飞跃!
今天要讲解有关篮球中我喜爱的背身单打,以及其在游戏中所做过的更改。虽说我们对去年的系统很满意,但我们还是想让背身单打系统更有趣而且在进攻和防守时更平衡,所以我们今年的主要目标就是增强背身单打系统。
技术结构的调整
当我们今年回炉设计的时候,我们觉得背身单打系统还是太复杂,我们应该在结构上重新做过调整,个改动就是把启动背身单打的按钮调去Y键。换言之你只需要按Y就能使球员进入背身状态,再按一次Y就你会退出背身状态。在背身状态下,移动依然是用LSTICK,基本的背身单打动作现在由Y键和R-Trigger组合而成,投篮还是ShotStick或者Shot键,但是现在可以和L-Trigger联合使用来作出移动投篮;L-trigger还可以用来制造原地投和制造空位。
360度动作
《NBA2K11》其中的限制当属背身单打的基本动作,当背靠后推对手时,玩家就只能向前移到篮筐下,和现实中的动态不相符。而在《NBA2K12》里面,我们在移动范围里做过一番非常大的调整,无论有没有人防守,玩家都能够以背靠篮筐的姿态向任何方向移动,这也让玩家能够与战局中占据相对有利的位置。
招式
背身单打本来就可以打出很多不同的招式,我们相信这次我们已经把当今NBA界大部分有效的招式都加入系统里。
1.突破:去年的系统需要玩家先面向篮筐才能带球突破,今年的《NBA2K12》则可以背向篮筐带球突破。其中,我们也细分为三类不同的突破技巧:“突破上篮”(见下图)会直接带玩家到达篮筐边,这有利于玩家完成进攻、直接得分。“强势突破”和“普通突破”会将玩家带到篮筐下的三角地带,配合上浮步、勾手、后仰投篮之类的招式便可以在移动中途得分。
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2.转身:《NBA2K11》让你可以“转”出背身单打的状态,而我们在这个基础上再加上一招“突破转身”,令球员先以动作扮作突破禁区,然后再从另一个方向转身上篮。
3.面对面:玩家去年可以在不运球的情况下脱离背身单打,面向篮筐,对于身材或体重都不及对手强的选手,这无疑可以让他们发挥出中距离射程和快速突破的优势。今年我们还加入“内面篮”和“外面篮”的选择,内面篮会让球员把身体的正面转向对手,而外面篮则把身体的背面转向对手;两个动作都非常有用,尤其是当你想适当地故布疑阵的时候。
4.运球脱离:这招其实和面对面不多,只是在转身的时候依然保持着运球状态,然后跟上一个后撤步(把内防的脚插入防守方之间)和后跳来释放更多空间。当对手的反应比你快的时候,这一招可以在短距离中释放出足够的空间来施展跳投及突破。
5.强势靠打:有时候,你必须靠肩推近篮筐位置,现在《NBA2K12》就来为你们介绍这类“强势靠打”技巧(如下图),玩家只需要按下或Hold住R-Trigger,连同将LSTICK指向防守方,你就可以缓步接近篮筐低来一个大鲨鱼猛灌。
控制招式:控制招式基本上就是“动作”,里面包括突破、转身、晃肩、拱靠(如下图)以及扩充地盘等招式,Hold住LT的同时移动LSTICK可以使出威吓与扩充地盘之类的动作,控制招式的好处在于他的组合性,打个比方:你可以先装一个突破进入禁区然后铺排一个转身到底线,或者把转身也调成动作,当你抵达底线后再跟随使出一个后仰投篮。
1.勾手投篮和后仰投篮:和去年不同的其中两种投篮有勾手和后仰。在《NBA2K12》里面,这两种投篮方式不再受限于运动员和篮筐的距离,而将会由玩家自己主宰,这个转变都是拜贾巴尔所赐。
2.跳步投:Hold住L-Trigger,然后把ShotStick移往左或右,你的运动员便会在射篮之前,先离防守方跳开一步。
3.后撤投篮:亦即是后撤步加跳步投。
4.鲨鱼的龙卷风步/灌篮:Hold住L-Trigger,然后把ShotStick移向篮筐方向,根据你按的方向,系统会决定是跳步到底线还是油漆区来射篮。
5.UpUnder(过山车):这一招在去年的版本中实在太难使出,即使是相对资深的玩家也甚少能够做到,现在则简单得多,把ShotStick移向某个方向,再中途摇到反方向。
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